ComputerVision (857) — 5/5


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#Article #Transformer #OpenWeight #VideoGeneration/Understandings #Encoder-Decoder Issue Date: 2025-08-27 Comment

元ポスト:

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関連:
- Wan2.2, Alibaba Wan, 2025.07

image+Audio-to-video generation

Audioモダリティ: wav2vec+AudioEncoder
Visionモダリティ: 3D VAE Encoder
Textモダリティ: T5 Encoder
モダリティ統合: DiT Block(おそらくT5 Encoderの出力を用いてprompt情報を条件付け)とAudio Block?
3D VAE Decoderでデコードというアーキテクチャ?詳細が書かれておらずよくわからない。




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#Article #NLP #LanguageModel #MultiModal #OpenWeight #MoE(Mixture-of-Experts) #VideoGeneration/Understandings Issue Date: 2025-07-29 Comment

元ポスト:

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初のMoEによるOpen WeightなVideo generationモデルで、直接的に明るさや、カラー、カメラの動きなどを制御でき、text to video, image to video, unified video generationをサポートしている模様

テクニカルペーパー:
https://arxiv.org/abs/2503.20314




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#Article #Pretraining #RepresentationLearning #OpenWeight #VideoGeneration/Understandings #WorldModels #3D (Video) #LatentRepresentation Issue Date: 2025-06-12 Comment

元ポスト:

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Physical Reasoning Leaderboardなるもので現在トップな模様。

https://huggingface.co/spaces/facebook/physical_reasoning_leaderboard

- [Paper Note] V-JEPA 2: Self-Supervised Video Models Enable Understanding, Prediction and Planning, Mido Assran+, arXiv'25, 2025.06




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#Article #NLP #Dataset #AWS #MultiModal #Blog #Japanese #VisionLanguageModel #Initial Impression Notes Issue Date: 2025-05-20 Comment

貴重なVLMデータセット構築ノウハウ

青塗りのフィルタリングタスクを具体的にどうやっているのか気になる




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#Article #NLP #LanguageModel #MultiModal #OpenWeight #One-Line Notes #Reference Collection Issue Date: 2025-04-05 Comment

Downloads: https://www.llama.com/?utm_source=twitter&utm_medium=organic_social&utm_content=image&utm_campaign=llama4

Huggingface:
https://huggingface.co/collections/meta-llama/llama-4-67f0c30d9fe03840bc9d0164

解説ポスト:

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Artificial Analysisによる性能検証:

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MaverickがGPT4oと同等、ScoutがGPT4o-miniと同等

Update:
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性能に関して不可解な点が多そうなので様子見をしても良いかも。

性能検証(Math-Perturb):

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日本語にあまり強くないという情報も
元ポスト:

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どうやらvLLMのLlama4のinferenceにバグがあったやうで、vLLMのIssue 16311にて、Llama4のinferenceに関するバグが修正され、性能が向上した模様。どのベンチを信じたら良いかまるでわからん。

2025.0413現在のchatbot arenaのランクは、32位となり(chatbot arena向けにtuningされていたであろうモデルは2位だった)GPT-4oが29位であることを考慮すると上記のArtificial Intelligenceの評価とも大体一致している。

https://lmarena.ai

関連ポスト:

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#Article #EfficiencyImprovement #Pretraining #NLP #LanguageModel #Transformer #Supervised-FineTuning (SFT) #MultiModal #Blog #SSM (StateSpaceModel) #Selected Papers/Blogs #One-Line Notes Issue Date: 2025-03-24 Comment

関連:
- Hunyuan T1, Tencent, 2025.03

TransformerのSelf-attention LayerをMamba2 Layerに置換することで、様々なベンチマークで同等の性能、あるいは上回る性能で3倍程度のInference timeの高速化をしている(65536 input, 1024 output)。

56B程度のmediumサイズのモデルと、8B程度の軽量なモデルについて述べられている。特に、8BモデルでMambaとTransformerのハイブリッドモデルと、通常のTransformerモデルを比較している。学習データに15 Trillion Tokenを利用しており、このデータ量でのApple to Appleのアーキテクチャ間の比較は、現状では最も大規模なものとのこと。性能は多くのベンチマークでハイブリッドにしても同等、Commonsense Understandingでは上回っている。

また、学習したNemotron-Hをバックボーンモデルとして持つVLMについてもモデルのアーキテクチャが述べられている。




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#Article #NLP #LanguageModel #MultiModal #OpenWeight #DocParser #One-Line Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2025-03-18 Comment

元ポスト: https://www.linkedin.com/posts/andimarafioti_we-just-dropped-%F0%9D%97%A6%F0%9D%97%BA%F0%9D%97%BC%F0%9D%97%B9%F0%9D%97%97%F0%9D%97%BC%F0%9D%97%B0%F0%9D%97%B9%F0%9D%97%B6%F0%9D%97%BB%F0%9D%97%B4-activity-7307415358427013121-wS8m?utm_source=share&utm_medium=member_ios&rcm=ACoAACzQvjwB2FeLVE3yukDiUYtr5J4k-6nlNG4

