LanguageModel (3311) — 4/17
[Paper Note] Fast KV Compaction via Attention Matching, Adam Zweiger+, arXiv'26, 2026.02
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#EfficiencyImprovement #NLP #Decoding #read-later #Selected Papers/Blogs #KV Cache #Compression Issue Date: 2026-02-28 GPT Summary- 長い文脈の処理において、KVキャッシュのサイズがボトルネックとなるが、要約による圧縮は情報損失を招く。最近のCartridges研究はコンパクトなKVキャッシュが全文脈に近い性能を持つことを示したが、最適化が遅い。本研究では、Attention Matchingを用い、アテンション出力を再現しながらコンパクトなキーと値を構築する高速な文脈圧縮手法を提案。これにより、効率的な部分問題への分解が可能となり、圧縮時間と品質で大幅な改善を達成し、数秒で最大50倍の圧縮を実現した。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] DualPath: Breaking the Storage Bandwidth Bottleneck in Agentic LLM Inference, Yongtong Wu+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Infrastructure #SoftwareEngineering #read-later Issue Date: 2026-02-28 GPT Summary- エージェント型LLM推論において、KVキャッシュのストレージI/Oが性能に大きく影響している。従来のアーキテクチャでは、KVキャッシュの読み込みがボトルネックとなり、システム全体のスループットが制約されている。DualPathは、このボトルネックを解消するためのデュアルパスKVキャッシュ読み込みシステムであり、デコードエンジンへの新たなストレージ経路を提供する。これにより、データ転送が効率化され、負荷が動的にバランスされる。実運用のモデル評価では、DualPathがオフライン推論スループットを最大1.87倍、オンライン提供スループットを平均1.96倍向上させることが示された。 Comment
元ポスト:
ポイント解説:
[Paper Note] Interleaved Head Attention, Sai Surya Duvvuri+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Transformer #AIAgents #Attention #LongContext #Architecture #One-Line Notes #Reference Collection #LongHorizon #Author Thread-Post Issue Date: 2026-02-28 GPT Summary- Interleaved Head Attention(IHA)を提案し、マルチヘッド・アテンションの線形スケーリングの制約を解消。IHAでは、各ヘッドにP個の疑似ヘッドを構築し、ヘッド間のクロス混合を可能にすることで、複数のアテンションパターンを生成。理論的には、合成的Polynomialタスクに対し、IHAはMHAよりも効率的で、実世界のベンチマークでも性能向上を示した。特に、GSM8KおよびMATH-500の問題で改善を達成。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
解説:
各headのqueryに対してlinear変換をかけてP個の疑似ヘッドを作成し、それらをinterleavingする形で整列させてK, Vを適用する、という感じらしい。多段階の推論や合成が必要な複雑なタスクにおいてheadの表現力が増し、必要なhead数が小さくなる反面、計算量が増える。疑似ヘッドはP個のトークンによって構成されるとみなせるので、FlashAttentionなどの従来の実装をそのまま適用できる。
[Paper Note] Aletheia tackles FirstProof autonomously, Tony Feng+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #AIAgents #Mathematics #ScientificDiscovery #Proofs Issue Date: 2026-02-28 GPT Summary- 数理研究エージェントAletheiaは、Gemini 3 Deep Thinkを活用し、FirstProofチャレンジにおいて10問中6問を自動解決。問題8は専門家の合意が得られなかった。実験の詳細と評価、解釈についても明示し、生データは指定のリンクで入手可能。 Comment
元ポスト:
First Proof:
- [Paper Note] First Proof, Mohammed Abouzaid+, arXiv'26, 2026.02
[Paper Note] Learning to Rewrite Tool Descriptions for Reliable LLM-Agent Tool Use, Ruocheng Guo+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Supervised-FineTuning (SFT) #AIAgents #Coding #SoftwareEngineering #PostTraining #CurriculumLearning #ToolUse Issue Date: 2026-02-28 GPT Summary- ツール・インターフェースの質がLLMベースのエージェントの性能に影響を与えることに着目し、Trace-Free+というカリキュラム学習フレームワークを提案。これにより、トレースのない環境で再利用可能なインターフェース使用パターンを習得を促進。構造化ワークフローに基づくデータセットを構築し、実験では未知のツールに対する改善とクロスドメイン一般化が確認された。最終的に、ツール・インターフェースの最適化がエージェントのファインチューニングに有効であることを示した。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] DISCO: Diversifying Sample Condensation for Efficient Model Evaluation, Alexander Rubinstein+, ICLR'26, 2025.10
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#EfficiencyImprovement #NLP #Evaluation #ICLR #read-later #Selected Papers/Blogs #EfficientEvaluation Issue Date: 2026-02-28 GPT Summary- 機械学習モデルの評価は高コストであり、従来のアプローチは二段階でサブセットを選び、精度を学習する。しかし、選択がクラスタリングに依存するため設計に敏感である。我々は、モデルの応答の多様性を最大化するサンプル選択が重要であると提唱し、$\textbf{DISCO}$手法を提案。これはモデル間の不一致を基にサンプルを選ぶもので、理論的にも最適であり、MMLUやHellaswagなどで最先端の性能を達成した。 Comment
pj page: https://arubique.github.io/disco-site/
元ポスト:
openreview: https://openreview.net/forum?id=SoOgBHa3dZ
[Paper Note] The Diffusion Duality, Chapter II: $Ψ$-Samplers and Efficient Curriculum, Justin Deschenaux+, ICLR'26, 2026.02
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#ComputerVision #Pretraining #NLP #DiffusionModel #ICLR #read-later #Selected Papers/Blogs #ImageSynthesis #Samplers #Author Thread-Post Issue Date: 2026-02-28 GPT Summary- Uniform-state離散拡散モデルは自己修正能力により優れた生成とガイダンスを実現していますが、ステップ数が増えるとサンプリング品質が限界に達します。本研究では、予測子-修正子(PC)サンプラーを導入し、任意のノイズ過程に対応可能な一般化手法を提案します。Uniform-state拡散と組み合わせることで、従来の手法を超える性能を発揮し、生成パープレキシティを低減させるとともに、サンプリングステップを増やすことで性能が向上します。また、効率的なカリキュラムを構築し、訓練時間を25%、メモリを33%削減しつつ、強力な下流タスク性能を維持します。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
openreview: https://openreview.net/forum?id=RSIoYWIzaP
著者コメント:
openreview: https://openreview.net/forum?id=RSIoYWIzaP
著者ポスト:
[Paper Note] The Art of Efficient Reasoning: Data, Reward, and Optimization, Taiqiang Wu+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #NLP #Reasoning #Length #PostTraining Issue Date: 2026-02-28 GPT Summary- LLMsの効率的な推論機構を調査し、正確さを条件とした推論の長さ分布を提案。訓練プロセスは長さ適応と推論の洗練に基づく二段階であり、約20万GPU時間をかけた実験を実施。重要な発見として、容易なプロンプト訓練が正の報酬信号の密度を高め、長さの崩壊を防ぐことが確認された。学習された長さのバイアスはドメインを超えて一般化可能であり、知見をQwen3シリーズに適用・検証し、堅牢性を示す。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] On Data Engineering for Scaling LLM Terminal Capabilities, Renjie Pi+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #AIAgents #SyntheticData #Coding #OpenSource #SoftwareEngineering #Initial Impression Notes #Environment #Terminal Issue Date: 2026-02-28 GPT Summary- ターミナルエージェントのトレーニングデータ戦略に関するギャップを埋めるため、(1) 軽量な合成タスク生成パイプラインTerminal-Task-Genを提供し、(2) データと訓練戦略を総合的に分析。これにより、Nemotron-Terminalファミリーを訓練し、Terminal-Bench 2.0で性能を大幅に改善。ほぼすべての合成データセットをオープンソース化し、研究の加速を図る。 Comment
元ポスト:
terminalエージェントのための合成データを作成する環境と実際に作成されたSFT用のデータセットの公開をしているようである。
[Paper Note] Symmetry in language statistics shapes the geometry of model representations, Dhruva Karkada+, arXiv'26, 2026.02
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#Embeddings #Analysis #NLP #RepresentationLearning #read-later #Selected Papers/Blogs #Geometric #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-28 GPT Summary- 言語モデルの内部表現は顕著な幾何学的構造を示し、暦の月や歴史的年の配置に関する対称性を示す。特に、月の共起頻度が時間間隔のみに依存することを証明し、高次元の単語埋め込みモデルにおける幾何学的構造を導出。実験的に大規模なテキスト埋め込みモデルとの一致を確認し、共起統計が撹乱されても幾何は維持されることを示している。この頑健性は、潜在変数によって制御される場合に自然に現れ、表現多様体の普遍的な起源を示唆する。 Comment
元ポスト:
こんな不思議なことが(小並感)
[Paper Note] Evaluating AGENTS.md: Are Repository-Level Context Files Helpful for Coding Agents?, Thibaud Gloaguen+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #AIAgents #Evaluation #Coding #SoftwareEngineering #Selected Papers/Blogs #reading #Reference Collection #Initial Impression Notes #AGENTS.md Issue Date: 2026-02-27 GPT Summary- コーディングエージェントのタスク完遂性能を評価するため、LLMが生成したコンテキストファイルと開発者提供のファイルを用いた2つの設定を検討。結果、コンテキストファイルは成功率を低下させ、推論コストを増加させる傾向が見られた。両者はタスクの探求を促進するが、不要な要件がタスクを難化させるため、最小限の要件のみを記述することが推奨される。 Comment
元ポスト:
(現時点では)LLMによって自動生成されたコンテキストファイルは性能を劣化させ、inference costを増大させ、人間が作成したコンテキストファイルは性能を向上させる。コンテキストファイルによってoverviewを提供することを推奨しているものがあるが、性能向上には寄与しない。コンテキストファイルに従うことはより多くのthinkingを誘発し、結果的にタスクを難しくする。最小限のrequirementsのみを記述したものを使うことを推奨する、といった内容らしい?
関連:
best practiceは以下とのこと:
- # Writing a good CLAUDE.md, Kyle, 2025.11
解説:
非常にコンパクトにまとまっている。
解説:
解説:
[Paper Note] Test-Time Training with KV Binding Is Secretly Linear Attention, Junchen Liu+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #NLP #AIAgents #memory #Test Time Training (TTT) Issue Date: 2026-02-26 GPT Summary- TTTを再定義し、記憶化ではなく学習済み線形アテンションとしての挙動を示す。これにより、アーキテクチャの単純化や効率向上が可能となり、多様なTTTバリアントを体系的に線形アテンションに還元できることが明らかに。 Comment
元ポスト:
pj page: https://research.nvidia.com/labs/sil/projects/tttla/
[Paper Note] Phantom Transfer: Data-level Defences are Insufficient Against Data Poisoning, Andrew Draganov+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Supervised-FineTuning (SFT) #InstructionTuning #Poisoning #Bias #Safety #Attack #PostTraining #SubliminalLearning #One-Line Notes Issue Date: 2026-02-24 GPT Summary- ファントム・トランスファーというデータ汚染攻撃を紹介。無害なデータセットへの汚染が防げない特性を持ち、サブリミナル学習を調整して多くのモデルに効果を発揮。モデルの挙動をパスワードでトリガーする方法についても言及し、データ防御の限界を示唆。今後はモデル監査とホワイトボックスセキュリティに重点を置くべきと提案。 Comment
元ポスト:
Instruction Tuningのための合成データを生成(本研究ではAlpaca datasetを利用しconciseな応答を生成する目的で実験)する際に、Subliminal Learningの手法と同様にモデルのシステムプロンプトに特定のエンティティに関してバイアスのあるプロンプトを仕込みデータを合成(e.g., イギリスを好むようなもの)すると、生成された合成データに対してフィルタリングやパラフレージングなどの防御策を講じてもバイアスの転移を防ぐことはできず、かつ通常のSubliminal Learningとは異なり、モデルのアーキテクチャを跨いでもバイアスが転移する、という話のように見える。
[Paper Note] Beyond a Single Extractor: Re-thinking HTML-to-Text Extraction for LLM Pretraining, Jeffrey Li+, arXiv'26, 2026.02
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#Pretraining #NLP #Data Issue Date: 2026-02-24 GPT Summary- ウェブからテキストを抽出する際、固定抽出器に依存する従来の方法がデータのカバレッジを最適化していないことを示す。異なる抽出器を組み合わせることで、DCLM-Baselineのトークン供給を71%増加させつつ、性能を維持。特に構造化コンテンツでは、抽出器の選択が下流タスクの成果に大きく影響し、WikiTQで最大10ポイント、HumanEvalで最大3ポイントの性能差が生じる。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] LLMs Can Learn to Reason Via Off-Policy RL, Daniel Ritter+, arXiv'26, 2026.02
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#EfficiencyImprovement #NLP #ReinforcementLearning #Reasoning #PostTraining #read-later #Selected Papers/Blogs #Off-Policy #Author Thread-Post Issue Date: 2026-02-24 GPT Summary- オフポリシーRLアルゴリズム「OAPL」は、大規模言語モデルのトレーニングにおいて重要度サンプリングを使用せず、Lagged Inferenceポリシーを採用。OAPLはGRPOを上回り、DeepCoderと同等の性能を維持しつつ、訓練時間を3分の1に削減。また、Pass@k指標でのスケーリング改善を示し、400ステップ以上のラグを持ちながらも効率的なポストトレーニングを実現する。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
[Paper Note] The Molecular Structure of Thought: Mapping the Topology of Long Chain-of-Thought Reasoning, Qiguang Chen+, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #NLP #Supervised-FineTuning (SFT) #ReinforcementLearning #Chain-of-Thought #Reasoning #LongContext #mid-training #PostTraining #Selected Papers/Blogs #KeyPoint Notes Issue Date: 2026-02-24 GPT Summary- LLMは長い連鎖思考(Long CoT)推論を学ぶのが難しく、効果的な推論は安定した分子のような構造を持つことが重要。これには深層推論、自己反省、自己探索の三つの相互作用が関与し、キーワードの模倣ではなくファインチューニングから生じることが示された。有効な意味的異性体が迅速なエントロピー収束を促進し、Mole-Synを提案してLong CoT構造の合成を導き、性能とRLの安定性を向上させる。 Comment
元ポスト:
結構読むのが大変そうなのでskim readingと元ポストを拝見した上でざっくりまとめると以下のような感じだろうか。takeaway部分により詳細な話が書かれているので必要に応じて読むとよさそう。
良いlong CoTには分子のような推論の内部構造が存在し、それらは適切な内部構造を持つ合成データによってSFTをすることで身につけさせられる。逆に、人間が作成したtrajectoryなどはこれらの分子構造が均質化されておらず、学習が不安定になる(表層的なキーワードから学習されたりする)。
良いlong CoTに必要な要素として、本研究では以下の3つのbehaviorが挙げられている:
- Self-Exploration: モデルが柔軟に異なるアイデアやパスを探索する力
- Self-Reflection: モデルが過去のstepを確認し修正する能力(分子の構造を安定化させるような役割を果たす)
- Deep Reasoning: 原子結合のような、論理的なstepを強力に結びつけた主となる論理フロー
[Paper Note] Analyzing and Improving Chain-of-Thought Monitorability Through Information Theory, Usman Anwar+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #AIAgents #Chain-of-Thought #Reasoning #Safety #Monitorability Issue Date: 2026-02-24 GPT Summary- CoTモニターは、推論の痕跡を分析し、LLMベースのシステムで出力の興味属性を検出する手法です。本稿では、CoTと出力間の相互情報量がモニタビリティの必要条件であることを示し、性能を損なう二つの誤差源を特定します。情報ギャップは抽出可能な情報量を、誘発誤差は監視関数の近似度を測ります。訓練目的を最適化してCoTモニタビリティを向上させる二つの補完的アプローチを提案:オラクルベース手法と条件付き相互情報量の最大化。これにより、モニターの精度向上とリワードハッキングの緩和を実証します。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Large-scale online deanonymization with LLMs, Simon Lermen+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Privacy #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-23 GPT Summary- 本研究では、大規模言語モデル(LLMs)を活用し、仮名化されたオンラインプロフィールを高精度で再識別する脱匿名化技術を実現。特に、Hacker NewsユーザーやAnthropic Interviewer参加者に対して、専任の調査官の作業量に匹敵する効率で成功。攻撃パイプラインは、身元特徴の抽出、意味的埋め込みによる候補一致の検索、そして上位候補の推論・検証の3段階から構成。従来手法を大幅に上回り、最高で適合率90%、再現率68%を達成。これにより、オンラインの仮名ユーザー保護の実務的限界が浮き彫りになり、プライバシーの脅威モデルの再考が求められる。 Comment
元ポスト:
Reddit等の匿名の投稿からプロフィールを収集し個人をある程度特定できる、という話な模様。
[Paper Note] Learning Personalized Agents from Human Feedback, Kaiqu Liang+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #AIAgents #Personalization #memory #One-Line Notes Issue Date: 2026-02-23 GPT Summary- PAHFは、個ユーザーの嗜好をリアルタイムで学習し続けるためのフレームワークで、三段階のループを実装。具体的には、事前アクションの明確化、嗜好に基づく行動根拠の提供、嗜好変化時のメモリ更新を行う。新たなベンチマークを用いて、エージェントがゼロから嗜好を学び変化に適応する能力を評価し、明示的メモリと二つのフィードバックチャネルの統合が学習速度やパーソナライゼーション誤差の改善に寄与することを実証。 Comment
元ポスト:
ユーザ専用のmemoryを用意しmemory上にユーザのpreferenceを蓄積し更新することによってpersonalizationを実施する。memoryへの更新はcontextやテキストによるフィードバックに基づいて実施される。
[Paper Note] Think Deep, Not Just Long: Measuring LLM Reasoning Effort via Deep-Thinking Tokens, Wei-Lin Chen+, arXiv'26, 2026.02
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#Metrics #NLP #Evaluation #Reasoning #Test-Time Scaling #One-Line Notes Issue Date: 2026-02-23 GPT Summary- LLMが推論時に「深く考えるトークン」を特定し、計算量を定量化。これらのトークンの割合が正確さと一貫して相関することを示し、Think@nを導入して深く考えるトークンが多い生成を優先的に扱うことで推論コストを削減。自動一貫性と同等または上回る性能を実現。 Comment
reasoningの質をトークンの長さではなく、重要なトークンを基準に測定する。その上で重要なトークンの割合が小さいサンプルは早めに枝刈りすることでtest-time scalingの効率を向上させる手法を提案している模様。
[Paper Note] Nanbeige4.1-3B: A Small General Model that Reasons, Aligns, and Acts, Chen Yang+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #SmallModel #OpenWeight Issue Date: 2026-02-21 GPT Summary- Nanbeige4.1-3Bは、3Bパラメータでエージェント的挙動、コード生成、推論を実現する初のオープンソースの小型言語モデルであり、報酬モデリングを活用して人間の価値観に整合した高品質な応答を提供します。複雑なコード生成には強化学習による報酬を設計し、最大600回のツール呼出しターンを信頼性高く実行可能です。実験結果は、同程度のモデルを超え、より大規模なモデルとも優れた性能を示しています。これにより、小型モデルが広範な能力と専門性を両立できることを実証しています。 Comment
HF: https://huggingface.co/Nanbeige/Nanbeige4.1-3B
元ポスト:
所見:
[Paper Note] Arcee Trinity Large Technical Report, Varun Singh+, arXiv'26, 2026.02
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#Pretraining #NLP #OpenWeight #MoE(Mixture-of-Experts) #Selected Papers/Blogs #Stability #Sparse Issue Date: 2026-02-21 GPT Summary- Arcee Trinity Largeは4000億パラメータを持ち、130億のスパースMoEとして設計されている。Trinity Nano(60億パラメータ)とTrinity Mini(260億パラメータ)も報告されており、各モデルには局所的およびグローバルな注意機構、ゲート付き注意、深さスケールされた正規化、MoEのシグモイド・ルーティングが採用されている。Trinity Largeには新しいMoEロードバランシング戦略のSMEBUが導入され、Muonオプティマイザーで訓練された。すべてのモデルは損失のスパイクなしで訓練を完了し、Trinity NanoとTrinity Miniは10兆トークン、Trinity Largeは17兆トークンで事前学習された。モデルのチェックポイントはHugging Faceで利用可能。 Comment
[Paper Note] Hybrid-Gym: Training Coding Agents to Generalize Across Tasks, Yiqing Xie+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #AIAgents #Coding #SoftwareEngineering #Environment Issue Date: 2026-02-21 GPT Summary- 実際のコーディングエージェントの評価は、SWE-Benchのような単一課題に依存せず、より複雑なタスクを解決する能力に重点を置く。本研究では、転移可能なスキルを明らかにし、それを学習するための原則を導出し、Hybrid-Gymという訓練環境を提案。訓練を受けたエージェントは多様な実世界タスクに効果的に一般化し、基礎モデルの性能を大幅に向上させた。 Comment
元ポスト:
関連:
pj page: https://hybrid-gym.github.io/
[Paper Note] One-step Language Modeling via Continuous Denoising, Chanhyuk Lee+, arXiv'26, 2026.02
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#EfficiencyImprovement #NLP #DiffusionModel #Architecture #read-later #FlowMaps Issue Date: 2026-02-20 GPT Summary- 離散拡散に基づく言語モデルの生成速度の向上が期待される中、品質が低下する問題を解決。フロー基盤の言語モデル(FLM)を構築し、ユークリッドデノイジングを利用して訓練安定性と生成品質を向上。蒸留により少数ステップ生成が可能なモデル(FMLM)を取得し、既存のモデルを上回る品質を実現。研究は離散モダリティの生成モデリングに新たな視点を提供し、スケーラブルなフロー基盤アプローチへと導く。 Comment
元ポスト:
v2:
pj page: https://one-step-lm.github.io/blog/
[Paper Note] GLM-5: from Vibe Coding to Agentic Engineering, GLM-5 Team+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #AIAgents #LongContext #OpenWeight #MoE(Mixture-of-Experts) #read-later #Selected Papers/Blogs #SparseAttention Issue Date: 2026-02-18 GPT Summary- 次世代モデルGLM-5は、エージェント主導のエンジニアリングへ移行し、推論コストを削減しながら長い文脈の忠実度を維持する。新しい非同期強化学習インフラを実装することで、学習効率を向上させ、非同期エージェントRLアルゴリズムにより複雑な相互作用からの学習効果を高める。これによりGLM-5は最先端の性能を達成し、実世界のコーディングタスクでの能力が従来の基準を超えたことが示された。 Comment
関連:
- GLM-5: From Vibe Coding to Agentic Engineering, Z.ai, 2026.02
- DeepSeek Sparse Attention (DSA)
- [Paper Note] DeepSeek-V3.2: Pushing the Frontier of Open Large Language Models, DeepSeek-AI+, arXiv'25, 2025.12
元ポスト:
解説:
ASync RLにおける工夫:
[Paper Note] REDSearcher: A Scalable and Cost-Efficient Framework for Long-Horizon Search Agents, Zheng Chu+, arXiv'26, 2026.02
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#GraphBased #NLP #Search #Supervised-FineTuning (SFT) #ReinforcementLearning #AIAgents #SyntheticData #MultiModal #mid-training #PostTraining #VisionLanguageModel #2D (Image) #KeyPoint Notes #LongHorizon #Environment Issue Date: 2026-02-18 GPT Summary- REDSearcherは、大規模言語モデルを用いた探索エージェント最適化のための統一フレームワークであり、複雑なタスクの合成や中間訓練を効率化する。具体的には、タスクの難易度を正確に制御し、ツール使用を促進。また、基本能力や知識の強化を通じて高品質な軌跡収集を低コスト化。迅速なアルゴリズム的反復が可能なシミュレート環境を構築し、テキスト・マルチモーダル両方のベンチマークで最先端性能を達成。高品質な探索軌跡やクエリセットを公開し、今後の研究を促進する。 Comment
pj page: https://redsearchagent.github.io/index/
元ポスト:
ざっくりとしか読めていないが、ポイントはQAを構築する際のreasoningngraphに基づく複雑度の管理と、5段階のverifierによる低品質なQAの除去にあるように見える。
QAを合成する際にQAに回答するためのreasoning graphをKGに基づいて構築し、QAに回答するための情報を網羅するための深さをQAの構造的な複雑さとし、また応答するための情報がソースにどれだけ分散しているか(1 documentにすべての情報が書かれていたらいくら構造が複雑でもone shotのexampleで応答できることになる)の両方を考慮してQAの複雑度を決定しているように見える。
また、合成されたQAから低品質なものや複雑でないめのをフィルタリングするために下記5段階のverificationを実施:
- ツールアクセス無しでLLMの世界知識のみで回答可能なものは除外
- search engine apiで検索をしtop 50に正解が出現しないものはevidenceが十分にsupportされていないとし除外
- QA合成中のKGのevidenace(KGのtripletと、キャッシュされたpassage)をLLM verifierに与え、回答と矛盾する場合は除外
- strong agentにN回rolloutを生成させ、1度も正解できなかったものは除外。またN回のうち何回正解できたかをconfidenceとして保持
- 正解rolloutを生成する過程において、strong agentによって回答がuniqueでないと判断されたものは除外する(厳密ではなくとも、曖昧なタスクを除外する効果を期待する)
上記はtext modalityのQAの合成の場合で、multi modal (image)の場合は、reasoning graphのノードの一部を画像に置換し、画像の中身を解釈した上で次のノードを検索するといった依存関係に変更することでimageを理解しないと応答不可なQAを合成するようである。
verificationについても、上記text onlyのverificationに加え、VLMに基づいたimage onlyのverification(imageだけで回答できるものは除外、imageがQuestionと関係なさすぎる場合は除外等)したり、text+imageをstrong agentに与えN回ロールアウトを実施し正解率を算出し、正解率が高すぎるQAを除外するといった処理を実施しているようである。
[Paper Note] Does Socialization Emerge in AI Agent Society? A Case Study of Moltbook, Ming Li+, arXiv'26, 2026.02
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#Multi #NLP #AIAgents #read-later #Selected Papers/Blogs #Initial Impression Notes #Society Issue Date: 2026-02-18 GPT Summary- AIエージェント社会は人間の社会システムに似た収束ダイナミクスを辿るのかという問いに対し、初の大規模な診断を行った。動的進化を定量的に評価するフレームワークを導入し、言語の安定化や個体の惰性を測定。分析の結果、意味は迅速に安定化するが、エージェント間の多様性と語彙の変化は維持され、均質化には逆らっている。しかし、強い惰性により影響力は一過性で、安定した集団的影響の形成が妨げられている。これにより、相互作用と社会化に関する新たなデザイン原理が示唆される。 Comment
元ポスト:
Moltbook:
- Moltbook is the most interesting place on the internet right now, Simon Willisons's blog, 2026.01
元ポストとアブストしか読めていないのだが、いまのAI Agentはたとえば下記Position Paperのように他者と協働するように作られていない[^1]からこのような現象が生じるのではないか。また、Moltbookにデプロイされているエージェントがどのような目的を設定されているかはわからないが、明確な目的やタスクが与えられないで活動している場合、エージェントの学習データはそのような状況を前提としていないので、エージェントの振る舞いもランダムなノイズのようなものになってしまうのではなかろうか。
- [Paper Note] Position: Humans are Missing from AI Coding Agent Research, Wang+, 2026.02
逆に他者と協働しながら、特定のタスクの正しい完了を報酬とするのではなく、もっと自身の内面的な感情や動機に対して報酬が働くような枠組みが発展し、かつ協働をすることのスキルを得られるようなデータが増えればまた違ったことが起きるのではなかろうか。
[^1]:SWE Agentの例ではあるが現在のAAgentはタスクを正しく完了したことをシグナルとして訓練されるパラダイムに支配されているので協働的な要素は生まれづらいと推察される。それはおそらくマルチエージェントでも一緒である。
[Paper Note] DeepImageSearch: Benchmarking Multimodal Agents for Context-Aware Image Retrieval in Visual Histories, Chenlong Deng+, arXiv'26, 2026.02
