Selected Papers/Blogs (1247) — 2/7
[Paper Note] IDIOLEX: Unified and Continuous Representations for Idiolectal and Stylistic Variation, Anjali Kantharuban+, arXiv'26, 2026.04
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#Embeddings #NLP #RepresentationLearning #read-later Issue Date: 2026-04-11 GPT Summary- 意味内容とは切り離したスタイルと方言の表現を学習する課題として、IDIOLEXを提案。文の出所情報と内容の特徴を組み合わせ、アラビア語とスペイン語の方言における連続表現を学ぶ。このアプローチは、個人とコミュニティの変動をモデル化し、言語モデルへの応用可能性を示唆する。 Comment
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内容ではなく、スタイルを捉えるembedding
[Paper Note] APEX-Agents, Bertie Vidgen+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #LanguageModel #AIAgents #Evaluation #LongHorizon Issue Date: 2026-04-11 GPT Summary- APEX-Agentsは、投資銀行アナリストや弁護士などの長期タスクをAIエージェントが遂行できるかを評価するベンチマークです。現実的な職場環境でのナビゲーションを要求し、8つのエージェントをPass@1でテスト。Gemini 3 Flashが24.0%のスコアで最優秀、続いてGPT-5.2、Claude Opus、Gemini 3 Proが続きます。全てのプロンプトやメタデータはオープンソース化され、評価インフラのArchipelagoも公開されます。
[Paper Note] Gym-Anything: Turn any Software into an Agent Environment, Pranjal Aggarwal+, arXiv'26, 2026.04
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#NLP #ReinforcementLearning #AIAgents #OpenSource #PostTraining #read-later #Environment #Author Thread-Post Issue Date: 2026-04-10 GPT Summary- Gym-Anythingを用いて任意のソフトウェアを対話型環境に変換するフレームワークを提案。コーディングエージェントが設定を行い、独立した監査エージェントが品質を検証する。200のソフトウェアアプリケーションに適用し、1万件超の長期タスクを含むCUA-Worldを生成。特に長期ベンチマークCUA-World-Longを用いて高難易度タスクを評価し、訓練されたモデルが優れた性能を示すことが明らかに。全てのコードとデータを公開し、今後の研究を促進することを目指す。 Comment
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[Paper Note] Vero: An Open RL Recipe for General Visual Reasoning, Gabriel Sarch+, arXiv'26, 2026.04
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#ComputerVision #NLP #Dataset #ReinforcementLearning #Reasoning #OpenWeight #OpenSource #PostTraining #read-later #VisionLanguageModel #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-04-08 GPT Summary- Veroというオープンな視覚推論モデルを導入し、幅広いタスクで優れた性能を達成。600Kサンプルのデータセットを基に、異なる回答形式を扱える報酬設計を行い、最先端の結果を示す。Veroは既存モデルを超え、系統的なアブレーションを通じて広範なデータカバレージの重要性を明示。他の全データ、コード、モデルを公開。 Comment
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ベースモデルはgivenな上でRLを実施する際のopenなレシピ、データである点に注意。
[Paper Note] Mixture-of-Minds: Multi-Agent Reinforcement Learning for Table Understanding, Yuhang Zhou+, ACL'26, 2025.10
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#Multi #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #AIAgents #TabularData #SelfImprovement #ACL #read-later #One-Line Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2026-04-07 GPT Summary- 表の理解と推論を高めるため、マルチエージェントフレームワークMixture-of-Mindsを提案。計画、コーディング、回答の役割に分割し、各エージェントが特定の側面を担う。自己改善トレーニングにモンテカルロ木探索を用いて強化学習を最適化。実験結果ではTableBenchで62.13%の改善を達成し、構造化されたアプローチの有効性を示す。 Comment
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複雑なタスクを特化型のエージェントに分解し、個々のエージェントを学習するためのpseudo-gold trajectoryを合成しエージェントをFinetuning。その後、FinetuningしたエージェントをGRPOによってend-to-endで学習する、という話に見える。pseudo-gold trajectoryは、個々の特化型のエージェントに対して複数の解候補を出力させ、解候補を次のエージェントに入力し解候補を生成...という手順をsequentialに適用していき、最終的に正しい応答を導き出せたtrajectoryを後ろ向きにたどることによって、pseudo-gold trajectoryを得る。FinetuningとRLがどのような順番で実施されるか、あるいは繰り返されるのか、といった部分についてはしっかり読み解けていない。
表データで実験をしているが、それは一つの応用例であり、汎用的に利用可能な手法と考えられる。
[Paper Note] A Simple Baseline for Streaming Video Understanding, Yujiao Shen+, arXiv'26, 2026.04
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#ComputerVision #Analysis #LongContext #read-later #VideoGeneration/Understandings #VisionLanguageModel Issue Date: 2026-04-05 GPT Summary- 最近のストリーミング動画理解手法は、複雑なメモリ機構に依存していますが、我々は単純な「SimpleStream」ベースラインを提案します。これは最近のNフレームを用いて、公開されたストリーミングモデルと同等以上の性能を示します。OVO-Benchで平均精度67.7%、StreamingBenchで80.59%を達成し、長い文脈の価値がモデルに依存し、知覚と記憶のトレードオフが存在することを明らかにします。これにより、複雑な機能の有用性を再評価する必要があることを示唆しています。 Comment
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[Paper Note] Rethinking Language Model Scaling under Transferable Hypersphere Optimization, Liliang Ren+, arXiv'26, 2026.03
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#NLP #LanguageModel #read-later #HyperparameterTransfer Issue Date: 2026-04-04 GPT Summary- HyperPは、Muonsオプティマイザを使用した超球面パラメータ化フレームワークで、スケーリング時の安定性を向上させる。最適学習率を幅や深さ、トレーニングトークンに跨って転送可能とし、計算効率を1.58倍向上。監視指標は有界で非増加を維持し、MoEゲーティング機構SqrtGateにより粒度スケーリングを改善。トレーニングコードは公開されている。 Comment
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[Paper Note] Adaptive Block-Scaled Data Types, Jack Cook+, arXiv'26, 2026.03
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#NLP #LanguageModel #Architecture #SoftwareEngineering #read-later #One-Line Notes #LowPrecision #needs-revision Issue Date: 2026-04-01 GPT Summary- NVFP4は、4ビット量子化形式として人気ですが、誤差分布の問題を抱えています。本研究では、入力値の分布に適応できる新しいデータ型、IF4(Int/Float 4)を提案します。IF4は、各16値のグループに対しFP4とINT4を選択し、NVFP4のスケールファクターでスケールします。この方法により、量子化訓練時の損失を低減し、精度を向上させることが確認されました。また、IF4のハードウェア実装も評価されています。 Comment
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NVFP4と同様に、4bitで表現される16個のデータをひとつのグループとして扱い[^1]、FP8でのスケールファクターを共有するような浮動小数点フォーマットで[^2]、
グループ内の16個のデータに対して、INT4/FP4どちらを適用するかを、(NVFP4では常に正となっていた;未使用だった)スケールファクターを表現している8bitの先頭である符号ビットを用いて制御する新たな低精度浮動小数点フォーマット、IF4を提案、という話らしい。符号ビットをINT4, FP4を制御するIndicatorとして扱うため、NVFP4と比較してメモリ使用量は増えない。Indicatorはどちらがより量子化誤差が小さくなるかによって選択される、という感じらしい?