Apache-2.0ライセンス。言語はEnglishのみな模様

マルチモーダルなImage-To-Textモデル。サンプルはこちら
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#Article #NLP #LanguageModel #MultiModal #OpenWeight #Proprietary #One-Line Notes #Reference Collection #Author Thread-Post Issue Date: 2025-03-17 Comment

解説ポスト:

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- ERNIE4.5はGPT4.5をさまざまなベンチマークで上回り、価格がなんとGPT4.5の1%
- X1はマルチモーダルなreasoningモデルでDeepSeek-R1と同等の性能で半額

らしい

このモデルは6月30日にオープン(ウェイト?)になるとスレッドで述べられている。

オープンになった: https://huggingface.co/collections/baidu/ernie-45




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#Article #NLP #LanguageModel #MultiModal #OpenWeight #VisionLanguageModel #KeyPoint Notes Issue Date: 2025-03-17 Comment

元ポスト:

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VLM。Xに散見される試行例を見ると日本語の読み取り性能は結構高そうに見える。

モデル構成、学習の詳細、および評価:

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LLM(sarashina2), Vision Encoder(Qwen2-VL), Projectorの3つで構成されており、3段階の学習を踏んでいる。
最初のステップでは、キャプションデータを用いてProjectorのみを学習しVision Encoderとテキストを対応づける。続いて、日本語を含む画像や日本特有の風景などをうまく扱えるように、これらを多く活用したデータ(内製日本語OCRデータ、図表キャプションデータ)を用いて、Vision EncoderとProjectorを学習。最後にLLMのAlignmentをとるために、プロジェクターとLLMを前段のデータに加えてVQAデータ(内製合成データを含む)や日本語の指示チューニングデータを用いて学習。

ProjectorやMMLLMを具体的にどのように学習するかは
- MM-LLMs: Recent Advances in MultiModal Large Language Models, Duzhen Zhang+, N/A, ACL'24 Findings

を参照のこと。




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#Article #NLP #Dataset #LanguageModel #Evaluation #Blog #One-Line Notes Issue Date: 2025-01-05 Comment

Saturationとなっているベンチマークは、最先端の性能をすでに測定できなくなってしまったベンチマークとのこと。

LLMによって性能が飽和したベンチマークをリストアップしているサイトで、2024年までのものが掲載されている。それ以後は掲載されていないようだ。




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#Article #NLP #LanguageModel #MultiModal #FoundationModel #MultiLingual #KeyPoint Notes Issue Date: 2024-12-04 Comment

参考: https://qiita.com/ysit/items/8433d149dbaab702d526

テクニカルレポート: https://assets.amazon.science/9f/a3/ae41627f4ab2bde091f1ebc6b830/the-amazon-nova-family-of-models-technical-report-and-model-card.pdf

後で個々のベンチマークとメトリックをまとめたい。

まあでもざっくり言うと、他のproprietaryモデルともおおむね同等の性能です、という感じに見える。個々のタスクレベルで見ると、得意なものと不得意なものはありそうではある。

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スループットとかも、ProとGPT4oをパッと見で比較した感じ、優れているわけでもなさそう。Liteに対応するGPTはおそらくGPT4o-miniだと思われるが、スループットはLiteの方が高そう。
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(画像は論文中からスクショし引用)

下記ポストは独自に評価した結果や、コストと性能のバランスについて言及している。

- ProはGPT4oのコストの約1/3
- Pro, Lite, Flashはほれぞれコストパフォーマンスに非常に優れている(Quality vs. Price参照)

元ポスト:

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#Article #Library #OCR #One-Line Notes Issue Date: 2024-11-27 Comment

いわゆるAI-OCRで、縦書きの認識も可能で、表などの構造化された情報も認識可能とのこと。
手書きは認識できるのだろうか?
CC BY-NC-SA 4.0

元ツイート:

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#Article #Repository #One-Line Notes Issue Date: 2024-09-30 Comment

ECCV2024の全体像を概観するのに有用

以下、Claude 3.5 Sonnetに目次を入力し一言で各項目を説明させた内容。
hallucinationがあるかもしれないので参考程度で。

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各項目の概要を一言で説明いたします:

1. 3DGS(Gaussian Splatting): 3D空間内のガウス関数を用いた新しい3Dレンダリング手法。

2. Mamba / SSM: 長期依存関係を効率的に処理する新しい系列モデルアーキテクチャ。

3. Avatars: デジタル環境でユーザーを表現する仮想キャラクター。

4. Backbone: ディープラーニングモデルの主要な特徴抽出部分。

5. CLIP: 画像とテキストを同じ空間に埋め込む大規模マルチモーダルモデル。

6. MAE: 画像の一部を隠してから再構築する自己教師あり学習手法。

7. Embodied AI: 物理的な環境と相互作用する AI システム。

8. GAN: 生成モデルと識別モデルを競争させて学習する生成モデル。

9. GNN: グラフ構造データを処理するための神経ネットワーク。

10. 多模态大语言模型(MLLM): テキスト、画像、音声など複数のモダリティを扱う大規模言語モデル。

11. 大语言模型(LLM): 大量のテキストデータで学習された大規模な言語モデル。

12. NAS: 最適なニューラルネットワークアーキテクチャを自動探索する技術。

13. OCR: 画像内のテキストを認識し、デジタルテキストに変換する技術。

14. NeRF: 3D空間をニューラルネットワークで表現する手法。

15. DETR: Transformerを用いた新しい物体検出アーキテクチャ。

16. Prompt: AIモデルに与える指示や文脈を設定するテキスト。

17. 扩散模型(Diffusion Models): ノイズを徐々に除去して画像を生成する生成モデル。

18. ReID(重识别): 異なる画像や映像間で同一の人物や物体を再識別する技術。

19. 长尾分布(Long-Tail): データセット内で頻度の低いクラスや事例を扱う問題。

20. Vision Transformer: 画像処理にTransformerアーキテクチャを適用したモデル。

21. 视觉和语言(Vision-Language): 画像と言語を組み合わせて処理するタスク。

22. 自监督学习(Self-supervised Learning): ラベルなしデータから有用な表現を学習する手法。

23. 数据增强(Data Augmentation): 学習データを人工的に増やす技術。

24. 目标检测(Object Detection): 画像内の物体の位置と種類を特定する技術。

25. 异常检测(Anomaly Detection): 通常とは異なるパターンやデータを検出する技術。

26. 目标跟踪(Visual Tracking): 映像内の物体の動きを追跡する技術。

27. 语义分割(Semantic Segmentation): 画像内の各ピクセルをカテゴリに分類する技術。

28. 实例分割(Instance Segmentation): 画像内の個々の物体インスタンスを分割する技術。

29. 全景分割(Panoptic Segmentation): 意味分割とインスタンス分割を組み合わせた技術。

30. 医学图像(Medical Image): 医療目的で撮影された画像。

31. 医学图像分割(Medical Image Segmentation): 医療画像内の臓器や病変部位を分割する技術。

32. 视频目标分割(Video Object Segmentation): 動画内の物体を追跡し分割する技術。

33. 视频实例分割(Video Instance Segmentation): 動画内の個々の物体インスタンスを分割する技術。

34. 参考图像分割(Referring Image Segmentation): 言語記述に基づいて画像内の物体を分割する技術。

35. 图像抠图(Image Matting): 画像から前景を精密に抽出する技術。

36. 图像编辑(Image Editing): 画像の内容を変更または操作する技術。

37. Low-level Vision: 画像の低レベル特徴や処理を扱う分野。

38. 超分辨率(Super-Resolution): 低解像度画像から高解像度画像を生成する技術。

39. 去噪(Denoising): 画像からノイズを除去する技術。

40. 去模糊(Deblur): ぼけた画像をシャープにする技術。

41. 自动驾驶(Autonomous Driving): 人間の操作なしで車両を制御する技術。

42. 3D点云(3D Point Cloud): 3D空間内の点の集合でオブジェクトや環境を表現するデータ形式。

43. 3D目标检测(3D Object Detection): 3D空間内の物体の位置と種類を特定する技術。

44. 3D语义分割(3D Semantic Segmentation): 3Dデータの各点をカテゴリに分類する技術。

45. 3D目标跟踪(3D Object Tracking): 3D空間内の物体の動きを追跡する技術。

46. 3D语义场景补全(3D Semantic Scene Completion): 部分的な3Dデータから完全な3Dシーンを推定する技術。

47. 3D配准(3D Registration): 複数の3Dデータセットを整列させる技術。

48. 3D人体姿态估计(3D Human Pose Estimation): 3D空間内の人体の姿勢を推定する技術。

49. 3D人体Mesh估计(3D Human Mesh Estimation): 3D人体メッシュモデルを推定する技術。

50. 图像生成(Image Generation): AIを用いて新しい画像を生成する技術。

51. 视频生成(Video Generation): AIを用いて新しい動画を生成する技術。

52. 3D生成(3D Generation): AIを用いて新しい3Dモデルを生成する技術。

53. 视频理解(Video Understanding): 動画の内容を解析し理解する技術。

54. 行为识别(Action Recognition): 動画内の人物の行動を識別する技術。

55. 行为检测(Action Detection): 動画内の特定の行動を検出し位置特定する技術。

56. 文本检测(Text Detection): 画像内のテキストの位置を検出する技術。

57. 知识蒸馏(Knowledge Distillation): 大きなモデルの知識を小さなモデルに転移する技術。

58. 模型剪枝(Model Pruning): モデルの重要でないパラメータを削除して軽量化する技術。

59. 图像压缩(Image Compression): 画像データを効率的に圧縮する技術。