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#ComputerVision #InformationRetrieval #Search #Dataset #AIAgents #Evaluation #MultiModal #One-Line Notes Issue Date: 2026-02-18 GPT Summary- 既存のマルチモーダル検索システムはクエリと画像の関連性を独立して評価することを前提としているが、このアプローチは現実の視覚データの依存関係を無視している。これを解決するために、我々はDeepImageSearchを提案し、画像検索を自律的探査タスクとして再定義する。このモデルは文脈的手掛かりに基づき、視覚データの多段階推論を行いターゲットを特定する。相互に関連した視覚データ用のベンチマークDISBenchを構築し、文脈依存クエリの生成におけるスケーラビリティ課題を人的なモデル協働で解決するパイプラインも提案。また、モジュール型エージェントフレームワークと二重メモリシステムを用いて、堅牢なベースラインを開発した。実験により、DISBenchが先端モデルに対して重要な課題を示すことが明らかになり、次世代検索システムへのエージェント的推論の統合の必要性が強調されている。 Comment
元ポスト:
検索クエリが与えられた時に、Corpus中の画像中に含まれる情報を考慮しなければ検索できないような検索タスクとベンチマークDIBenchの提案。たとえば、白と青のロゴのイベントで、lead singerだけがステージに立っている画像、のような、白と青のロゴのイベントをCorpus画像から同定(クエリと画像の相互作用)→その上で当該イベントでソロでステージにlead singerが立っている画像を探す、といったような検索である。
proprietaryモデルだとClaude-4.5-Opusの性能がよく、次いでGemini-Pro-Previewの性能が良い。GPT5.2は大きく性能面で劣っている。OpenModelと比較すると、ClaudeはQwen3-VLやGLM-4.6Vの倍程度のスコアを獲得している(Table1)。
[Paper Note] Scaling Beyond Masked Diffusion Language Models, Subham Sekhar Sahoo+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #EfficiencyImprovement #Pretraining #NLP #Supervised-FineTuning (SFT) #DiffusionModel #Scaling Laws #PostTraining #KeyPoint Notes #DownstreamTasks Issue Date: 2026-02-18 GPT Summary- 拡散型言語モデルは生成速度向上の可能性から自己回帰型モデルの代替手段となり、マスクド拡散が優位なアプローチとして注目されている。本研究では、一様状態拡散法と補間的離散拡散法のスケーリング法則を初めて提示し、マスクド拡散モデルが約12%のFLOPs効率向上を示すことを報告。パープレキシティは拡散ファミリー内で有用だが、他のファミリーとの比較では誤解を招くことがある。全手法を17億パラメータにスケールすると、一様状態拡散は依然として競争力を保ちつつ、GSM8Kで他モデルを上回りつつパープレキシティは悪化する結果となった。 Comment
元ポスト:
pj page: https://s-sahoo.com/scaling-dllms/
Masked Diffusion Language Model (MDLM)はperplexityの観点では高い性能が出るが、異なるDiffusion Algorithmを比較する上でPerplexityが良い指標なのか?がResearch Questionで、3種類の拡散モデル[^1]に基づくモデルを同一の計算量の元でスケーリング時の挙動を分析したとのこと。
その結果、計算量を投入すればするほどARモデルのような綺麗なスケーリング則が全てのモデルで見出されたが、PerplexityがARと同等の性能に到達するためには、MDLMが14--16倍、Duoが23倍、Eso-LMが32倍の計算量を要した。
Perplexityの観点ではMDLMが良さそうだが、Perplexityが良いからといって、サンプル効率、あるいは下流タスクの性能が良いとは限らないため追加の分析を実施。
スループット(token/sec)を変化させて検証したところ、ARは品質が高いが遅く、スループットが高い領域ではDuoがサンプル効率と品質のパレート最適であることがわかり、中くらいの領域ではEso-LMがパレート最適、低い領域でさARがパレート最適であり、スループットと品質の観点ではMDLMは劣ることがわかった。
その後、パラメータ数を1.7Bに固定し、Nemotron Pretrainingデータセットで事前学習をし、zeroshotでの(尤度ベースでの)下流タスクの性能を見ると、MDLMよりもDuoの方が5/7のベンチマークで性能が良く、その後GSM8KでSFTすると、DuoのPerplexityは低かったにも関わらず、全てのモデルを上回った。
[^1]: MDLMに加えて、Uniform-state Diffusion (Duo), Interpolating Diffusion(Eso-LM)というモデルで比較しているようである。この辺はあまり詳しくないので勉強したい。
という話が元ポストに書かれている。
[Paper Note] HLE-Verified: A Systematic Verification and Structured Revision of Humanity's Last Exam, Weiqi Zhai+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #AIAgents #Evaluation Issue Date: 2026-02-17 GPT Summary- HLE-Verifiedは、Humanity's Last Exam(HLE)の改訂版であり、ノイズの多い問題が評価に与える影響を軽減するために開発された。二段階の検証・修復プロセスを通じて、641件の検証済みアイテムと1,170件の改訂済みアイテムが生成され、残り689件は不確実性セットとして公開された。評価の結果、HLE-Verifiedは平均的な精度が7〜10パーセント向上し、特に誤りのあるアイテムでは30〜40パーセントの改善が見られた。このアプローチにより、モデル能力をより正確に測定することが可能となった。 Comment
元ポスト:
HLE:
- [Paper Note] Humanity's Last Exam, Long Phan+, arXiv'25, 2025.01
[Paper Note] Learning a Generative Meta-Model of LLM Activations, Grace Luo+, arXiv'26, 2026.02
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#NeuralNetwork #Analysis #NLP #DiffusionModel #Probing #Steering Issue Date: 2026-02-17 GPT Summary- 生成モデルを用いて、ニューラルネットワークの活性化を分析する新たなアプローチを提案。拡散モデルを十億の残差ストリーム活性化に適用し、ネットワーク内部状態の分布を学習する「メタモデル」を構築。介入の誘導により流暢さが向上し、損失が低下。メタモデルのニューロンは概念の分離が進み、解釈性の向上を示唆。 Comment
元ポスト:
activationに対してノイズを注入し、それをデノイジングする拡散モデルを学習することで、activationのsteeringに活用する。加えて、学習された拡散モデルは元々のニューラルネットワークよりも解釈性が高く、高いprobing性能を発揮する、という感じの話に見える。
[Paper Note] Agent World Model: Infinity Synthetic Environments for Agentic Reinforcement Learning, Zhaoyang Wang+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #ReinforcementLearning #SyntheticData #PostTraining #Diversity #Environment Issue Date: 2026-02-17 GPT Summary- LLMの進展により、自律エージェントが複雑なタスクを実行する能力が向上したが、信頼できる環境の不足がスケールを制約している。本研究では、Agent World Model(AWM)という合成的な環境生成パイプラインを提案し、1,000のシナリオを用意し、平均35ツールとの相互作用を可能にする。これにより、信頼性の高い状態遷移と高品質な観測が得られ、マルチターンのツール使用エージェントに対する強化学習で有効性を確認。合成環境のみでも良好な分布外一般化が得られることを示した。コードは公開されている。 Comment
元ポスト:
ポイント解説:
[Paper Note] LUCID: Attention with Preconditioned Representations, Sai Surya Duvvuri+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Transformer #Attention #LongContext #Architecture Issue Date: 2026-02-17 GPT Summary- ソフトマックスを用いたドット積注意はトランスフォーマーの基盤だが、文脈長が長くなると性能が劣化し、勾配消失が学習を妨げる。そこでLUCID Attentionを提案し、アテンション確率に前処理を適用することで、重要なキーに正確に集中させる。LUCIDのアプローチはソフトマックス温度を低くする必要がなく、60億パラメータの言語モデルを用いた実験で、長文脈の検索タスクにおいて顕著な改善を示した。特に、BABILongで最大18%、RULERで最大14%の性能向上を達成した。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] SkillsBench: Benchmarking How Well Agent Skills Work Across Diverse Tasks, Xiangyi Li+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #AIAgents #Evaluation #Selected Papers/Blogs #KeyPoint Notes #AgentSkills #Reading Reflections #Author Thread-Post #AgentHarness Issue Date: 2026-02-17 GPT Summary- LLMエージェントを強化する手続き知識のパッケージであるエージェントスキルの効果を測定するため、SkillsBenchを提案。これにより、86タスクを利用したキュレーション済みスキルと決定論的検証器を組み合わせたベンチマークを作成。各タスクはスキルなし、キュレーション済みスキル、自己生成スキルの3条件で評価。キュレーション済みスキルは合格率を平均16.2ポイント向上させるが、分野による効果の差が顕著。自己生成スキルは有意な利益をもたらさず、信頼性のある手続き的知識の自作が困難であることを示した。Focused Skillsは、包括的なドキュメンテーションを上回る効果を持ち、小型モデルがスキルを有することで大型モデルに匹敵する場合がある。 Comment
元ポスト:
Agent Skillsに関するベンチマーク。11種類の多様なドメインのタスクによって構成される。コーディングやソフトウェアエンジニアリングに留めらないのが特徴的に見える。
評価時は
- スキルがない場合
- スキルがある場合
- 自己生成したスキルを使う場合
の3種類で評価する。
ハーネスはClaude Code, Codex CLI, Genini CLIの3種類で評価し、モデルはGPT, Claude, Gemini系列のモデルを利用。takeawayは以下:
- skillsはタスクの性能を改善するが、モデルとハーネスの組み合わせでgainが大きく異なる
- Gemini CLIとGemini Flashが最高性能を達成
- スキルを自己生成しても性能向上に寄与しない(むしろネガティブな影響も見受けられる)
- 3種類のハーネスのうち
- Claude Codeが最も多くスキルを活用し、Claudeモデルは一貫してgainを得る
- Gemini CLIは最も高いraw performanceを達成
- 性能はcompetitiveだが、Codex CLIは必要なスキルの内容を取得しても、スキルを利用せず独立して処理してしまう頻度が高い
- skillによって得られるgainはドメインによって大きく異なる。事前学習時に馴染み薄いドメインほど、skillの導入による恩恵がでかい。
- skillの導入によって、タスクによっては性能が悪化するものもある。これはモデルがすでにうまく処理をする能力を持っているのに、スキルが提供されることでそれらがconflictすることに起因する可能性がある。
- タスクごとに、2--3個のスキルを提供するのが性能がよく、4+になるとgainが低下する
- スキルの定義はproceduralな知識をコンパクト(compact)あるいは詳細に記述したもの(detailed)が良く(i.e., 特定のことについて集中的に記述するもの)、徹底的に記述されたドキュメント(comprehensive)は性能が悪化する。
- SLM+skillによって、スキル利用なしのより大きなモデルを性能で上回ることができる
Agent skillsの効果について定量的に分析した初めての研究な気がしており、重要な研究だと思われる。AI AgentというとClaudeが優秀な印象が強いが(コーディングやソフトウェアエンジニアリングでの性能に基づく印象)、本ベンチマークでは多様なドメインで評価をしており、Gemini CLI+Gemini Flashが最も平均的な性能が高いのが興味深い。
pj page: https://www.skillsbench.ai/
著者による続報:
SkillsBenchがエージェントスキル評価のデファクトになったことと、1.1のローンチイベントについての話が言及されている。
[Paper Note] CoPE-VideoLM: Codec Primitives For Efficient Video Language Models, Sayan Deb Sarkar+, arXiv'26, 2026.02
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#ComputerVision #EfficiencyImprovement #NLP #VisionLanguageModel #Encoder #3D (Video) #One-Line Notes Issue Date: 2026-02-17 GPT Summary- 動画理解のために、動画コーデックのプリミティブを活用し、計算オーバーヘッドを軽減。軽量トランスフォーマーエンコーダにより、トークン生成を大幅に効率化し、一般的なベンチマークで性能を維持。最大で86%の時間短縮と93%のトークン削減を実現。 Comment
元ポスト:
VideoLanguageModelのinputにおあて、より効率的な画像のΔエンコーダを導入して高速化しつつ性能向上
[Paper Note] Soft Contamination Means Benchmarks Test Shallow Generalization, Ari Spiesberger+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #Pretraining #NLP #Evaluation #read-later #Selected Papers/Blogs #Generalization #One-Line Notes #Initial Impression Notes #Contamination Issue Date: 2026-02-17 GPT Summary- LLMの訓練データがベンチマークのテストデータで汚染されると、分布外一般化にバイアスが生じる。従来のデコンタミネーション・フィルターは意味的重複を認識できず、私たちは「ソフト汚染」として訓練データの意味的重複を調査。Olmo3コーパスの解析から、汚染が広範囲に存在し、CodeForcesの78%、ZebraLogicの50%に意味的または厳密な重複を確認。また、ベンチマークデータの重複が訓練データに含まれることで性能が向上し、ファインチューニングが同じベンチマークの未使用データの性能も改善することが示された。これにより、最近のベンチマークの向上は本質的な能力向上とは異なる可能性があることを示唆している。 Comment
元ポスト:
n-gramマッチングによるデータのdeaontaminationは表層レベルでしか捉えられないので、意味的に等価なサンプルをdecontamgnationできず(=Soft Contamination)効果が薄く、意味的なレベルでのコンタミネーションは広範に存在し[^1]、それらサンプルが学習データに含まれるとheldoutされたテストベンチマークのスコアも改善してしまう(=本当に計りたい汎化性能を測れていない)という話をしっかり分析した研究に見え、非常に重要な研究に見える。
[^1]:Olmo3で検証しており、ZebraLogicテストセットの50%とexactに一致するデータが含まれ、CodeForcesのテストセットのうち78%のサンプルと意味的に一致したサンプルが一件以上存在したとのこと。
[Paper Note] SciAgentGym: Benchmarking Multi-Step Scientific Tool-use in LLM Agents, Yujiong Shen+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #Supervised-FineTuning (SFT) #AIAgents #SyntheticData #Evaluation #Science #KeyPoint Notes #LongHorizon #Environment #ToolUse Issue Date: 2026-02-17 GPT Summary- 科学的推論には高度なツール統合が必要だが、現行ベンチマークはその能力を十分に評価していない。これを解決するために、SciAgentGymを導入し、1,780個の分野特異的ツールを提供。SciAgentBenchでは、エージェント能力を初歩から長期的なワークフローまで評価。先進モデルも複雑な科学ツール使用に取り組むが、成功率は対話のホライズン拡大で急落。SciForgeというデータ合成手法を提案し、ツールアクションを依存グラフとしてモデル化。これによって、SciAgent-8Bはより大規模なモデルを上回り、科学ツール使用能力の転移を示す。次世代の自律的科学エージェントの可能性を示唆。 Comment
元ポスト:
long horizonタスクでのtool useに関するベンチマークおよび環境の提供と、graphベースでツールの依存関係を定義し活用することで、環境上での実行によってgroundingされた高品質データを合成する手法SciForgeを提案。
ベンチマークでの評価によって、フロンティアモデルでもlong horizonになるとタスク成功率が低下することが明らかになり、性能の低いモデルは同じツールや類似したツールの繰り返しの呼び出しをするなどの挙動があることが明らかになった(他にも詳細な失敗モードの分析などがされているように見える)。
また、合成データによるSFTによって8B級のSLMでも大幅に性能が改善している模様。
[Paper Note] Can LLMs Clean Up Your Mess? A Survey of Application-Ready Data Preparation with LLMs, Wei Zhou+, arXiv'26, 2026.01
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#Survey #NLP #AIAgents #SoftwareEngineering #read-later #Selected Papers/Blogs #Initial Impression Notes #Data Issue Date: 2026-02-16 GPT Summary- LLM技術がデータ前処理のパラダイムを変革中であり、幅広いアプリケーションに対応するための進化を検討。文献レビューを通じて、データクリーニング、統合、強化の主要タスクにおける手法を整理し、それぞれの利点と制約を分析。さらに、評価指標とデータセットを考察し、スケーラブルなデータシステムや信頼性の高いワークフローに向けた研究課題を提示。 Comment
元ポスト:
自動的なデータの前処理に関するSurvey。文献は120以上引用され、美麗なフォーマットで記述されている。時系列での手法の変遷と、手法間の関係性が図解で整理されており非常にわかりやすそう。データの前処理は実務上の大きなボトルネックなのでどのような研究があるか気になる。
[Paper Note] Intelligent AI Delegation, Nenad Tomašev+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #AIAgents #DecisionMaking #Delegation Issue Date: 2026-02-16 GPT Summary- AIエージェントは、複雑なタスクを意味のある小さなコンポーネントに分解し、他のAIや人間に委任する能力が求められる。しかし、既存の方法は単純なヒューリスティックに依存し、環境変化への適応や Unexpected failure に対処することができない。本研究では、タスク割り当てや信頼構築を組み込んだ適応的フレームワークを提案し、複雑な委任ネットワークにおける人間とAI双方に適用可能な新たなプロトコルの開発を目指す。
[Paper Note] Gaia2: Benchmarking LLM Agents on Dynamic and Asynchronous Environments, Romain Froger+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #AIAgents #Evaluation Issue Date: 2026-02-16 GPT Summary- Gaia2は、大規模言語モデルエージェントを非同期環境で評価する新しいベンチマークです。静的または同期的評価と異なり、エージェントは動的に進化するシナリオで、時間的制約やノイズ、他のエージェントとの協力に適応することが求められます。各シナリオには、書き込みアクション検証器が関連付けられ、細かいアクション単位の評価が可能です。最近の評価結果では、GPT-5が最も高い成績を修得しましたが、時間に敏感なタスクでは失敗し、Claude-4は精度と速度をトレードオフする結果となりました。これらは推論、効率性、堅牢性のトレードオフを示し、実用的なエージェントシステムの開発と訓練を支援するインフラを提供することを目指しています。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] InternAgent-1.5: A Unified Agentic Framework for Long-Horizon Autonomous Scientific Discovery, Shiyang Feng+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #AIAgents #ScientificDiscovery #LongHorizon Issue Date: 2026-02-16 GPT Summary- InternAgent-1.5は、計算領域と実証領域にわたる科学的発見のための統一システムであり、生成、検証、進化の3つのサブシステムを含む。これにより、継続的な発見サイクルと改善行動を維持し、計算モデルと実験を統合可能。GAIA、HLE、GPQA、FrontierScienceのベンチマークで優れたパフォーマンスを確認し、アルゴリズム発見タスクと実証発見タスクでも競争力のある手法を自律的に設計・実行。これにより、InternAgent-1.5は自律的な科学的発見のための一般的かつスケーラブルなフレームワークを提供することが示された。 Comment
pj page (CN) : https://discovery.intern-ai.org.cn/home
元ポスト:
[Paper Note] First Proof, Mohammed Abouzaid+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #AIAgents #Evaluation #Mathematics #ScientificDiscovery #Selected Papers/Blogs #Proofs Issue Date: 2026-02-16 GPT Summary- AIシステムの数学問題回答能力を評価するため、著者が作成した10の未公開の数学問題を共有。答案は著者に知られているが、短期間は非公開とする。 Comment
pj page: https://1stproof.org/
元ポスト:
ポイント解説:
自分たちの研究過程で生じた自分たちは答えを発見しているが世間には未発表な問題と暗号化された解答が公開されている。2月13日時点で鍵が公開されているようだ。果たしてどの程度AIは解答ができたのだろうか?
Google DeepmindのAlethiaは10個中6つの問題を解くことができたようである:
Alethia:
- [Paper Note] Accelerating Mathematical and Scientific Discovery with Gemini Deep Think, Google DeepMin, 2026.02
[Paper Note] GameDevBench: Evaluating Agentic Capabilities Through Game Development, Wayne Chi+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #AIAgents #Evaluation #Game Issue Date: 2026-02-16 GPT Summary- ゲーム開発におけるマルチモーダルなコーディングエージェントの評価が遅れている問題に対処するため、初のベンチマーク「GameDevBench」を提案。本ベンチマークは132の複雑なタスクで構成され、コード行数とファイル変更が平均3倍以上になる。最良のエージェントでも54.5%のタスクしか解決できず、成功率はタスクの種類によって大きく異なる。マルチモーダル能力を高めるために、画像およびビデオベースのフィードバックメカニズムを導入した結果、Claude Sonnet 4.5の性能が33.3%から47.7%に向上。GameDevBenchはエージェントによるゲーム開発研究を促進する。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Think Longer to Explore Deeper: Learn to Explore In-Context via Length-Incentivized Reinforcement Learning, Futing Wang+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #NLP #ReinforcementLearning #Reasoning #Test-Time Scaling #KeyPoint Notes Issue Date: 2026-02-14 GPT Summary- モデルが文脈内で複数の推論仮説を生成・検証し効果的にスケーリングを実現するためには「浅い探索の罠」を克服する必要がある。これを解決するために、冗長性ペナルティに基づく長さインセンティブ探索(\method)を提案。実験により、この手法は文脈内探索を促進し、ドメイン内で平均4.4%、ドメイン外で2.7%のパフォーマンス向上を示した。 Comment
元ポスト:
RLによってモデルが特定のサンプルに正解できなかった場合に、モデルにΔLの範囲でreasoningを長くした場合(つまりいつもより少しだけ長い思考をする)に報酬が与えられ、かつreasoningの過程において、特定の思考のstateに何回も訪れてしまう場合にペナルティを与えることで、思考が深くなった際に多様なstateが探索されなくなる問題(浅い探索の罠)を是正し、sequentialなtest time scaling(=long CoT)の性能を改善する。
[Paper Note] Learn from Your Mistakes: Self-Correcting Masked Diffusion Models, Yair Schiff+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Supervised-FineTuning (SFT) #DiffusionModel #SelfCorrection #Test-Time Scaling #PostTraining #Author Thread-Post Issue Date: 2026-02-13 GPT Summary- MDMの問題を解決するために、生成中のトークンを修正する「プログレッシブ自己修正(ProSeCo)」フレームワークを提案。これにより、アンマスクされたトークンの修正が可能になり、質の向上と生成速度の最大2-3倍の高速化を実現。実験によって、ProSeCoがMDMを超える性能を示した。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
[Paper Note] The Pensieve Paradigm: Stateful Language Models Mastering Their Own Context, Xiaoyuan Liu+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #ReinforcementLearning #AIAgents #ContextEngineering #memory #One-Line Notes #ContextRot Issue Date: 2026-02-13 GPT Summary- 新しい基盤モデル「StateLM」を導入し、AIが自己管理できる状態を持つエージェントに進化。コンテキストのプルーニングや文書のインデクシングなどのメモリツールを管理することで、モデルは固定ウィンドウの制約から解放されます。StateLMは長文QAやチャットメモリタスクで従来のLLMを一貫して上回り、特にBrowseComp-Plusタスクでは最大52%の精度を達成。私たちのアプローチにより、推論が管理可能なプロセスに変革されます。 Comment
元ポスト:
言語モデルにStateを明示的に持たせて、ツールを用いて動的に過去のcontextから必要なcontextを編集、削除、読み込みなどのコンテキストエンジニアリングが可能なようにRLによって学習するようなアーキテクチャが提案されているように見える。
[Paper Note] Native Reasoning Models: Training Language Models to Reason on Unverifiable Data, Yuanfu Wang+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #ReinforcementLearning #Reasoning #ICLR #PostTraining #Off-Policy #KeyPoint Notes #Open-endedTasks #ConfidenceBased Issue Date: 2026-02-13 GPT Summary- NRT(ネイティブ推論トレーニング)は、教師ありファインチューニングと強化学習の依存を克服し、標準的な質問-回答ペアのみでモデルが自ら推論を生成します。推論を潜在変数として扱い、統一訓練目標に基づいて最適化問題としてモデル化することで、自己強化フィードバックループを構築。LlamaおよびMistralモデルにおいて、NRTが最先端の性能を達成し、従来の手法を大幅に上回ることを実証しました。 Comment
元ポスト:
openreview: https://openreview.net/forum?id=abAMONjBwb
verifier freeでreasoning能力を向上させるRL手法で
- SFTにおいてexpertsのtrajectoryが必要な課題
- RLVRにおいてverifiableなドメインでしか学習できない課題
の両方に対処する。
具体的にはQAデータが与えられたときに、Questionに対してモデルにreasoning trace zを生成させ、zを生成した後にanswerを生成させる。zに対するTrace Rewardとanswerトークンに対するモデルのconfidenceを報酬として用いてRLする。
SFTやverifier freeな先行研究よりも9種類のreasoningベンチマークで高い性能を達成している。また、answer tokenのconfidenceに対する3種類の集約方法(平均, 1/pによって加重平均をすることで難しいトークンの重みを強める, 対数尤度を用いる)も提案手法も提案され比較されている。
論文中ではオフポリシーRLとして最適化する旨記述されているが、appendix記載の通りreasoning trace zを生成しているので、オンポリシーRLな性質も備えていると思われる。
[Paper Note] On-Policy Context Distillation for Language Models, Tianzhu Ye+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #In-ContextLearning #Distillation #On-Policy #One-Line Notes #SelfDistillation Issue Date: 2026-02-13 GPT Summary- オンポリシーコンテキスト蒸留(OPCD)は、生徒モデルが自身の生成した軌跡に基づいて学習し、コンテキストに条件付けられた教師に対して逆カルバック・ライブラー divergenceを最小化するフレームワークです。OPCDは実体験知識蒸留とシステムプロンプト蒸留の応用で効果を示し、数学的推論やテキストベースのゲームでベースラインを上回り、精度向上と分布外能力の保持を実現します。また、小さな生徒モデルが大きな教師から知識を内在化できることも示しています。 Comment
元ポスト:
教師モデルにcontextを与えた上で生徒モデルのロールアウトに対してreverse KLを最小化することで、in-context learningを活用しつつオンポリシー蒸留を実施する枠組みに見える。教師モデルをstrong modelにすればteacher-student distillationの枠組みになるし、教師モデルと生徒モデルを一致させるとself-distillationとなる。
ICLを活用したself-distillationは以下でも提案されている:
- [Paper Note] Self-Distillation Enables Continual Learning, Idan Shenfeld+, arXiv'26, 2026.01
[Paper Note] Learning beyond Teacher: Generalized On-Policy Distillation with Reward Extrapolation, Wenkai Yang+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #NLP #ReinforcementLearning #Distillation #On-Policy Issue Date: 2026-02-13 GPT Summary- オンポリシー蒸留(OPD)は、学生が教師のロジット分布に合わせて生成した軌道に基づき、パフォーマンスを改善する手法であり、オフポリシー蒸留や強化学習(RL)を凌駕することが多い。本研究では、OPDが密なKL制約付きRLの特別なケースであることを示し、一般化オンポリシー蒸留(G-OPD)というフレームワークを提案。報酬スケーリング因子を導入し、ExOPDとして知られる手法が標準OPDを一貫して改善することを明らかにした。特に、異なるドメインの専門知識を統合できる設定では、学生が教師のパフォーマンスを超える可能性がある。さらに、教師のベースモデルを参照モデルとして選択することで、報酬信号が向上し蒸留パフォーマンスが向上することが確認された。研究はOPDに関する将来の知見を提供することが期待される。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] The Magic Correlations: Understanding Knowledge Transfer from Pretraining to Supervised Fine-Tuning, Simin Fan+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #Pretraining #NLP #Supervised-FineTuning (SFT) #One-Line Notes Issue Date: 2026-02-13 GPT Summary- 事前学習から教師ありファインチューニング(SFT)への移行を理解することは、モデル開発に重要。本研究では、モデルの精度と信頼度の持続性、信頼できるベンチマーク、スケールによる移行ダイナミクス、精度と信頼度の一致について調査。実験により、移行の信頼性は能力やベンチマーク、スケールによって異なり、精度と信頼度は異なるスケーリングダイナミクスを示すことが明らかに。これにより、ベンチマーク選定やデータキュレーションに関する実用的なガイダンスが提供される。 Comment
元ポスト:
事前学習とSFTの間におけるAccuracyとConfidence(=モデルの回答のトークン確率)の相関を分析。モデルのスケールが大きい方が、SFT後のdownstreamタスクでのAccuracyと強い相関を持ち、confidence(=モデルが回答したときのトークンの確率)はモデルのスケールが小さい方が強い相関を持つ。このことから、よりモデルのスケールが大きい方がSFTにおいてAccuracyを維持するためにconfidenceの再形成を行っていることが示唆される、という話らしい。
[Paper Note] Olmix: A Framework for Data Mixing Throughout LM Development, Mayee F. Chen+, arXiv'26, 2026.02
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#Tutorial #Pretraining #NLP #read-later #Selected Papers/Blogs #DataMixture #One-Line Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2026-02-13 GPT Summary- データミキシングは言語モデル(LM)トレーニングにおいて重要な課題であり、Olmixフレームワークを提案することで短所に対処。設定空間の理解が不足している中、強力なミキシング手法の設計選択を特定。ドメインセットの進化に対応し、受けた影響を考慮したミキシチャー再利用メカニズムを導入。これにより、計算量を74%削減し、下流タスクで11.6%の改善を実現。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
言語モデルを事前学習しようとしたときに、
- 先行研究で提案されている手法を自分のデータにどのように適用すべきか?ハイパーパラメータはどうすればよいか?tiny datasetの場合はoversamplingしてよいのか?といった課題に直面し
- 仮にgood mixが分かったとしても、データは静的ではなく、新たなデータセットがリリースされたり、同僚がデータセットを変更するかもしれない。そうなったときに、DataMixをどのようにアップデートすればよいのか?