[^1]: グループとは単に0/1のバイナリ値が4bit分並んでいるデータのことであり、たとえばFP4で4bitの羅列を解釈すると、FP4は{±0, ±0.5, ±1, ±1.5, ±2, ±3, ±4, ±6}の16個の数値で解釈するようルールづけられている。
[^2]: スケールファクターを乗じることで、値を元々のデータのスケールに変換する。
この辺は勉強不足だなぁ、、、。
- NVFP4解説:
https://licensecounter.jp/engineer-voice/blog/articles/20260317_nvfp4.html
- 本研究日本語解説:
https://note.com/shimmyo_lab/n/n693c4d0da45f
[Paper Note] Entropy-Preserving Reinforcement Learning, Aleksei Petrenko+, arXiv'26, 2026.03
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #ICLR #PostTraining #Stability #needs-revision #EntropyCollapse #Author Thread-Post Issue Date: 2026-04-01 Comment
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openreview: https://openreview.net/forum?id=E8MR8jgEeZ
PPO/GRPOなどのアルゴリズムではRL中にポリシーの多様性が低下し、ポリシーがdeterministicになり探索をしなくなり、パフォーマンスが停滞するか低下する(あるいはベースモデルでもともと高い尤度を持っていた解のPass@1が改善するが、ポリシーの出力が狭くなるため、Pass@kが犠牲になる)現象が生じる(= entropy collapse)ので、それを是正したいという話。
後ほど追記
[Paper Note] daVinci-LLM:Towards the Science of Pretraining, Yiwei Qin+, arXiv'26, 2026.03
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#Pretraining #NLP #LanguageModel #OpenWeight #OpenSource #read-later #Reference Collection #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-03-31 GPT Summary- 基盤となる事前学習はモデルの限界を決め、事後訓練で克服するのが難しい。daVinci-LLMは、産業規模の資源と研究の自由を結集し、透明性のある完全オープンなパラダイムで事前学習を進展させる。8兆トークンを用いた二段階適応カリキュラムを採用し、能力向上のプロセスを体系的に評価。処理の深さやドメイン特性が能力に与える影響を明らかにし、探索プロセスを公開することでコミュニティが知識を蓄積できる基盤を提供する。 Comment
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github: https://github.com/GAIR-NLP/daVinci-LLM
オープン"ソース" (=コード, データ, モデルが公開されている(さらに厳密にはライセンスに問題がない))な関連研究:
- OpenLLaMA, Xinyang+, 2023.05
- Introducing Marin: An Open Lab for Building Foundation Models, marin-community, 2025.05
- Marin 32B Retrospective, marin-community, 2025.10
- [Paper Note] Pythia: A Suite for Analyzing Large Language Models Across Training and Scaling, Stella Biderman+, arXiv'23, 2023.04
- [Paper Note] Olmo 3, Team Olmo+, arXiv'25, 2025.12
- [Paper Note] K2-Think: A Parameter-Efficient Reasoning System, Zhoujun Cheng+, arXiv'25, 2025.09
- [Paper Note] DataComp-LM: In search of the next generation of training sets for language models, Jeffrey Li+, NeurIPS'25, 2024.07
- [Paper Note] LLM-jp: A Cross-organizational Project for the Research and Development of Fully Open Japanese LLMs, LLM-jp+, arXiv'24, 2024.07
- [Paper Note] TinyLlama: An Open-Source Small Language Model, Peiyuan Zhang+, arXiv'24, 2024.01
- [Paper Note] BLOOM: A 176B-Parameter Open-Access Multilingual Language Model, BigScience Workshop+, arXiv'22, 2022.11
- [Paper Note] OLMo: Accelerating the Science of Language Models, Dirk Groeneveld+, arXiv'24, 2024.02
- OLMo 2 32B: First fully open model to outperform GPT 3.5 and GPT 4o mini, AllenAI, 20250.3
- [Paper Note] GPT-NeoX-20B: An Open-Source Autoregressive Language Model, Sid Black+, arXiv'22, 2022.04
- SmolLM2, 2024.11
- [Paper Note] LLM360: Towards Fully Transparent Open-Source LLMs, Zhengzhong Liu+, COLM'24, 2023.12
- SmolLM3: smol, multilingual, long-context reasoner, HuggingFace, 2025.07
- The Smol Training Playbook: The Secrets to Building World-Class LLMs, Allal+, HuggingFace, 2025.10
この辺の研究を全て紐解いていったらどのような変遷が起きているだろうか?
- RedPajama, a project to create leading open-source models, starts by reproducing LLaMA training dataset of over 1.2 trillion tokens, together.ai, 2023.04
- [Paper Note] Aya Model: An Instruction Finetuned Open-Access Multilingual Language Model, Ahmet Üstün+, arXiv'24, 2024.02
- SmolLM - blazingly fast and remarkably powerful, Allal+, HuggingFace, 2024.07
この辺も関連はしているが、データはオープンだがソースコードがおそらく公開されていない。
事後学習なら
- [Paper Note] Tulu 3: Pushing Frontiers in Open Language Model Post-Training, Nathan Lambert+, COLM'25, 2024.11
[Paper Note] Meta-Harness: End-to-End Optimization of Model Harnesses, Yoonho Lee+, arXiv'26, 2026.03
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#NLP #AIAgents #Coding #SelfImprovement #SoftwareEngineering #read-later #AgentHarness Issue Date: 2026-03-31 GPT Summary- 大規模言語モデル(LLM)の性能は、ハーネスと呼ばれる情報の保存・取得・提示を決定するコードに依存しているが、従来のハーネス設計は手作業が主で、最適化手法はフィードバックを圧縮してしまう。そこで、Meta-Harnessを提案。これはLLMアプリケーションのハーネスコードを探索する外部ループシステムで、エージェント的提案者を通じて過去の実行トレースを活用。Meta-Harnessは、オンラインテキスト分類で7.7ポイントの向上を示し、リトリーバルを用いた数学推論では200問の正確度を4.7ポイント改善。また、エージェント的コーディングでは手作業設計を超える成果を上げる。これにより、より豊かな過去の経験が自動化されたハーネス設計を実現可能であることが示された。 Comment
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pj page: https://yoonholee.com/meta-harness/
Darwin Godel Machineと非常にコンセプトが似ているという指摘がある
- [Paper Note] Darwin Godel Machine: Open-Ended Evolution of Self-Improving Agents, Jenny Zhang+, ICLR'26, 2025.05
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解説:
[Paper Note] World Reasoning Arena, PAN Team+, arXiv'26, 2026.03
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#ComputerVision #Planning #Evaluation #Reasoning #read-later #WorldModels #LongHorizon #Simulation #Arena Issue Date: 2026-03-30 GPT Summary- WR-Arenaは、ワールドモデル(WMs)の評価を進化させるための包括的なベンチマークであり、次状態予測と視覚的忠実度に限らず、知的行動に必要なシミュレーション能力を検証します。三つの基本次元に焦点を当て、アクションシミュレーション忠実度、長期予測、シミュレーション推論と計画を評価します。多様なデータセットを使用して、既存モデルと人間レベルの推論との間のギャップを明らかにし、次世代WMsの指針を提供します。コードはhttps://github.com/MBZUAI-IFM/WR-Arenaで入手可能です。 Comment