60. 三维重建(3D Reconstruction): 2D画像から3Dモデルを構築する技術。

61. 深度估计(Depth Estimation): 2D画像から奥行き情報を推定する技術。

62. 轨迹预测(Trajectory Prediction): 物体や人の将来の動きを予測する技術。

63. 车道线检测(Lane Detection): 道路上の車線を検出する技術。

64. 图像描述(Image Captioning): 画像の内容を自然言語で説明する技術。

65. 视觉问答(Visual Question Answering): 画像に関する質問に答える技術。

66. 手语识别(Sign Language Recognition): 手話のジェスチャーを認識し解釈する技術。

67. 视频预测(Video Prediction): 動画の将来のフレームを予測する技術。

68. 新视点合成(Novel View Synthesis): 既存の画像から新しい視点の画像を生成する技術。

69. Zero-Shot Learning(零样本学习): 学習時に見たことのないクラスを認識する学習手法。

70. 立体匹配(Stereo Matching): ステレオ画像から深度情報を抽出する技術。

71. 特征匹配(Feature Matching): 異なる画像間で対応する特徴点を見つける技術。

72. 场景图生成(Scene Graph Generation): 画像内の物体間の関係を構造化して表現する技術。

73. 计数(Counting): 画像内の特定オブジェクトの数を数える技術。

74. 隐式神经表示(Implicit Neural Representations): 連続関数としてシーンや形状を表現する手法。

75. 图像质量评价(Image Quality Assessment): 画像の品質を客観的に評価する技術。

76. 视频质量评价(Video Quality Assessment): 動画の品質を客観的に評価する技術。

77. 数据集(Datasets): 機械学習モデルの学習や評価に使用されるデータの集合。​​​​​​​​​​​​​​​​

続いて、各項目をもう少し詳細に説明するように生成したテキスト

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はい、各項目についてより詳細な説明を提供いたします。

1. 3DGS(Gaussian Splatting):
3D空間内にガウス関数を配置し、これらを2D画像に投影することで3Dシーンを表現する手法です。従来のNeRFよりも高速でクオリティの高い3Dレンダリングを実現します。

2. Mamba / SSM:
State Space Model (SSM)に基づく新しい系列モデルアーキテクチャです。Transformerと比較して長い系列を効率的に処理でき、様々なタスクで高いパフォーマンスを示しています。

3. Avatars:
オンライン空間やゲーム、VR環境などでユーザーを表現する仮想キャラクターです。最近では、AIを用いてよりリアルで自然なアバターの生成や制御が可能になっています。

4. Backbone:
深層学習モデルの主要な特徴抽出部分を指します。ResNet、VGG、EfficientNetなどが代表的で、様々なタスクの基礎となる重要な役割を果たします。

5. CLIP:
OpenAIが開発した大規模なマルチモーダルモデルで、画像とテキストを同じ特徴空間に埋め込むことができます。これにより、柔軟な画像検索や分類が可能になります。

6. MAE (Masked Autoencoder):
画像の一部をマスクし、それを再構築するタスクを通じて自己教師あり学習を行う手法です。事前学習モデルとして高い性能を示しています。

7. Embodied AI:
物理的な環境と直接相互作用するAIシステムを指します。ロボティクスや自動運転など、実世界でのタスク遂行に焦点を当てています。

8. GAN (Generative Adversarial Networks):
生成モデルと識別モデルを競争させることで学習を行う生成モデルです。高品質な画像生成など、様々な分野で応用されています。

9. GNN (Graph Neural Networks):
グラフ構造のデータを処理するための神経ネットワークです。ソーシャルネットワーク分析や分子構造予測など、関係性のあるデータの処理に適しています。

10. 多模态大语言模型(MLLM):
テキストだけでなく、画像、音声、動画などの複数のモダリティを理解し処理できる大規模言語モデルです。より豊かなコミュニケーションや理解が可能になります。

11. 大语言模型(LLM):
GPT-3やLLaMAなど、大量のテキストデータで学習された巨大な言語モデルです。自然言語処理の多くのタスクで高い性能を示しています。

12. NAS (Neural Architecture Search):
機械学習を用いて最適なニューラルネットワークの構造を自動的に探索する技術です。人手によるモデル設計の労力を軽減し、より効率的なモデルの発見を目指します。

13. OCR (Optical Character Recognition):
画像内のテキストを認識し、機械可読なテキストに変換する技術です。文書のデジタル化や自動データ入力などに広く使用されています。

14. NeRF (Neural Radiance Fields):
3D空間をニューラルネットワークで表現する手法です。少数の2D画像から高品質な3Dシーンの再構築と新視点の合成が可能です。

15. DETR (DEtection TRansformer):
Transformerアーキテクチャを物体検出タスクに適用したモデルです。従来の手法と比べてシンプルでありながら高い性能を示しています。

16. Prompt:
AIモデル、特に大規模言語モデルに与える指示や文脈を設定するテキストです。適切なプロンプト設計により、モデルの出力を制御し、望ましい結果を得ることができます。

17. 扩散模型(Diffusion Models):
ノイズを徐々に除去しながら画像を生成する生成モデルです。DALL-E 2やStable Diffusionなど、高品質な画像生成で注目を集めています。

18. ReID (重识别):
異なる画像や映像間で同一の人物や物体を再識別する技術です。監視カメラシステムや顧客追跡などに応用されています。

19. 长尾分布(Long-Tail):
データセット内で頻度の低いクラスや事例を扱う問題です。現実世界のデータ分布に対応するため、機械学習モデルの公平性と汎化性能の向上が課題となっています。