といった実践的に困る場面が多いようであり、これらに対して本研究は実践的なDataMixingの設定に関するガイダンスとデータセットが進化したときに効果的にDataMixを更新する方法を提案しているとのこと。
[Paper Note] Data Darwinism Part I: Unlocking the Value of Scientific Data for Pre-training, Yiwei Qin+, arXiv'26, 2026.02
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#Pretraining #NLP #Dataset #SyntheticData #DataFiltering #Science #One-Line Notes #Environment Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- データの質がモデルのパフォーマンスに影響を与える中、データ・ダーヴィニズムという10段階の分類法を提唱。これに基づき、900BトークンのDarwin-Scienceコーパスを構築し、先進的なLLMを利用して生成的洗練(L4)と認知的補完(L5)を実現。事前トレーニングにより、3Bモデルで+2.12、7Bモデルで+2.95ポイントの性能向上を達成し、特定タスクでは更に高い改善を確認。共進化の原則に基づく開発を促進するため、データセットとモデルを公開。 Comment
元ポスト:
学習データを処理するためのフレームワークを10段階のレベル(ただのデータの獲得から、前処理、合成、世界のシミュレーションまで)で定義し、それぞれのレベルにおいてどのような処理が必要で、どのような価値を生むのかといった点が体系化されている。レベルが上がるにつれてデータの量は基本的に減少するが、データのinformation densityや構造の複雑さは高まっていく。
また、下図に示されているように実際にLevel0 -- Level5までの処理を実施したことでどのようなgainがあるかも考察されているようである。
[Paper Note] Weight Decay Improves Language Model Plasticity, Tessa Han+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #Pretraining #NLP #Supervised-FineTuning (SFT) #Regularization #PostTraining #KeyPoint Notes #DownstreamTasks #Reading Reflections Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- 事前訓練での重みの減衰がモデルの可塑性に与える影響を分析。高い減衰値が微調整時に性能向上を促進し、直感に反するトレードオフを引き起こすことを示す。重みの減衰が線形分離可能な表現を促進し、過学習を抑制する役割も明らかに。ハイパーパラメータ最適化における新たな評価指標の重要性を強調。 Comment
元ポスト:
事前学習時にWeight Decayを大きくするとPerplexityは悪化する場合があるが、Perplexityが悪化していたとしてもSFTを通じて最終的に得られるdownstream task性能のgainが高い場合がある、という話に見える。つまり、Findings2に書かれている通り、事前学習時にPerplexityを最小化するようなWeight Decayの設定はdownstream性能を高めるという観点では必ずしも必須ではない。ではなぜこのようなことが起きるかというと、Weight Decayを大きくするとAttentionのQK matricesのpseudo-rank(=行列の95%を説明するのに必要な特異値の割合)が改善されることが実験により観察され、一般的に低ランクな表現は正則化の結果として現れることから、シンプルな表現によってよりモデルがロバストになるのでは、という点が考察されている。また、実際にValidation dataとTraining dataのlossの差分を見ることで、Weight Decayが大きいことによってtraining dataへのoverfitが抑制されていることが観測された。
Weight DecayはもともとRegularizationとしての働きがあるので、それはそうなのだろうな、という感想を持ったのだが、特にQK matrixが正則化の影響を強く受けるというのはおもしろかった。つまり、クエリ対してよりロバストな写像を学習できているということだと思われる。
Perplexityが事前学習の良さを測るために必ずしも良いわけではないよ、という意味での関連:
- [Paper Note] Perplexity Cannot Always Tell Right from Wrong, Petar Veličković+, arXiv'26, 2026.01
[Paper Note] Data Repetition Beats Data Scaling in Long-CoT Supervised Fine-Tuning, Dawid J. Kopiczko+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #NLP #Supervised-FineTuning (SFT) #Chain-of-Thought #Reasoning #PostTraining #Selected Papers/Blogs #Generalization #KeyPoint Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- SFT(教師ありファインチューニング)の重要性を強調し、小規模データセットでの繰り返しトレーニングが大規模データセットでの単一エポックよりも優れていることを示す。Olmo3-7Bが400サンプルで128エポックのトレーニングによって、51200サンプルでの1エポックよりも12-26%の性能向上を実現。トレーニングトークンの精度が改善の指標となり、このパターンは一貫して確認される。これにより、高価なデータスケーリングに代わる実践的アプローチを提供し、繰り返しの利点を新たな研究課題として提示。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
**long-CoTのSFTにおいては**、多くのユニークなデータで学習するよりも、小さなデータセットを複数エポック繰り返し学習する方が優れていることが分かったとのこと。この傾向はモデルを跨いで存在する(Olmo3とQwen3で実験)。
より多くのエポック数 vs. より多くのユニークデータ数 でのモデルの傾向の違いとしては、前者の方がReasoningにおいて最終的な回答を出す割合が非常に大きくなることが分かった(たとえばFigure2 Rightの1 epoch 51200サンプルの24% vs. 256 epoch 200サンプル)。
では繰り返しの恩恵を得られなくなるのはどの時点かというと、Token Accuracy (=モデルのnext token predictionのtargetと一致する予測トークンがtopになった割合)が100%に近くなるとそれ以上epochを繰り返してもgainが無くなるので、これをSFTのstopping criteriaとして利用可能とのこと。
[Paper Note] Towards Robust Scaling Laws for Optimizers, Alexandra Volkova+, arXiv'26, 2026.02
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#Pretraining #NLP #Optimizer #Scaling Laws #One-Line Notes #Robustness Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- 最適化手法がLLMの事前学習の質に与える影響を調査。Chinchillaスタイルのスケーリング則は条件が悪く、代わりに特有の再スケーリング因子を持つ共有の冪則指数を提案。これにより異なる最適化手法間の比較が可能に。最終的には、損失の分解に基づく理論的分析を行い、Chinchillaスタイルのスケーリング則の出現を説明。 Comment
元ポスト:
(きちんと理解できているか怪しいが)従来のチンチラ則に代表されるL(N,D)に関する(モデルサイズ、データ量、最終損失)Scaling LawsはOptimiserを固定(AdamやAdamW)した上で求められていたが、本研究では異なるOptimiser(Muon, Shampoo, SOAPなど)が適用された場合にロバストではないことを指摘し、Optimiser間で共有のパラメータと、Optimiser毎にfittingさせる係数を用いた定式化(3)によって、よりOptimiser間でロバストなScaling Lawsを提案しOptimiser間での比較を可能にした模様。また、損失をQuadratic Lossを最適化する観点から分解し、Theorem 6.3で示される理論的なスケーリング則を導出。これらの個別の項を解釈すると、第一項L^*がチンチラ則のEに対応し(普遍的に生じる基本的な損失)、第二項Θ(λ^ω_d)は近似誤差(当該モデルサイズでの性能の限界による誤差)がチンチラ則でのparameter efficiency term A/(N^α)に対応し、第三項O(e^−2kλd)は最適化誤差を表すが、これがチンチラ則でのdata efficiency term B/(D^β)に対応すると解釈でき、自然とチンチラ則スタイルのスケーリング則が導出されることを理論的に示したようである。
[Paper Note] MoEEdit: Efficient and Routing-Stable Knowledge Editing for Mixture-of-Experts LLMs, Yupu Gu+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #MoE(Mixture-of-Experts) #KnowledgeEditing #Stability #Routing #One-Line Notes Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- MoEモデルに対する知識編集のための新たなルーティング安定フレームワークMoEEditを提案。エキスパート更新を再パラメータ化し、ルーター入力を不変に保つことで、計算およびメモリ効率を向上させつつ、高い特異性とルーティングの安定性を実現。実験により、最新の効果と一般化を達成したことが示された。 Comment
元ポスト:
MoEにKnowledge Editingを単純に適用するとexpertsへのroutingがシフトして不安定になったり、expertの数に応じて計算量が増大するだけでなく、expert間でcouplingされて知識が活用される場合に独立性がないといったMoE特有の課題があり、それらに対処するような手法を提案している模様。
[Paper Note] Towards Autonomous Mathematics Research, Tony Feng+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #AIAgents #Mathematics #ScientificDiscovery #Test-Time Scaling #read-later #Selected Papers/Blogs #Human-in-the-Loop Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- Aletheiaは、金メダル級の推論能力を持つ数学研究エージェントで、自然言語による解の生成・検証・修正を行います。競技レベルから専門研究への移行を可能にする高度なツールを活用し、オリンピック問題から博士課程レベルの演習に対応。顕著な成果として、AIが生成した研究論文や人間との協働証明、未解問の半自律評価を示します。AIの自律性と新規性の評価基準を提案し、人間とAIの協働について考察します。すべてのプロンプトとモデル出力は公開されています。 Comment
元ポスト:
ポイント解説:
[Paper Note] Anchored Decoding: Provably Reducing Copyright Risk for Any Language Model, Jacqueline He+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Decoding #read-later #Selected Papers/Blogs #Legal #KeyPoint Notes #Initial Impression Notes #Copyright #Author Thread-Post Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- 「アンカーデコーディング」は、現代の言語モデルが逐語的な再現を抑制するための新しい推論法であり、リスクのあるLMからより安全な生成を実現します。この手法は、ユーザーが選択した情報予算に応じて生成過程に制約を加え、著作権リスクと有用性のトレードオフを可能にします。また、新たに導入した安全モデルと、クロスボキャブラリ融合を実現するAnchored$_{\mathrm{Byte}}$デコーディングにより、リスク低減と流暢さを維持しつつ、コピーギャップを75%まで排除することが確認されました。 Comment
元ポスト:
権利上の問題がない言語モデル(permissive licenceデータによって学習されたものなど)SafeLMと、任意の言語モデルRiskyLMの2つが与えられたときに、KL Divergenceの予算Kの元、各生成のstep tごとに語彙空間上で両LLMのKL DivergenceがK_t未満となるように生成するトークンを選択することで、出力の有用性(fluencyとfactuality)は維持しつつ、memorizationされている著作権物をそのままデコーディングしてしまうリスクを低減する手法。RiskyLMの非常に高いUtility上の語彙生成確率を、SafeLM側の安全な語彙確率で引っ張って良い塩梅で生成するようなイメージと思われる。
この手法はSafeLMがどれだけ高いUtilityを維持しつつ安全性を保てるかにデコーディング性能が依存すると思われるが、SLMで非常に性能の良いTinyComma 0.8Bもリリースしている。
また、KL Divergenceを測定する都合上、提案手法は共通のVocab(すなわちトークナイザー)を持つモデル間でしか適用できないが、KL Divergenceをバイト空間上で測るように工夫することでVocabの制約を無くす方法も提案している。
著作物をそのまま出力してしまう問題は軽減されそうだと思われるが、著者独特の思想や感情、表現や言い回しなどの著作権で保護される対象をどの程度の度合いで守れるかについては興味がある。また、そのためには次はどのようなステップが必要か?
[Paper Note] Hybrid Linear Attention Done Right: Efficient Distillation and Effective Architectures for Extremely Long Contexts, Yingfa Chen+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #Transformer #Distillation #LongContext #PositionalEncoding #Architecture #read-later #Selected Papers/Blogs #reading #RecurrentModels Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- ハイブリッドトランスフォーマーアーキテクチャは、ソフトマックスアテンションとRNNを組み合わせたもので、長い文脈の処理においてトレードオフを示すが、高コストな事前トレーニングが課題。既存の転送法は大量のデータを必要とし、ハイブリッドモデルの性能低下を招く。本研究では、トランスフォーマーからRNNアテンションハイブリッドモデルへの蒸留手法HALOを提案し、新たな位置エンコーディングスキームHyPEを導入したHypeNetを開発。HALOを用いてQwen3シリーズをHypeNetに変換し、わずか2.3Bトークンで同等の性能を実現しつつ、長文脈性能と効率を向上させた。
[Paper Note] MiniCPM-SALA: Hybridizing Sparse and Linear Attention for Efficient Long-Context Modeling, MiniCPM Team+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #LongContext #SmallModel #Selected Papers/Blogs #One-Line Notes #Hybrid #SparseAttention #LinearAttention Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- MiniCPM-SALAは、9Bパラメータのハイブリッドアーキテクチャで、疎アテンションと線形アテンションを組み合わせ、長文脈タスクの効率と性能を向上させる。層選択アルゴリズムにより、1:3の比率で統合され、ハイブリッド位置エンコーディングを利用することで、トレーニングコストを約75%削減。広範な実験で、シーケンス長256Kトークン時に推論速度を最大3.5倍向上させ、最大100万トークンの文脈をサポートすることが示された。 Comment
元ポスト:
解説:
linear attention->sparse attentionをcascadingしたtransformerブロックを持つアーキテクチャ
linear attention:
- [Paper Note] Various Lengths, Constant Speed: Efficient Language Modeling with Lightning Attention, Zhen Qin+, ICML'24, 2024.05
sparse attention:
- [Paper Note] InfLLM-V2: Dense-Sparse Switchable Attention for Seamless Short-to-Long Adaptation, Weilin Zhao+, arXiv'25, 2025.09
[Paper Note] SkillRL: Evolving Agents via Recursive Skill-Augmented Reinforcement Learning, Peng Xia+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #ReinforcementLearning #AIAgents #Selected Papers/Blogs #memory #KeyPoint Notes #ContinualLearning #AgentSkills Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- SkillRLは、自動スキル発見と再帰的進化を通じて、LLMエージェントが過去の経験を活用し、高レベルの再利用可能な行動パターンを抽出できるようにする新たなフレームワークです。経験に基づく蒸留を用いて階層的なスキルライブラリを構築し、強化学習中にスキルがエージェントのポリシーと共進化します。このアプローチにより、推論の有用性が向上しつつ、トークンのフットプリントが削減されます。実験はSkillRLが最先端の性能を達成し、堅牢性を保つことを示しました。 Comment
alphaxiv blog: https://www.alphaxiv.org/abs/2602.08234
元ポスト:
AnthropicのAgent Skillsにinspireされた手法で、ポリシー側のパラメータをfreezeしてスキル群を更新していくような枠組みではなく、スキルが定義されたライブラリと、ポリシーそのものを同時に進化(スキル定義追加・更新+ポリシーの重みの更新)させていくことで、生のtrajectoryをmemoryから活用する方向性ではなく、動的にtrajectoryからスキルを構築し、構築されたスキルの使い方やretrieve方法をポリシーの内部パラメータとして組み込むことで、スキルとポリシーが共に進化していくようにしたい、それにより、生の経験(trajectory)を読み込んでadhocに利用するよりも、より一般化された形で経験を活用できるようにしたい、という話に見える。
提案手法はベースモデルを環境に対して適用しタスクに対する成功したtrajectoryと失敗したtrajectoryをまず収集する。収集したtrajectoryに対して、teacher modelで「タスクを完了するための戦略的なパターン」と「簡潔な失敗した要因」を生成させ、<スキル名, スキルの具体的なdescription, いつそのスキルを適用するか>によって定義されるスキルを定義する(従来手法は失敗したtrajectoryに関する情報は破棄していた)。スキルは2種類定義されており、汎用的に全てのタスクに適用可能なgenericなスキルと、特定のtask-specificなスキルの2種類によって構成される(この二つのスキルの集合がSKILLBANKと呼ばれる)。genericなスキルは常にポリシーのinstructionに含められ、task-specificなスキルはタスクを実行するたびに意味的な関連性に基づいてtop-kがretrieveされ利用される。これにより初期のSKILLBANKを構築する。
続いて、ベースモデルを学習して賢くしていきたい。この時初期のポリシー(=ベースモデル)はスキルのretrieve + 使い方を知らないため、teacher modelによってスキルを含めたtrajectoryを生成しSFTをすることでコールドスタート時に適用する。その後、オンポリシーRL(GRPO)を用いて、スキルをretrieveし、retrieveしたスキルを活用してタスクを完了し、完了したタスクからrewardが計算されポリシーを更新していく。この時、GRPOのエポックにおいてvalidationフェーズを用意し、特定の閾値以下のsuccess rateを持つタスクに関しては、teacher modelが失敗したtrajectoryに基づいてSKILLBANKを更新することでSKILLBANKを進化させることで性能を改善する、といった話に見える。
genericなスキルは常にinstructionに含まれるためretrieveする必要がないが、task specificなスキルはtask descriptionとskill定義のembeddieg空間上で類似度を測りtop-kが抽出される。embeddingを取得する具体的なモデルについては言及がないように見える?
[Paper Note] Prism: Spectral-Aware Block-Sparse Attention, Xinghao Wang+, arXiv'26, 2026.02
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#ComputerVision #EfficiencyImprovement #NLP #LongContext #VisionLanguageModel #One-Line Notes #SparseAttention Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- ブロックスパースアテンションの効率を改善するために、平均プーリングによる粗粒度アテンションの不正確さの原因を分析し、Prismというトレーニング不要のアプローチを提案。Prismは、ブロック選択を高周波数と低周波数に分解し、エネルギーベースの温度キャリブレーションで位置情報を復元。結果、フルアテンションと同等の精度を維持しつつ、最大5.1倍の速度向上を達成。 Comment
元ポスト:
sparse attentionにおいて、RoPEとmean poolingによるブロックの重要度の同定が組み合わさったときに、mean poolingがlow pass filterの役割を果たし高周波成分が破壊される(ことを理論的に示した)。このため、低周波成分と高周波成分を分けて扱う手法を提案しているという感じの話らしい。
[Paper Note] Effective Reasoning Chains Reduce Intrinsic Dimensionality, Archiki Prasad+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #NLP #Chain-of-Thought #Reasoning #PEFT(Adaptor/LoRA) #PostTraining #Selected Papers/Blogs #Generalization #KeyPoint Notes #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- 内在次元数を指標として、推論チェーンの有効性を定量化。異なる推論戦略がタスクの内在次元数を低下させ、一般化性能に逆相関を持つことを示す。これにより、有効な推論チェーンがパラメータを効果的に利用し学習を促進することを明らかにする。 Comment
元ポスト:
元ポストを読むと、以下のような話のようである。非常に興味深い。
良いCoT(推論)はタスクを圧縮する(すなわち、inputを正解へとマッピングする際の自由度を減少させる)ことを示した。
さまざまなCoT戦略に対して、あるタスクに対してさまざまなCoT戦略と、**特定の性能に到達するまでに必要な最小のパラメータ数の関係性(=intrinsic dimensionality)**を分析。パラメータ数の制御はLoRAのパラメータを変化させることによって調整して実験。その結果、Intrinsic Dimensionalityがdownstream taskの性能と、OODへの汎化性能に対して非常に強い相関を示した(Perplexityよりも強い相関)。
Intrinsic DimensionalityをさまざまなCoT戦略で測定すると、(school math系のデータに関しては)python codeを生成し実行する方法(Executed PoT)が最もコンパクトなsolutionを生成し、かつ最も良いOODへの汎化性能が高いことがわかった(他ドメインでこのCoT手法が適しているとは限らない点には注意)。
また、モデルスケールが大きい方がより低いIntrinsic Dimensionalityを示し、良いcompressor(=タスクを圧縮する能力が高い)であることがわかった。
弱くてノイジーなCoT戦略は、スケールせず、パラメータ効率が悪いことがわかった。
非常に興味深い研究で、かつskim readingしかできていない上での感想なのだが、
- 実験がLoRAベースで実施されているため、他の学習のダイナミクスにおいて同様のことが言えるのかという点
- Gemmaでしか実験されていないため他のアーキテクチャでも同じようにIntrinsic Dimensionalityの有効性が言えるのか
- データセットがGSM系列のschool mathドメインでしか実験されていないため、ドメイン間でどの程度一般性を持って言える話なのかという点
は明らかになっていない気がしており、どうなるのか興味がある。また、実際にIntrinsic Dimensionalityを測定しようとした場合に、効率的に求める方法はあるだろうか。
[Paper Note] OneVision-Encoder: Codec-Aligned Sparsity as a Foundational Principle for Multimodal Intelligence, Feilong Tang+, arXiv'26, 2026.02
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#ComputerVision #NLP #MultiModal #read-later #Encoder #Backbone Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- 仮説として、人工汎用知能は圧縮問題であると提唱。深層学習はデータ構造とアーキテクチャの整合時に最も効果的であるが、現在の視覚アーキテクチャは過剰計算を行い冗長性を無視している。OneVision-Encoderは、視覚情報を圧縮し、計算をエントロピーの高い領域に集中させる方法論を採用。結果として効率と精度の向上が証明され、OV-Encoderは他の視覚モデルを複数のベンチマークで上回り、特に動画理解での改善が見られる。これにより、次世代の視覚AIの基盤となる可能性が示された。 Comment
元ポスト:
pj page: https://github.com/EvolvingLMMs-Lab/OneVision-Encoder?tab=readme-ov-file
[Paper Note] AgentSkiller: Scaling Generalist Agent Intelligence through Semantically Integrated Cross-Domain Data Synthesis, Zexu Sun+, arXiv'26, 2026.02
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#GraphBased #NLP #AIAgents #SyntheticData #Diversity #CrossDomain #One-Line Notes #LongHorizon Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- 「AgentSkiller」というフレームワークを提案し、マルチターンインタラクションデータを自動で合成。DAG構造により決定性と回復性を確保し、ドメインオントロジーとエンティティグラフを構築。サービスをリンクして複雑なタスクをシミュレーションし、信頼性の高い環境を生成。約11,000件のインタラクションサンプルを合成し、訓練モデルが重要な性能改善を達成したことを示した。 Comment
元ポスト:
最近のGeneralist Agentに対する合成データ生成手法は実APIのログ(決定的でなくなりプライバシーリスクが存在)をベースにするか、あるいはシンプルなinteractionに基づいたものに限定されており、データのカバレッジが不足しており、long hoiizonでクロスドメインのデータが不足しているという課題があるので、deterministic、かつreproducibleでスケーラブルな合成パイプラインを提案しました、という話な模様。オントロジーを用いる点が特徴的に見える。
[Paper Note] LatentLens: Revealing Highly Interpretable Visual Tokens in LLMs, Benno Krojer+, arXiv'26, 2026.01
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#ComputerVision #NLP #Explanation #read-later #Selected Papers/Blogs #VisionLanguageModel #One-Line Notes #VisualTokens Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- 視覚トークンをLLMの埋め込み空間にマッピングする新手法「LatentLens」を提案。これにより視覚トークンの解釈可能性が向上し、従来の手法よりも高い精度で記述を生成。評価では、LatentLensが視覚トークンの解釈を効果的に提供し、視覚と言語の整合性に関する新たな証拠を示すことが確認された。 Comment
元ポスト:
VLMのVisual Tokenを、LLMで事前にコーパスからエンコードされたテキストのrepresentationとsimilarityを測ることでテキスト空間での類似した表現を見つけ解釈する方法な模様。興味深い。
[Paper Note] OPUS: Towards Efficient and Principled Data Selection in Large Language Model Pre-training in Every Iteration, Shaobo Wang+, arXiv'26, 2026.02
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#Pretraining #NLP #read-later #Selected Papers/Blogs #DataFiltering #One-Line Notes #Adaptive #Author Thread-Post Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- 高品質な公的テキストが不足する中、データ選択の動的特性を無視した手法の限界を克服するために、最適化器誘導投影ユーティリティ選択(OPUS)を提案。OPUSは、効果的な更新を安定したプロキシから導き出すことでデータをスコアリングし、計算効率を考慮したゴースト手法とボルツマン・サンプリングを用いる。これにより、GPT-2 Large/XLやQwen3-8B-Baseにおいて優れた成果を上げ、事前トレーニングの効率を飛躍的に改善。 Comment
元ポスト:
事前学習においてステップ単位で動的にバッチに含める学習データを選択する手法で、従来手法は単に勾配を考慮して選択していたが、実際にoptimizerによって更新される方向はmomentumなどによって異なるためgapが生じていた。これを埋めるために、optimizerが実際に重みを更新した際に、Validation setのlossがどれだけ低下するかによってUtilityを定義し、Utilityが大きくなるようにデータを動的に選択することで学習効率が向上する、といった話に見える。
著者ポスト:
[Paper Note] ClinAlign: Scaling Healthcare Alignment from Clinician Preference, Shiwei Lyu+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Alignment #Medical Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- LLMを用いた医療知識の出力を臨床医の好みに適合させる二段階フレームワークを提案。まず医師確認のデータセット「HealthRubrics」を導入し、そこから119の再利用可能な原則「HealthPrinciples」を抽出。これにより、ルーブリックの合成や自己修正が可能に。30B-A3Bモデルは、HealthBench-Hardで33.4%を達成し、効率的な臨床整合性のベースラインを構築。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Features as Rewards: Scalable Supervision for Open-Ended Tasks via Interpretability, Aaditya Vikram Prasad+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #ReinforcementLearning #Hallucination #Probing #One-Line Notes #Open-endedTasks Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- 特徴をスケーラブルな監視として用いる新アプローチ「RLFR」を提案。幻覚を減少させるため、強化学習パイプラインを設計し、モデルが出力の事実性に不確かさがある場合に介入・修正を学習。実験により、元のモデルより58%幻覚の可能性が低い結果を達成しながら、パフォーマンスを維持。解釈可能性の新しいパラダイムを示す。 Comment
元ポスト:
(以下論文をちゃんと理解できているか少し自信ないです)
activation steeringやLLMの内部表現の分析に利用されるprobing手法をRLの報酬に活用する研究で、学習させたい特徴をprobingによって予測できるモデルを用意し(今回はhallucination)、報酬として活用できるパイプラインを用意して(少しこのパイプラインがややこしい)RLするという話に見える。probingするモデルを学習するデータの合成に際はstrong modelが用いられる(今回はGemini 2.5 Pro)。要は、テスト時にsteeringできるのであれば、学習時にモデルが内部的に保持している特徴を活用してRLしちゃえばいいじゃん、という発想に見える。
流れとしては、input textが与えられた時にprobingを実施して、どこのspanにhallucinationがあるかを検出し、現在のポリシーにその情報を用いて新たなcontextを生成しself verificationさせる(情報を維持、撤回させるのか、修正のいずれの操作のうちどれを実施すべきかを出力)ことでロールアウトを実施。続いて、ロールアウトされたテキストに対して、**ベースモデルを用いてprobingを実施し**、その結果をrewardとしてポリシーをアップデートする。ベースモデルを使う部分の気持ちがどこに書かれているかがわからないのだが、おそらく、現在のポリシーのロールアウトをベースモデルを用いてprobingすることでreward hackingを防止している。test timeにも同様のprobingを実施し、Best-of-Nで応答を生成する(Figure2)。
[Paper Note] Alternating Reinforcement Learning for Rubric-Based Reward Modeling in Non-Verifiable LLM Post-Training, Ran Xu+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #ReinforcementLearning #PostTraining #Rubric-based #Open-endedTasks Issue Date: 2026-02-11 GPT Summary- Rubric-ARMフレームワークは、スカラー得点を超えて創造的応答の多面的な質を捉えることを目的としている。報酬フィードバックからの強化学習を用い、rubric生成器と判定者を共同最適化し、既存手法の静的な制約を克服。交互最適化戦略を導入し、その効果を理論的に分析。実験により、Rubric-ARMが複数のベンチマークで最先端の性能を発揮し、強化学習環境でのポリシー整合性を大幅に改善することを示した。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Multi-Head LatentMoE and Head Parallel: Communication-Efficient and Deterministic MoE Parallelism, Chenwei Cui+, arXiv'26, 2026.02
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#EfficiencyImprovement #NLP #Architecture #MoE(Mixture-of-Experts) #Routing Issue Date: 2026-02-11 GPT Summary- 大規模言語モデルのトレーニングコストに対処するために、新しいアーキテクチャ「マルチヘッドラテントMoE」と「ヘッドパラレル(HP)」を提案。通信コストを$O(1)$に抑え、負荷バランスと決定論的な通信を実現。EPと比較して、最大$1.61\times$のトレーニング速度向上を達成しつつ、性能は維持される。本手法により、数十億パラメータの基盤モデル研究がよりアクセスしやすくなる。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Data Agents: Levels, State of the Art, and Open Problems, Yuyu Luo+, arXiv'26, 2026.02
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#Survey #NLP #AIAgents #One-Line Notes #Data Issue Date: 2026-02-11 GPT Summary- データエージェントは、LLMやツールを活用してデータ管理や分析の自動化を目指す新しいパラダイムであるが、その定義は曖昧である。この記事では、データエージェントをL0からL5までの階層に分類し、各レベルの特徴を示す。具体的には、単純なアシスタントと自律型エージェントの違いや、L0-L2の代表的なシステムをレビューし、独自にデータ関連タスクを実行するProto-L3システムを紹介する。また、L4およびL5のエージェントに関する研究課題も議論し、データエージェントの未来のロードマップを提供する。 Comment
元ポスト:
データを管理、準備、分析を担うエージェント(=データエージェント)に関して、自律性のレベルを6段階に分けたTaxonomyを体系的に定義し、既存研究を分類している模様。