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[Paper Note] Reaching Beyond the Mode: RL for Distributional Reasoning in Language Models, Isha Puri+, arXiv'26, 2026.03
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #PostTraining #Diversity #One-Line Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2026-03-28 GPT Summary- LMは質問に対して複数の回答候補を暗黙のうちに生成するが、訓練後のプロセスで単一の回答に圧縮されることが多い。医療診断や曖昧な質問応答などのタスクにおいては、複数の妥当な回答が必要とされる。本論文では、複数回答を扱う強化学習アプローチを提案し、モデルが単一の前方伝搬で複数の候補を生成できるようにする。実験により、多様性やカバレッジが改善し、コーディングタスクでは精度も向上した。提案手法は、計算資源効率の高い代替として評価されている。 Comment
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ユーザのクエリにおいては正解が単一ではないものがしばしば存在するが、現在のRLの枠組みはモデルが出力した一つのbest answerに対して報酬を与えるように設計されているため、これによりモデルの出力が一つのモードに固執する、あるいはmode collapseを引き起こす。これを解決するために、モデルに複数の回答とそのconfidenceを一つのpromptで思考させ、k個出力させる。rewardはk個中何個のanswerが正解だったか、confidenceが実際のanswerのcorrectnessとどれだけ近いかなどに基づいて報酬を与えるような枠組みを採用することで、モデルの出力の多様性やcoverageが増加し、repeated sampling時のトークン効率も改善した、と言う話らしい。
[Paper Note] Delightful Policy Gradient, Ian Osband, arXiv'26, 2026.03
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#EfficiencyImprovement #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #read-later #One-Line Notes #Reference Collection #Author Thread-Post Issue Date: 2026-03-26 GPT Summary- Delightful Policy Gradient(DG)は、ポリシー勾配の不均衡なアップデートを解消するために、アドバンテージと行動の驚きの積に基づいたゲーティングを導入。これにより、単一コンテキスト内での方向性の精度を理論的に向上させ、複数コンテキスト間での期待される勾配を精密に近づけることができる。実験的に、DGはREINFORCEやPPOをMNISTや連続制御タスクで上回り、特に難易度の高いタスクで顕著な改善を示した。 Comment
関連:
- [Paper Note] Maximum Likelihood Reinforcement Learning, Fahim Tajwar+, arXiv'26, 2026.02
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不要なbackward passの重みを下げるのではなく完全に無くすことで効率化する
[Paper Note] EvoClaw: Evaluating AI Agents on Continuous Software Evolution, Gangda Deng+, arXiv'26, 2026.03
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#read-later #Author Thread-Post Issue Date: 2026-03-26 GPT Summary- AIエージェントが長期間稼働するためには動的環境への適応が求められるが、既存のベンチマークは時間的依存性や技術的負債を考慮していない。この問題を解決するため、DeepCommitを導入し、ノイズのあるコミットログからマイルストーンDAGを再構築。EvoClawという新たなベンチマークを作成し、エージェントに長期的なソフトウェア進化の課題を課す。評価では、孤立したタスクに対して80%以上のパフォーマンスが、連続的な設定で38%まで低下し、エージェントの維持管理能力に脆弱性が見られた。 Comment
leaderboard: https://evo-claw.com/
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OpenHands(著者グループ)のスレッド:
[Paper Note] LongCat-Next: Lexicalizing Modalities as Discrete Tokens, Meituan LongCat Team+, arXiv'26, 2026.03
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#read-later Issue Date: 2026-03-26 GPT Summary- 言語中心の現行NTPパラダイムに対抗するため、統一フレームワークDiNAを提案し、マルチモーダル情報を共有された離散空間に表現。重要な革新であるdNaViTにより、視覚信号を階層的な離散トークンに変換。LongCat-Nextを開発し、テキスト・視覚・音声を統一的に処理し、高い性能を実現。理解タスクにおける視覚モデリングの限界を克服し、オープンソースとしてコミュニティの研究を促進。 Comment
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[Paper Note] PivotRL: High Accuracy Agentic Post-Training at Low Compute Cost, Junkeun Yi+, arXiv'26, 2026.03
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#EfficiencyImprovement #NLP #LanguageModel #Supervised-FineTuning (SFT) #ReinforcementLearning #AIAgents #PostTraining #reading #KeyPoint Notes Issue Date: 2026-03-25 GPT Summary- 計算効率とOOD能力のトレードオフを解消するために、PivotRLという新しいフレームワークを提案。局所的なオンポリシーロールアウトで高い分散を持つ情報量豊かな中間ターンを選別し、機能的に同等なアクションに報酬を与えることでポリシー確率の維持を促進。PivotRLは4つのエージェント系ドメインでインドメイン精度を平均4.17%向上、OOD精度を10.04%高め、少ないロールアウトターンでE2E RLと同等の精度を実現した。NVIDIAのNemotron-3-Super-120B-A12Bに採用され、実運用規模のエージェント後訓練の主力として機能中。 Comment
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関連:
- [Paper Note] Reuse your FLOPs: Scaling RL on Hard Problems by Conditioning on Very Off-Policy Prefixes, Amrith Setlur+, arXiv'26, 2026.01
- [Paper Note] POPE: Learning to Reason on Hard Problems via Privileged On-Policy Exploration, Yuxiao Qu+, arXiv'26, 2026.01
SFTはデータ効率が良いがOODへの汎化性能が弱い。一方でE2E RLは、OODへの汎化性能が高いが軌跡をfullでロールアウトしなければならず計算コストが高い。この両者の良いところどりができないか?という研究。
SFTデータ(expertのtrajectory)が与えられた時、trajectoryをturnレベルに分割(状態sとアクションaのタプル)。reference policy(RLの初期値に用いるモデル)でロールアウトを行い、
- rewardの分散が0より大きい(すなわち、GRPOのadvanatageが計算可能なターン)
- およびrewardの平均が小さいターン
のみにフィルタリングし、学習する価値の高いターンのみにまずフィルタリングする(D_pivot)。
その上でSFTのような文字列のexact matchによるrewardではなく、ポリシーの出力がactionとしてacceptableなものか否か(完全一致ではなく正しい方向のアクションなら報酬を与える)によって報酬を与えるようなGRPOスタイルのRLで学習する。
E2E RLベースライン(GRPO)と比較して、wall clocktimeベースで4.1--5.5倍程度の速度で同等の性能に到達する。
頻繁にPivotRLの名前を目にするようになってきた。
[Paper Note] MolmoWeb: Open Visual Web Agent and Open Data for the Open Web, Tanmay Gupta+, arXiv'26, 2026.04
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#ComputerVision #NLP #Dataset #AIAgents #MultiModal #OpenWeight #OpenSource #ComputerUse #PostTraining #read-later #VisionLanguageModel #GUI Issue Date: 2026-03-24 GPT Summary- MolmoWebは、ウェブエージェントをオープンな環境で構築するために、(1) 大規模な混合データセットMolmoWebMixと、(2) 完全オープンなマルチモーダルエージェントのMolmoWebを提案。MolmoWebMixは、10万超の合成タスクと3万件以上の人間デモを統合し、エージェントは視覚言語アクションポリシーを用いて次のブラウザ操作を予測。MolmoWebエージェントは同規模の他のモデルを上回る性能を示し、再現性とオープンな研究を促進するために関連リソースを公開。 Comment
