Off-Policy

#EfficiencyImprovement #Pocket #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #SoftwareEngineering #read-later #Selected Papers/Blogs #On-Policy
Issue Date: 2025-11-20 [Paper Note] Seer: Online Context Learning for Fast Synchronous LLM Reinforcement Learning, Ruoyu Qin+, arXiv'25, 2025.11 GPT Summary- 強化学習における性能ボトルネックを解消するために、新しいオンラインコンテキスト学習システム「Seer」を提案。Seerは、出力の類似性を活用し、分割ロールアウト、コンテキストに基づくスケジューリング、適応的グループ化推測デコーディングを導入。これにより、ロールアウトの待機時間を大幅に短縮し、リソース効率を向上。評価結果では、エンドツーエンドのロールアウトスループットを74%から97%向上させ、待機時間を75%から93%削減した。 Comment

元ポスト:

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#Pocket #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #PostTraining #On-Policy #Stability #One-Line Notes #Entropy #PartialRollout
Issue Date: 2025-10-24 [Paper Note] BAPO: Stabilizing Off-Policy Reinforcement Learning for LLMs via Balanced Policy Optimization with Adaptive Clipping, Zhiheng Xi+, arXiv'25, 2025.10 GPT Summary- 強化学習におけるオフポリシー設定の課題を解決するため、BAPO(Balanced Policy Optimization with Adaptive Clipping)を提案。ポジティブとネガティブな寄与を再バランスし、エントロピーを保持することで最適化を安定化。多様なシナリオでデータ効率の高いトレーニングを実現し、AIME 2024およびAIME 2025のベンチマークで最先端の結果を達成。 Comment

pj page: https://github.com/WooooDyy/BAPO

Partial Rollout(=長いtrajectoryを一回のロールアウトで生成仕切らずに、途中で生成を打ち切りreplay bufferに保存。次のロールアウト時に続きを生成する。しかし更新されたポリシーによって続きをロールアウトするためオフポリシーデータとなる)の設定で、GRPOよりも学習効率が良いことが示されているように見える。



#Pocket #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #read-later
Issue Date: 2025-10-08 [Paper Note] Prosperity before Collapse: How Far Can Off-Policy RL Reach with Stale Data on LLMs?, Haizhong Zheng+, COLM'25, 2025.10 GPT Summary- 強化学習における新しいアプローチM2POを提案。古いデータを効果的に活用し、オンポリシー学習の効率性を向上。M2POは重要度重みの二次モーメントを制約し、外れ値を抑制しつつ安定した最適化を実現。広範な評価により、古いデータでもオンポリシーに匹敵する性能を示した。 Comment

元ポスト:

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本当だとしたらすごいが果たして



#ComputerVision #Pocket #ReinforcementLearning #read-later #WorldModels Issue Date: 2025-10-02 [Paper Note] Training Agents Inside of Scalable World Models, Danijar Hafner+, arXiv'25, 2025.09 GPT Summary- 「Dreamer 4」は、ビデオゲーム「Minecraft」において物体の相互作用を正確に予測し、強化学習を用いて制御タスクを解決するスケーラブルなエージェントです。このワールドモデルは、ショートカット強制目的と効率的なトランスフォーマーアーキテクチャを活用し、リアルタイムのインタラクティブ推論を実現します。さらに、少量のデータから一般的な行動を学習し、オフラインデータのみでダイヤモンドを取得するタスクを成功させました。Dreamer 4は、環境との相互作用なしに学ぶ能力を持つ初のエージェントであり、知能エージェントへの新たな道を示しています。 Comment

解説:

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#Pocket #ReinforcementLearning #NeurIPS Issue Date: 2025-09-24 [Paper Note] A Clean Slate for Offline Reinforcement Learning, Matthew Thomas Jackson+, arXiv'25, 2025.04 GPT Summary- オフライン強化学習の課題に対処するため、透明な評価プロトコルを導入し、シンプルな実装を提供。これにより、さまざまな手法を統一したハイパーパラメータ空間にカプセル化する「Unifloral」を提案。新しいアルゴリズムTD3-AWRとMoBRACを開発し、既存のベースラインを上回る性能を達成。実装は公開済み。 Comment

元ポスト:

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#Pocket #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #GRPO #read-later Issue Date: 2025-07-15 [Paper Note] Quantile Reward Policy Optimization: Alignment with Pointwise Regression and Exact Partition Functions, Simon Matrenok+, arXiv'25 GPT Summary- QRPO(Quantile Reward Policy Optimization)は、ポイントワイズの絶対報酬から学習する新しい手法で、DPOのシンプルさとオフライン適用性を兼ね備えています。QRPOは量子報酬を用いてKL正則化された強化学習の目的の閉形式解への回帰を実現し、相対的な信号の必要性を排除します。実験結果では、QRPOがDPOやREBEL、SimPOと比較して、チャットやコーディングの評価で一貫して最高のパフォーマンスを示しました。また、堅牢な報酬でのトレーニングにより、長さバイアスが減少することが確認されました。 Comment

画像は元ポストより。off-policy RLでもlong contextで高い性能が出るようになったのだろうか

image

元ポスト:

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関連:
- Q-learning is not yet scalable, Seohong Park, UC Berkeley, 2025.06



#Analysis #Pocket #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #TransferLearning #DPO #GRPO #VerifiableRewards #On-Policy #Non-VerifiableRewards Issue Date: 2025-06-30 [Paper Note] Bridging Offline and Online Reinforcement Learning for LLMs, Jack Lanchantin+, arXiv'25 GPT Summary- 大規模言語モデルのファインチューニングにおける強化学習手法の効果を、オフラインからオンラインへの移行において調査。数学タスクと指示に従うタスクのベンチマーク評価を行い、オンラインおよびセミオンラインの最適化手法がオフライン手法を上回る結果を示す。トレーニングダイナミクスとハイパーパラメータ選択について分析し、検証可能な報酬と検証不可能な報酬を共同で扱うことでパフォーマンス向上を確認。 Comment

元ポスト:

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#NeuralNetwork #MachineLearning #Pocket #NLP #Distillation #ICLR #On-Policy #One-Line Notes Issue Date: 2025-10-30 [Paper Note] On-Policy Distillation of Language Models: Learning from Self-Generated Mistakes, Rishabh Agarwal+, ICLR'24, 2023.06 GPT Summary- 一般化知識蒸留(GKD)は、教師モデルからのフィードバックを活用し、生徒モデルが自己生成した出力シーケンスで訓練する手法。これにより、出力シーケンスの分布不一致の問題を解決し、柔軟な損失関数の使用が可能になる。GKDは蒸留と強化学習の統合を促進し、要約、翻訳、算術推論タスクにおける自動回帰言語モデルの蒸留においてその有効性を示す。 Comment

openreview: https://openreview.net/forum?id=3zKtaqxLhW

- Unlocking On-Policy Distillation for Any Model Family, Patiño+, HuggingFace, 2025.10

での説明に基づくと、
オフポリシーの蒸留手法を使うと、教師モデルが生成した出力を用いて蒸留をするため、生徒モデルが実際に出力するcontextとは異なる出力に基づいて蒸留をするため、生徒モデルの推論時のcontextとのミスマッチが生じる課題があるが、オンポリシーデータを混ぜることでこの問題を緩和するような手法(つまり実際の生徒モデル運用時と似た状況で蒸留できる)。生徒モデルが賢くなるにつれて出力が高品質になるため、それらを学習データとして再利用することでpositiveなフィードバックループが形成されるという利点がある。また、強化学習と比較しても、SparseなReward Modelに依存せず、初期の性能が低いモデルに対しても適用できる利点があるとのこと(性能が低いと探索が進まない場合があるため)。



#Article #Tutorial #ReinforcementLearning #Blog #On-Policy Issue Date: 2025-06-19 Q-learning is not yet scalable, Seohong Park, UC Berkeley, 2025.06 Comment

元ポスト:

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on-policy RLでは、現在の状態からポリシーに従ってアクションを選択して、実際に選択したアクションのrewardとQ値をシグナルにしてポリシーを更新するけど、off-policy RLでは、未来において現在の(Q関数で)Q値が最大となるアクションを選択した場合に得られる価値はどんなもん?というQ関数の学習が甘い状態だととあるアクションを過大評価してしまう(=バイアス)ようなシグナルに基づいて更新されるから、系列が長くなるとバイアスが蓄積して適切なQ関数が学習できなくなってdepth方向にスケールしづらいんだよ、という話っぽい?



#Article #Tutorial #Pocket #ReinforcementLearning #Blog Issue Date: 2021-06-07 ゼロから始めてオフライン強化学習とConservative Q-Learningを理解する, aiueola, 2021.05