[Paper Note] LLaDA2.1: Speeding Up Text Diffusion via Token Editing, Tiwei Bie+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #DiffusionModel #read-later #Selected Papers/Blogs Issue Date: 2026-02-11 GPT Summary- LLaDA2.1は、デコード速度と生成品質のトレードオフを克服するために設計され、M2TからT2Tへの移行を実現。スピーディモード(Sモード)とクオリティモード(Qモード)の2つのモードを導入し、効率性とベンチマーク性能をバランスさせる。大規模な強化学習フレームワークを用いることで、推論の精度と指示への忠実度を向上。LLaDA2.1は、33のベンチマークで優れた性能を示し、コーディングタスクにおいても高いスループットを達成。 Comment
元ポスト:
公式ポスト:
解説:
[Paper Note] AOrchestra: Automating Sub-Agent Creation for Agentic Orchestration, Jianhao Ruan+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #AIAgents #read-later #Selected Papers/Blogs #KeyPoint Notes #LongHorizon #Adaptive #Orchestration #BudgetAllocation Issue Date: 2026-02-11 GPT Summary- 任意のエージェントを命令・コンテキスト・ツール・モデルのタプルとしてモデル化し、タスクの自動化を促進する統一されたフレームワークを提案。AOrchestraでは中央オーケストレーターがタプルを具体化し、専門的な実行者を生成。この設計により、エンジニアリング作業を削減しつつ、エージェントの多様性と性能を最適化。実験では、AOrchestraが競合モデルに対して16.28%の相対改善を達成。 Comment
元ポスト:
サブエージェントを生成するオーケストレータを学習し、動的に直面するタスクに適応したサブエージェント(適切なコンテキスト, 指示, ツール, モデル)[^1]を持つエージェントを構築し、実行を委譲することで、固定されたハーネスに依存せず、人間がエンジニアリングするコストも削減しながら、性能が向上する、という話に見える。
ベンチマークの性能向上が非常に大きく、効果的な手法であることが伺える。
[^1]: このようなサブエージェントのAbstractionを定義したのも貢献だと考えられる。
具体的な手法としては下記で、(a)オーケストレータエージェントがユーザからタスクを受け取り、サブタスクを解くためにサブエージェントを構築し委譲する。その後結果を受けとり状態を更新し、さらにサブエージェントを構築しタスクを委譲する、といった操作を繰り返す。(b)サブエージェントは(M, T, I, C)によって抽象化され、それぞれモデル、ツール、指示、コンテキストである。図中の(c)では自己教師あり学習が利用される旨が記述されているが、本文中ではSFTを使うと記述されているためここは齟齬があるように感じる(タイポも含まれている)。オーケストレーションのポイントは、タスクのオーケストレーションと、モデルのルーティングの二つの要素に分けられる。前者をSFTで学習し、後者はInstructionをiterativeに改善するプロセスで最適化する。
具体的には、オーケストレーションという特化したタスクを学習させるため、今回はexpertによる正解となる(T, I, C)を模倣できるように、SFTで学習する(GRPOのような手法でも学習できることについても言及されている点には注意)。
また、後者のモデルルーティングの最適化については、さまざまなモデルに対してInstructionを与え、得られたtrajectoryに対して性能とコストを計算し、これらを考慮してInstructionを更新することを繰り返すAutomatic Prompt Optimizationを採用している。これにより、コストと性能のパレート最適な構成を見つける。
[Paper Note] Learning to Self-Verify Makes Language Models Better Reasoners, Yuxin Chen+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #ReinforcementLearning #Reasoning #RLVR #Selected Papers/Blogs #KeyPoint Notes #Initial Impression Notes #SelfVerification Issue Date: 2026-02-10 GPT Summary- LLMの生成能力は高いが、自己検証では弱いという非対称性を調査。生成が向上しても自己検証に改善は見られず、逆に自己検証の学習が生成性能を向上させることが示された。生成訓練に自己検証を統合するマルチタスク強化学習フレームワークを提案し、両者の性能向上を実証。 Comment
元ポスト:
LLMの生成能力を高めるようにRLによって事後学習をしてもVerificationの能力は向上しないが、LLMが自身の出力に対してVerificationが正しくできるようにRLVRすると生成と自己検証能力の双方が向上する。
クエリに対して応答を生成し、フィルタリング(応答が長すぎるもの、全ての応答が誤りのもの、最終的な回答が存在しないもの等)を実施した後、クエリレベルで多様なクエリが存在するようにする(多様性)を保ちつつ、overfittingを避けるために正解・不正解がバランスよく存在するように自己検証のためのデータを作成(モデルは学習の初期のロールアウトは不正解ばかり生成し、後半は正解ばかり生成するといった偏りが存在する)し、式(4)で定義される自身が生成した応答が正解か否かを二値分類した結果に基づくRewardを用いてGRPOする、という手法ように見える。
ざーっと見た感じtest time scalingの実験が無いように見えたが、この方法で自己検証をモデルができるようになると、test time scalingした時の性能も向上するのではないか。
また下記研究で示されている通り、現在のLLMはself refine能力が低く何らかのガイドがないと自身で応答を改善していけないため、現在のLLMの弱みを克服するのに有効な手法に見え、非常に興味深い研究だと感じる。
- [Paper Note] RefineBench: Evaluating Refinement Capability of Language Models via Checklists, Young-Jun Lee+, ICLR'26, 2025.11
[Paper Note] Next Concept Prediction in Discrete Latent Space Leads to Stronger Language Models, Yuliang Liu+, arXiv'26, 2026.02
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#Pretraining #NLP #Transformer #Quantization #Architecture #LatentReasoning Issue Date: 2026-02-10 GPT Summary- 次の概念予測(NCP)を提案し、生成型の事前学習パラダイムを構築。NCPは複数トークンの概念を予測し、生成モデルConceptLMが隠れ状態の量子化を通して概念語彙を形成。70Mから1.5Bパラメータの範囲で最大300Bのデータを用い、13のベンチマークで従来モデルを上回る性能を示す。また、8BパラメータのLlamaモデルにおける実験から、NCPがトークン予測を改善する可能性を示唆。NCPは強力な言語モデルを生む有望なアプローチである。 Comment
元ポスト:
先行研究:
- [Paper Note] Self-Supervised Learning from Images with a Joint-Embedding Predictive Architecture, Mahmoud Assran+, CVPR'23, 2023.01
- [Paper Note] Large Concept Models: Language Modeling in a Sentence Representation Space, LCM team+, arXiv'24, 2024.12
- [Paper Note] Dynamic Large Concept Models: Latent Reasoning in an Adaptive Semantic Space, Xingwei Qu+, arXiv'25, 2025.12
[Paper Note] LOCA-bench: Benchmarking Language Agents Under Controllable and Extreme Context Growth, Weihao Zeng+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #AIAgents #Evaluation #LongContext #LongHorizon #ContextRot Issue Date: 2026-02-10 GPT Summary- LLMは長期タスクの実行が向上する一方で、コンテキストが増えると信頼性が低下する「コンテキストロット」が問題に。これに対処するため、LOCA-benchを導入し、環境状態に応じてエージェントのコンテキスト長を調整。固定されたタスク意義の下でコンテキストを制御し、様々な管理戦略を評価。複雑な状態では相対的に性能が低下するが、高度な管理技術で成功率が向上。LOCA-benchはオープンソースで公開され、長コンテキストエージェントの評価プラットフォームを提供。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] SE-Bench: Benchmarking Self-Evolution with Knowledge Internalization, Jiarui Yuan+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #NLP #Dataset #ReinforcementLearning #Evaluation #SelfImprovement #PostTraining #read-later #Selected Papers/Blogs #FactualKnowledge #One-Line Notes #ContinualLearning #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-10 GPT Summary- 自己進化には、エージェントが生涯学習者として新しい経験を内面化し、将来の問題解決に活かすことが必要。しかし、以前の知識の混在と推論の複雑さが測定を妨げる。SE-Benchという診断環境を導入し、エージェントが新しいAPIドキュメントを使用することで評価を行い、知識の保持と内面化の新たな洞察を得た。特に「クローズドブック訓練」が知識保持に必要であり、標準的な強化学習が新しい知識を内面化できないことを示す。SE-Benchは知識内面化のための厳密なプラットフォームを提供する。 Comment
元ポスト:
関数をリネームし関連するAPIドキュメント(今回はnumpy)を更新し、Claudeを用いてテストケースを生成し、複数のLLMのVotingで検証可能かどうかを判定した後人手による検証を行いフィルタリングする。テスト時にクローズドブックの設定で評価することで、インタフェースに関するモデルのFactual Knowledgeを更新しないとモデルはテストケースに正解できず、モデルが内部パラメータに保持するFactual Knowledgeをどれだけ適切に保持、更新しているかを評価するようなコントロールされた環境下でのベンチマークに見える。
APIに関するドキュメントの文脈をしっかり変更しないと元のモデルが文脈から過去の関数名との対応関係を類推できてしまいそうだが、その辺はどうなっているのだろうか。
[Paper Note] AgentArk: Distilling Multi-Agent Intelligence into a Single LLM Agent, Yinyi Luo+, arXiv'26, 2026.02
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#Multi #EfficiencyImprovement #NLP #AIAgents #Distillation #PostTraining Issue Date: 2026-02-10 GPT Summary- LLMを用いたマルチエージェントシステムを、AgentArkフレームワークで単一モデルに蒸留し計算効率を向上。三つの蒸留戦略で推論性能と自己修正能力を強化。効率的かつロバストなマルチエージェント開発を目指す。 Comment
関連:
- [Paper Note] Reasoning Models Generate Societies of Thought, Junsol Kim+, arXiv'26, 2026.01
[Paper Note] Optimal Learning-Rate Schedules under Functional Scaling Laws: Power Decay and Warmup-Stable-Decay, Binghui Li+, arXiv'26, 2026.02
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#Pretraining #NLP #Scaling Laws #Scheduler Issue Date: 2026-02-09 GPT Summary- FSLフレームワークを用いて最適学習率スケジュールを研究。損失ダイナミクスは信号学習速度源指数とノイズ忘却容量指数で支配され、固定トレーニングホライズンに基づく最適スケジュールを導出。易しいタスクでは指数減衰、難しいタスクではウォームアップ安定減衰の構造を示す。ピーク学習率のみを調整する固定スケジュールの強みと限界を評価し、一般的なスケジュールの原則的評価を行う。また、パワー減衰LRSをSGDに適用し、ミニマックス最適率を達成することを示した。実験が理論予測を支持。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Theory of Optimal Learning Rate Schedules and Scaling Laws for a Random Feature Model, Blake Bordelon+, arXiv'26, 2026.02
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#Pretraining #NLP #Scaling Laws #Scheduler Issue Date: 2026-02-09 GPT Summary- 学習率の設定は深層学習モデルのトレーニングにおいて重要だが、経験的な試行錯誤が多い。本研究では、SGDによるパワーロウランダムフィーチャーモデルに対する最適学習率スケジュールを探求し、簡単なフェーズと難しいフェーズが存在することを明らかにした。簡単なフェーズでは多項式的減衰が最適であり、難しいフェーズではウォームアップ安定減衰になる。学習率とバッチサイズの共同最適化を検討し、計算最適なスケーリング法則を予測。また、運動量の最適スケジュールも考慮し、モデルの性能向上を図った。実験により、提案スケジュールが他のベンチマークより優れた結果を示すことを確認した。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] When RL Meets Adaptive Speculative Training: A Unified Training-Serving System, Junxiong Wang+, arXiv'26, 2026.02
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#EfficiencyImprovement #NLP #ReinforcementLearning #Decoding #read-later #SpeculativeDecoding Issue Date: 2026-02-09 GPT Summary- Auroraは、ライブ推論トレースから直接投機的デコーディング学習を行う統一システムを提案。オンラインでの学習を非同期強化学習問題として再定義し、受け入れられたトークンからフィードバックを得てサンプル効率を向上。デイ0での展開をサポートし、迅速な適応と即時のユーティリティフィードバックを提供。実験では、フロンティアモデルに対して1.5倍の速度向上を実現し、静的な投機者にも1.25倍の向上を見せた。 Comment
元ポスト:
公式アナウンス:
[Paper Note] InftyThink+: Effective and Efficient Infinite-Horizon Reasoning via Reinforcement Learning, Yuchen Yan+, arXiv'26, 2026.02
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#DocumentSummarization #NLP #ReinforcementLearning #Reasoning #PostTraining #LongHorizon #Compression Issue Date: 2026-02-09 GPT Summary- InftyThink+は、モデルによる制御された反復推論と要約を基にした強化学習フレームワークで、中間的な思考の劣化を軽減し、反復推論の効率を最適化します。教師あり学習の後、二段階の強化学習を行い、戦略的要約と推論の再開を学習。実験では、従来方法に比べて精度を21%向上させ、推論レイテンシを大幅に削減しました。 Comment
pj page: https://zju-real.github.io/InftyThink-Plus/
元ポスト:
一言解説:
con-currentwork:
- [Paper Note] Reasoning Cache: Continual Improvement Over Long Horizons via Short-Horizon RL, Ian Wu+, arXiv'26, 2026.02
reasoningを要約することで圧縮し次のreasoningを繰り返すような枠組みのように見え、
- [Paper Note] Reasoning Cache: Continual Improvement Over Long Horizons via Short-Horizon RL, Ian Wu+, arXiv'26, 2026.02
と類似したアプローチに見える。
[Paper Note] Learning Rate Matters: Vanilla LoRA May Suffice for LLM Fine-tuning, Yu-Ang Lee+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #NLP #Evaluation #Coding #Mathematics #PEFT(Adaptor/LoRA) #PostTraining #read-later #Selected Papers/Blogs #KeyPoint Notes Issue Date: 2026-02-09 GPT Summary- LoRAのバリエーションを広範なハイパーパラメータ探索で再評価。異なるLoRA方法は独自の学習率範囲を好み、適切調整で全体的に同様のピーク性能を達成。バニラLoRAは競争力のあるベースラインで、以前の改善は一貫性を欠く可能性あり。最適な学習率範囲の違いはヘッセ行列の固有値の変動に起因。 Comment
元ポスト:
LoRAに関連して様々な手法が提案されているが、様々なモデルスケールとコーディングと数学ドメインで広範な設定(バッチサイズや学習率)で実験して主要な手法を再評価したところ、LoRAは学習率にsensitiveで、依然として初期のLoRAが強力な手法であることが示された。過去の研究での比較実験はハイパーパラメータの調整不足な可能性が高いことを示唆している。重要研究。
なお、Table2にLoRAの変種に関する研究のリストがあるが、約50種類ある。
[Paper Note] How Do Transformers Learn to Associate Tokens: Gradient Leading Terms Bring Mechanistic Interpretability, Shawn Im+, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #Pretraining #NLP #Explanation #RepresentationLearning #Transformer #Attention #One-Line Notes Issue Date: 2026-02-09 GPT Summary- セマンティック関連性を理解することは、言語モデルの一般化能力を高め、一貫性のあるテキスト生成に寄与します。本研究では、注意ベースの言語モデルにおいて自然言語データからの関連性の学習を、トレーニングダイナミクスの観点から分析します。勾配の主成分近似を用いて、重みの初期表現を開発し、セマンティック関連性の形成過程を説明。結果として、トランスフォーマーの重みは、ビグラムや文脈マッピングといった基底関数の合成として表現され、統計を反映した関連性の捉え方を明らかにします。実験では理論的な特性付けが学習重みに一致し、トランスフォーマーの学習された関連性の解釈を示します。 Comment
元ポスト:
学習中にtransformerがどのようにtoken間の関連性を学習しているのかを分析
[Paper Note] DIRMOE: DIRICHLET-ROUTED MIXTURE OF EXPERTS, ICLR'26
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#NLP #MoE(Mixture-of-Experts) #ICLR #Stability #Routing #One-Line Notes Issue Date: 2026-02-08 GPT Summary- Dirichlet-Routed MoE(DirMoE)は、MoEモデルの性能を向上させる新しい微分可能ルーティングメカニズムです。エキスパートの選択とその貢献の配分を明確に分け、Gumbel-Sigmoid緩和とDirichlet再パラメータ化により訓練過程を完全に微分可能にします。さらに、スパースペナルティを通じてアクティブなエキスパート数を管理し、専門性を高めつつ、他の手法と同等以上の成果を達成しています。 Comment
openreview: https://openreview.net/forum?id=a15cDnzr6r
元ポスト:
MoEのルーティングの選択と配分をモデル化して、微分可能にした上で最適化する
[Paper Note] Learning to summarize user information for personalized reinforcement learning from human feedback, Hyunji Nam+, ICLR'26, 2025.07
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#DocumentSummarization #NLP #Alignment #ReinforcementLearning #Personalization #In-ContextLearning #ICLR #read-later Issue Date: 2026-02-08 GPT Summary- 新しいLLMアシスタントでの応答のパーソナライズを目指し、「要約を用いた好み学習(PLUS)」フレームワークを提案。これにより、各ユーザーの特徴や過去の対話に基づいた要約を生成し、個々の好みに沿った報酬モデルを条件付ける。PLUSは、ユーザー要約モデルと報酬モデルを同時に訓練し、精度向上を実現。新しいユーザーやトピックに対する堅牢性や、独自モデルによる強化されたパーソナライズ能力を示し、ユーザーの解釈可能な表現を提供することで透明性を高める。 Comment
pj page: https://sites.google.com/stanford.edu/plus/home
元ポスト:
[Paper Note] A Relative-Budget Theory for Reinforcement Learning with Verifiable Rewards in Large Language Model Reasoning, Akifumi Wachi+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #NLP #ReinforcementLearning #PostTraining #One-Line Notes #BudgetAllocation Issue Date: 2026-02-08 GPT Summary- 強化学習は大規模言語モデルの推論能力を向上させるが、その効果は相対予算によって異なる。この研究では、$ξ:= H/\mathbb{E}[T]$を通じて相対予算理論を提案し、報酬の分散や情報的経路の発生確率がサンプル効率を決定することを示す。分析により、{不足}、{バランス}、{十分}の三つの領域を明らかにし、特にバランス領域で最大のサンプル効率を持つことが判明。また、オンラインRLに対する有限サンプルの保証を提供し、実証的に学習効率の最適化と推論性能のピークに一致する予算範囲を特定。 Comment
元ポスト:
元ポストに要旨が簡潔に日本語でまとめられている。
[Paper Note] Paying Less Generalization Tax: A Cross-Domain Generalization Study of RL Training for LLM Agents, Zhihan Liu+, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #NLP #ReinforcementLearning #PostTraining #read-later #Selected Papers/Blogs #CrossDomain #Generalization #KeyPoint Notes #DomainGap #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-08 GPT Summary- 一般化されたLLMエージェントのポストトレーニングにおける課題を調査。特に、強化学習環境の特性がアウトオブドメイン性能に与える影響を分析。状態情報の豊富さとプランニングの複雑さがクロスドメインの一般化に強く相関し、リアリズムやテキスト類似性は主要な要因ではないことを発見。状態情報を増やすことでロバスト性を向上可能で、ランダム化技術を提案。また、モデリング選択として、SFTのウォームアップが忘却を防ぐが一般化を損なう可能性や、ステップ・バイ・ステップ思考が一般化に重要な役割を果たすことを示した。 Comment
元ポスト:
事後学習におけるクロスドメインの汎化性能に関する調査を行い、ドメインの表層的な情報ではなく、
- 状態情報の豊富さ(どれだけのテキストを処理する必要があるか; 認知コスト)
- 推論の複雑さ(long-horizonやゴールへの到達可能性)
がドメイン間の汎化に相関を示すことが明らかになり、要は構造の複雑さが鍵であることが分かった。
ドメイン間の汎化性能を改善するために、実タスクは変えずにobservationに対して少量のノイズを加えることで、モデルがノイズから重要なシグナルを抽出することを学習し汎化性能が向上。
RLを行う際の注意点として、
- mid-trainingはDataMixに含まれるドメインの知識を補充するが、カバーされていないドメインの忘却をより悪化させる可能性があり
- ステップ単位での推論が汎化性能向上に役ダウン(言い換えると、ショートカットは転移しない)
を挙げており、
デプロイされるドメインが不明な場合の実用的な対策として
- より状態の記述がリッチなドメインかつ複雑な推論を要する環境で学習し
- 明示的な推論をオンにし
- 軽量な状態情報へのノイズの注入や拡張をすふこと
を挙げている。
さらにざっくり言うとエンコード時にドメインの表層情報に依存させず、表層情報の中から必要な情報を抽出するスキルをモデルに学習させ、かつデコーディング時は精緻な推論によって誤った転移を防ぐのがドメイン間の汎化の鍵、という話に感じる。
[Paper Note] Spider-Sense: Intrinsic Risk Sensing for Efficient Agent Defense with Hierarchical Adaptive Screening, Zhenxiong Yu+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #AIAgents #Evaluation #Safety #One-Line Notes #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-08 GPT Summary- 「Spider-Sense」と呼ばれるイベント駆動型防御フレームワークを提案し、エージェントが危険を認識した際にのみ防御を発動。階層的な防御メカニズムにより効率と精度をトレードオフしつつ、既知のリスクを軽量マッチングで解決し、曖昧なケースは内部推論に移行。新たなベンチマーク「S$^2$Bench」を用いた実験で、競争力のある防御性能と最低の攻撃成功率を示し、わずか8.3%の遅延オーバーヘッドを実現。 Comment
元ポスト:
従来のAI Agentのセキュリティチェックは決められたタイミングで、しばしば重いチェックがかかりレイテンシが高かったが、提案手法では動的にどの程度の計算量を費やすかを調整して、必要なタイミングで重い推論、そうでない場合は軽量なチェックで済ませることでレイテンシと性能を改善する、といったコンセプトな模様。
エージェントのステージごとにobservationを事前定義されたテンプレートで囲い、テンプレートによってスクリーニングをトリガーし、ベクトル検索によって危険度を判定する。判定した危険度が一定以下なら軽量なチェック、一定以上ならLLMによる推論を用いた重い処理を走らせるという手法に見える。図中のcのnotationが本文中に見当たらない気がするが、見落としているだろうか。
結局のところ、テンプレートによってセキュリティチェックが誘発されるように見えるので、元々の問題意識である固定されたタイミングで強制的にセキュリティチェックがかかる、という課題は解決されない気がする。固定されたタイミングで強制的にセキュリティチェックがかかる点は従来手法と変わらないが、セキュリティチェックに費やすコストや計算量を動的に変更します、という話に感じる。
[Paper Note] CAR-bench: Evaluating the Consistency and Limit-Awareness of LLM Agents under Real-World Uncertainty, Johannes Kirmayr+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #Dataset #AIAgents #Evaluation #Ambiguity Issue Date: 2026-02-08 GPT Summary- 既存のLLMエージェントのベンチマークは理想環境でのタスク完了に偏っており、実際のユーザーアプリケーションでの信頼性を無視している。本研究では、車内アシスタント向けの「CAR-bench」を提案し、マルチターン対話やツール使用を通じた不確実性管理を評価する。この環境には、58の相互接続ツールが含まれており、「幻覚タスク」と「曖昧さ解消タスク」を導入してエージェントの能力をテスト。結果は、曖昧さ解消タスクでの一貫性が50%未満と低く、ポリシー違反や情報捏造が多発することから、より信頼性の高い自己認識を持つLLMエージェントの必要性を示している。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] A large language model for complex cardiology care, O’Sullivan+, Nature Medicine'26, 2026.02
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#NLP #Medical #One-Line Notes Issue Date: 2026-02-07 Comment
元ポスト:
AIによるサポートを受けた医師が、(人手不足な)より専門的な知識が求められる専門医が扱うような症例に対して治療計画を立てたときに、AIによる支援を受けた場合により高品質な計画を立てられた、という趣旨の話なようである。
[Paper Note] LatentMem: Customizing Latent Memory for Multi-Agent Systems, Muxin Fu+, arXiv'26, 2026.02
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#Multi #NLP #AIAgents #Selected Papers/Blogs #memory #KeyPoint Notes #Adaptive #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-07 GPT Summary- LatentMemは、LLMを用いたマルチエージェントシステム向けに設計された学習可能なメモリフレームワークで、カスタマイズと情報最適化を実現します。経験バンクと潜在メモリを活用し、メモリエントリーの均質化と情報過多の問題を解決。タスクレベルの最適化信号を利用することで、従来のメモリ設計に対し最大19.36%の性能向上を達成しました。 Comment
元ポスト:
skim readingしかできていないが、現在のMulti AI Agentsにおけるメモリ機構はstaticな機構であるため、メモリが均質化してしまいエージェントの役割ごとに最適化されておらず、かつlong trajectoryを扱う際に情報がコンパクトに圧縮されておらずtrajectoryが肥大化していってしまう。このため、エージェントの役割ごとに異なるメモリを生成し、かつ固定長の潜在表現に情報を圧縮する(これによりlong contextでのメモリ肥大化を防ぐ)ような新たなDeep Neural Networkに基づくMemory ComposerをRLを通じて学習するという話のようである。
エージェントのプロファイルと、experience bankから抽出された現在のクエリに対するtrajectoryに基づいて、個々のエージェントごとにrelevantな情報が圧縮されたメモリの潜在表現を生成するようなMemory ComposerをRLで学習し活用する(LMPO)。このとき、エージェントのパラメータは更新せずfreezeする。あくまでバックボーンはfreezeして変更せず、メモリ機構のみを最適化することに焦点を当てている。Memory Composerは、与えられたメモリ, エージェントの(freezeされた)パラメータ, 与えられたプロンプトによってreasoningを実施し、最終的な応答が正しかったかどうかに基づいてGRPOベースのRLVR(=LMPO)を実施することによって学習する。エージェントがメモリを活用して得られたtrajectoryはexperience bankに格納されて利用される。
既存手法と比べて多くのQAベンチマークで高い性能を獲得し、OODなベンチマークでもある程度は汎化するようである。
in-domainなベンチマークと比較して、out-of-domainなベンチマークでの性能向上が小さいので、汎化性能にまだ課題があるように感じた。解決している問題は非常に重要だと考えられ、どのようにすれば汎用的なMemory Composerが学習できるか?を考えるとおもしろそうである。
[Paper Note] Rewards as Labels: Revisiting RLVR from a Classification Perspective, Zepeng Zhai+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #ReinforcementLearning #PostTraining #RLVR Issue Date: 2026-02-06 GPT Summary- REALフレームワークは、強化学習における報酬をカテゴリカルラベルとして再考し、ポリシー最適化を分類問題として定式化することで、効率的なポリシー更新を実現します。このアプローチは、勾配重み付けの不一致を軽減し、均衡の取れた勾配配分を可能にします。実験では、REALがGRPOやDAPOに対して一貫して優れた性能を示し、1.5Bモデルで6.7%、7Bモデルでも引き続き改善を達成しました。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] BABE: Biology Arena BEnchmark, Junting Zhou+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #Evaluation #AcademicWriting #Biological Issue Date: 2026-02-06 GPT Summary- 生物学におけるLLMsの能力を評価するため、BABE(Biology Arena BEnchmark)を導入。これは実験結果を文脈知識と統合する能力を測定し、実世界の研究から構築された複雑な課題を提供。因果推論やスケールを超えた推論を促すことで、AIシステムの科学者としての推論能力を評価するフレームワークを提供し、生物学研究への貢献度を向上させることを目指す。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Chunky Post-Training: Data Driven Failures of Generalization, Seoirse Murray+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #Tools #NLP #LLM-as-a-Judge #PostTraining #read-later #Selected Papers/Blogs #KeyPoint Notes #Rubric-based #ChunkyPostTraining Issue Date: 2026-02-06 GPT Summary- LLMのポストトレーニングでは、偶発的なパターンがモデルに影響を及ぼし、意図しない行動を引き起こすことがある。これを「チャンクポストトレーニング」と呼び、特定の質問形式に対して虚偽の相関が現れる理由を探るため、「SURF」というブラックボックスパイプラインと、「TURF」という追跡ツールを提案。これらのツールを用いて、フロンティアモデルやオープンモデルでの誤校正された行動の生成を示し、ポストトレーニングデータの不均衡が影響していることを明らかにした。 Comment
元ポスト:
事後学習データは特定の行動を学習することを意図して作成されるが、離散的なチャンクの集合として学習したときに、それらに意図しない特徴に基づく相関が含まれ(たとえば、コーディングのデータセットに不自然に形式的な表現が含まれたときに、モデルがそのような表現が用いられた時はコーディングの指示だと学習してしまうなど)、モデルがそれを学習してしまうこと(= Chunky PostTraining)を提唱し、これによって生じる失敗モードの実例として、Haiku 4.5j「5+8=13ですか?」と質問した際に「いいえ、5+8=13は正しくありません。正しい答えは5+8=13です」と応答するような例を挙げている。これはモデルが明らかに正しい答えを知っているが、プロンプト中の何らかの特徴によって反論的な振る舞いが引き起こされているような例であり、こういった失敗を発見するための手法を提案している。
手法としては、失敗モードを評価するためのルーブリックと、promptに関するAttributeの集合(e.g. これは車に関する質問である, これはロシア語であるなど)を定義し、attributeのプールからサンプリングをして失敗モードを引き起こすクエリの候補を自動生成する。その後LLMに対してクエリを投げて得られた応答をルーブリックに基づいてLLM-as-a-Judgeによってスコアリングし、TopKのサンプルを残しリプレイバッファ[^1]を更新する。更新されたリプレイバッファを用いてAttributeの重みを更新し、よりスコアが高いAttributeに基づいてクエリ候補が生成されるようにし、再度クエリ生成をして同様の操作をするよう繰り返す、といった手法のようである。
LLMを完全にブラックボックスとして扱い、応答テキストにのみに基づいて実行されるため、proprietary LLMに対しても実行可能である。
[^1]: リプレイバッファは、個々の(クエリ, スコア, attribute, スコア)の4つ組の集合によって定義される。
所見:
[Paper Note] Inverse Depth Scaling From Most Layers Being Similar, Yizhou Liu+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Transformer #Scaling Laws #Depth Issue Date: 2026-02-06 GPT Summary- 深さと幅がLLMの性能に与える影響を探究し、深さが損失に反比例してスケールすることを発見。これは、類似層がアンサンブル平均を通じて誤差を減少させることに起因する可能性がある。効率を改善するには、深さの効果的な利用を促進するアーキテクチャの革新が必要であることを示唆。 Comment
元ポスト:
関連:
- [Paper Note] Do Language Models Use Their Depth Efficiently?, Róbert Csordás+, NeurIPS'25, 2025.05
- [Paper Note] 1000 Layer Networks for Self-Supervised RL: Scaling Depth Can Enable New Goal-Reaching Capabilities, Wang+, NeurIPS'25 Best Paper Awards
[Paper Note] Locas: Your Models are Principled Initializers of Locally-Supported Parametric Memories, Sidi Lu+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Catastrophic Forgetting #memory #Test-time Learning/Adaptation #ContinualLearning Issue Date: 2026-02-06 GPT Summary- 本研究では、モデルパラメータから柔軟にオフロードまたは統合できる新しいパラメトリックメモリ「Locas」を提案し、効率的な継続学習を実現します。Locasは二層MLP設計とGLU-FFN構造の2つのバリエーションを持ち、既存モデルに簡単に統合可能です。低ランクのFFNスタイルのメモリの適切な初期化が速い収束と破滅的な忘却防止に重要であることを示します。PG-19言語モデリングやLoCoMoタスクでの実験結果は、Locasが過去の情報をパラメトリックに保存し、モデルの性能を維持する能力を示しています。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Reasoning with Latent Tokens in Diffusion Language Models, Andre He+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #DiffusionModel #Decoding #LatentReasoning Issue Date: 2026-02-06 GPT Summary- 離散拡散モデルは、自動回帰モデルと競争できる性能を持ちつつ、推論時に多くの計算を要する。このトレードオフは、推論時に未知のトークンの共同予測を行うことに起因しており、この予測を省略すると速度が向上するが性能が低下する。そこで、潜在トークンを調整する新たな手法を提案し、推論速度とサンプル品質のトレードオフを実現。さらに、潜在トークンを利用して自動回帰モデルでの改善を示し、全体的一貫性や先見性を要するタスクにおける性能向上のメカニズムを示唆している。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Likelihood-Based Reward Designs for General LLM Reasoning, Ariel Kwiatkowski+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #NLP #ReinforcementLearning #PostTraining #RLVR #One-Line Notes Issue Date: 2026-02-06 GPT Summary- 報酬関数の設計における二値のスパース性に対処するため、本研究ではリファレンスアンサーから導出された対数確率を報酬として使用することを検討。対数確率報酬は所有検証者に依存せず、数学推論ベンチマークでの性能を向上させることがわかった。この方法は、チェインオブシンキング(CoT)ファインチューニングの新たな実行可能な戦略として位置づけられ、検証可能・非検証可能な設定でのパフォーマンスを向上させる効果が確認されました。 Comment
元ポスト:
関連(concurrent work):
- [Paper Note] Maximum Likelihood Reinforcement Learning, Fahim Tajwar+, arXiv'26, 2026.02
最終応答のlogprobを報酬として利用する設定のRL(i.e., 検証可能なタスクでなくとも適用可能)を調査し、検証可能な応答のlogprobを報酬として利用することでbinary rewardと同等以上の性能を達成可能であることを示したようで、検証可能でない設定で学習すると途中でCoTが崩壊し、CoTが極端に短くなる現象が生じる。これは初期のCoTの長さと正解の対数尤度に負の相関があり、これによってRLがCoTを短くすることを奨励してしまうからではないか、という話が元ポストに記述されている。
[Paper Note] Rethinking the Trust Region in LLM Reinforcement Learning, Penghui Qi+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #EfficiencyImprovement #NLP #ReinforcementLearning #Actor-Critic #PostTraining #read-later #Selected Papers/Blogs #Stability #KeyPoint Notes #train-inference-mismatch Issue Date: 2026-02-06 GPT Summary- 強化学習におけるPPOの限界を指摘し、低確率トークンの更新が過剰に罰せられる問題を解決するため、ダイバージェンス近似ポリシー最適化(DPPO)を提案。DPPOは、ポリシーの逸脱を直接推定することで学習ダイナミクスの非最適性を改善し、効率的なバイナリおよびトップK近似を導入することでトレーニングの安定性と効率を向上させる。 Comment
元ポスト:
PPOはトークン単位の確率比をrefと現在のポリシーからの算出しrefから離れすぎないようにクリッピングをするが、この場合非常に低確率で出現するトークンは過剰にクリッピングされる傾向にある。しかしその低確率トークンを調べると実はReasoningにおいて重要なトークンであったり(Wait, Thus, Next)、数学での重要なシンボル(+,-,=)、数値トークンであり、結果的にこれらReasoning系のタスクで重要なトークンの学習を阻害してしまっており(実際にこれらの低確率トークンをクリッピングされないようにしたら学習効率が大幅に改善)、語彙数が多いLLMの学習においては相性が悪い(別の視点として高確率トークンに対して過剰にペナルティを与えるという傾向もある)。これを改善するために、確率比をクリッピングするのではなく、ポリシーとrefのDivergenceの上界を直接制約することで解決し(語彙数が大きすぎてDivergenceを計算できないので近似的な計算方法も提案されている模様)、実際に適用すると学習が非常に安定し、かつ学習効率が既存手法と比較して高まりました、という話にみえる。
解説:
一言解説:
400B級のモデルの事後学習で、
- エントロピー崩壊を防ぎ
- より高速で安定して収束し
- context長の外挿に強い
ことが確認されたとの報告がある。
- Training frontier knowledge work agents: A 397B RL training guide with SkyRL, Mercor and SkyRL, 2026.09
[Paper Note] Residual Context Diffusion Language Models, Yuezhou Hu+, arXiv'26, 2026.01
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#EfficiencyImprovement #NLP #DiffusionModel Issue Date: 2026-02-06 GPT Summary- 捨てられたトークンの計算を再利用し、残留文脈拡散(RCD)を提案。RCDは文脈情報を次のデノイジングステップに注入し、トレーニングパイプラインを二段階に分けて効率性を向上。従来のdLLMを最小限のオーバーヘッドで5-10ポイント精度向上。特にAIMEタスクで精度をほぼ倍増。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] ERNIE 5.0 Technical Report, Haifeng Wang+, arXiv'26, 2026.02
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#ComputerVision #NLP #MultiModal #SpeechProcessing #Speech #Proprietary #MoE(Mixture-of-Experts) #read-later #Selected Papers/Blogs #2D (Image) #UMM #3D (Video) #Omni #text #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-06 GPT Summary- ERNIE 5.0は、テキスト、画像、ビデオ、音声に対応したマルチモーダル理解と生成のための基盤モデルです。超スパースな専門家の混合アーキテクチャを使用し、依存しないルーティングでトークン予測を行います。新たなトレーニングパラダイムにより、モデルは性能、サイズ、推論レイテンシを柔軟に調整可能です。幅広い実験において、ERNIE 5.0は複数のモダリティで優れた性能を示し、初の商用規模の兆パラメータモデルとして注目されています。 Comment
元ポスト:
リリース時の公式ポスト:
あくまでskim readingをして得た印象なのだが、非常に興味深い研究で、Omniモダリティを超大規模モデルでスクラッチからUnified Multimodal Modelとして学習し、MoEで効率的に推論するというアーキテクチャと手法に見え(個人的にこういう手法でやったらどうなるのだろう?と思っていたドンピシャな設定)、各種ベンチマークの性能指標を見ると多くの指標で全体的に良いスコアを達成しており様々なタスクを高性能で実現できる一方、特定の分野のベンチマークでGemini Pro 3の方が強い面が多く(たとえばテキストモダリティのstem, coding, vision全般, ASR全般)、Omniモダリティの統合は一筋縄ではいかず、どのようにモダリティを統合し、学習することが効果的なのか?という根源的な問いがあらためて思い浮かぶ。
Ming Omniでも同様のことがやられていた:
- [Paper Note] Ming-Omni: A Unified Multimodal Model for Perception and Generation, Inclusion AI+, arXiv'25, 2025.06
[Paper Note] WideSeek-R1: Exploring Width Scaling for Broad Information Seeking via Multi-Agent Reinforcement Learning, Zelai Xu+, arXiv'26, 2026.02
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#Multi #NLP #ReinforcementLearning #AIAgents #PostTraining #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-06 GPT Summary- マルチエージェントシステムを用いた情報探索の幅のスケーリングを探求する本研究では、WideSeek-R1フレームワークを提案。リードエージェントとサブエージェントが共同最適化することで、20,000のタスクで高い性能を発揮。WideSeek-R1-4BはアイテムF1スコア40.0%を達成し、性能がサブエージェント数の増加と共に向上することを示す。 Comment
元ポスト:
Context Foldingと比較した時の新規性がweaknessに感じる:
- [Paper Note] Scaling Long-Horizon LLM Agent via Context-Folding, Weiwei Sun+, arXiv'25, 2025.10
[Paper Note] A-RAG: Scaling Agentic Retrieval-Augmented Generation via Hierarchical Retrieval Interfaces, Mingxuan Du+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #AIAgents #RAG(RetrievalAugmentedGeneration) #Test-Time Scaling #One-Line Notes #Scalability #Adaptive #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-06 GPT Summary- A-RAGは、階層的な取得インターフェースを通じてエージェント型のRAGシステムを実現し、モデルが適応的に情報を検索・取得できる能力を向上させる。キーワード検索、意味検索、チャンク読み取りの3つのツールを提供し、既存の方法と比較して一貫した優れた性能を示す。モデルのスケーリング特性についても体系的に検討し、今後の研究のためにコードを公開予定。 Comment
元ポスト:
固定されたワークフローでのRAGではなく、エージェントが自ら考えて最適な検索ツールを模索し情報を自動的に取得するAgentic RAGな枠組みを提案している。研究としての新規性はweaknessだと感じるが、実務的に有効な方法だと思う。LLM側のreasoning effortやmax tokenを増やすことで性能がスケーリングするため(Test Time Scaling)これもまた実用的な手法だと感じる。
[Paper Note] Conflict-Resolving and Sharpness-Aware Minimization for Generalized Knowledge Editing with Multiple Updates, Duy Nguyen+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Coding #KnowledgeEditing #FactualKnowledge #Generalization #Stability Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- LLMsが最新情報に依存する中、コスト高な再訓練の代わりに、CoRSAというパラメータ効率的な知識編集フレームワークを提案。これにより、一般化や安定性を向上させつつ、新旧知識の対立を解決。3つのベンチマークで大幅な一般化改善を示し、LoRAと比較して更新効率と忘却軽減を達成。さらに、コードドメインにも適用可能で、強力なベースラインを上回る性能を発揮。 Comment
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ベンチマーク:
- [Paper Note] Zero-Shot Relation Extraction via Reading Comprehension, Omer Levy+, CoNLL'17, 2017.06
- [Paper Note] CounterBench: A Benchmark for Counterfactuals Reasoning in Large Language Models, Yuefei Chen+, arXiv'25, 2025.02
[Paper Note] Test-time Recursive Thinking: Self-Improvement without External Feedback, Yufan Zhuang+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Test-Time Scaling #Decoding #SelfVerification Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- LLMが自己改善できるかを探求し、2つの課題—候補解の生成と正しい回答の選択—を特定。テスト時再帰的思考(TRT)フレームワークを提案し、生成を戦略や知識に基づいて条件付けることで、オープンソースモデルがAIME-25/24で100%の精度を達成、クローズドソースモデルは外部フィードバックなしで問題解決能力を向上させた。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Universal One-third Time Scaling in Learning Peaked Distributions, Yizhou Liu+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #Pretraining #NLP #Scaling Laws #read-later #Selected Papers/Blogs #KeyPoint Notes #Scalability #Physics Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- LLMのトレーニングは計算コストが高く、これはソフトマックスとクロスエントロピーの影響でべき法則的に収束する損失に起因する可能性がある。おもちゃモデルと実証的評価を通じて、この挙動が次トークン分布のピークから生じることを示し、損失のべき法則的なスケーリングが指数$1/3$で発生することを明らかにした。これにより、LLMトレーニングの効率向上に関する新たな方向性が示唆される。 Comment
元ポスト:
LLMの事前学習によって学習時間とlossの関係性において、冪乗則に従ったscaling lawsが出現するのはデータの分布起因ではなく、softmax+cross
entropyによる目的関数に起因しているという主張のようで、特にnext token predictionのようなエントロピーが低い分布(特定のトークンだけがピークを持つ分布)にfittingすると、分布の非線形性によって、冪乗則で消失する勾配と損失が生じ、結果的に1/3を指数として持つ冪乗則が出現するといった感じの話らしい。
[Paper Note] Scaling Small Agents Through Strategy Auctions, Lisa Alazraki+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #EfficiencyImprovement #NLP #AIAgents #SmallModel #SelfCorrection #memory #KeyPoint Notes #Scalability Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- 小規模言語モデルはエージェント型AIの有望なアプローチとして注目されているが、複雑なタスクでは大型モデルが必要な場合が多い。本研究では、SALEというフレームワークを提案し、エージェントが短期的な戦略計画でタスクを効率化し、コストを削減しながら自己改善を行う様子を示す。SALEは、最大エージェントへの依存を53%減少させ、コストを35%低下させることができる。これらの結果は、小型エージェントが複雑な業務には限界があるが、協調的なタスク割り当てを通じてスケールアップ可能であることを示唆している。 Comment
元ポスト:
AIエージェントにおいて、小規模モデルは費用対効果が良い選択として期待されているが、結局のところ困難なタスクでは大規模なモデルと比較して性能が低下することから限界を指摘。費用対効果を最大化するためにフリーランスを参考に、候補となるエージェントによる入札方式を採用。エージェントはタスクを解くための戦略をプランニングし、提出された戦略をスコアリングし、かつ推定されるコストから最も費用対効果の良いエージェントを採用することでタスクを解かせるような枠組みを提案している模様。入札に負けたエージェントは、過去の入札履歴が長期メモリに蓄積されるため、それらをcontextに組み込むことで重み更新なしで自身のプランニングを改善していくことができる、というような話に見える。
[Paper Note] Reasoning Cache: Continual Improvement Over Long Horizons via Short-Horizon RL, Ian Wu+, arXiv'26, 2026.02
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#DocumentSummarization #NLP #ReinforcementLearning #AIAgents #Reasoning #PostTraining #read-later #RLVR #Selected Papers/Blogs #OOD #Generalization #KeyPoint Notes #LongHorizon #Robustness #Compression #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- 大規模言語モデル(LLM)は、テスト時の適応能力により複雑な問題を解決する外挿特性を持つが、標準的な強化学習(RL)はその変化に制約がある。これに対処するために、反復デコーディングアルゴリズム(RC)を導入し、LLMの応答生成能力を活用して推論を継続的に改善。実験では、16kトークンの訓練で4BモデルがHMMT 2025でのパフォーマンスを40%から約70%に引き上げ、既存のモデルを上回る結果を示した。RCを使用したモデルは、学習した要約生成能力によりテスト時のパフォーマンスも向上できることが証明された。 Comment
元ポスト:
reasoningの生成と、生成されたreasoningとinputで条件付けでsummaryを生成、さらにinputとsummaryで条件付けてreasoningを生成するという、生成と要約を反復する枠組みを採用(LLMはreasoningを要約することが生成するよりも得意で、かつ過去の要約から将来の推論を生成できるという非対称性を活用)することで、訓練時の予算は決まっているため、訓練時の予算では到達できないhorizonにテスト時に遭遇すると汎化しない課題を克服し、テスト時により長いステップ数の推論もこなせるように外挿する。また、このようなgeneration-summaryの反復を各ステップごとでRLVRすることでさらに性能を向上でき、実際にlong horizonな推論や学習時よりもより長いreasoning token budgetの場合に大きなgainを獲得できている。
RLVRをする際に各ステップごとのSummaryを保存しておき、各ステップのsummaryが与えられたときに正解できるかどうかのシグナルに基づいて、ステップごとの要約で条件付けられた応答能力を改善する。これにより、さまざまなステップで応答を生成する能力が強化され、結果的にshort horizonからlong horizonの推論をする能力が強化される。
このときsummaryはリプレイバッファとして扱い後のepochの訓練でもオフポリシーデータとして活用する。要約はinputに条件付けられて生成されるものであり、optimizationのtargetとは異なるためリプレイバッファとして活用でき、かつさまざまな要約に対して正解が生成できるように学習されるためテスト時の要約の分布のシフトにロバストになる。また、オンポリシーデータだけだと、long horizonに対する要約は非常に稀になるため、リプレイバッファを利用することで補う。
テスト時に学習時を超えたhorizonで推論できることは現在のAIエージェントの大きな課題だと思うので非常に興味深い研究だと思う。
[Paper Note] Online Vector Quantized Attention, Nick Alonso+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Attention #LongContext #Architecture Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- OVQ注意は、シーケンスミキシングレイヤーを改良し、メモリと計算コスト、長文脈処理のバランスを向上させる。計算コストは線形、メモリは定数であり、スパースメモリ更新を活用して記憶能力を増強。実験では、OVQ注意が線形注意や元のVQ注意に対して顕著な性能向上を示し、特に64kシーケンス長でも強力な結果を得ている。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Learning to Reason in 13 Parameters, John X. Morris+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #NLP #ReinforcementLearning #Reasoning #PEFT(Adaptor/LoRA) #PostTraining #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- 低ランクアダプタTinyLoRAを提案し、推論のための強化学習が低ランクパラメータ化を効果的にスケールできることを示しています。わずか13のトレーニングパラメータでQwen2.5を91%の精度に達成し、複雑なベンチマークでも少ないパラメータで90%のパフォーマンス向上を実現しました。特に、強化学習を用いることで、従来の方法よりも大幅に少ないパラメータで強力な結果を得ることができました。 Comment
元ポスト:
Qwen2.5に関してはLlamaと比較して異なる傾向が生じることは以下でも見受けられる。果たして本研究で報告されていることはどこまで一般的なのだろうか?:
- [Paper Note] Reasoning or Memorization? Unreliable Results of Reinforcement Learning Due to Data Contamination, Mingqi Wu+, arXiv'25
- [Paper Note] Spurious Rewards: Rethinking Training Signals in RLVR, Shao+, 2025.05
[Paper Note] EMA Policy Gradient: Taming Reinforcement Learning for LLMs with EMA Anchor and Top-k KL, Lunjun Zhang+, arXiv'26, 2026.02
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#EfficiencyImprovement #NLP #ReinforcementLearning #PostTraining #One-Line Notes Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- LLMのために強化学習のポリシー勾配アルゴリズムを改善するため、固定アンカーポリシーをEMAに置き換え、Top-k KL推定器を導入。これにより、性能が大幅に向上し、数学的推論ではQwen-1.5BがOlympiadBenchで53.9%を達成。Qwen-3Bでは、EMA-PGがGRPOを7つのデータセットで平均33.3%改善し、特にHotpotQAや2WikiMultiHopQAにおいて顕著な向上を示した。全体として、EMA-PGはLLMの強化学習をスケールするための有力なアプローチである。 Comment
元ポスト:
ポイント解説:
KL正則化のRefが古くなりすぎるので指数移動平均(直近の更新重視の移動平均)を用いて更新されるようにし、KLの計算が重いのでTopKのトークンで近似的に計算することで高速化、という感じに見える。
[Paper Note] Golden Goose: A Simple Trick to Synthesize Unlimited RLVR Tasks from Unverifiable Internet Text, Ximing Lu+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #ReinforcementLearning #SyntheticData #PostTraining #read-later #RLVR #Selected Papers/Blogs #One-Line Notes #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- RLVRはLLMの推論を解きほぐす基盤だが、検証データの不足がスケールアップのボトルネックとなっている。この課題を克服するために「ゴールデン・グース」を提案し、インターネットの非検証テキストから無限のRLVRタスクを生成する。具体的には、LLMに主要な推論ステップを特定させ、豊富なタスクを持つGooseReason-0.7Mデータセットを合成。これにより、従来モデルを復活させ、15のベンチマークで新たな最先端結果を達成。また、リアルなサイバーセキュリティデータからRLVRタスクを合成し、Qwen3-4B-Instructをトレーニング。これにより7Bモデルを超える成果を上げ、推論に富んだインターネットテキストを活用する可能性を示している。 Comment
元ポスト:
テキストからMultiple Choice Question (MCQ) を生成することでRLVR用のverifiableな学習データを大量に合成可能にする。おそらく次のステップとしては、生成されるMCQの stem, key, distractor の質が今度は焦点となり、そこの質が改善されればより大きなgainを得られるようになる気がする(たとえば消去法で正解を知らなくても正解できてしまうようなdistractorや、問題文に正解がそのまま含まれてしまっているようなノイジーなMCQから人間が何も学ばないように、モデルが学習するときと一緒だと思われる)。
データとモデルが公開:
[Paper Note] Synthesizing scientific literature with retrieval-augmented language models, Asai+, Nature'26, 2026.02
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#Citations #InformationRetrieval #NLP #Dataset #QuestionAnswering #Evaluation #RAG(RetrievalAugmentedGeneration) #ScientificDiscovery #read-later #Selected Papers/Blogs #Science Issue Date: 2026-02-05 Comment
元ポスト:
QAに対して専門家と同等のcitationに対するgrounding性能を達成し、citationに基づいたanswer (literature) を8Bモデルで生成可能で、マルチドメインの評価データも作成しているとのこと
benchmark: https://github.com/AkariAsai/ScholarQABench
[Paper Note] Causal Autoregressive Diffusion Language Model, Junhao Ruan+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #DiffusionModel #Decoding #Parallel #KV Cache Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- 因果オート回帰拡散(CARD)という新フレームワークを提案。トレーニング効率と高スループット推論を統合し、因果注意マスク内で拡散プロセスを再定義。局所的文脈保持のためのソフトテイルマスキングと文脈認識重み付けメカニズムを導入。これにより動的な並列デコーディングが可能に。実証結果では、CARDが既存の離散拡散ベースラインを上回り、トレーニングレイテンシを3倍削減。次世代の効率的なLLMに向けた堅牢なパラダイムを示唆。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] ReMiT: RL-Guided Mid-Training for Iterative LLM Evolution, Junjie Huang+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #ReinforcementLearning #Reasoning #mid-training Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- LLMのトレーニングを一方向型から双方向プロセスに進化させ、強化学習(RL)による自己強化フライホイールを建立。ReMiTを導入し、ミッドトレーニングフェーズでトークンの重み付けを動的に調整することで3%の改善を実現。これにより、LLMの継続的な自己強化的進化が可能であることを示した。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Maximum Likelihood Reinforcement Learning, Fahim Tajwar+, arXiv'26, 2026.02
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#EfficiencyImprovement #NLP #ReinforcementLearning #PostTraining #read-later #RLVR #Selected Papers/Blogs #Initial Impression Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- 強化学習を用いてモデルを訓練する際、尤度の最大化ではなく低次近似を最適化する限界に触発され、最大尤度強化学習(MaxRL)を提案。これは、サンプリングされたデータから最大尤度を近似するためのフレームワークであり、得られた目的関数はシンプルで偏りのないポリシー勾配推定を可能にする。実験では、MaxRLが既存の手法を上回り、テスト時間効率を最大20倍向上。追加データや計算へのスケーラビリティも優れており、RL訓練を正確性に基づいて拡張するための有望なフレームワークであることを示した。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
pj page: https://zanette-labs.github.io/MaxRL/
skim readingしかできていないが、
微分不可能な生成がされbinaryの正誤が与えられるような条件下でモデルを最適化するときにxが与えられてyが正解である確率はimplicitな尤度を表している。この最適化問題を解くために現在はRLが利用されており、RLは正解の確率pを最大化するような定式化がされているが、最尤推定で定式化するとlog pで定式化をすることになり、これは根本的に異なる最適化となる。具体的には、RLはpass@1に対して最適化しているが、MaxRLはk=1,...∞に対するpass@kの調和平均に対して最適化をするような違いがある。この最尤推定の勾配は実は成功したtrajectoryのスコアの平均という非常にシンプルな形で近似的に求められるらしく、最尤推定として解くと最大20倍程度効率が向上した、といった話に見える。
関連:
- [Paper Note] Rewards as Labels: Revisiting RLVR from a Classification Perspective, Zepeng Zhai+, arXiv'26, 2026.02
- [Paper Note] Likelihood-Based Reward Designs for General LLM Reasoning, Ariel Kwiatkowski+, arXiv'26, 2026.02
所見:
所見:
[Paper Note] daVinci-Agency: Unlocking Long-Horizon Agency Data-Efficiently, Mohan Jiang+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #AIAgents #SyntheticData #Coding #SoftwareEngineering #One-Line Notes #LongHorizon Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- 大規模言語モデル(LLM)は短期的なタスクには優れていますが、長期的なワークフローへのスケーリングが課題です。本研究は、プルリクエスト(PR)シーケンスを用いてデータ合成を再概念化し、長期学習のための自然な監督信号を提供します。具体的には、進行的タスク分解、長期的一貫性の強制、バグ修正の検証を通じて、因果依存関係を保ちながら目標指向行動を促進します。実験結果は、daVinci-Agencyが高いデータ効率を即し、ベンチマーク全体での改善を達成したことを示しています。 Comment
元ポスト:
PRのシークエンスでlong horizonデータを合成する
[Paper Note] $V_0$: A Generalist Value Model for Any Policy at State Zero, Yi-Kai Zhang+, arXiv'26, 2026.02
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#EfficiencyImprovement #NLP #ReinforcementLearning #In-ContextLearning #PostTraining #Stability #Scheduler #Routing #Initial Impression Notes #BudgetAllocation Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- GRPOを用いた訓練において、$V_0$という新たなバリューモデルを提案。これはパラメータ更新を必要とせず、モデルの期待パフォーマンスを推定し、能力の変化を捉える。$V_0$は成功率を予測し、効率的なサンプリングを実現。結果、LLMルーティングタスクにおいて、コストとパフォーマンスのバランスで優れた結果を示した。 Comment
元ポスト:
ポイント解説:
Actor-Critiqueの枠組みにおいてValueモデル(のポリシーに追従するための逐次的な更新が)重すぎる問題をGRPOはValueモデルを無くすことで回避したが今度はロールアウトのサンプリングコストがでかすぎる問題があるので、学習無しで汎用的に利用可能なValueモデル(パラメータ更新ではなくICLとして定義する)を用いて、ロールアウト前から成功率を予測し無駄なロールアウトを削減したり、クエリをどのモデルに投げるかといったルーティングをするなどの計算機リソースの配分を決めるといったことをやるらしい。
[Paper Note] An Empirical Study on Noisy Data and LLM Pretraining Loss Divergence, Qizhen Zhang+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #Pretraining #NLP #Scaling Laws #read-later #Selected Papers/Blogs #Stability #DataFiltering #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- ノイズデータがLLMの事前学習に与える影響を体系的に分析。合成ノイズを注入した実験で、ノイズがトレーニングロスの発散を引き起こすことを実証し、依存関係を特定。高学習率による発散とは異なるパターンも観察し、診断手法を提案。ノイズの影響に関する制御された洞察を提供。 Comment
元ポスト:
- [Paper Note] Spike No More: Stabilizing the Pre-training of Large Language Models, Sho Takase+, COLM'25
のようにアーキテクチャの改善によって学習の安定性を担保する取り組みもあるが、アーキテクチャ側で解決した場合にノイズはどのような影響を与えるのだろうか?