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github:
https://github.com/allenai/MolmoWeb
学習、評価ハーネス、アノテーションツール、合成データパイプライン、デモのclient sideのコードがリリース
Molmo2をベースにしたオープンソースのBrowser Useエージェント。スクリーンショットを通じて次のアクション(クリック、文字入力、スクロール)を予測し実行する。
従来のBrowser Useエージェントの多くは非公開データを用いている中、MolmoWebMixと呼ばれる大規模なデータセットを公開。合成データ(タスクに成功したsingleエージェントのtrajectory, タスクをサブタスクに分解して実行するタイプのmulti-agent pipeline, 数百のwebsiteのリンク構造を体系的に探索して構築されたナビゲーションの経路等)と人間に寄る高品質なアノテーション(36k, 1100タスク, 623k件の個別のサブタスクのデモンストレーションで、過去最大規模)の2種類で構成されるとのこと。
また、BroserのGUIを認識するための学習データも含まれる。これはGUIのgrounding taskと、webページの内容を読み取りながら推論を実施するスクリーンショットがgivenなQAタスクのデータとsて構成され、400程度のサイトから収集した、2.2MのQAペアによって編成される。
4種類のベンチマークで評価した結果、プロプライエタリモデルには一部及ばないものもあるが、同等規模なOpenWeightモデルをoutperform。また、WebVoyager, Online-Mind2Webデータでみると、Pass@4のようなtest-time scaling手法を用いると、プロプライエタリも出るを上回る。
ただ注意点としては、比較しているOpenWeightモデルが少し古いように見えるが、何か理由があるのだろうか。
Holoであれば、既にHolo3がリリースされており
- Holo3: Breaking the Computer Use Frontier, H Company, 2026.03
GLMであれば、GLM-4.6Vが存在する。
- GLM-4.6: Advanced Agentic, Reasoning and Coding Capabilies, Zhipu AI, 2025.09
(UI-TARS-2 [Paper Note] UI-TARS-2 Technical Report: Advancing GUI Agent with Multi-Turn
Reinforcement Learning, Haoming Wang+, arXiv'25
はおそらくプロプライエタリなので対象外。あと使えるのかも不明。デモは公開されていた気がするが。)
いずれにせよHoloやUI-TARSなどはデータが公開されていなかったと思うので、全てを公開することによるcontributionは非常に大きいと思われる。
ベンチマーク関連:
- [Paper Note] WebVoyager: Building an End-to-End Web Agent with Large Multimodal Models, Hongliang He+, ACL'24, 2024.01
- Online-Mind2Web
- [Paper Note] An Illusion of Progress? Assessing the Current State of Web Agents, Tianci Xue+, COLM'25, 2025.04
- [Paper Note] Mind2Web: Towards a Generalist Agent for the Web, Xiang Deng+, arXiv'23, 2023.06
とは異なるため注意
- [Paper Note] DeepShop: A Benchmark for Deep Research Shopping Agents, Yougang Lyu+, arXiv'25, 2025.06
- WebTailBench
- [Paper Note] Fara-7B: An Efficient Agentic Model for Computer Use, Ahmed Awadallah+, arXiv'25, 2025.11
[Paper Note] LeWorldModel: Stable End-to-End Joint-Embedding Predictive Architecture from Pixels, Lucas Maes+, arXiv'26, 2026.03
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#ComputerVision #Pretraining #RepresentationLearning #read-later #Stability #WorldModels #Pixel-based #Author Thread-Post #LatentRepresentation Issue Date: 2026-03-24 GPT Summary- LeWorldModel(LeWM)は、原始ピクセルからエンドツーエンドで訓練できる最初のJoint Embedding Predictive Architecture(JEPA)を提案。従来の手法に比べ、調整可能な損失のハイパーパラメータを6個から1個に減らし、約1500万パラメータを持つLeWMは、ファウンデーションモデルより最大48倍速く学習。2Dおよび3Dの制御タスクで競争力を維持し、潜在空間が物理的構造を符号化していることを示す驚き評価も行われ、物理的に妥当でないイベントを検出する能力を確認。 Comment
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[Paper Note] Data-efficient pre-training by scaling synthetic megadocs, Konwoo Kim+, arXiv'26, 2026.03
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#Pretraining #NLP #LanguageModel #SyntheticData #read-later #KeyPoint Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2026-03-22 GPT Summary- 合成データ拡張は、限られたデータでの事前学習に有効である。この研究では、有限の計算資源下での損失低減や、無限大に近づくときの損失スケーリングの改善を目指す。合成的再表現との混合で事前学習した場合、異なる分布からの合成データでもi.i.d.検証損失が改善され、データ効率は約1.48倍で頭打ちとなる。新たなアプローチとして、同文書からの合成再表現を用い、短文の代わりに長大なメガ長文を形成する手法を提案。これにより、損失とベンチマークの改善が見られ、データ効率は1.80倍に向上。合成データ生成が増えるほど、メガ長文による効果も増大することが示された。 Comment
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著者ポスト:
著者ポスト:
- データよりもコンピューティングリソースのスケーリングの方が早く進んでおり、データ効率の高い事前学習レシピが重要となっている
- 事前学習において、合成データがi.i.d.なwebデータの損失減らすことに寄与するかを調査
- 300Mモデルで200M tokenを学習した際にどれだけi.i.d.なwebデータのlossを低減させられるかを調査
- 最初に最もシンプルなdata augmentationであるrephrasingを調査したところ、文書単位でのrephrasingの回数が増えるにつれて、web lossとdownstreamベンチマークでのエラー率が単調に改善
- 続いて、ある文書をrephraseした文書を結合することで、単一の大きな文書(=megadoc)を構成する手法を提案し、megadocを利用することでさらにlossが改善することを確認。megadocの構成方法として下記三種類を提案し:
- Real First Stitched: `文書に対するrephraseをG個生成し、それらを結合することでmegadocを構成する手法。実データを結合の頭にもってくる。
- Real Last Stitched: Real First Stichedと同様の処理をするが、実データを結合の末尾に持ってくる手法
- Latent Thoughts: 文書をG+1個の同じ長さのピースに分割し、ピース間を埋めるrationaleを合成して結合する手法。rationaleは
- Real First Stitched と Real Last Stitched を比較したところ、後者の方が性能が良かった。
- 後者の方が性能が良い考察として、epiplexity [Paper Note] From Entropy to Epiplexity: Rethinking Information for Computationally Bounded Intelligence, Marc Finzi+, arXiv'26, 2026.01
の観点から考察をしている。前提として実文書の方が複雑で情報量が多いと考えたときに、Real First Stitched の場合は実文書の情報からrephraseを学ぶという簡単な変換(生成)を実施すればよいのに対し、Real Last Stitchedの場合逆で、rephraseからより詳細で複雑な実文書に変換(生成)するというタスクを実施せねばならない。このため、後者の方がより計算的に困難な関数を学習する必要があり(すなわち、epiplexityが高い学習設定ということ; epiplexityが高い学習設定の方がモデルの汎化性能が高くなる)、学習の結果より高い汎化性能を獲得しているのではないか、と考察している。
- また、モデルをアンサンブルした場合の性質についても考察がされており、self-distillationは単体モデルの性能を向上させることに寄与するが、アンサンブルするモデルの数を増やすと実データを用いたモデルと最終的には性能が同等となることが予測され、達成可能なピーク性能がアンサンブルによってブーストされる効果は観測できなかった。一方で、Rephrasingによる合成データによって学習されたモデルはアンサンブルによって達成可能な性能のピーク値がブーストされると考えられる。
[Paper Note] Reasoning over mathematical objects: on-policy reward modeling and test time aggregation, Pranjal Aggarwal+, arXiv'26, 2026.03