20. Vision Transformer:
自然言語処理で成功を収めたTransformerアーキテクチャを画像処理に適用したモデルです。CNNと比較して、大規模データセットでの学習時に高い性能を示しています。

21. 视觉和语言(Vision-Language):
画像と言語を組み合わせて処理するタスクや研究分野です。画像キャプション生成、視覚的質問応答、画像-テキスト検索などが含まれます。

22. 自监督学习(Self-supervised Learning):
大量のラベルなしデータから有用な特徴表現を学習する手法です。事前学習モデルの作成に広く使用され、少量のラベル付きデータでの fine-tuning で高い性能を実現します。

23. 数据增强(Data Augmentation):
既存の学習データに変形や変更を加えて人工的にデータセットを拡張する技術です。モデルの汎化性能向上やオーバーフィッティングの抑制に効果があります。

24. 目标检测(Object Detection):
画像内の物体の位置と種類を特定する技術です。矩形のバウンディングボックスで物体の位置を示し、各物体のクラスを予測します。自動運転や監視システムなどで広く使用されています。

25. 异常检测(Anomaly Detection):
データセット内の通常とは異なるパターンやデータポイントを検出する技術です。不正検知、産業用機器の故障予測、医療診断などに応用されています。

26. 目标跟踪(Visual Tracking):
動画シーケンス内で物体の動きを追跡する技術です。自動運転、スポーツ分析、監視システムなど、様々な分野で活用されています。

27. 语义分割(Semantic Segmentation):
画像内の各ピクセルをあらかじめ定義されたカテゴリに分類する技術です。自動運転における道路環境の理解や医療画像解析などに応用されています。

28. 实例分割(Instance Segmentation):
画像内の個々の物体インスタンスを分割し、それぞれに固有のラベルを付与する技術です。物体検出と意味分割を組み合わせたタスクと言えます。

29. 全景分割(Panoptic Segmentation):
意味分割とインスタンス分割を統合した技術で、画像内のすべてのピクセルに対してクラスとインスタンスIDを割り当てます。シーンの完全な理解を目指しています。

30. 医学图像(Medical Image):
X線、CT、MRI、超音波などの医療目的で撮影された画像を指します。診断、治療計画、医学研究などに使用されます。

31. 医学图像分割(Medical Image Segmentation):
医療画像内の臓器、腫瘍、血管などの特定の構造や病変部位を分割する技術です。診断支援や手術計画立案に重要な役割を果たします。

32. 视频目标分割(Video Object Segmentation):
動画シーケンス内の特定の物体を追跡し、フレームごとに分割する技術です。ビデオ編集やアウグメンテッドリアリティなどに応用されています。

33. 视频实例分割(Video Instance Segmentation):
動画内の個々の物体インスタンスを追跡し、フレームごとに分割するタスクです。ビデオ解析や自動運転システムでの環境理解に役立ちます。

34. 参考图像分割(Referring Image Segmentation):
自然言語による記述に基づいて、画像内の特定の物体や領域を分割する技術です。人間とAIのインタラクションを促進します。

35. 图像抠图(Image Matting):
画像から前景オブジェクトを精密に抽出する技術です。背景置換や合成など、画像編集タスクで重要な役割を果たします。

36. 图像编辑(Image Editing):
画像の内容を変更または操作する技術の総称です。物体の除去・追加、スタイル変換、色調整など、様々な編集操作が含まれます。

37. Low-level Vision:
画像の低レベル特徴や基本的な処理を扱う分野です。ノイズ除去、超解像、エッジ検出などの基礎的なタスクが含まれます。

38. 超分辨率(Super-Resolution):
低解像度の画像から高解像度の画像を生成する技術です。監視カメラ映像の鮮明化や古い写真の復元などに応用されています。

39. 去噪(Denoising):
画像からノイズを除去し、クリアな画像を得る技術です。低光量撮影や医療画像の品質向上など、様々な場面で使用されています。

40. 去模糊(Deblur):
ぼけた画像をシャープにする技術です。手ブレや被写体ブレの補正、古い写真の復元などに活用されています。

41. 自动驾驶(Autonomous Driving):
人間の操作なしで車両を制御する技術です。コンピュータビジョン、センサー融合、決定システムなど、多岐にわたる技術の統合が必要です。

42. 3D点云(3D Point Cloud):
3D空間内の点の集合でオブジェクトや環境を表現するデータ形式です。LiDARなどのセンサーから取得され、3D認識タスクの基礎となります。

43. 3D目标检测(3D Object Detection):
3D空間内の物体の位置、サイズ、向きを特定する技術です。自動運転や拡張現実などの分野で重要な役割を果たします。

44. 3D语义分割(3D Semantic Segmentation):
3Dデータの各点や領域をあらかじめ定義されたカテゴリに分類する技術です。自動運転での環境理解やロボティクスでの物体認識に応用されています。

45. 3D目标跟踪(3D Object Tracking):
時系列の3Dデータ内で物体の動きを追跡する技術です。自動運転システムにおける他の車両や歩行者の動きの予測などに使用されます。

46. 3D语义场景补全(3D Semantic Scene Completion):
部分的な3Dデータから、オクルージョンや欠損のある領域を含む完全な3Dシーンを推定する技術です。ロボットナビゲーションや拡張現実に応用されています。