takeawayが論文中にQAの形でまとめられている。
[Paper Note] RLAnything: Forge Environment, Policy, and Reward Model in Completely Dynamic RL System, Yinjie Wang+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #ReinforcementLearning #SelfImprovement #PostTraining #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- 強化学習フレームワーク「RLAnything」は、動的に環境、ポリシー、報酬モデルを生成し、学習信号を増幅することで、全体的なRLシステムを強化します。ポリシーはフィードバックを用いて訓練され、報酬モデルは一貫性フィードバックにより最適化されます。理論に基づく自動環境適応により、各モデルからの批評が訓練を改善します。実証例として、RLAnythingはOSWorld、AlfWorld、LiveBenchで大幅な性能向上を示しており、最適化された報酬モデルが人間のラベルを超える結果を出しています。 Comment
blog: https://yinjjiew.github.io/projects/rlanything/
元ポスト:
環境、ポリシー、Reward Modelが互いにフィードバックし合ってco-trainingされる枠組み
[Paper Note] Expanding the Capabilities of Reinforcement Learning via Text Feedback, Yuda Song+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Supervised-FineTuning (SFT) #ReinforcementLearning #PostTraining #read-later #TextualFeedback #SelfDistillation Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- テキストフィードバックを用いた強化学習(RL)によるLLMの後処理を研究。スカラー報酬に対し、テキストフィードバックはコストが低く、豊かな情報を提供。モデルはトレーニング時にフィードバックを内部化し、推論時にシングルターンの性能を向上させる。自己蒸留(RLTF-SD)とフィードバックモデリング(RLTF-FM)の2つの手法を提案し、さまざまなタスクでの効果を検証。結果は強力なベースラインを上回ることで、豊かな監視源としてのRLの可能性を示している。 Comment
pj page: https://rl-textfeedback.github.io/
元ポスト:
[Paper Note] The CoT Encyclopedia: Analyzing, Predicting, and Controlling how a Reasoning Model will Think, Seongyun Lee+, ICLR'26, 2025.05
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#Analysis #NLP #Explanation #Chain-of-Thought #ICLR Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- CoTを分析するためのボトムアップのフレームワークを提案。モデル生成のCoTから多様な推論基準を抽出し、クラスタリングを行うことで解釈可能な分析を実施。結果、トレーニングデータの形式が推論行動に与える影響が明らかになり、より効果的な推論戦略への誘導が可能となることを示した。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] RefineBench: Evaluating Refinement Capability of Language Models via Checklists, Young-Jun Lee+, ICLR'26, 2025.11
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#NLP #Dataset #Evaluation #Reasoning #SelfCorrection #ICLR #read-later #Selected Papers/Blogs #KeyPoint Notes #Rubric-based #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- 言語モデル(LM)の自己改善能力を探るために、RefineBenchという1,000の問題と評価フレームワークを導入。二つの改善モード、ガイド付きと自己改善を評価した結果、最前線のLMは自己改善で低迷する一方、ガイド付き改善では特許LMや大規模オープンウエイトLMが迅速に応答を改善。自己改善には突破口が必要であり、RefineBenchが進捗の追跡に貢献することを示す。 Comment
元ポスト:
pj page: https://passing2961.github.io/refinebench-page/
verifiableはタスクだけでなくnon verifiableなタスクもベンチマークに含まれ、ガイド付き/無しの異なる設定、11種類の多様なドメイン、チェックリストベースのbinary classificationに基づく評価(strong LLMによって分類する; これによりnon verifiableなタスクでも評価可能)、マルチターンでの改善を観測できる、self-correction/refinementに関するベンチマーク。
フロンティアモデルでも自己改善はガイド無しの場合ではあまり有効に機能しないことを明らかにし、外部からガイドが与えられればOpenLLMでさえも少ないターン数で完璧に近い方向にrefineされる、という感じの内容に見える。
つまり自身とは異なるモデルで、何らかの素晴らしい批評家がいれば、あるいは取り組みたいタスクにおいて一般化された厳密性のあるチェックリストがあれば、レスポンスはiterationを繰り返すごとに改善していくことになる。
[Paper Note] SWE-Universe: Scale Real-World Verifiable Environments to Millions, Mouxiang Chen+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #ReinforcementLearning #SyntheticData #Coding #MultiLingual #SoftwareEngineering #mid-training #PostTraining #read-later #Selected Papers/Blogs #Verification #Scalability Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- SWE-Universeは、GitHubのプルリクエストから自動的に検証可能なソフトウェア工学環境を構築するためのスケーラブルなフレームワーク。カスタムトレーニングされたビルディングエージェントが反復自己検証とハッキング検出を用いて信頼性の高いタスク生成を実現。これにより、実世界の多言語SWE環境が100万以上増加し、Qwen3-Max-Thinkingにおいて75.3%のスコアを達成。次世代コーディングエージェントの発展に寄与。 Comment
元ポスト:
ポイント解説:
これまでと比較して非常に大規模な実PRに基づいた、さまざまなプログラミング言語に基づくverifiableな学習用の合成データを構築できる環境で、一つ一つの品質はSWE Benchなどには及ばないが、量が圧倒的
[Paper Note] Vision-DeepResearch: Incentivizing DeepResearch Capability in Multimodal Large Language Models, Wenxuan Huang+, arXiv'26, 2026.01
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#ComputerVision #NLP #Evaluation #MultiModal #2D (Image) #DeepResearch #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- Vision-DeepResearchは、マルチモーダル大規模言語モデル(MLLMs)において、多ターン・多エンティティ・多スケールの視覚およびテキスト検索を実現する新しい深層研究パラダイムを提案。これにより、実際のシナリオでの視覚ノイズに対処し、数十の推論ステップと多くのインタラクションをサポート。強化学習を通じて深層研究能力を内在化し、既存のMLLMを上回る性能を発揮する。コードは公開予定。 Comment
pj page: https://osilly.github.io/Vision-DeepResearch/
元ポスト:
image searchやVQAなどを伴うDeepResearchに関するタスクとそのベンチマークの提案という感じに見える。
[Paper Note] A Unified View of Attention and Residual Sinks: Outlier-Driven Rescaling is Essential for Transformer Training, Zihan Qiu+, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #NLP #Normalization #AttentionSinks #read-later #Stability #One-Line Notes Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- 大規模言語モデルにおける外れ値の機能を調査し、注意の沈みと残差の沈みのメカニズムを明らかにする。外れ値は正規化と共に機能し、再スケーリングを通じてトレーニングの安定性を向上させ、パフォーマンスを改善。これにより、外れ値が寄与者ではなく再スケール要因であることを示し、学習可能なパラメータとの関係性を明らかにした。 Comment
元ポスト:
Attention Sinksにならい、Residual Sinksと命名されている
Attention Sinksや本研究で命名されているResidual Sinks(activationの特定の次元がほとんどのトークンで過剰に大きくなる現象)は正規化を排除するとなくなり(i.e., 正規化とセットで出現する)、これらがなくなると学習の安定性と性能が低下する。これらはTransformerアーキテクチャ内の外れ値として見ることができるが、この外れ値が存在することによってnormalizationにおいてrescalingが実施され安定性やパフォーマンスが向上している、という感じらしい。
[Paper Note] Beyond Precision: Training-Inference Mismatch is an Optimization Problem and Simple LR Scheduling Fixes It, Yaxiang Zhang+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #NLP #ReinforcementLearning #PostTraining #Selected Papers/Blogs #Scheduler #train-inference-mismatch #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- 強化学習における言語モデルの訓練は不安定であり、その原因は訓練と推論の不一致にあるとされる。従来の対策では効果が薄いことが指摘され、本研究では勾配ノイズとミスマッチの連動を示し、更新サイズの縮小が効果的であることを発見。ミスマッチは動的な失敗と考え、動的に学習率を調整する新たな手法を提案。これにより、RL訓練を安定化し、不一致を抑制することができることが実証された。 Comment
元ポスト:
Importance SamplingやFP16に設定することによるミスマッチの解決方法でも依然として(長期の訓練などにおいて)安定性の問題が出ることをAblationで確認し、提案手法がより安定することを示しているように見える。
[Paper Note] Hunt Instead of Wait: Evaluating Deep Data Research on Large Language Models, Wei Liu+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #AIAgents #Evaluation #Open-endedTasks Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- エージェントの能力には、自律的に目標を設定し探求する「探求知能」が求められ、単なるタスク完了の「実行知能」とは異なる。データサイエンスは生データから始まるため、自然なテストベッドを提供するが、関連するベンチマークは少ない。これに対処するため、「Deep Data Research(DDR)」を提案し、LLMがデータベースから洞察を抽出するオープンエンドタスクと、評価を可能にするDDR-Benchを導入。最前線のモデルは新たなエージェンシーを示すが、長期的な探求は依然困難であり、探求知能はモデルの戦略に依存している。 Comment
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[Paper Note] Training LLMs with Fault Tolerant HSDP on 100,000 GPUs, Omkar Salpekar+, arXiv'26, 2026.01
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#Pretraining #NLP #Infrastructure #SoftwareEngineering #mid-training #PostTraining #Stability Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- FT-HSDPという新しいトレーニングパラダイムを提案し、故障耐性を持つデータ並列レプリカを活用。故障時には影響を受けたレプリカのみがオフラインとなり、他のレプリカはトレーニングを継続。FTARプロトコルと非ブロッキングキャッチアップを用いることで、故障回復時間を短縮し、有効なトレーニング時間を大幅に増加。精度への悪影響もないことを確認。 Comment
元ポスト:
100k GPU🤯
[Paper Note] Decouple Searching from Training: Scaling Data Mixing via Model Merging for Large Language Model Pre-training, Shengrui Li+, arXiv'26, 2026.01
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#EfficiencyImprovement #Pretraining #NLP #read-later #Selected Papers/Blogs #ModelMerge #DataMixture Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- データミクスの最適化はLLMの事前学習において重要であるが、効果的な探索手法が不足している。本研究では、訓練からデータミクス探索を切り離す「DeMix」を提案し、統合モデルを通じて最適なデータ比率を予測する。広範な実験により、DeMixは探索コストを抑えつつ高い性能を実現する。また、検証済みのミクスを含む22兆トークンのデータセット「DeMix Corpora」を公開。 Comment
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関連:
- [Paper Note] RegMix: Data Mixture as Regression for Language Model Pre-training, Qian Liu+, ICLR'25
[Paper Note] JTok: On Token Embedding as another Axis of Scaling Law via Joint Token Self-modulation, Yebin Yang+, arXiv'26, 2026.01
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#Embeddings #NLP #Transformer #Architecture #MoE(Mixture-of-Experts) Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- トークンインデックスパラメータを用いて、LLMの計算コストとモデル容量を切り離す新しいスケーリング手法を提案。Joint-Token(JTok)とMixture of Joint-Token(JTok-M)を導入し、Transformerレイヤーを強化。実験により、検証損失が低下し、MMLUやARCでの性能向上を実証。JTok-Mは、従来のMoEアーキテクチャに比べ、35%少ない計算で同等のモデル品質を実現。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Learn to Reason Efficiently with Adaptive Length-based Reward Shaping, Wei Liu+, ICLR'26, 2025.05
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#EfficiencyImprovement #NLP #ReinforcementLearning #Reasoning #ICLR #Length #PostTraining #Adaptive Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- 推論の効率を向上させるため、RLベースの手法LASERを提案。長さに基づく報酬シェイピングを用いて、冗長性を減少させつつ、パフォーマンスと効率の良好なバランスを実現。また、動的な報酬仕様と難易度を考慮した手法LASER-Dを導入し、簡潔な推論パターンを促進。実験により、推論性能と応答の長さ効率が大幅に向上した。 Comment
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[Paper Note] MemoryLLM: Plug-n-Play Interpretable Feed-Forward Memory for Transformers, Ajay Jaiswal+, arXiv'26, 2026.01
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#Embeddings #NLP #Transformer #Architecture #memory Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- 大規模言語モデルのFFNの解釈可能性を再検討し、自己注意から切り離したMemoryLLMを提案。FFNをトークン単位のニューラルリトリーバルメモリとして機能させ、効率的な推論を実現。Flex-MemoryLLMも導入し、性能ギャップを埋める役割を果たす。 Comment
またしてもembeddingの活用
元ポスト:
[Paper Note] The Hot Mess of AI: How Does Misalignment Scale With Model Intelligence and Task Complexity?, Alexander Hägele+, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #NLP #Alignment #Reasoning #Safety #One-Line Notes Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- AIの機能向上に伴い、リスクも増すため、モデルの失敗のメカニズムを理解することが重要になる。具体的には、失敗が意図しない目標の追求から生じるのか、混乱した行動から生じるのかを検討。また、AIの不適合性はバイアス-バリアンス分解を通じて評価される。実験結果から、高能力なモデルはタスクにかかる時間が増すほど不適合性が高くなる傾向があり、大モデルが小モデルよりも不適合性が高い場面も確認された。これにより、高能力なAIが複雑なタスクを行う場合、予測不可能な誤行動が産業事故につながる可能性が示唆される一方、目標の一貫した追求の可能性は低いことが示される。これにより、報酬ハッキングや目標の誤仕様に対するアライメント研究の重要性が増す。 Comment
元ポスト:
- モデルの推論が長くなればなるほど、一貫性(=予期できないエラー/misalignmentによるバイアス i.e., 全体のエラーに対する予測できないエラーの割合; Variance/Errorで測定)がなくなる
- モデルサイズが大きくなればなるほどEasy Taskでのみ一貫性が向上する。言い換えるとモデルの賢さと一貫性の間に、一貫した関係性はない。が、しばしば賢いモデルは一貫性に乏しい。
上記知見より、AI Safetyの観点で言うと、強力なAIがエラーを起こす時は、一貫性のある何らかの誤った目標に向かっていくようなものではなく、事故のような予測できないものになるだろう、と予測している。
[Paper Note] Perplexity Cannot Always Tell Right from Wrong, Petar Veličković+, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #Pretraining #Metrics #NLP #Evaluation Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- パープレキシティはモデルの「驚き」を測る指標であり、損失関数や品質メトリックとして注目されている。しかし、トランスフォーマーの特性を基に、パープレキシティが適切なモデル選択指標でない可能性を示す。具体的には、特定の系列に低いパープレキシティが伴う場合、そのモデルが他の系列を正確に予測しないことを証明。また、等パープレキシティプロットの分析から、パープレキシティが必ずしも精度の向上を反映しないことも明らかにした。正確なモデル選択には自信の増加と精度の改善が必要である。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] TTCS: Test-Time Curriculum Synthesis for Self-Evolving, Chengyi Yang+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #ReinforcementLearning #SyntheticData #CurriculumLearning #MajorityVoting #Test Time Training (TTT) Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- TTCSフレームワークは、LLMの推論能力を向上させるための共同進化型テスト時トレーニングを提供。質問合成器と推論ソルバーを初期化し、合成器が難易度の高い質問を生成し、ソルバーは自己一貫性報酬で学習を更新。これにより、質問のバリアントが安定したテスト時トレーニングを実現。実験で数学的ベンチマークにおける推論能力の向上と一般ドメインタスクへの移行が確認された。 Comment
元ポスト:
先行研究:
- [Paper Note] TTRL: Test-Time Reinforcement Learning, Yuxin Zuo+, NeurIPS'25, 2025.04
[Paper Note] THINKSAFE: Self-Generated Safety Alignment for Reasoning Models, Seanie Lee+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #Alignment #Supervised-FineTuning (SFT) #Reasoning #SelfImprovement #Safety Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- 自己生成整合性フレームワーク「ThinkSafe」は、外部教師に依存せずにLRMsの安全性を向上させます。このアプローチは、モデルが保持する危害の識別能力を活かし、軽量の拒否誘導を通じて安全推論トレースを生成します。実験により、ThinkSafeは推論能力を維持しつつ、GRPOに比べて安全性を大幅に改善し、計算コストの削減を実現しています。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] TriSpec: Ternary Speculative Decoding via Lightweight Proxy Verification, Haoyun Jiang+, arXiv'26, 2026.01
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#EfficiencyImprovement #NLP #Decoding #Selected Papers/Blogs #Verification #SpeculativeDecoding #One-Line Notes #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- SDを用いて推論効率を向上させる新しいフレームワークTriSpecを提案。軽量なプロキシを活用し、不確実なトークンに対してのみターゲットモデルを使用することで、計算コストを大幅に削減。実験により、従来のSDに対して最大35%の速度向上とターゲットモデルの呼び出し回数を最大50%削減したことを示す。 Comment
元ポスト:
targetモデルでのverificationは重いので、軽量なverificationをdraftに対して実施することで最大35%デコーディング速度向上とのこと。
verificationに利用するLLM(=proxy)がどのようなモデルファミリーなのか、ターゲットと同じファミリーなのか否かなどが気になる。
3.1節に以下のように書かれている:
> We identify smaller same-family models as ideal proxy veri-
fiers, justified by the following three core properties.
proxyについて以下の三つの観点で分析している:
- strong alignmentw: トークンレベルでtargetとalignしているかを分析(exact match, acceptable mismatch, unacceptable mismatchの3値分類)
- trustworthy outputs: token levelでalignしているだけでなく、単独で応答させたときにtargetと同じ回答が得られるか(同じ回答が得られるのであれば多少のトークンレベルの齟齬は許容可能
- Clear separability: proxyが信頼できるトークンと不確実な出力を区別できることが好ましく、proxyのtop1,2のprobabilityの差が0.5より大きい場合にacceptableなトークンと強い相関があることがわかり、verificationの信頼性の担保に使える
同じモデルファミリーでも、よりファミリー内での挙動が一致させるような副次的効果を得られるモデルファミリー構築方法もあり、Speculative Decodingの承認率が向上するような話もある:
- [Paper Note] Efficient Construction of Model Family through Progressive Training Using Model Expansion, Kazuki Yano+, COLM'25, 2025.04
openreview:
https://openreview.net/forum?id=yhhgkkiQe5
提案手法の気持ちや、検証コストに焦点を当てたことは非常に有意義であるものの、Speculative Decodingの(数学的な)ロスレス保証を、実験的には性能がほとんど低下しないことが示されているが、数学的な保証を犠牲にして速度改善している点が実用上の大きな課題で、プロキシを挟むアイデアが既存研究の階層的、マルチレベルのSD, 検証の条件を緩める手法と比較して新規性が明らかでない点、また通常のSDと比較して3つのモデルを用いる点でエンジニアリングの観点からオーバーヘッドなしに主要な推論スタックにデプロイできるのか、実験結果の再現性や公式の報告とズレがある点などが指摘され、ICLR'26にrejectされている。
[Paper Note] Step 3.5 Flash: Open Frontier-Level Intelligence with 11B Active Parameters, Ailin Huang+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Supervised-FineTuning (SFT) #Blog #Reasoning #MoE(Mixture-of-Experts) #AttentionSinks #PostTraining #Selected Papers/Blogs #One-Line Notes #Reference Collection #SelfDistillation Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- Step 3.5 Flashは、フロンティア知能と効率を橋渡しするスパースMixture-of-Experts(MoE)モデルで、1960億パラメータの基盤と110億パラメータのアクティブパラメータを組み合わせ、迅速で信頼性の高い推論を実現。交互スライディングウィンドウとMulti-Token Predictionを取り入れ、エージェント間の相互作用の待機時間を短縮。検証可能な信号とフィードバックを用いた強化学習フレームワークにより、安定した自己改善を図る。エージェントやコーディング、数学タスクで高い性能を示し、フロンティアモデルに匹敵する結果を達成している。 Comment
元ポスト:
公式ポスト:
解説:
ポイント解説:
ポイント解説:
固定されたデータ非依存のsink tokenを利用するよりも、attention headの出力にinput xに応じたgatingを設けるHead wise gated attentionの方が各ベンチマークでの性能が良い(Table2, gatingの計算量もほぼ無視できる)。Head wise gated attentionは、データに応じてattention headの出力を制御するため、データ依存のlearnableなsink tokenと解釈できる(A.1):
Head-wise Gated Attention:
- [Paper Note] Gated Attention for Large Language Models: Non-linearity, Sparsity, and Attention-Sink-Free, Zihan Qiu+, NeurIPS'25 Best Paper
- [Paper Note] Forgetting Transformer: Softmax Attention with a Forget Gate, Zhixuan Lin+, ICLR'25, 2025.03
SFTデータがリリースされたとのこと:
https://huggingface.co/datasets/stepfun-ai/Step-3.5-Flash-SFT
元ポスト:
[Paper Note] Linear representations in language models can change dramatically over a conversation, Andrew Kyle Lampinen+, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #NLP #Factuality #Conversation #Interpretability #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-01 GPT Summary- 言語モデルの表現は高次の概念に対応する線形の方向を持ち、会話の中でこれらの表現が劇的に変化することを発見。具体的には、会話の初めに事実として表現された情報が最後には非事実として変わるなど、内容に依存した変化が生じる。これらの変化は、さまざまなモデルで発生し、文脈によって異なる効果を持つ可能性がある。結果は、モデルの応答が会話によって影響を受けることを示唆し、解釈可能性に課題を提示。表現の動態は、モデルの文脈適応を理解する新しい研究の方向性を示す。 Comment
元ポスト:
ポイント解説:
Factを扱う専用の機構を設けた方が良いのかもしれない
[Paper Note] TensorLens: End-to-End Transformer Analysis via High-Order Attention Tensors, Ido Andrew Atad+, arXiv'26, 2026.01
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#MachineLearning #NLP #Transformer #Attention #Interpretability Issue Date: 2026-02-01 GPT Summary- トランスフォーマーの注意行列を包括的に理解するため、TensorLensという新たな定式化を提案。これは、トランスフォーマー全体を単一の線形演算子として捉え、高次の注意相互作用テンソルを通じて各コンポーネントを共同でエンコード。これにより、モデルの計算の整合性を保ちながら、より豊かな表現を実現。実験によって、TensorLensが解釈性向上に寄与することが確認された。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Grounding Computer Use Agents on Human Demonstrations, Aarash Feizi+, ICLR'26, 2025.11
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#ComputerVision #NLP #Dataset #Supervised-FineTuning (SFT) #ReinforcementLearning #AIAgents #ICLR #ComputerUse #PostTraining #UI Issue Date: 2026-02-01 GPT Summary- 専門家の実演から構築したデスクトップグラウンディングデータセット「GroundCUA」を提案。87のアプリをカバーし、56,000枚のスクリーンショットと356万件以上の注釈を含む。これに基づき、指示をUI要素にマッピングする「GroundNext」モデル群を開発。教師ありファインチューニングにより最先端の結果を達成し、強化学習によるポストトレーニングでさらに性能向上。高品質なデータセットがコンピューターエージェントの進展に貢献することを示唆。 Comment
pj page: https://groundcua.github.io/
元ポスト:
[Paper Note] LLMs are Greedy Agents: Effects of RL Fine-tuning on Decision-Making Abilities, Thomas Schmied+, ICLR'26, 2025.04
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#Analysis #ReinforcementLearning #Chain-of-Thought #Reasoning #ICLR #Test-Time Scaling #PostTraining #Multi-Armed Bandit #DecisionMaking #Exploration Issue Date: 2026-01-31 GPT Summary- LLMのエージェントアプリケーションにおける探求と解決の効率性を分析。最適なパフォーマンスを妨げる「知識と行動のギャップ」や貪欲性、頻度バイアスという失敗モードを特定。強化学習(RL)によるファインチューニングを提案し、探索を増加させて意思決定能力を改善。古典的な探索メカニズムとLLM特有のアプローチの両方を融合させ、効果的なファインチューニングの実現を目指す。 Comment
元ポスト:
openreview: https://openreview.net/forum?id=weUP6H5Ko9
- greediness
- frequency bias
- the knowing-doing gap
[Paper Note] L$^3$: Large Lookup Layers, Albert Tseng+, arXiv'26, 2026.01
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#Embeddings #NLP #Transformer #Architecture Issue Date: 2026-01-30 GPT Summary- L$^3$レイヤーを使用した新しいスパース性の手法を提案。これは静的なトークンベースのルーティングでトークンごとの埋め込みを集約し、メモリと計算の効率を向上させる。高速トレーニングが可能で、情報理論に基づく埋め込み割り当てアルゴリズムを採用。実験により、L$^3$が他のモデルを大きく上回る性能を示した。 Comment
[Paper Note] HER: Human-like Reasoning and Reinforcement Learning for LLM Role-playing, Chengyu Du+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #ReinforcementLearning #PostTraining #RolePlaying Issue Date: 2026-01-30 GPT Summary- LLMを用いたロールプレイングは、友情やコンテンツ制作などに重要な役割を果たしているが、内面的思考のシミュレーションが課題である。本研究では、認知レベルのペルソナシミュレーションを実現するためのHERという統一フレームワークを提案し、二層の思考を導入。逆方向からのエンジニアリングを通じて推論強化型ロールプレイデータを生成し、人間の好みに合った報酬モデルを構築。Qwen3-32Bを基にした\methodモデルは監視学習と強化学習で訓練され、CoSERベンチマークで30.26の改善、Minimaxロールプレイベンチで14.97の向上を達成した。データセットとモデルは今後の研究に提供される。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] GeoNorm: Unify Pre-Norm and Post-Norm with Geodesic Optimization, Chuanyang Zheng+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #Transformer #Architecture #Normalization #read-later Issue Date: 2026-01-30 GPT Summary- 正規化層の配置に関する問題をマニフォールド最適化の視点から再考し、フィードフォワードネットワークと注意層の出力を更新方向として解釈。新手法GeoNormを提案し、標準の正規化を測地線更新に置き換える。包括的な実験で既存手法を一貫して上回る性能を確認。GeoNormは標準Transformerへ簡易に統合可能で、追加コストがわずかでも性能向上を達成。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Shaping capabilities with token-level data filtering, Neil Rathi+, arXiv'26, 2026.01
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#Pretraining #NLP #Safety #read-later #Toxicity #Selected Papers/Blogs #SparseAutoencoder Issue Date: 2026-01-30 GPT Summary- 事前学習段階での望ましくない能力の削減に焦点を当て、医療能力除去のためのトークンフィルタリングが効果的であることを示す。特に、トークンフィルタリングが文書フィルタリングよりも低コストで望ましくない能力に対する影響を減少させることを実証。大規模モデルでのフィルタリング効果を検証し、7000倍の計算遅延の引き起こしを明らかに。スパースオートエンコーダを用いたトークンラベリング手法と高品質な分類器の蒸留方法論を提案し、ノイズの多いラベルに対するフィルタリングのロバスト性を示す。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] ConceptMoE: Adaptive Token-to-Concept Compression for Implicit Compute Allocation, Zihao Huang+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #MoE(Mixture-of-Experts) #read-later #Selected Papers/Blogs #LatentReasoning #Initial Impression Notes #Concept (LLM PreTraining) #Author Thread-Post Issue Date: 2026-01-30 GPT Summary- ConceptMoEは、トークン間の類似性を利用して計算リソースを動的に割り当てる新しい手法です。これにより、概念表現を生成し、計算集約モデルへのシーケンス圧縮を行います。評価において、ConceptMoEは標準的なMoEを上回り、言語や視覚言語タスクでの性能向上を示しました。特に、計算の効率も大幅に改善され、アーキテクチャの改変なしに既存のMoEに統合可能です。 Comment
著者ポスト:
論文タイトルにMoEというワードが入っているが、実際にMoEアーキテクチャを採用しているわけではない点に注意。アーキテクチャはいわゆるLarge Concept Model (エンコーダー→チャンク生成→コンセプトモデル→デチャンキング→デコーダー)であり、チャンクの境界がトークン間のlearnableなモジュールによって学習・決定されるため、トークンレベルで見たときに適応的にトークンをチャンク化することでコンセプトが定義され、かつトークン単位の計算資源の配分がチャンク化を(learnableに)通じて行われるという話に見える。
斜め読みしかできていないが、アーキテクチャそのものの貢献よりも、本研究の貢献として大きい部分はMoEモデルを用いた同じパラメータ/FLOPsでの異なるアーキテクチャ間のfair comparisonを通じてconcept modelの性能が高いことを示したことや、既存のMoEモデルを軽量なモジュールの追加(チャンクモジュール+デチャンクモジュール+追加のゼロで初期化されたQKV attention)し継続事前学習をすることでretrofittingすることでも性能が向上すること、計算効率がチャンクによってトークンが圧縮されるため、fair comparisonの上で高い性能を達成しながら、圧縮率Rに応じて向上することを示ししたこと、などにあるように見受けられる。
が、ただの斜め読みした感想でしかないので読みたい。
[Paper Note] Self-Improving Pretraining: using post-trained models to pretrain better models, Ellen Xiaoqing Tan+, arXiv'26, 2026.01
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#Pretraining #NLP #SelfImprovement #mid-training #DPO #read-later #Selected Papers/Blogs #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-30 GPT Summary- 大規模言語モデルの安全性と品質を確保するための新しい事前学習法を提案。文書をストリームし、強化学習を用いて生成されたKトークンを改善。プロセス中、候補生成物を評価し、モデルの成長に応じて高品質な出力に報酬を与える。実験の結果、事実性と安全性でそれぞれ36.2%および18.5%の改善を達成し、生成品質も最大86.3%向上した。 Comment
元ポスト:
事前学習の枠組みがnext token predictionから変わるかもしれないような話。気になる。
v2へアップデート:
解説:
関連:
- [Paper Note] Deep reinforcement learning from human preferences, Paul Christiano+, NIPS'17, 2017.06
- [Paper Note] Direct Preference Optimization: Your Language Model is Secretly a Reward Model, Rafael Rafailov+, arXiv'23, 2023.05
[Paper Note] Reinforcement Learning via Self-Distillation, Jonas Hübotter+, arXiv'26, 2026.01
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#EfficiencyImprovement #NLP #ReinforcementLearning #Distillation #PostTraining #Selected Papers/Blogs #On-Policy #One-Line Notes #TextualFeedback #SelfDistillation Issue Date: 2026-01-30 GPT Summary- リッチフィードバックを活用した強化学習手法SDPOを提案。従来の手法がスカラー報酬に依存するのに対し、SDPOは豊富なテキストフィードバックを用いてセルフディスティレーションを行い、モデルの誤りを特定。科学的推論や競技プログラミングにおいて、サンプル効率と精度を向上し、標準的なRLVR環境でも優れた性能を発揮。テスト時には試行回数を削減しつつ、発見確率を維持可能。 Comment