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#read-later #Author Thread-Post Issue Date: 2026-03-22 GPT Summary- 数学的オブジェクトの推論能力はSTEM分野で重要であり、現在の評価は簡略化された形式に依存している。本研究では、(i) 数学的オブジェクトを導出する訓練データとベンチマークを公開、(ii) LLMを用いた性能向上のための訓練レシピを提案、(iii) 計算量をスケールさせるオンポリシー訓練法を示した。強力なLLMが苦戦する中、提案手法は顕著な改善をもたらし、推論能力の一般化を示している。 Comment
pj page: https://facebookresearch.github.io/RAM/blogs/principia/
元ポスト:
ポイント解説:
section2に関する著者のポイント解説:
ポイント解説:
[Paper Note] Mind the Sim2Real Gap in User Simulation for Agentic Tasks, Xuhui Zhou+, arXiv'26, 2026.03
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#read-later Issue Date: 2026-03-22 GPT Summary- ユーザーシミュレーションの質を評価するため、実在人間とLLMベースのシミュレータの行動を比較し、Sim2Realギャップを明らかにする研究を行った。31のLLMシミュレータをUser-Sim Index(USI)でベンチマークした結果、LLMシミュレータは協調的すぎ、現実のフラストレーションや曖昧さを欠くことが判明。人間は多次元にわたる複雑なフィードバックを提供する一方、シミュレーションは均質で肯定的な反応が多かった。これにより、モデル能力の高いシミュレータが必ずしも現実に忠実なユーザー行動を再現するわけではないことが示された。この研究は、LLMユーザーシミュレータの開発において人間による検証の重要性を強調し、改善の必要性を促している。 Comment
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[Paper Note] M$^2$RNN: Non-Linear RNNs with Matrix-Valued States for Scalable Language Modeling, Mayank Mishra+, arXiv'26, 2026.03
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#NLP #LanguageModel #LongContext #read-later #One-Line Notes #RecurrentModels Issue Date: 2026-03-22 GPT Summary- 非線形RNNを再検討し、Matrix-to-Matrix RNN(M^2RNN)を導入。これにより、エンティティ追跡やコード実行などの高表現力タスクに対応可能。M^2RNNは、縮小された状態サイズでも効果的な性能を示し、特に長いシーケンスについて一般化できる。Hybrid M^2RNNでは、既存モデルに匹敵する精度を維持しつつ、再帰層のサイズを縮小。LongBenchでは最先端の手法を超える結果を示し、非線形RNN層の効率的でスケーラブルな言語モデルへの応用を強調。 Comment
HF: https://huggingface.co/collections/open-lm-engine/m2rnn
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解説:
状態をベクトルではなく行列として保持するRNN。
状態の更新Z_tを、前回の状態H_t-1
に対して重みWによって変換したものと、現在のトークンのk_t,v_tが与えられた時の外積から求まる行列の和を求めた後、tanhで非線形変換することで計算する(式10)。
最終的にforget gate f_tによってZ_tとH_t-1が線形補完されることで、状態H_tが決定される(式11)。
出力y_tは更新された状態H_tにq_tの積をとったものと、v_tを重みw_rで重みづけて残差接続したものの和で求められる(式12)。
[Paper Note] Demystifing Video Reasoning, Ruisi Wang+, ECCV'26, 2026.03
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#ComputerVision #Analysis #DiffusionModel #Reasoning #ECCV #VideoGeneration/Understandings #reading #One-Line Notes Issue Date: 2026-03-21 GPT Summary- 動画生成モデルの推論メカニズムを再検討し、Chain-of-Frames (CoF) から Chain-of-Steps (CoS) への移行を提唱。モデルは初期のデノイズ過程で複数の候補解を探索し、漸進的に収束することを示す。新たな推論挙動として、作業記憶、自己修正、行動前の知覚を特定。さらに、拡散トランスフォーマー内での機能特化を明らかにし、訓練不要のアンサンブル戦略が推論を改善できることを提案。これにより、動画モデルの推論ダイナミクス理解の基盤を提供。 Comment
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pj page: https://www.wruisi.com/demystifying_video_reasoning/
拡散モデルに基づく動画生成モデルでは、フレームをsequentialに処理することで推論がされていく(Chain-of-Frames)と考えられてきたが、実際は拡散モデルのデノイジングのstepによって生じることを示し、
①初期のstepでは複数の候補並列に探索され、
②中盤では徐々に部分最適な解が枝刈りされ、
③後半に最終的なdecionに収束する
していく現象 Chain-of-Steps (CoS)を明らかにした、という話のようである。
また、推論能力に関する以下の三つの重要な性質を同定したとのこと:
- working memory (4.1)
- 推論のアンカーとなるobject等をデノイジングstepの過程で保持する(e.g., 初期位置, 位置の基準となるobject)
- self-correction and enhancement (4.2)
- 初期の不完全な回答を、デノイジングstepが進むにつれ洗練させる挙動(エラー訂正に限らず)で、これらは単一のデノイジングstepにおいて生じ、すべてのフレームにおいて同時に生じる(=フレーム方向に推論が進むのではなくstep方向に推論が進む)
- perception before action (4.3)
- 指示に対応するシーンの理解(対象のgrounding等)を試みた後に、その後動的なアクションを生成する
[Paper Note] Nemotron-Cascade 2: Post-Training LLMs with Cascade RL and Multi-Domain On-Policy Distillation, Zhuolin Yang+, arXiv'26, 2026.03
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#NLP #LanguageModel #Reasoning #OpenWeight #MoE(Mixture-of-Experts) #read-later Issue Date: 2026-03-20 GPT Summary- Nemotron-Cascade 2は、30B MoEモデルで3Bの活性化パラメータを持ち、高度な推論能力とエージェント機能を提供します。小型ながら、数学およびコーディングでの推論能力は最前線モデルに匹敵。2025年の国際数学オリンピックなどで金メダル級の性能を示し、パラメータ数は20分の1でも知能密度は高い。新たにSFT後の拡張されたCascade RLで幅広い推論をカバーし、マルチドメイン蒸留を導入して性能向上を実現。モデルのチェックポイントやデータも公開予定。 Comment
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[Paper Note] daVinci-Env: Open SWE Environment Synthesis at Scale, Dayuan Fu+, arXiv'26, 2026.03
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#read-later Issue Date: 2026-03-20 GPT Summary- OpenSWEは、Pythonでのソフトウェア工学(SWE)エージェント訓練のためのオープンなフレームワークを提供し、45,320のDocker環境を含む。既存のデータセットの限界を克服し、リポジトリ探索や評価スクリプト生成を自動化するマルチエージェントパイプラインを構築。品質フィルタリングを通じて学習効率を最大化し、約9,000の品質保証された環境から13,000のキュレーション済み軌跡を得た。実験結果により、OpenSWEはSWE-bench Verifiedで高い性能を示し、訓練が数学的推論や科学系で顕著な改善を実現した。 Comment
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[Paper Note] PRISM: Demystifying Retention and Interaction in Mid-Training, Bharat Runwal+, arXiv'26, 2026.03
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#Analysis #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #mid-training #read-later #Reference Collection #Author Thread-Post Issue Date: 2026-03-19 GPT Summary- PRISMの中間トレーニング設計の実証研究を行い、様々なモデルやアーキテクチャで統制実験を実施。約270億トークンのデータを使用し、数学、コード、科学ベンチマークで一貫した性能改善を達成。RLパイプラインは推論ベンチマークのスコアを大幅に向上させるも、基盤モデルへの直接適用では効果が薄い。中間トレーニングがモデル性能を効果的に高めることを示し、信頼性の向上に役立つ中間トレーニングの重要性を強調。 Comment
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ポイント解説:
[Paper Note] Qianfan-OCR: A Unified End-to-End Model for Document Intelligence, Daxiang Dong+, arXiv'26, 2026.03
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#ComputerVision #NLP #OpenWeight #VisionLanguageModel #OCR #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-03-18 GPT Summary- Qianfan-OCRは、文書解析と理解を統合した40億パラメータの視覚-言語モデルで、直接画像からMarkdownへの変換を実現。多様なタスクをサポートし、明示的なレイアウト分析を行うためにLayout-as-Thoughtを導入、複雑なレイアウトの精度を向上。OmniDocBenchやOlmOCR Benchでのパフォーマンスが優れており、他の一般的なモデルを上回る結果を示した。 Comment
HF: https://huggingface.co/baidu/Qianfan-OCR
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VLMでOCRするタイプのモデルで様々なベンチマークでSoTA、かつ192 languageをサポートととのこと。試したい
[Paper Note] Mamba-3: Improved Sequence Modeling using State Space Principles, Aakash Lahoti+, ICLR'26, 2026.03
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#NLP #LanguageModel #SSM (StateSpaceModel) #Architecture #ICLR #Initial Impression Notes #LinearAttention Issue Date: 2026-03-18 GPT Summary- 推論効率がLLMの性能に与える影響に注目し、計算量を抑えつつ高い性能を持つモデルの開発が求められている。Transformerモデルは品質は高いが、計算コストが増加するため、サブ二次モデルの必要性が高まっている。しかし、最近の線形モデルは効率を優先した結果、性能が損なわれることも多い。これに対し、我々は状態空間モデル(SSM)に基づく三つの改善策を提案し、Mamba-3モデルを開発した。これにより、下流の言語モデリングタスクで平均精度が大幅に向上し、より少ない状態サイズで同等のパープレキシティを実現した。Mamba-3は性能と効率の向上を示す結果を得た。 Comment
openreview時点でのメモ:
- [Paper Note] MAMBA-3: IMPROVED SEQUENCE MODELING USING STATE SPACE PRINCIPLES, 2025.10
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最近はMambaのようなSSM(あるいはlinear attention)とfull attentionのハイブリッドなdecoder-onlyモデルが主流になりつつあるため、抑えておいた方が良いだろう。
[Paper Note] Mixture-of-Depths Attention, Lianghui Zhu+, arXiv'26, 2026.03
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#NLP #LanguageModel #Transformer #Attention #Architecture #One-Line Notes #CurseOfDepth Issue Date: 2026-03-17 GPT Summary- 深さスケーリングによる信号の劣化を克服するため、混合深度アテンション(MoDA)を提案。MoDAは、各アテンションヘッドが現在の層と前層のKVペアに注意を向けることで特徴を保持し、効率的なメモリアクセスを実現。15億パラメータモデルでの実験では、強力なベースラインを超え、平均困惑度を0.2ポイント改善し、ダウンストリームタスクで2.11%の性能向上を達成。計算オーバーヘッドはわずか3.7%。MoDAは深さスケーリングにおける有望なアプローチであることが示された。 Comment
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transformerにおけるattentionを、現在処理をしているトークンの、ある深さlのattentionにおいて、l-1以下の(=自身より浅い)layerの同じトークンに関するK, Vを参照できるように拡張する。
所見:
著者ポスト:
[Paper Note] Meta-Reinforcement Learning with Self-Reflection for Agentic Search, Teng Xiao+, arXiv'26, 2026.03
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #read-later Issue Date: 2026-03-17 GPT Summary- MR-Searchは、自己反省を活用したエージェント主体の文脈内メタ強化学習(RL)手法を提案する。過去のエピソードに基づき探索戦略を適応させることで、報酬が乏しい状況でもポリシーを最適化する。エピソード後に生成される自己反省を次の試行に活用することで、テスト時の探索効率を向上させる。さらに、ターンレベルでの相対アドバンテージを推定する多ターンRLアルゴリズムを導入し、細粒度のクレジット割り当てを実現。様々なベンチマークでの実験により、MR-Searchが従来のRL手法よりも優れた性能を示し、相対的に9.2%から19.3%の改善を達成した。 Comment
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[Paper Note] Attention Residuals, Kimi Team+, arXiv'26, 2026.03
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#NLP #LanguageModel #Attention #Architecture #read-later #Reference Collection Issue Date: 2026-03-17 GPT Summary- Attention Residuals(AttnRes)を提案し、層間の出力をソフトマックス注意機構で集約することで、深層モデルの寄与を強化。Block AttnResによりメモリと通信のオーバーヘッドを軽減しつつ、実用的な残差接続の代替として機能。実験により、モデルサイズにかかわらず改善を確認し、すべてのタスクで下流性能の向上を実現。 Comment
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Opus4.6による可視化:
- [Paper Note] DeepCrossAttention: Supercharging Transformer Residual Connections, Mike Heddes+, ICML'25, 2025.02
で既に1年以上前に同様の手法が提案されており、テクニカルレポートから引用されていないという指摘がある
解説:
poster skillsによる可視化:
解説:
[Paper Note] Neural Thickets: Diverse Task Experts Are Dense Around Pretrained Weights, Yulu Gan+, arXiv'26, 2026.03
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#read-later Issue Date: 2026-03-14 GPT Summary- 事前学習によって生成されるパラメータベクトルをタスク特異的な専門家の分布と捉え、小型モデルでは専門家ソリューションが限られるのに対し、大型モデルでは専門家の密度が増加する。これを基に、単純で並列なポストトレーニング手法を提案し、パラメータの摂動をサンプリングし、上位K個を選択してアンサンブルする。シンプルながらも、現代の大規模モデルに対して標準的な手法と競争力を示す。 Comment
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解説:
[Paper Note] FlashAttention-4: Algorithm and Kernel Pipelining Co-Design for Asymmetric Hardware Scaling, Ted Zadouri+, arXiv'26, 2026.03
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#read-later Issue Date: 2026-03-14 GPT Summary- FlashAttention-4は、Blackwell GPU向けにアテンションの最適化を行い、非同期MMA演算やリスケーリング手法を導入して性能向上を図った。B200 GPU上で、cuDNN 9.13に対し最大1.3倍、Tritonに対し2.7倍のスピードアップを実現し、1613 TFLOPs/sに達した。さらに、Pythonでの実装を通じて、従来のC++より20–30倍の速さでコンパイル可能であることを示した。 Comment
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[Paper Note] Flash-KMeans: Fast and Memory-Efficient Exact K-Means, Shuo Yang+, arXiv'26, 2026.03
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#EfficiencyImprovement #MachineLearning #read-later #Clustering-based #Author Thread-Post Issue Date: 2026-03-14 GPT Summary- 本研究では、$k$-meansアルゴリズムをオンライン処理に適用するために再設計し、既存のGPU実装におけるボトルネックを解消するFlash-kmeansを提案する。この実装は、距離計算とargminを統合し中間メモリの使用を回避、またセントロイド更新の競合を低減する2つの革新を導入。評価結果では、Flash-kmeansが既存のベースラインを最大17.9倍上回り、業界標準ライブラリに対しても大幅なスピードアップを実現した。 Comment
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デモ動画が含まれており驚異的な速さ