47. 3D配准(3D Registration):
複数の3Dデータセット(点群や表面モデルなど)を正確に整列させる技術です。3Dスキャンデータの統合や位置合わせに使用されます。

48. 3D人体姿态估计(3D Human Pose Estimation):
2D画像や3Dデータから人体の3次元的な姿勢を推定する技術です。モーションキャプチャ、アニメーション、スポーツ分析などに応用されています。

49. 3D人体Mesh估计(3D Human Mesh Estimation):
2D画像や3Dスキャンデータから詳細な3D人体メッシュモデルを推定する技術です。バーチャルフィッティングやアニメーション制作などに活用されています。

50. 图像生成(Image Generation):
AIを用いて新しい画像を生成する技術です。GANやDiffusion Modelなどが代表的で、アート創作やデータ拡張に応用されています。

51. 视频生成(Video Generation):
AIを用いて新しい動画を生成する技術です。短い入力クリップからの動画の延長や、テキスト記述からの動画生成などが研究されています。

52. 3D生成(3D Generation):
AIを用いて新しい3Dモデルを生成する技術です。製品デザイン、ゲーム開発、建築設計などの分野で注目されています。

53. 视频理解(Video Understanding):
動画の内容を解析し、シーンの構造、物体の関係、イベントの進行などを理解する技術です。ビデオ検索や自動要約などに応用されています。

54. 行为识别(Action Recognition):
動画内の人物の行動を識別する技術です。監視システム、スポーツ分析、ヒューマン・コンピュータ・インタラクションなどで活用されています。

55. 行为检测(Action Detection):
動画内の特定の行動をリアルタイムで検出し、その時間的・空間的位置を特定する技術です。セキュリティシステムや異常行動の検知などに応用されています。

はい、続きを説明いたします。

56. 文本检测(Text Detection):
画像や動画内のテキストの位置を検出する技術です。OCRシステムの前処理として重要で、看板の認識や文書分析などに使用されます。

57. 知识蒸馏(Knowledge Distillation):
大規模で複雑な「教師」モデルの知識を、より小さな「生徒」モデルに転移する技術です。モデルの軽量化と性能維持の両立を目指します。

58. 模型剪枝(Model Pruning):
学習済みモデルから重要度の低いパラメータや層を削除し、モデルを軽量化する技術です。モバイルデバイスでの効率的な実行などに役立ちます。

59. 图像压缩(Image Compression):
画像データを効率的に圧縮し、ストレージやネットワーク帯域幅を節約する技術です。最近では機械学習を用いた新しい圧縮手法も研究されています。

60. 三维重建(3D Reconstruction):
2D画像や動画から3Dモデルを構築する技術です。建築、考古学、映画制作など、様々な分野で活用されています。

61. 深度估计(Depth Estimation):
単眼または複眼の2D画像から、シーンの奥行き情報を推定する技術です。3D再構成や拡張現実などのアプリケーションで重要な役割を果たします。

62. 轨迹预测(Trajectory Prediction):
物体や人の過去の動きに基づいて、将来の動きを予測する技術です。自動運転、群衆行動分析、スポーツ戦略立案などに応用されています。

63. 车道线检测(Lane Detection):
道路上の車線を検出し追跡する技術です。自動運転システムや先進運転支援システム(ADAS)において重要な要素となっています。

64. 图像描述(Image Captioning):
画像の内容を自然言語で説明する文章を自動生成する技術です。視覚障害者支援や画像検索の高度化などに応用されています。

65. 视觉问答(Visual Question Answering):
画像に関する自然言語の質問に対して、適切な回答を生成する技術です。画像理解とテキスト生成の両方の能力が必要とされます。

66. 手语识别(Sign Language Recognition):
手話のジェスチャーを認識し、それを文字や音声に変換する技術です。聴覚障害者とのコミュニケーション支援に役立ちます。

67. 视频预测(Video Prediction):
過去のフレームに基づいて、動画の将来のフレームを予測する技術です。動画圧縮、異常検知、自動運転など、様々な応用が考えられています。

68. 新视点合成(Novel View Synthesis):
既存の画像や限られた視点の情報から、新しい視点の画像を生成する技術です。仮想現実や自由視点映像などに応用されています。

69. Zero-Shot Learning(零样本学习):
学習時に見たことのないクラスを認識する学習手法です。事前に学習していない新しいカテゴリの物体を識別する能力を持ちます。

70. 立体匹配(Stereo Matching):
ステレオカメラで撮影された左右の画像から対応点を見つけ、深度情報を抽出する技術です。3D再構成や深度推定の基礎となります。

71. 特征匹配(Feature Matching):
異なる画像間で対応する特徴点を見つける技術です。画像のスティッチング、物体追跡、SLAMなど、様々なコンピュータビジョンタスクの基礎となります。

72. 场景图生成(Scene Graph Generation):
画像内の物体間の関係を構造化して表現する技術です。シーンの意味的理解や高度な画像検索などに応用されています。

73. 计数(Counting):
画像や動画内の特定オブジェクトの数を自動的に数える技術です。群衆の推定、在庫管理、生物学的サンプルの計数などに使用されています。