あるポリシーでロールアウトを実行し、ロールアウトの実行結果からフィードバック(e.g., runtime error messageやLLM-as-a-Judgeによるtextual feedbackなど)を得たときに、同ポリシーに対してフィードバックをcontextとして与えた上でロールアウトのtoken levelでのlog probを比較することで、token levelでどこが誤っていたかに関する学習シグナルを得る。
ポイント解説:
[Paper Note] Beyond Speedup -- Utilizing KV Cache for Sampling and Reasoning, Zeyu Xing+, arXiv'26, 2026.01
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#Embeddings #NLP #read-later #Selected Papers/Blogs #KV Cache #DownstreamTasks #Adaptive #Initial Impression Notes #SelfVerification Issue Date: 2026-01-30 GPT Summary- KVキャッシュを文脈情報の軽量な表現として再利用し、再計算や保存の必要を排除。KV由来の表現は、(i)チェーン・オブ・エンベディングで競争力のある性能を発揮し、(ii)ファスト/スロー思考切替でトークン生成を最大5.7倍削減する一方、精度損失を最小限に抑える。これにより、KVキャッシュがLLM推論における表現再利用の新たな基盤となることを示す。 Comment
元ポスト:
KV Cacheを軽量なhidden stateを表すembeddingとして扱うことで色々と応用できます、という話に見え、たとえばデコーディングの途中でhallucinationをdetectする際により省メモリで実現できたり、fast/d slowなthinkingの切り替えの制御に利用するなど、単に次トークンを生成する際の高速化の用途を超えて使うという興味深い発想な研究に見える。
[Paper Note] Scaling Embeddings Outperforms Scaling Experts in Language Models, Hong Liu+, arXiv'26, 2026.01
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#Embeddings #NLP #Transformer #AIAgents #LongContext #Architecture #MoE(Mixture-of-Experts) #read-later #Selected Papers/Blogs Issue Date: 2026-01-30 GPT Summary- 本研究では、Mixture-of-Experts(MoE)アーキテクチャに代わる埋め込みスケーリングを検討し、その効果を体系的に分析。埋め込みスケーリングは専門家スケーリングよりも優れたパレートフロンティアを達成し、推論速度が向上することを示す。68.5BパラメータのLongCat-Flash-Liteモデルを導入し、約3Bのパラメータでトレーニングを行った結果、既存のMoEベースラインを超える性能を発揮。特にエージェント的およびコーディングの分野で競争力が示される。 Comment
HF: https://huggingface.co/meituan-longcat/LongCat-Flash-Lite
元ポスト:
N-Gram Embeddingを用いることでMoEアーキテクチャの同等程度のモデルと比較してより高い性能を獲得しているように見える。NGramの各NごとにルックアップテーブルとProtectionのための重みを学習して最終的にAveragingをすることでContext Vectorを生成している、ようなアーキテクチャに見える。non-thinkingモデル
先行研究:
- [Paper Note] Scaling Embedding Layers in Language Models, Da Yu+, NeurIPS'25, 2025.02
[Paper Note] Revisiting Parameter Server in LLM Post-Training, Xinyi Wan+, ICLR'26, 2026.01
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#EfficiencyImprovement #MachineLearning #NLP #SoftwareEngineering #PostTraining Issue Date: 2026-01-29 GPT Summary- ODC(オンデマンド通信)は、バランスの取れない負荷を持つLLMのポストトレーニングに対処するため、集団通信をポイントツーポイント通信に置き換え、FSDPを適応させる手法。これにより、同期障壁が減少し、より効率的な負荷バランシングを実現。ODCは、デバイスの利用率とトレーニングスループットを向上させ、FSDPに対して最大36%のスピードアップを達成した。 Comment
元ポスト:
openreview: https://openreview.net/forum?id=iIEEgI6WsF
[Paper Note] Post-LayerNorm Is Back: Stable, ExpressivE, and Deep, Chen Chen+, arXiv'26, 2026.01
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#Pretraining #NLP #Transformer #Architecture #Normalization #read-later #Stability #ResidualStream Issue Date: 2026-01-29 GPT Summary- LLMのスケーリングには限界があり、モデルの大きさやコンテキスト長の延長が表現力を向上させない一方、深さのスケーリングは有望だが訓練の安定性に課題がある。本研究では、Post-LayerNormの問題を再検討し、残差経路をハイウェイスタイルの接続に置き換えた「Keel」トランスフォーマーを提案。これにより勾配消失を防ぎ、1000層以上でも安定した訓練を可能にし、Pre-LNよりも性能を向上させる。Keelは、今後の深層アーキテクチャ構築の新たな基盤を提供する。 Comment
元ポスト:
PostLNと言えばOlmo 2:
- OLMo 2 32B: First fully open model to outperform GPT 3.5 and GPT 4o mini, AllenAI, 20250.3
1000 layerを超えるネットワークを安定して学習、、だと、、
関連:
- [Paper Note] 1000 Layer Networks for Self-Supervised RL: Scaling Depth Can Enable New Goal-Reaching Capabilities, Wang+, NeurIPS'25 Best Paper Awards
[Paper Note] LoPRo: Enhancing Low-Rank Quantization via Permuted Block-Wise Rotation, Hongyaoxing Gu+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #Training-Free #Quantization #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-29 GPT Summary- ファインチューニング不要の量子化アルゴリズム「LoPRo」を提案し、残差行列の量子化課題を解決。ブロック単位の入れ替えと変換により、重要な列の量子化精度を保ちながら、2ビットと3ビット量子化での性能向上を実現。実験ではLLaMAモデルで最先端の精度を達成し、MoEモデルでは効率を大幅に向上。LoPRoは、他手法に比べて低ランクで優れた精度と高い推論効率を維持。 Comment
元ポスト:
GPTQの頃と比較して非常に性能が向上しているように見える。
- [Paper Note] GPTQ: Accurate Post-Training Quantization for Generative Pre-trained Transformers, Elias Frantar+, ICLR'23, 2022.10
[Paper Note] FP8-RL: A Practical and Stable Low-Precision Stack for LLM Reinforcement Learning, Zhaopeng Qiu+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #ReinforcementLearning #PostTraining #LowPrecision Issue Date: 2026-01-27 GPT Summary- 強化学習におけるLLMのロールアウトは、長いシーケンス長のためにボトルネックが発生するが、FP8を用いることで計算コストとメモリトラフィックを削減できる。FP8適用にはポリシーの重みの変化や低精度のロールアウトによる不安定性の課題がある。本研究では、veRLエコシステム内で実用的なFP8ロールアウトスタックを実装し、具体的には(i) FP8量子化によるロールアウトの実現、(ii) QKVの再キャリブレーション、(iii) 重要度サンプリングを用いた不一致の軽減を提案。これにより、BF16ベースラインと比較して、最大44%のロールアウトスループット向上が達成された。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Teaching Models to Teach Themselves: Reasoning at the Edge of Learnability, Shobhita Sundaram+, ICML'26, 2026.01
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#NLP #ReinforcementLearning #SyntheticData #ICML #PostTraining #read-later #CurriculumLearning #Selected Papers/Blogs #Author Thread-Post Issue Date: 2026-01-27 GPT Summary- LLMは解決困難な問題のために自動カリキュラムを生成可能か?SOARという自己改善フレームワークを通じ、教師が学生のために問題を提案し、進捗に基づいて報酬を提供。研究では、バイレベルmeta-RLが学習を促進し、計測された報酬が内在的報酬を上回ることを示し、構造的品質が解答の正確性よりも学習において重要であることを明らかにした。これにより、困難な問題解決において事前の能力が不要であることが示唆された。 Comment
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pj page: https://ssundaram21.github.io/soar/
[Paper Note] POPE: Learning to Reason on Hard Problems via Privileged On-Policy Exploration, Yuxiao Qu+, arXiv'26, 2026.01
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#EfficiencyImprovement #NLP #ReinforcementLearning #PostTraining #One-Line Notes Issue Date: 2026-01-27 GPT Summary- 強化学習(RL)の限界を克服するために、Privileged On-Policy Exploration(POPE)を提案。POPEは、人間やオラクルからの特権情報を活用し、困難な問題の探索を促進するアプローチで、非ゼロ報酬を得ることで学習を進める。実験により、POPEが困難な推論タスクにおける性能を大幅に向上させることを示した。 Comment
関連:
- [Paper Note] Reuse your FLOPs: Scaling RL on Hard Problems by Conditioning on Very Off-Policy Prefixes, Amrith Setlur+, arXiv'26, 2026.01
skim readingしかできていないが、本研究は人間が記述したオラクルを接頭辞として使い、ポリシーの方向性をガイドすることでアシストするが、こちらのReuse your FLOPsは過去のロールアウトで成功したtrajectoryを再利用して接頭辞として利用する点が異なるように見える。
RLが解くのが困難な問題に対して接頭辞としてオラクルの情報を与えることで学習シグナルのスパースさを解決する
[Paper Note] DeepPlanning: Benchmarking Long-Horizon Agentic Planning with Verifiable Constraints, Yinger Zhang+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #AIAgents #Planning #Evaluation #LongHorizon Issue Date: 2026-01-27 GPT Summary- 長期タスクのエージェント評価にはグローバルな制約最適化が欠けている中、DeepPlanningという新たなベンチマークを導入。これは、能動的な情報収集や局所的制約を含む旅行計画やショッピングタスクを対象とし、最先端のLLMでも難しいことを示す。エラー分析を通じて、エージェント型LLMの改善につながる方向性を指摘し、研究支援のためにコードとデータをオープンソース化。 Comment
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[Paper Note] Reuse your FLOPs: Scaling RL on Hard Problems by Conditioning on Very Off-Policy Prefixes, Amrith Setlur+, arXiv'26, 2026.01
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#EfficiencyImprovement #NLP #ReinforcementLearning #PostTraining #read-later #Selected Papers/Blogs #One-Line Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2026-01-27 GPT Summary- PrefixRLは古いサンプリングデータを活用し、オフポリシーの不安定性を回避しつつ、オンポリシーでの強化学習を行う手法です。これにより、学習信号が強化され、従来のRLよりもサンプル効率が向上。また、PrefixRLは難しい推論問題において、より早く同等のトレーニング報酬を達成し、他のモデルファミリーに対しても適応可能であることを示しています。 Comment
元ポスト:
同じタイミングで上記POPEが提案された。POPEは人間が記述したオラクルを接頭辞として使い、ポリシーの方向性をガイドすることでアシストするが、こちらのReuse your FLOPsは過去のロールアウトで成功したtrajectoryを再利用して接頭辞として利用する点が異なるように見える。
著者ポスト:
[Paper Note] MergeMix: Optimizing Mid-Training Data Mixtures via Learnable Model Merging, Jiapeng Wang+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #mid-training #ModelMerge #DataMixture Issue Date: 2026-01-27 GPT Summary- MergeMixは、データ混合比率を効率的に最適化する新しいアプローチを提案。低コストで高忠実度なパフォーマンスプロキシを再利用し、最小限のトークンでドメイン特化型のエキスパートをトレーニング。実験では、手動調整と同等以上の成果を上げ、コストを大幅に削減。高い順位の一貫性とスケーラブルな自動化ソリューションを示した。 Comment
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[Paper Note] LatentMoE: Toward Optimal Accuracy per FLOP and Parameter in Mixture of Experts, Venmugil Elango+, arXiv'26, 2026.01
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#EfficiencyImprovement #Pretraining #NLP #Architecture #MoE(Mixture-of-Experts) #Selected Papers/Blogs #reading #One-Line Notes Issue Date: 2026-01-27 GPT Summary- MoEアーキテクチャを再評価し、推論コストの最適化に焦点を当てた研究。新しいモデルLatentMoEを導入し、最大95Bパラメータのスケールで優れた精度を実現。これにより、Nemotron-3スーパーおよびウルトラモデルに適用され、パフォーマンスが向上した。 Comment
元ポスト:
ポイント解説:
MoEに用いるhidden_stateの次元数が小さくなるようにlinear layerで圧縮しノード間のtrafficを削減しつつ、その分expert数やtop-kで選択するkを増やす。
[Paper Note] Endless Terminals: Scaling RL Environments for Terminal Agents, Kanishk Gandhi+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #ReinforcementLearning #AIAgents #PostTraining #read-later #Diversity #Selected Papers/Blogs #One-Line Notes #Initial Impression Notes #Environment #Author Thread-Post Issue Date: 2026-01-26 GPT Summary- 自己改善エージェントのボトルネックである環境を改善するため、無人アノテーションで端末利用タスクを生成する「Endless Terminals」パイプラインを提案。タスク記述の生成から可解性のフィルタリングまでの4ステージを経て、3255のタスクを作成。PPOを用いて訓練したモデルは、ホールドアウト開発セットで大幅な性能向上を示し、Llama-3.2-3Bは4.0%から18.2%、Qwen2.5-7Bは10.7%から53.3%に改善。人間キュレーションのベンチマークでも改善し、シンプルな強化学習がスケールする環境で成功することを示す。 Comment
元ポスト:
taskが解けるものか否かをverifyする追加のモデルが必要な点は注意とのこと。
(論文中ではo3が用いられている)
著者ポスト:
RLにおけるターミナル上で実行可能な多様なタスクと、実際に動作可能なコンテナ、テストの生成をスケールさせることで標準的なPPOで性能が向上し、人間が収集した既存ベンチマーク(Terminal Bench 2.0)にも汎化することを示した研究。つまり、RLのタスクと環境をスケールさせれば標準的なRLアルゴリズムでも性能が向上するというメッセージがある。
本研究の他研究との位置付けがぱっと脳内で整理できなかったので、関連研究の部分を読むと、
- AgentのScaffoldの観点では、bashが実行可能なOpenHandsに近く、シェルコマンドを実行し、実行に至るまでのすべてのヒストリと出力が利用可能。
- SFTのための高品質なデータを合成するる研究が最近は多いが、SFTはRLのためのWarmUpに相当するため、本研究とそれらの研究は補完的な位置付けにある。
- ベンチマークやインタラクティブな研究の観点では、SWEBenchやTerminal Bench 2.0のように、人間が収集したベンチマークが存在し、マルチターンでアクションを通じてインタラクションしながら次のアクションを決めていく。本研究もシェル上で状態を観測しながら次のアクションを決めていくようなマルチターンの枠組みに相当する。
- verifiableな環境を合成する研究も行われている。たとえばSWEGymは2438のpythonコードのタスクと検証可能なテストを提供するが、既存のGithub Issueに依存しており、本研究のようにボトムアップに手続的に生成されるものではない。シングルターンではself-playにより困難な問題を生成する研究があるがマルチターンではない。Open Thought Agentという研究がSFT, RLのためのターミナルを用いた環境を合成する点でもっとも本研究と近いが、人間が生成したクエリやコマンドに基づいており、かつ既存のTerminal Bench 2.0といった人間によって収集されたベンチマークでのgainは得られていない。本研究では、完全に自動化されており、任意のサイズにスケールしPPOのような標準的なRLでも既存ベンチマークに転移する点が異なる。
という整理のようである。位置付けは理解できたが、本研究が既存のベンチマークにも転移するのはなぜなのだろうか?という点がまだ理解できていない。
所見:
[Paper Note] Even GPT-5.2 Can't Count to Five: The Case for Zero-Error Horizons in Trustworthy LLMs, Ryoma Sato, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #NLP #Evaluation Issue Date: 2026-01-25 GPT Summary- 信頼性のあるLLMのためのゼロエラー・ホライゾン(ZEH)を提案。ZEHはモデルがエラーなしに解決できる範囲を示し、最先端のLLM評価に有用。GPT-5.2の評価では、単純なパリティや括弧のバランスを判断できないことが示され、安全性が重要な領域での教訓となる。Qwen2.5にもZEHを適用し、精度との相関があるものの、詳細な挙動は異なることが判明。計算コストを軽減するために、ツリー構造とオンラインソフトマックスを用いた速度向上の方法も検討。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] The AI Hippocampus: How Far are We From Human Memory?, Zixia Jia+, TMLR'26, 2026.01
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#Survey #ComputerVision #NLP #AIAgents #MultiModal #RAG(RetrievalAugmentedGeneration) #ConceptErasure #TMLR #KnowledgeEditing #read-later #Selected Papers/Blogs #VisionLanguageModel #memory #KeyPoint Notes Issue Date: 2026-01-24 GPT Summary- メモリは、LLMおよびマルチモーダルLLMの推論と適応性を強化する基盤的要素であり、モデルが静的からインタラクティブなシステムへと進化する中で重要なテーマです。本調査では、メモリを暗黙的、明示的、エージェンティックの三つのパラダイムに分類し、各フレームワークを詳細に述べています。暗黙のメモリは内部パラメータに埋め込まれた知識を示し、明示的なメモリは外部ストレージによる動的な情報強化を指します。エージェンティックメモリは自律エージェントのための持続的な構造を提供し、長期的計画や協調行動を促進します。また、視覚や音声を含む多様なモダリティ間の整合性の重要性も考慮し、アーキテクチャの進展やベンチマークタスクに関連する挑戦について議論されています。 Comment
元ポスト:
AI Agentのメモリに関する包括的なSurvey。現在の技術の包括的なレビューだけでなく、人間の海馬との対比などから必要な能力が議論されている模様。また、現在のメモリが抱えている課題を同定し明言していることが大きな貢献で、
- memory contamination, hallucination (無関係、不正確なデータによるメモリの汚染と、それによって生じるハルシネーション)
- large scaleな検索の計算負荷
- いつ検索するのか、パラメータに内包される知識に頼るのかの判断の困難さ
- 長期にわたるinteractionに対してどのように一貫性を保つか
ということが挙げられるとのこと。
うーーん読みたい。
openreview: https://openreview.net/forum?id=Sk7pwmLuAY
[Paper Note] Toward Efficient Agents: Memory, Tool learning, and Planning, Xiaofang Yang+, arXiv'26, 2026.01
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#Survey #NLP #ReinforcementLearning #AIAgents #Planning #PostTraining #memory Issue Date: 2026-01-24 GPT Summary- エージェントシステムの効率に関する研究を行い、メモリ、ツール学習、計画の3つのコアコンポーネントに焦点を当てる。コスト(レイテンシ、トークン、ステップ)を考慮し、圧縮や強化学習報酬、効率向上のための制御された探索メカニズムを活用する最近のアプローチをレビュー。効果とコストのトレードオフをパレートフロンティアを通じて評価し、効率指向のベンチマークや主要な課題、今後の方向性についても議論する。
[Paper Note] Controlled LLM Training on Spectral Sphere, Tian Xie+, arXiv'26, 2026.01
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#NeuralNetwork #EfficiencyImprovement #Pretraining #MachineLearning #NLP #Optimizer #Stability Issue Date: 2026-01-23 GPT Summary- 大規模モデルの最適化には、安定性と迅速な収束を保証する戦略が不可欠。新たに導入したスペクトルスフィアオプティマイザー(SSO)は、重みと更新に厳密なスペクトル制約を適用し、完全に安定した最適化プロセスを実現。多様なモデルアーキテクチャでの事前トレーニングにより、SSOはAdamWやMuonよりも一貫して高い性能を示し、安定性の向上も確認された。
[Paper Note] Robust Tool Use via Fission-GRPO: Learning to Recover from Execution Errors, Zhiwei Zhang+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #ReinforcementLearning #AIAgents #Reasoning #SelfCorrection #PostTraining #One-Line Notes Issue Date: 2026-01-23 GPT Summary- LLMはマルチターン実行において脆弱で、ツール呼び出しエラー後の自己修正が困難。従来の強化学習ではエラーが負の報酬として扱われ、復旧指針が不足している。本研究では、実行エラーを修正監督に変換するFission-GRPOフレームワークを提案。失敗した軌道をエラーシミュレーターのフィードバックで強化し、新しいトレーニングインスタンスに分裂。これにより、実際のエラーから学ぶことが可能となる。BFCL v4マルチターンで、Fission-GRPOはQwen3-8Bのエラー回復率を5.7%改善し、全体的な精度を4%向上させた。 Comment
元ポスト:
tool useの学習をさせる際に通常のGRPOでの更新に加えて、ロールアウトで実行エラーとなったものを収集し、エラーに対して診断フィードバックを与え、その文脈からエラーを回復するようなロールアウトを実施し学習することで、自己修正能力を身につけさせるような手法に見える。
[Paper Note] Self-Distilled Reasoner: On-Policy Self-Distillation for Large Language Models, Siyan Zhao+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #ReinforcementLearning #Distillation #PostTraining #Selected Papers/Blogs #On-Policy #SelfDistillation Issue Date: 2026-01-23 GPT Summary- オンポリシーセルフ蒸留(OPSD)は、LLMが自らを教師と生徒として機能させ、特権情報を活用しながら異なるコンテキストでの推論を改善する新しいフレームワークです。これにより、自己のロールアウトを基に外れ値を最小化し、数学的推論ベンチマークで優れた性能を発揮。GRPOなどの強化学習手法と比較してトークン効率を4-8倍向上させました。 Comment
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関連:
- [Paper Note] Reinforcement Learning Teachers of Test Time Scaling, Edoardo Cetin+, arXiv'25
所見:
ポイント解説:
[Paper Note] Learning to Discover at Test Time, Mert Yuksekgonul+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #ReinforcementLearning #AIAgents #ScientificDiscovery #read-later #Selected Papers/Blogs #ContinualLearning #Initial Impression Notes #Test Time Training (TTT) Issue Date: 2026-01-23 GPT Summary- LLMを用いたテスト時トレーニングによる発見(TTT-Discover)を提案し、特定の科学的問題に対し優れた解を生成。強化学習を通じて、独自の経験を持つLLMが問題解決に集中。数学から生物学までの様々な課題で新たな最先端を達成し、成果はオープンソースのモデルを用いて再現可能。 Comment
test timeにモデルが解空間を探索するようにweightをupdateすることを(RLで)学習し、平均的に良いsolutionではなくbestなsolutionを見つけるような目的関数を用いることで、scientic discoveryの能力を向上
[Paper Note] Agentic Reasoning for Large Language Models, Tianxin Wei+, arXiv'26, 2026.01
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#Survey #NLP #AIAgents #Planning #Reasoning #SelfImprovement #memory #One-Line Notes #Test-time Learning/Adaptation Issue Date: 2026-01-23 GPT Summary- エージェンティック推論は、LLMを自律的エージェントとして再構築し、計画や行動を行う新たなアプローチを提供します。本調査では、推論を基盤、自己進化、集合的の三つの次元に整理し、それぞれの特性と相互作用を探ります。また、文脈内推論とポストトレーニング推論の違いを示し、さまざまな現実世界でのアプリケーションをレビューします。この研究は、思考と行動を結びつける統一的なロードマップを提示し、今後の課題と方向性を概説します。 Comment
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agentのreasoning周りに特化したsurveyで基本的なsingle agentとしてのplanning, tool use, searchだけでなく、self evolving, memory, multi agent reasoningなど広範なトピックが網羅されているとのこと。
[Paper Note] The Flexibility Trap: Why Arbitrary Order Limits Reasoning Potential in Diffusion Language Models, Zanlin Ni+, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #NLP #ReinforcementLearning #DiffusionModel #Reasoning #PostTraining Issue Date: 2026-01-22 GPT Summary- dLLMsは任意の順序でトークンを生成できるが、この柔軟性が推論の境界を狭める可能性があることを示す。dLLMsは高不確実性トークンを回避し、解空間の早期崩壊を引き起こす傾向があり、既存のRLアプローチの前提に挑戦する。効果的な推論は、任意の順序を放棄し、GRPOを適用することで実現され、JustGRPOはその実例で、GSM8Kで89.1%の精度を達成した。 Comment
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[Paper Note] CorpusQA: A 10 Million Token Benchmark for Corpus-Level Analysis and Reasoning, Zhiyuan Lu+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #Dataset #AIAgents #Evaluation #RAG(RetrievalAugmentedGeneration) #LongContext #Selected Papers/Blogs #memory #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-22 GPT Summary- CorpusQAは、最大1,000万トークンに対応する新しいベンチマークで、広範な非構造的テキストに対する全体的な推論を求める。これは、プログラムによって保証された真実の回答を持つ複雑なクエリを生成する革新的なデータ合成フレームワークを用いており、LLMの長期コンテキスト推論能力を向上させることが実証された。一方で、長い入力に対しては現行のリトリーバーシステムが限界を迎え、メモリ拡張型エージェントアーキテクチャがより効果的な解決策となる可能性が示唆された。 Comment
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10Mコンテキストまで性能を測定可能なベンチマークらしく、結果を見ると以下のようになっている。128KコンテキストではGPT5に軍配が上がり、1M級のコンテキストになるとGeminiがやはり強い(これは昔からそうでFiction.liveベンチなどでも示されていた)。
10Mコンテキスト級ではLLMのコンテキストウィンドウのみでは対応不可なので、RAGやMemory Agextでベンチマーキングされているが、明確にAgentの方が性能が良い。ベンチマークの細かな作り方や、harnessなど、具体的にどのような設定で実験されているのか気になる。
[Paper Note] Jet-RL: Enabling On-Policy FP8 Reinforcement Learning with Unified Training and Rollout Precision Flow, Haocheng Xi+, arXiv'26, 2026.01
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#EfficiencyImprovement #NLP #ReinforcementLearning #Reasoning #PostTraining #train-inference-mismatch #LowPrecision Issue Date: 2026-01-21 GPT Summary- 強化学習(RL)はLLMの推論能力を向上させるが、既存のトレーニングは非効率で、ロールアウトに多くの時間を要する。FP8精度による量子化RLトレーニングがボトルネック解消の有力候補であるが、BF16トレーニング + FP8ロールアウトの戦略は不安定さを招く。我々はJet-RLを提案し、トレーニングとロールアウトに統一されたFP8フローを採用することで数値的ミスマッチを減少させる。実験により最大33%のロールアウト速度向上と41%のトレーニング速度向上を達成し、安定した収束を実証した。 Comment
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関連:
- [Paper Note] Defeating the Training-Inference Mismatch via FP16, Penghui Qi+, arXiv'25, 2025.10
こちらはFP16だが。
[Paper Note] RubricHub: A Comprehensive and Highly Discriminative Rubric Dataset via Automated Coarse-to-Fine Generation, Sunzhu Li+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #Dataset #ReinforcementLearning #PostTraining #RewardModel #GenerativeVerifier #Rubric-based #Open-endedTasks Issue Date: 2026-01-20 GPT Summary- 強化学習における検証可能な報酬(RLVR)は、論理的思考が求められるが、評価の欠如が生成の最適化を難しくしている。ルーブリック評価は構造的手段を提供するが、既存手法はスケーラビリティや粗い基準に課題がある。これに対処するため、自動評価基準の生成フレームワークを提案し、微妙なニュアンスを捉える高識別力基準を作成。約11万件のデータセット「RubricHub」を紹介し、二段階ポストトレーニングでその有用性を検証。結果、Qwen3-14BがHealthBenchで69.3の最先端結果を達成し、他のモデルを上回った。 Comment
pj page: https://huggingface.co/datasets/sojuL/RubricHub_v1
元ポスト:
[Paper Note] The Assistant Axis: Situating and Stabilizing the Default Persona of Language Models, Christina Lu+, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #NLP #Safety #read-later #Personality Issue Date: 2026-01-20 GPT Summary- 大規模言語モデルはデフォルトで「助けるアシスタント」のアイデンティティを持ち、ペルソナ空間の構造を調査することで、モデルの助ける行動と自己認識のバランスを探る。特に、「アシスタント軸」を中心にペルソナを調整することで、モデルの行動を安定化させ、有害な行動を抑制することが可能になる。この研究により、ペルソナドリフトの予測が可能となり、モデルをより一貫したペルソナに固定する方法が示唆される。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Reasoning Models Generate Societies of Thought, Junsol Kim+, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #NLP #ReinforcementLearning #Chain-of-Thought #Reasoning #PostTraining #read-later #Probing #Diversity #Selected Papers/Blogs #SparseAutoencoder Issue Date: 2026-01-19 GPT Summary- 大規模言語モデルは、複雑な認知タスクにおいて優れた性能を発揮するが、そのメカニズムは不明瞭である。本研究では、強化された推論は計算の拡張だけでなく、異なる人格特性や専門知識を持つ内部認知視点の間のマルチエージェント相互作用によって生じることを示す。これにより、推論モデルはより広範な対立を引き起こし、視点の多様性が向上することを発見した。制御された強化学習実験により、会話行動の増加が推論精度を向上させることが明らかになり、思考の社会的組織が問題解決を効果的に行う可能性を示唆する。 Comment
元ポスト:
解説:
[Paper Note] Multiplex Thinking: Reasoning via Token-wise Branch-and-Merge, Yao Tang+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #ReinforcementLearning #Chain-of-Thought #Reasoning #Architecture #Test-Time Scaling #PostTraining #read-later #Selected Papers/Blogs #KeyPoint Notes #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-19 GPT Summary- Multiplex Thinkingは、K個の候補トークンをサンプリングし、単一のマルチプレックストークンに集約することで、柔軟な推論を実現。モデルの自信に応じて標準的なCoTの挙動と複数の妥当なステップをコンパクトに表現。難易度の高い数学的推論ベンチマークで一貫して優れた結果を示す。 Comment
pj page: https://gmlr-penn.github.io/Multiplex-Thinking/
元ポスト:
reasoningに関する新たなアーキテクチャでざっくり言うと単一のreasoningをハードに保持して推論するのではなく、(人間のように?)複数の推論に関する情報をソフトに保持して応答する枠組みである。
reasoningにおける各ステップにおいてk個数のreasoningトークンを生成し、最終的な応答を生成する前に、各ステップで生成されたreasoningトークンのone-hot vectorを集約し平均化、その後集約されたベクトルに対してelement単位(vocabごとの)再重み付けをして、embedding matrix Eを乗じてcontext vectorを得る。このcontext vectorが様々なreasoningの結果を集約したような情報を保持しており、context vectorで条件付けで応答yを生成するようなアーキテクチャ。reasoningモデルに対して追加のオンポリシーRLを通じて応答yのRewardが最大化されるように事後学習することで実現される。
単に性能が向上するだけでなく、test time scaling (parallel, sequenceの両方)でもスケールする。
解説:
[Paper Note] The End of Reward Engineering: How LLMs Are Redefining Multi-Agent Coordination, Haoran Su+, arXiv'26, 2026.01
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#Multi #NLP #AIAgents #RewardModel Issue Date: 2026-01-19 GPT Summary- 報酬エンジニアリングは多エージェント強化学習の重要な課題であり、環境の非定常性や相互作用の複雑さがその難しさを増しています。最近の大規模言語モデル(LLMs)の進展により、数値的報酬から言語ベースの目的指定への移行が期待されています。LLMsは自然言語から報酬関数を合成したり、最小限の人間の介入で報酬を適応させたりする能力を示しています。また、言語による監視が従来の報酬エンジニアリングの代替手段として機能する新たなパラダイム(RLVR)が提案されています。これらの変化は、セマンティック報酬の指定や動的報酬の適応と関連し、未解決の課題や新しい研究方向が示唆されます。 Comment
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[Paper Note] Are Your Reasoning Models Reasoning or Guessing? A Mechanistic Analysis of Hierarchical Reasoning Models, Zirui Ren+, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #NLP #Reasoning #Hierarchical #Author Thread-Post Issue Date: 2026-01-19 GPT Summary- HRMは推論タスクで優れた性能を示すが、単純なパズルでの失敗やグロッキングダイナミクス、複数の不動点の存在を通じて推測の側面が浮き彫りになった。これを踏まえ、データ拡張、入力摂動、モデルブートストラッピングの3つの戦略を提案し、合成HRMを開発。数独エクストリームの精度を54.5%から96.9%に向上させた。分析は推論モデルのメカニズムに新しい視点を提供する。 Comment
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Does anyone have a link to the source code for this paper?