[Paper Note] PostTrainBench: Can LLM Agents Automate LLM Post-Training?, Ben Rank+, arXiv'26, 2026.03
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#NLP #Dataset #LanguageModel #AIAgents #Evaluation #SelfImprovement #PostTraining #read-later #Environment #autoresearch/RSI Issue Date: 2026-03-14 GPT Summary- AIエージェントは推論能力の向上によりソフトウェア工学で高い能力を発揮し、AI研究の自動化可能性を考察する。本論文では、基盤LLMを有用なアシスタントへ変えるポストトレーニングの評価を行うためのベンチマークPostTrainBenchを導入。特定のベンチマークで最先端エージェントの性能を評価し、自律性を持たせた実行方法を検討することが重要である。進捗は見られるが、公式の指示調整済みモデルには劣る状況が多く、時折上回るケースも存在。エージェントの行動にはリワードハックなどの懸念があり、慎重なサンドボックス化の重要性を示唆する。PostTrainBenchはAIの研究開発の進捗とリスクを追跡する上で有用である。 Comment
pj page: https://posttrainbench.com/
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[Paper Note] Scalable Training of Mixture-of-Experts Models with Megatron Core, Zijie Yan+, arXiv'26, 2026.03
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#Pretraining #NLP #LanguageModel #MoE(Mixture-of-Experts) #Reference Collection #Scalability #Author Thread-Post Issue Date: 2026-03-12 GPT Summary- MoEモデルのスケーリングには、パラメータの増加によるメモリ、通信、計算の制約が伴う。これを解決するために、メモリの再計算やオフロード、通信の最適化、計算のグループ化などを統合的に最適化するフレームワークを提案。これにより、長い文脈の効率化や低精度訓練サポートも実現。数兆パラメータのMoEモデルを数千台のGPUで訓練可能なオープンソースソリューションとして、実運用向けの指針を提供。 Comment
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著者ポスト:
所見:
所見:
自己検証LLMによる日本司法試験短答式試験合格, Shin Andrew, NLP'26
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#NLP #LanguageModel #Supervised-FineTuning (SFT) #Japanese #PostTraining #read-later #SelfVerification Issue Date: 2026-03-11 Comment
非常に興味深い。読みたい。
[Paper Note] Anatomy of Agentic Memory: Taxonomy and Empirical Analysis of Evaluation and System Limitations, Dongming Jiang+, arXiv'26, 2026.02
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#Survey #Analysis #NLP #LanguageModel #AIAgents #read-later #memory #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-03-07 GPT Summary- エージェント記憶システムは、LLMエージェントが長い相互作用を維持し、長期推論を支援するが、経験的基盤が脆弱である。既存のベンチマークは不十分で、評価指標が実用性に合致せず、性能差が大きく、コストも見落とされがちである。本調査では、エージェント記憶を構造的に分析し、4つの記憶構造から成るMAGシステムを提案。主要な問題点として、ベンチマークの飽和、評価指標の妥当性、精度のバックボーン依存、記憶維持によるオーバーヘッドを挙げ、信頼性の高い評価とスケーラブルなシステム設計の方向性を示す。 Comment
元ポスト:
AI Agentの研究に関してtaxonomyが定義されており、研究分野全体の進展を外観するのに良さそう。
[Paper Note] Replaying pre-training data improves fine-tuning, Suhas Kotha+, arXiv'26, 2026.03
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#EfficiencyImprovement #Pretraining #NLP #LanguageModel #mid-training #PostTraining #read-later #Scheduler #One-Line Notes #Data Issue Date: 2026-03-07 GPT Summary- ターゲット領域向けの言語モデルの構築には、汎用ウェブテキストでの事前学習とターゲットデータでのファインチューニングが行われる。驚くべきことに、ファインチューニング中に汎用データをリプレイすることで、ターゲットタスクの性能が向上することが確認された。具体的には、4百万トークンのターゲットデータを使用した場合、汎用リプレイによりデータ効率が最大1.87倍、ミッドトレーニングで2.06倍向上した。また、事前学習中にターゲットデータが少ないほどリプレイ効果が高いことが分かった。80億パラメータのモデルでの実験により、エージェントのウェブナビゲーション成功率やバスク語の質問応答精度が向上したことを示した。 Comment
元ポスト:
事前学習以後の中間学習やファインチューニング(事後学習)において、特定のドメインやタスクに特化させるための追加の学習を行う際に、破壊的忘却を防ぐために一定量の事前学習データを混ぜることはよく行われていたが、実際には破壊的忘却を防ぐだけでなく、ターゲットドメインの学習効率を大幅に高める(1.5Bモデルの実験ではファインチューニングでは1.87倍、中間学習では2.06倍)ことがわかり、これは70B級の大規模なモデルでも同様に生じることが明らかになった、という話らしい。興味深い。
解説:
[Paper Note] Phi-4-reasoning-vision-15B Technical Report, Jyoti Aneja+, arXiv'26, 2026.03
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#ComputerVision #NLP #MultiModal #Reasoning #SmallModel #OpenWeight #read-later #VisionLanguageModel Issue Date: 2026-03-07 GPT Summary- Phi-4-reasoning-vision-15Bを提案。コンパクトなオープンウェイトのマルチモーダル推論モデルであり、効率的な設計選択や厳格なデータキュレーションを通じて競争力のある性能を実現。系統的なフィルタリングや誤り訂正によりデータ品質が重要であることを再確認し、高解像度エンコーダが性能向上に寄与。単一モデルで簡単なタスクに迅速な回答、複雑な問題には推論を提供するハイブリッドデータ構成を実現。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] A Rubric-Supervised Critic from Sparse Real-World Outcomes, Xingyao Wang+, arXiv'26, 2026.03
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#ReinforcementLearning #AIAgents #Coding #SoftwareEngineering #Verification #RewardModel #One-Line Notes #Critic #Rubric-based #Author Thread-Post Issue Date: 2026-03-06 GPT Summary- コードエージェントの評価は通常、ユニットテストの成功を基にしているが、実際の環境では成功信号が遅延し、ノイズが多い。本研究では、疎でノイズの多い相互作用データを用いてクリティックモデルを学習する方法を提案し、これをRLベースの報酬モデルとして利用する。具体的には、エージェントの行動特徴を含むクリティック・ルーブリックを導入し、半教師付き目的関数で人間のフィードバックと共に予測する。実験により、このアプローチが SWe-bench におけるリランキングを改善し、試行回数を83%減少させながら成果を向上させることを示した。 Comment
元ポスト:
AI Agentによる実装は安価になったが、今度は(人間による)verificationがボトルネックなので、Agentのtrajectoryからcritiqueを実施するモデルをRubric-basedに学習しReward Modelとして活用できるようにした、という話に見える。これによりAgentの進捗をリアルタイムでvibe checkすることができるとのこと。
著者ポスト:
[Paper Note] Pretrained Vision-Language-Action Models are Surprisingly Resistant to Forgetting in Continual Learning, Huihan Liu+, arXiv'26, 2026.03
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#ComputerVision #Pretraining #NLP #Catastrophic Forgetting #Robotics #VisionLanguageActionModel #One-Line Notes #ContinualLearning Issue Date: 2026-03-06 GPT Summary- 継続学習はロボットの方策学習における課題で、VLAモデルは従来の小規模モデルに比べて忘却に対して頑健であることを発見。単純な経験再生が効果的で、小さなデータサイズでも忘却ゼロを達成可能。また、VLAは新タスク学習時に以前の知識を保持し、スキルの迅速な回復を可能にする。これにより、大規模事前訓練が継続学習のダイナミクスを変え、新しいスキルを獲得できるモデルを実現することが示唆される。 Comment