74. 隐式神经表示(Implicit Neural Representations):
3Dシーンや形状を連続関数としてニューラルネットワークで表現する手法です。NeRFはこの手法の一例で、効率的なシーン表現が可能です。

75. 图像质量评价(Image Quality Assessment):
画像の品質を客観的に評価する技術です。画像処理アルゴリズムの性能評価や、品質に基づいた画像フィルタリングなどに使用されます。

76. 视频质量评价(Video Quality Assessment):
動画の品質を客観的に評価する技術です。ストリーミングサービスの品質監視や、ビデオ圧縮アルゴリズムの最適化などに応用されています。

77. 数据集(Datasets):
機械学習モデルの学習や評価に使用されるデータの集合です。ImageNet、COCO、KITTI

など、各タスクに特化した大規模データセットが開発され、研究や技術開発を加速しています。

これらの技術は相互に関連し合い、コンピュータビジョンと機械学習の分野を形作っています。多くの応用分野で革新的なソリューションを生み出すとともに、新たな課題にも直面しており、今後さらなる発展が期待されています。​​​​​​​​​​​​​​​​




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#Article #NLP #LanguageModel #Blog #SmallModel #OpenWeight #VisionLanguageModel #KeyPoint Notes #EdgeDevices Issue Date: 2024-09-25 Comment

11Bと90BのVLMと、エッジデバイス向けの1B, 3BのSLMを発表。
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Llama3.2のVLMでは、事前学習されたimage encoderを事前学習された言語モデルに対して組み合わせるためのAdapterを複数学習することによって実現。

具体的には、Llama 3.1(text only model)に対して、image encoderとAdapterを追加し、大規模でノイジーな(image,text)ペアで事前学習。続いて、中規模のサイズの高品質なin-domain(i.e. 様々なドメインの)の知識を高めるような(image,text)ペアで学習した。

事後学習では、Llama3.1と同様にSFT, Rejection Sampling, DPOのラウンドを複数回繰り返した。Llama3.1を用いて、in-domainの画像に対するQAをData Augmentationし、フィルタリングすることで合成データを作成。さらに報酬モデルを活用して全ての回答候補をランクづけして高品質なSFTデータを取得。また、モデルの安全性が高まるようなデータも追加した。

Llama3.1の事後学習のプロセスについては 論文紹介 / The Llama 3 Herd of Models, 2024.08 も参照のこと。




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#Article #NLP #LanguageModel #Library #Alignment #TextualInversion #KeyPoint Notes #TrainingFramework Issue Date: 2024-03-21 Comment

LLMの出力のスタイルを数百個の事例だけで学習しチューニングできるライブラリ。promptで指定するのとは異なり、数値でスタイルの強さを指定することが可能らしい(元ツイート)。画像生成分野におけるTextual Inversionと同じ技術とのこと。

Textual Inversionとは、少量のサンプルを用いて、テキストエンコーダ部分に新たな「単語」を追加し、単語と対応する画像を用いてパラメータを更新することで、prompt中で「単語」を利用した場合に学習した画像のスタイルやオブジェクト(オリジナルの学習データに存在しなくても可)を生成できるようにする技術、らしい。

Huggiegface: https://huggingface.co/docs/diffusers/training/text_inversion
(参考)GPTに質問した際のログ: https://chat.openai.com/share/e4558c44-ce09-417f-9c77-6f3855e583fa
元ツイート:

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#Article #NLP #LanguageModel #Selected Papers/Blogs #ModelMerge #KeyPoint Notes #Nature Machine Intelligence Issue Date: 2024-03-21 GPT Summary- 進化アルゴリズムを使用した新しいアプローチを提案し、強力な基盤モデルの自動生成を実現。LLMの開発において、人間の直感やドメイン知識に依存せず、多様なオープンソースモデルの効果的な組み合わせを自動的に発見する。このアプローチは、日本語のLLMと数学推論能力を持つモデルなど、異なるドメイン間の統合を容易にし、日本語VLMの性能向上にも貢献。オープンソースコミュニティへの貢献と自動モデル構成の新しいパラダイム導入により、基盤モデル開発における効率的なアプローチを模索。 Comment

複数のLLMを融合するモデルマージの話。日本語LLMと英語の数学LLNをマージさせることで日本語の数学性能を大幅に向上させたり、LLMとVLMを融合したりすることで、日本にしか存在しない概念の画像も、きちんと回答できるようになる。

著者スライドによると、従来のモデルマージにはbase modelが同一でないとうまくいかなかったり(重みの線型結合によるモデルマージ)、パラメータが増減したり(複数LLMのLayerを重みは弄らず再配置する)。また日本語LLMに対してモデルマージを実施しようとすると、マージ元のLLMが少なかったり、広範囲のモデルを扱うとマージがうまくいかない、といった課題があった。本研究ではこれら課題を解決できる。

著者による資料(NLPコロキウム):
https://speakerdeck.com/iwiwi/17-nlpkorokiumu




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#Article #NLP #Library #Prompting #MultiModal #AutomaticPromptEngineering Issue Date: 2023-12-01 Comment

Large Multimodal Model (LMM)において、雑なpromptを与えるても自動的に良い感じoutputを生成してくれるっぽい?