I found the code:
code:
https://github.com/renrua52/hrm-mechanistic-analysis
[Paper Note] PaCoRe: Learning to Scale Test-Time Compute with Parallel Coordinated Reasoning, Jingcheng Hu+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #ReinforcementLearning #Reasoning #Test-Time Scaling #PostTraining #read-later #Selected Papers/Blogs #Aggregation-aware #KeyPoint Notes #Reading Reflections Issue Date: 2026-01-19 GPT Summary- PaCoReは、固定されたコンテキストウィンドウを超えた計算量の拡張を目指すトレーニング・推論フレームワークです。逐次的パラダイムを脱し、複数のラウンドでメッセージ伝播アーキテクチャを用いた並列探索を行います。各ラウンドでは、並列推論経路を起動し、結果を圧縮して次のラウンドに統合し、最終的な答えを生成します。このアプローチにより、文脈制限を超えた実質的な計算量が実現され、特に数学推論で顕著な成果を示します。8BモデルはHMMT 2025で94.5%を達成し、オープンソース化された資源により、さらなる研究が期待されています。 Comment
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- [Paper Note] STEP3-VL-10B Technical Report, Ailin Huang+, arXiv'26, 2026.01
で活用されているRLでtest time scalingを学習する手法
モデルのSequentialなReasoning能力はcontext windowに制限されてしまうので、並列にモデルにreasoningをさせてそれらを集約させて、さらに直列で思考させる、といった処理を繰り返すことで、context windowの制限を超えてreasoning能力を高めることを目的としたtest-time scaling手法。
モデルに複数個のreasoning trajectoryを生成させ、それぞれのtrajectoryにCompaction Function(式2) を適用[^1]することで各resaoning trajectoryをcompaction message M として圧縮。圧縮したtrajectoryを元のpromptとともに与えて、同様の操作をRラウンド繰り返すtest-time scaling手法。最後のラウンドでは、生成するreasoning trajectoryの数を1とすることで最終的な応答を得る。モデルをこのプロセスに最適化するために、各ラウンドにおいて (x, M) が与えられた時に、並列して生成するreasoning trajectoryに対してRLVRを適用することでモデルの性能を引き上げている。Mはベースモデルによって事前に生成し、生成した結果をキャッシュしておくことでRL中に利用する。
PaCoReによってベースモデル(RLVR-8B)の性能が着実に押し上げられ、一部ベンチマークにおいてフロンティアモデルには届かなないものの非常に高い性能を示している。
また、Parallel test-time scaling手法として代表的なSelf-Consistencyと比較しても、より少ないtoken量で、より高いgainを得ている。
[^1]: 本研究ではCompatction Functionとしてreasoningの特性を利用して、結論部分に関連する部分を抽出し、intermediateなreasoning tokenは破棄するような関数を適用している
Figure1においてベースモデルであるRLVR-8B (Qwen3-8B-Base) に対して、PaCoReによってpost-trainingされたモデルがより良好なtest-time scalingを示すことが図示されているが、RLVR-8Bによるtest-time scaling手法としてどのようなものが適用されたのか(parallelなのか、sequentialなのか、結果を集約したのか等)が書かれていない気がする。
何が気になっているのかというと、提案手法が効果があることは分かったのだが、これがPaCoReの枠組みに則ったRLを適用しないと発現しないものなのか、それともPaCoReに特化したpost-trainingを実施しなくても、何らかのベースモデルに同様のtest-time-scalingの枠組みを利用すれば高い性能を得られるのか、といった点が気になる。どこかに書いてあるのだろうか?
[Paper Note] DeepSeek-R1 Thoughtology: Let's think about LLM Reasoning, Sara Vera Marjanović+, TMLR'26, 2025.04
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#Analysis #NLP #Reasoning #TMLR #read-later #Selected Papers/Blogs Issue Date: 2026-01-17 GPT Summary- DeepSeek-R1は、LLMが複雑な問題に対処するための新しいアプローチを提案。直接答えを生成するのではなく、詳細な多段階推論チェーンを形成し、ユーザーに推論プロセスを公開することで思考の学問を創出。推論の長さ、コンテキストの管理、安全性の問題などに関する分析を行い、推論の「スウィートスポット」を特定。深い思考を持続的に行うが、過去の問題定式化に固執する傾向にも注意。また、対照モデルに比べて安全性の脆弱性があり、リスクを孕む可能性が示唆された。 Comment
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openreview: https://openreview.net/forum?id=BZwKsiRnJI
[Paper Note] MoST: Mixing Speech and Text with Modality-Aware Mixture of Experts, Yuxuan Lou+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #MultiModal #SpeechProcessing #Speech #UMM #text Issue Date: 2026-01-16 GPT Summary- 「MoST(Mixture of Speech and Text)」という新しいマルチモーダル言語モデルを提案。MAMoEアーキテクチャに基づき、専門的なルーティングパスを導入して音声とテキストの処理を統合。モデルはモダリティ特有のエキスパートと共有エキスパートを活用し、音声-テキストの効率的な変換パイプラインを開発。テスト結果は、MoSTが既存モデルを上回る性能を示し、特にルーティングメカニズムと共有エキスパートの影響が顕著であった。本モデルは、初の完全オープンソース音声-テキストLLMとして重要な意義を持つ。 Comment
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テキストとスピーチのUMMで、テキスト・音声生成の両方が可能
[Paper Note] TranslateGemma Technical Report, Mara Finkelstein+, arXiv'26, 2026.01
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#MachineTranslation #NLP #SmallModel #MultiLingual #OpenWeight #Selected Papers/Blogs #One-Line Notes #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-16 GPT Summary- TranslateGemmaは、Gemma 3モデルに基づく機械翻訳のオープンモデルセットで、二段階のファインチューニングプロセスを採用。初めに高品質な並行データで監視付きファインチューニングを行い、その後報酬モデルによる強化学習で翻訳品質を最適化。WMT25テストセットでの人間評価とWMT24++ベンチマークでの自動評価を通じて有効性を示し、自動指標では大幅な性能向上が確認される。特に小型モデルは大型モデルに匹敵する性能を持ちつつ効率が向上。さらに、マルチモーダル能力も保持し、画像翻訳ベンチマークでの性能向上が報告されている。TranslateGemmaの公開は、研究コミュニティに強力で適応可能な翻訳ツールを提供することを目指している。 Comment
元ポスト:
10個の翻訳元言語→翻訳先言語対で評価されている。Japanese→Englishでも評価されているが、他の言語と比べて最も性能が悪いので、日本語では苦戦していそうに見える。English→Italianは(評価した言語ペアの中では)最も性能が良い。
ポイント解説:
関連:
- PLaMo Translate: 翻訳特化大規模言語モデルの開発,今城+, Jxiv'25, 2025.08
- [Paper Note] Hunyuan-MT Technical Report, Mao Zheng+, arXiv'25, 2025.09
続報:
ブラウザ上で100%ローカルでの翻訳が可能になったらしい。WebGPUってなんだろう、、、
https://huggingface.co/spaces/webml-community/TranslateGemma-WebGPU
[Paper Note] ArenaRL: Scaling RL for Open-Ended Agents via Tournament-based Relative Ranking, Qiang Zhang+, arXiv'26, 2026.01
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#LearningToRank #PairWise #NLP #ReinforcementLearning #PostTraining #read-later #Selected Papers/Blogs #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-16 GPT Summary- 強化学習はLLMエージェントのパフォーマンスを向上させたが、オープンエンドのタスクでは依然として課題が残る。報酬モデルが得点をスカラーで割り当てるため、識別が難しく、最適化が停滞する。これに対抗するために、ArenaRLを提案し、相対ランキングに基づく新しいアプローチを導入。プロセス意識の対評価メカニズムを用いて、安定した利点信号を得るためのトーナメント方式を採用。実験結果は、この手法が効率性と精度のバランスを保ちながら、従来のベースラインを超えることを示す。また、オープンエンドエージェント向けの高品質ベンチマークOpen-TravelとOpen-DeepResearchも構築された。 Comment
元ポスト:
pj page: https://tongyi-agent.github.io/blog/arenarl/
従来のRLが各ロールアウトごとにpoint-wiseなrewardを付与していたとみなしたときに、定量化が困難なタスクにおいてrewardのsignalがノイジーでうまくいかないという現象が生じ、それに対し相対的な指標であるpairwiseなrankingを導入するというのは直感的に非常に有効で、さまざまなタスクに適用しうるため、インパクトが大きく重要論文に見える。
[Paper Note] Agentic Memory: Learning Unified Long-Term and Short-Term Memory Management for Large Language Model Agents, Yi Yu+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #ReinforcementLearning #AIAgents #PostTraining #memory #KeyPoint Notes Issue Date: 2026-01-14 GPT Summary- AgeMemは、LTMとSTMをエージェントのポリシーに統合し、メモリ操作を自律的に管理できるフレームワークを提案。3段階の強化学習で訓練し、5つのベンチマークでメモリ拡張性能が向上。タスクパフォーマンスと効率的なコンテキスト使用を実現。 Comment
元ポスト:
従来のAI Agentsにおけるメモリ管理は、short / long term memory [^1] の観点で見ると、双方を別々のコンポーネントとして扱われてきたが(short term memoryはRAGコンポーネント, long term memoryはagentic memoryの文脈で別々に研究され、trigger-based(決められたタイミングで決められた操作を実行する)、agent-based(何を・どのように格納するかを管理するエージェントを構築する))これらはヒューリスティックなルール (Figure1 left) や異なるexpertなモデルを必要とする(Figure1 (middle))ことからシステムのアーキテクチャを複雑にしているし(Figure1 left and middle)、それぞれが独立に構築され疎結合であるため、sub-optimalな性能しか出せておらず、long-horizonな実行を考えたときに双方を統合的に扱う枠組みが必要不可欠であると考えられるためそれが可能な枠組みを提案した、という話に見える。
[^1]: short memoryは現在のinput context全体を指し、long term memoryは永続的に保持されるユーザやtask specificなメモリのこと
解説:
[Paper Note] Dr. Zero: Self-Evolving Search Agents without Training Data, Zhenrui Yue+, arXiv'26, 2026.01
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#EfficiencyImprovement #NLP #Search #QuestionAnswering #ReinforcementLearning #AIAgents #SelfImprovement #PostTraining #On-Policy #KeyPoint Notes Issue Date: 2026-01-14 GPT Summary- データフリー自己進化が注目される中、大規模言語モデル(LLM)のための「Dr. Zero」フレームワークを提案。多様な質問を生成し、自己進化フィードバックループで解決者をトレーニング。HRPOを導入し、類似質問のクラスタリングを行うことで計算効率を向上。実験結果は、データフリーの検索エージェントが監視型と同等以上の性能を達成することを示す。 Comment
元ポスト:
(検索とReasoningを通じてSolver用の学習データとしてのverifiableな)QAを生成するProposerと、それを(検索とReasoningを通じて)解決するSolverの双方をRLするような枠組みで、ProposerはSolverからのDifficulty Reward (QAのverifiabilityとSolverの成功率(自明でなく難しすぎもしない丁度良い難易度か, 式(4))として受けとりHRPOと呼ばれる手法で改善、SolverはGRPOでRLVRする、といった枠組みに見える。QAはProposerが合成するので事前にデータを用意する必要がない、ということだと思われる。
HRPOはGRPO同様にon policyなRL手法であり、従来のself-evolving手法ではsingle hopなQuestionに合成結果が偏りやすく、かつon policyな手法でProposerを学習しようとしたときに、naiveにやるとm個のクエリに対して、クエリごとにsolverのn個のロールアウトが必要な場合、(m+1)*n回のロールアウトがpromptごとに必要となるため、計算コストが膨大になりスケーリングさせる際に深刻なボトルネックとなる問題を解決したものである。
具体的には、単一のpromptに対して複数のsolverによるロールアウトからadvantageを計算するのではなく、同じhop数の合成されたQAでクラスタリングを実施しておき、そのグループ内の(構造や複雑度がhop数の観点で類似した)QAに対するロールアウトに基づいてadvantageを計算する(3.2切に明記されていないが、おそらくロールアウトはQAごとに少数(1つ))。似たようなhop数を要するQAによってadvantageが正規化されるためadvantageの分散を小さくとることが期待され、かつロールアウトの回数を減らせるため計算効率が良い、という利点がある(3.2節)。
解説:
[Paper Note] Conditional Memory via Scalable Lookup: A New Axis of Sparsity for Large Language Models, Xin Cheng+, arXiv'26, 2026.01
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#Embeddings #EfficiencyImprovement #NLP #Architecture #read-later #Selected Papers/Blogs #memory #Reference Collection Issue Date: 2026-01-14 GPT Summary- 条件付きメモリを用いたMixture-of-Experts (MoE)の拡張により、知識検索の効率を向上。Engramモジュールを通じて古典的なN-gram埋め込みのO(1)ルックアップを実現し、ニューラル計算と静的メモリの最適なトレードオフを導出。27Bパラメータでのスケーリングが同等のMoEベースラインを上回り、知識検索や一般推論、コード・数学領域で顕著な性能向上を示す。局所的依存性のルックアップでアテンション容量を解放し、長文脈検索能力を強化。Engramは次世代スパースモデルに不可欠なモデルプリミティブを提供する。 Comment
元ポスト:
所見:
解説:
解説:
ポイント解説:
先行研究:
- [Paper Note] Scaling Embedding Layers in Language Models, Da Yu+, NeurIPS'25, 2025.02
[Paper Note] EverMemOS: A Self-Organizing Memory Operating System for Structured Long-Horizon Reasoning, Chuanrui Hu+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #AIAgents #Reasoning #ContextEngineering #memory #LongHorizon Issue Date: 2026-01-13 GPT Summary- EverMemOSは、長期的なインタラクティブエージェントのための自己組織化メモリオペレーティングシステムで、エピソディックトレースをMemCellに変換し、ユーザープロファイルを更新することで一貫した行動を維持します。実験により、メモリ拡張推論タスクで最先端のパフォーマンスを達成し、ユーザープロファイリングやチャット指向の能力を示すケーススタディも報告しています。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Digital Red Queen: Adversarial Program Evolution in Core War with LLMs, Akarsh Kumar+, arXiv'26, 2026.01
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#Multi #MachineLearning #NLP #AIAgents #Generalization #EvolutionaryAlgorithm #AdversarialTraining Issue Date: 2026-01-12 GPT Summary- 大規模言語モデル(LLMs)を用いた自己対戦アルゴリズム「デジタルレッドクイーン(DRQ)」を提案。DRQは、コアウォーというゲームでアセンブリプログラムを進化させ、動的な目的に適応することで「レッドクイーン」ダイナミクスを取り入れる。多くのラウンドを経て、戦士は人間の戦士に対して一般的な行動戦略に収束する傾向を示し、静的な目的から動的な目的へのシフトの価値を強調。DRQは、サイバーセキュリティや薬剤耐性などの実用的な多エージェント敵対的ドメインでも有用である可能性を示唆。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Extracting books from production language models, Ahmed Ahmed+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #read-later #Selected Papers/Blogs #Memorization #Legal Issue Date: 2026-01-12 GPT Summary- 本研究では、商業用LLMにおける著作権で保護されたトレーニングデータの抽出可能性を調査。2段階の手法を用い、4つのLLM(Claude 3.7 Sonnet、GPT-4.1、Gemini 2.5 Pro、Grok 3)でテストを実施。Gemini 2.5 ProとGrok 3はジャイルブレイクなしで高い抽出率を示し、Claude 3.7 Sonnetはジャイルブレイクでほぼ逐語的に出力。GPT-4.1は多くの試行が必要で抽出率が低かった。結果、商業用LLMにおいても著作権データの抽出がリスクであることが示された。 Comment
元ポスト:
重要研究に見える
[Paper Note] Agent-as-a-Judge, Runyang You+, arXiv'26, 2026.01
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#Survey #NLP #AIAgents #LLM-as-a-Judge Issue Date: 2026-01-12 GPT Summary- LLM-as-a-Judgeの限界を受け、エージェント型評価(Agent-as-a-Judge)への移行が進んでいる。エージェントは計画やツールを用いた検証を通じて、より堅牢でニュアンスのある評価を実現。しかし、統一されたフレームワークが欠如しているため、初の包括的な調査を行い、重要な次元を特定し、分類法を確立。コアメソッドやアプリケーションを整理し、課題を分析して次世代のエージェント型評価のためのロードマップを提供する。 Comment
元ポスト:
Agent-as-a-Judge
(画像はCC By 4.0に基づいて使用しています)
[Paper Note] Token-Level LLM Collaboration via FusionRoute, Nuoya Xiong+, arXiv'26, 2026.01
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#EfficiencyImprovement #NLP #Decoding #Routing #One-Line Notes Issue Date: 2026-01-10 GPT Summary- FusionRouteは、軽量なルーターを用いて、各デコーディングステップで最適な専門家を選択し、その専門家の出力を補完するトークンレベルのマルチLLMコラボレーションフレームワークを提案。これにより、ドメイン特化型モデルの効率性を保ちながら、一般化能力を向上させる。実験では、Llama-3やGemma-2といったモデルで、数学的推論やコード生成などのタスクにおいて優れた性能を示した。 Comment
元ポスト:
トークンレベルでモデルを選択して生成する
[Paper Note] SimpleMem: Efficient Lifelong Memory for LLM Agents, Jiaqi Liu+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #AIAgents #read-later #Selected Papers/Blogs #memory #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-09 GPT Summary- LLMエージェントのために、効率的なメモリシステムSimpleMemを提案。三段階のパイプラインで、意味的構造圧縮、再帰的メモリ統合、適応的クエリ認識型検索を実施し、情報密度とトークン利用を最大化。実験により、精度が26.4%向上し、トークン消費が最大30倍削減されることを確認。 Comment
pj page: https://aiming-lab.github.io/SimpleMem-Page/
ポイント解説:
追加の学習などが不要で、かつ高性能・低コストで動作するRetrieval basedなmemory(特定のLLMに依存しない点も良い)であり、実務的に導入が容易であり、実用性が高いため重要研究に見える。
[Paper Note] UniVideo: Unified Understanding, Generation, and Editing for Videos, Cong Wei+, ICLR'26, 2025.10
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#ComputerVision #NLP #Transformer #MultiModal #DiffusionModel #VariationalAutoEncoder #OpenWeight #ICLR #read-later #Selected Papers/Blogs #VideoGeneration/Understandings #Editing Issue Date: 2026-01-09 GPT Summary- UniVideoは、動画ドメインにおけるマルチモーダルコンテンツの生成と編集を目的とした統一モデルで、MLLMとMMDiTを組み合わせたデュアルストリーム設計を採用。これにより、複雑な指示の解釈と視覚的一貫性を維持しつつ、動画生成や編集タスクを統一的に訓練。実験結果では、テキスト/画像から動画への生成や文脈内編集において最先端の性能を示し、編集とスタイル転送の統合や未見の指示への対応も可能。視覚プロンプトに基づく生成もサポートし、モデルとコードは公開されている。 Comment
pj page: https://congwei1230.github.io/UniVideo/
元ポスト:
[Paper Note] How to Set the Learning Rate for Large-Scale Pre-training?, Yunhua Zhou+, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #Pretraining #NLP #LearningRate Issue Date: 2026-01-09 GPT Summary- 学習率の最適設定は大規模事前学習において重要な課題であり、本研究では「フィッティング」と「トランスファー」の2つのパラダイムを用いて調査。フィッティングでは探索因子のスケーリング法則を導入し、複雑さを削減。トランスファーでは$μ$TransferをMixture of Expertsアーキテクチャに拡張し、適用範囲を広げる。実証結果は$μ$Transferのスケーラビリティに疑問を投げかけ、トレーニングの安定性と特徴学習の観点から分析を行い、モジュールごとのパラメータ調整の劣位を明らかにする。産業レベルの事前学習最適化に向けた実践ガイドラインと理論的視点を提供。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Learnable Multipliers: Freeing the Scale of Language Model Matrix Layers, Maksim Velikanov+, arXiv'26, 2026.01
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#NeuralNetwork #Pretraining #NLP #Optimizer #read-later Issue Date: 2026-01-09 GPT Summary- 重み減衰(WD)を行列層に適用する際のノイズ平衡を改善するため、学習可能な乗数を導入。これにより、データに適応したスケールを学習し、性能を向上させる。行と列のノルムにも乗数を適用し、表現力を高める。提案手法は、計算オーバーヘッドを削減し、実用的な問題を解決。AdamおよびMuonオプティマイザでの検証により、下流評価での改善を確認。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] How to Set the Batch Size for Large-Scale Pre-training?, Yunhua Zhou+, arXiv'26, 2026.01
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#Pretraining #MachineLearning #NLP #read-later #Batch #Scheduler #CriticalBatchSize Issue Date: 2026-01-09 GPT Summary- WSD学習率スケジューラに特化した改訂版E(S)関係を導出し、事前学習中のトレーニングデータ消費とステップのトレードオフを分析。最小バッチサイズと最適バッチサイズを特定し、動的バッチサイズスケジューラを提案。実験により、提案したスケジューリング戦略がトレーニング効率とモデル品質を向上させることを示した。 Comment
元ポスト:
Critical batch sizeが提案された研究:
- [Paper Note] An Empirical Model of Large-Batch Training, Sam McCandlish+, arXiv'18, 2018.12
