DiffusionModel (232) — 2/2


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#Article #EfficiencyImprovement #NLP #LanguageModel #Blog #Reasoning #Proprietary #Selected Papers/Blogs #One-Line Notes Issue Date: 2026-02-27 Comment

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1092 token/secのproprietary (reasoning) dLLM

関連:
- [Paper Note] Mercury: Ultra-Fast Language Models Based on Diffusion, Inception Labs+, arXiv'25

Artificial Analysisのベンチマーキング結果とスループットの散布図:

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スループット/性能比において明らかに抜きんでている。




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#Article #ComputerVision #Pretraining #FoundationModel #ComputerUse #3D (Video) #One-Line Notes #WorldActionModel Issue Date: 2026-02-27 Comment

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公式ポスト:

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関連:
- [Paper Note] Video PreTraining (VPT): Learning to Act by Watching Unlabeled Online Videos, Bowen Baker+, arXiv'22, 2022.06

Training Recipeの部分を読むと、上記研究で提案されているVideo PreTrainingと同じ手法を用いているように見える。
つまり、Inverse Dynamics Modelを学習し、大量のvideoデータに対してアクションラベルを付与し、付与されたアクションラベルを用いて半教師あり学習によるnext action predictionを実施することによって基盤モデルを学習する、というアプローチ。

この基盤モデルによってたとえば1時間のサンフランシスコをdrivingしている動画によってfinetuningすることで、自動運転をするようなモデルが学習できる、といったことが実現可能な模様。




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#Article #Transformer #SpeechProcessing #Speech #OpenWeight #read-later #TTS #UMM #Omni #One-Line Notes #AdversarialTraining #Music Issue Date: 2026-02-18 Comment

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TTSだけでなく、環境音や音楽の生成も可能な音声生成モデル。発話速度、ピッチ、音量、感情、訛りなどを正確にコントロール可能で、100+以上のビルトインのvoiceや、zeroshotでのvoice designが可能とのこと。また、speechだけでなく環境音や音楽の生成もできる産業界では初めてのモデルとのこと。また、3.1Hzごとのフレームレートでパッチ化されて入力され(これはこれまでと比べるとかなり低いフレームレートらしい)るため高速に処理が走り、テキスト入力として数式などのフォーマットも入力可能とのこと。

テクニカルレポートのリンクがまだ生きておらず詳細は不明。




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#Article #ComputerVision #EfficiencyImprovement #Tools #NLP #TextToImageGeneration #Distillation #PostTraining #2D (Image) #Editing #3D (Video) #TextToVideoGeneration #ImageToTextGeneration #TrainingFramework Issue Date: 2026-01-29 Comment

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self forcingも実装されている
- [Paper Note] Self Forcing: Bridging the Train-Test Gap in Autoregressive Video Diffusion, Xun Huang+, NeurIPS'25




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#Article #ComputerVision #Controllable #NLP #Transformer #MultiModal #OpenWeight #WorldModels #interactive #3D (Video) #One-Line Notes #RectifiedFlow #Realtime Issue Date: 2026-01-22 Comment

blog: https://over.world/blog/the-path-to-real-time-worlds-and-why-it-matters
pj page: https://over.world/

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リアルタイムにzero latencyでマウス(カメラも自由に動かせる)、キーボード、テキストでinteraction可能なworld model




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#Article #MachineLearning Issue Date: 2025-12-17 Comment

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うおおおおお・・・読んでみたけど全く理解が追い付かずこの分野の理解が甘すぎることを痛感!!いつか読み返して、わかるようになりたい。




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#Article #ComputerVision #Transformer #VariationalAutoEncoder #OpenWeight #VideoGeneration/Understandings #3D (Scene) #One-Line Notes #Audio-Text-to-Video #Audio-Text-Image-to-Video #Video Continuation Issue Date: 2025-12-17 Comment

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アーキテクチャはDiTベースのDiffusion Modelで、3D Variational AutoencoderによってEncode/Decodeされ、3D RoPEによって位置情報が埋め込まれる。DiT Blockでは、テキストとaudio用のcross attentionが用いられてこれらのモーダルに関する情報が組み込まれる。audioはWav2Vecでエンコードされ、テキストはUMT5[^1]によってエンコードされる。