以下の例はリポジトリからの引用であるが、この例では、"Find dog." という雑なpromptから、画像中央に位置する犬に[9]というラベルを与えました、というresponseを得られている。pipelineとしては、Visual Promptに対してまずSAMを用いてイメージのsegmentationを行い、各セグメントにラベルを振る。このラベルが振られた画像と、"Find dog." という雑なpromptを与えるだけで良い感じに処理をしてくれるようだ。

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#Article #Survey #MachineLearning #NLP Issue Date: 2023-11-22 Comment

以下の分野の代表的な論文がまとめられている(基本的にはTransformer登場後のものが多い)

- 言語モデル(Transformer, Elmoなど)
- Visionモデル(ViTなど)
- CNN(AlexNetなど)
- Single Stage Object Detectors
- Region-based Convolutional Neural Networks
- DocumentAI(TableNetなど)
- Layout Transformers
- Tabular Deeplearning




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#Article #Survey #NaturalLanguageGeneration #NLP #LanguageModel #ImageCaptioning #DiffusionModel #Blog #Initial Impression Notes Issue Date: 2023-11-02 Comment

これはすごいまとめ…。まだ途中までしか読めていない。CLIPからスタートしてCLIPを引用している論文から重要なものを概要付きでまとめている。




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#Article #NeuralNetwork #Tutorial #Transformer #Slide #One-Line Notes Issue Date: 2022-10-27 Comment

・Swin Transformer, Depth-wise conv, ConvNeXt, ViTとCNNのロバスト性の違いの話があり勉強になる

・最終的な結論が、CNNもTransformerも変わらない(明確な勝者はいない; 今のところ引き分け)というのはおもしろかった

depth-wise conv, point-wise convの解説記事: https://agirobots.com/depthwise-pointwise-convolution/



通常のCNNのフィルタによるfeature map計算を、空間方向(depth-wise conv)とチャネル方向(point-wise conv; 1x1 conv)に分解することで大幅にパラメータ数削減




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#Article #NeuralNetwork #Tutorial #EfficiencyImprovement #Blog #ImageClassification #One-Line Notes Issue Date: 2021-05-24 Comment

既存画像認識モデルの構造は変化させず、広さ、深さ、解像度を複合スケーリングすることで、従来よりも少ないパラメータ数、かつ学習速度でSoTAを達成。広さ、深さ、解像度はそれぞれ性能に互いに影響しあっており、従来のように別々にスケーリングするのではなく、3つのバランスをとりながらスケーリングする。スケーリングする際は、結果的にはそれぞれをある値で定数倍すれば良く、そのある値は最大メモリや最大FLOPS数以下(およびFLOPSが2のΦ乗で増加するような)といった制約下でAccuracyが最大化される値をグリッドサーチで見つける(らしい。ざっくりとした理解)。
転移学習しても多くのタスクでSoTA達成した。




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#Article #NeuralNetwork #Survey #NLP #KeyPoint Notes #Reference Collection Issue Date: 2021-05-19 Comment

gMLP:大規模なself-attentionが無いSpatial Gating Unitを搭載したシンプルなMLPでも、Transformerの性能に近づけたよ(特にCV)。つまり、self-attentionはessentialというわけではなさそうだよ。

NLPの場合はgMLPだとTransformerとperplexityでcomparable、一部downstreamタスクだと勝てなかったけど、single headのtiny attentionを追加したら、TransformerをperplexityとGLUEの一部タスクでoutperformしたよ。
つまり、Transformerみたいに大規模なself-attentionは必須ではなく、小規模のattentionで(cross sentenceの関係性を捉えるには)十分だよ。
スケーラビリティもTransformerを上回ったよ。

って感じ?

んーTransformerに勝ったみたいな言い方をSNSだと見かけるけど、評価してるタスクが少ないし、どちらかというとcomparableなdownstreamタスクが多いし、それは言い過ぎでは?
この論文が言いたいのは、大規模なself-attentionが性能を出す上でessentialなわけではないよ、ってことであり、

・CVの場合はself-attentionは必須ではない
・NLPでは、tiny attentionでも十分

という感じなのでは。

まあでもTransformerとcomparableなら、Transformer一強では無くなったよね

Spatial Gating Unit(SGU)は、トークン間の関係性を捉えるためのゲートで、SGUが無いとgMLPブロックはただの二層のFFNとなる。

SGUは、入力をspatial dimensionに対して線形変換した値と、元の入力のelement-wiseな積で表現する。この線形変換をする際は、Wの値を0の近傍で初期化し、バイアス項を1に初期化することがクリティカルだった。これは、学習の初めでは線形変換はidentical mappingに近いものとなるため、gMLPブロックはFFNに近いものとなる。これが学習が進むにつれWの重みが調整され、cross tokenの関係性を捉えたブロックへと徐々に変化していくことになる。
また、SGUへの入力はGLUのようにchannel dimensionに二分割し、片方をelement-wise積に、もう一方をspatialな線形変換に利用する(4種類試した中で一番性能が良かった)。