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[^1]: multilingualなT5で100言語以上がサポートされている模様




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#Article #Pretraining #NLP #LanguageModel #Selected Papers/Blogs Issue Date: 2025-08-09 Comment

dLLMは学習データの繰り返しに強く、データ制約下においては十分な計算量を投入してepochを重ねると、性能向上がサチらずにARモデルを上回る。

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- [Paper Note] Diffusion Beats Autoregressive in Data-Constrained Settings, Mihir Prabhudesai+, arXiv'25
- 追記: 上記研究の著者による本ポストで取り上げられたissueに対するclarification
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でも同様の知見が得られている。
が、スレッド中で両者の違いが下記のように(x rollrng reviewなるものを用いて)ポストされており、興味がある場合は読むといいかも。(ところで、x rolling reviewとは、、?もしやLLMによる自動的な査読システム?)

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- [Paper Note] Scaling Data-Constrained Language Models, Niklas Muennighoff+, NeurIPS'23

において、ARモデルではrepetitionは4回までがコスパ良いという話と比べると、dLLMにとんでもない伸び代があるような話に見える。

(話が脱線します)
個人的にはアーキテクチャのさらなる進化は興味深いが、ユーザが不完全な質問をLLMに投げた時に、LLMがユーザの意図が「不明な部分のcontextを質問を返すことによって補う」という挙動があると嬉しい気がするのだが、そういった研究はないのだろうか。

ただ、事前学習時点でそういったデータが含まれて知識として吸収され、かつmid/post-trainingでそういった能力を引き出すと言う両軸で取り組まないと、最悪膨大な計算資源を投じたものの「わからない!どういうこと!?」と返し続けるLLMが完成し全く役に立たない、ということになりそうで怖い。

gpt5が出た時に、「3.9と3.11はどちらが大きいですか?」というクエリを投げた際にいまだに「3.11」と回答してくる、みたいなポストが印象的であり、これはLLMが悪いと言うより、ユーザ側が算数としての文脈できいているのか、ソフトウェアのバージョンの文脈できいているのか、を指定していないことが原因であり、上記の回答はソフトウェアのバージョニングという文脈では正答となる。LLMが省エネになって、ユーザのデータを蓄積しまくって、一人一人に対してあなただけのLLM〜みたいな時代がくれば少しは変わるのだろうが、それでもユーザがプロファイルとして蓄積した意図とは異なる意図で質問しなければならないという状況になると、上記のような意図の取り違えが生じるように思う。
なのでやはりりLLM側が情報が足りん〜と思ったら適切なturn数で、最大限の情報をユーザから引き出せるような逆質問を返すみたいな挙動、あるいは足りない情報があったときに、いくつかの候補を提示してユーザ側に提示させる(e.g., 算数の話?それともソフトウェアの話?みたいな)、といった挙動があると嬉しいなぁ、感。

んでそこの部分の性能は、もしやるな、promptingでもある程度は実現でき、それでも全然性能足りないよね?となった後に、事前学習、事後学習でより性能向上します、みたいな流れになるのかなぁ、と想像するなどした。

しかしこういう話をあまり見ないのはなぜだろう?私の観測範囲が狭すぎる or 私のアイデアがポンコツなのか、ベンチマーク競争になっていて、そこを向上させることに業界全体が注力してしまっているからなのか、はたまた裏ではやられているけど使い物にならないのか、全然わからん。

続報:
- Diffusion Language Models are Super Data Learners, Ni+, 2025.10

ポイント解説:

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dLLMはtoolcallを含む生成ができない、というのは確かにそうだと思った。




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#Article #Survey #ComputerVision #NaturalLanguageGeneration #NLP #LanguageModel #ImageCaptioning #Blog #Initial Impression Notes Issue Date: 2023-11-02 Comment

これはすごいまとめ…。まだ途中までしか読めていない。CLIPからスタートしてCLIPを引用している論文から重要なものを概要付きでまとめている。