元ポスト:
解説:
モデルを大規模にすることで表現が安定し、継続学習による破壊的忘却が軽減される可能性が示された一方で、評価タスクが比較的単純でありVLAモデルでは既に解けている可能性があり、継続学習の評価ではなくzero-shotの能力の汎化を見ている可能性がある点には注意という話のようである。
[Paper Note] FlashOptim: Optimizers for Memory Efficient Training, Jose Javier Gonzalez Ortiz+, arXiv'26, 2026.02
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#EfficiencyImprovement #NLP #LanguageModel #Quantization #Optimizer #read-later #One-Line Notes Issue Date: 2026-03-05 GPT Summary- パラメータあたりのメモリを50%以上削減する最適化手法FlashOptimを提案。改善されたマスタウェイト分割と8ビットオプティマイザの量子化を活用し、AdamWのメモリを16バイトから7バイト、勾配リリースによりさらに5バイトに削減。これによりモデルのチェックポイントサイズも大幅に減少し、品質を保持しつつ視覚と言語タスクでの劣化は見られなかった。 Comment
元ポスト:
すでにpip install flashoptimで利用可能。SGD, Adam, AdamW, Lionがサポートされている。8Bモデルの訓練に必要なピークメモリを35%削減し、チェックポイントのサイズもも57%小さくなるという優れもの。実験結果では性能の劣化もなしという報告。
[Paper Note] Beyond Language Modeling: An Exploration of Multimodal Pretraining, Shengbang Tong+, arXiv'26, 2026.03
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#ComputerVision #Pretraining #NLP #LanguageModel #Transformer #MultiModal #Architecture #MoE(Mixture-of-Experts) #Scaling Laws #read-later #WorldModels #UMM #Author Thread-Post Issue Date: 2026-03-05 GPT Summary- 視覚的データは言語を超えるマルチモーダルモデルの進展に重要で、我々は制御された前訓練実験を通じてその要因を明らかにした。Transfusionフレームワークを用い、テキストや視覚データで統一的に訓練し、以下の洞察を得た:(i) RAEが最適な視覚表現を提供;(ii) 視覚とテキストは相補的で相乗効果を生む;(iii) 統一学習が世界モデリングに繋がる;(iv) MoEが効率的なスケーリングを可能にする。視覚データが言語より多く必要であることを示し、MoEが両者の調和を図ることを提案。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
解説:
[Paper Note] SWE-rebench V2: Language-Agnostic SWE Task Collection at Scale, Ibragim Badertdinov+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #LanguageModel #ReinforcementLearning #AIAgents #Coding #SoftwareEngineering #PostTraining #read-later #Live #One-Line Notes #Environment Issue Date: 2026-03-05 GPT Summary- SWEエージェントの強化学習を支えるため、実世界のソフトウェア工学タスクを自動収集し、再現可能な環境を構築するSWE-rebench V2を提案。20言語・3,600超のリポジトリから32,000以上のタスクを集め、厳選したコンテンツで信頼性のあるトレーニングデータを提供。また、タスク生成に必要なメタデータも加え、エラー要因を明示。データセットと関連リソースを公開し、多様な言語での大規模なSWEエージェントのトレーニングを支援。 Comment
元ポスト:
environment: https://huggingface.co/datasets/nebius/SWE-rebench-V2?row=5
関連:
- [Paper Note] SWE-rebench: An Automated Pipeline for Task Collection and Decontaminated Evaluation of Software Engineering Agents, Ibragim Badertdinov+, NeurIPS'25, 2025.05
以前の研究ではpython特化だったが、今回はlanguage-agnosticな環境になっている。
合成データではなく、実際のissue-resolutionのヒストリに基づいたデータセットであることに注意
[Paper Note] How Well Does Agent Development Reflect Real-World Work?, Zora Zhiruo Wang+, arXiv'26, 2026.03
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#Analysis #NLP #Dataset #LanguageModel #AIAgents #Evaluation #read-later #KeyPoint Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2026-03-04 GPT Summary- AIエージェントの開発は、労働市場のベンチマーク上で進められているが、その代表性は不明である。本研究では、43のベンチマークと72,342のタスクを分析し、エージェント開発と米国労働市場の職業との整合性を測定。プログラミング重視の開発と人間労働の価値の乖離を指摘し、エージェントの自律性を評価することで実用的な指針を提供。最後に、社会的に重要な労働を捉えるベンチマーク設計のための3つの原則を提案。 Comment
元ポスト:
AI Agentのベンチマークは実際の人間の労働に本当に紐づいたタスクで評価されているのか?という疑問に答えてくれる研究のようで、実際のAI Agentのベンチマークと人間の業務、それらのcapitalをマッピングしたところ、現在のAI Agentのベンチマークは過剰に数学とコーディングドメインに偏っており、実態としての人間の労働や、それらの中でcapitalが集中しているドメインに対するカバレッジが大きく不足していることがわかった。
ドメインごとに見ると、デジタル化がされていて高付加価値のドメインのいくつか(マネジメントや法務)のベンチマークは少なく、スキルをベースに見るとベンチマークは情報取得やエンジニアリングといった狭いスコープばかりに焦点が当たっていて(これらの人間の労働に占める割合は<7%にすぎない)、多くの他のスキルが無視されている状況とのこと。
また、エージェントの自律性を細分された尺度で評価するために、どの程度のレベルの複雑さのタスクであればreliableにagentがこなせるかという観点を導入し、タスクの複雑性に関するスケールを導入し比較を可能にした、といった話が元ポストに書かれている。
現在提供されているベンチマークにおいて、おそらくタスク全体のうちの個別のサブタスクごとに複雑度をラベル付けして、複雑度を軸にサブタスクの成功/失敗をtrajectoryから分析することで、タスクの複雑度を軸に成功率を分析したグラフを見ると、タスクの複雑度に対して基本的にはどのドメイン、スキル、エージェントフレームワーク、バックボーンモデルであれ複雑度な上がれば上がるほど成功率は減少していく傾向にあり、成功率は最終的に20%--0%付近まで低下する。
最終的に、エージェントの評価ベンチマークにおいては、実際の労働に対するカバレッジ、現実的であること(=実際のドメインや必要となるスキルを捉えており、実タスク全体を捉えたようなものが必要でFigure4にベンチマークごとのドメインとスキルのカバレッジが可視化されている)、より粒度の細かい評価が必要(タスク全体の成功/失敗でのみ評価すると、タスクのどこまでできていたのか?という重要なシグナルが欠落する)であることが議論されている。
[Paper Note] CharacterFlywheel: Scaling Iterative Improvement of Engaging and Steerable LLMs in Production, Yixin Nie+, arXiv'26, 2026.03
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#NLP #LanguageModel #Supervised-FineTuning (SFT) #ReinforcementLearning #Evaluation #Annotation #DPO #PostTraining #Personality Issue Date: 2026-03-04 GPT Summary- CharacterFlywheelは、Instagram、WhatsApp、Messenger向けのLLM改善のための反復プロセスであり、LLaMA 3.1を基に15世代のモデルを洗練しました。2024年7月から2025年4月にかけてのA/Bテストで、8モデル中7モデルが新たなエンゲージメント向上を示し、最大8.8%の幅、19.4%の深さで改善しました。指示遵守率も大幅に向上し、過学習防止策やダイナミクスの対策も考慮されています。この研究は、数百万人のユーザー向けのLLM活用における科学的理解を進めます。 Comment
元ポスト:
解説:
[Paper Note] LeRobot: An Open-Source Library for End-to-End Robot Learning, Remi Cadene+, ICLR'26, 2026.02
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#MachineLearning #Dataset #Library #ReinforcementLearning #OpenSource #ICLR #Robotics #One-Line Notes Issue Date: 2026-03-03 GPT Summary- ロボティクスは機械学習の進展により変革を遂げ、ロボット学習が新たに生まれつつある。手頃な遠隔操作システムや公開データセットの増加により、研究が加速しているが、クローズドソースツールの断片化が発展を妨げている。本研究では、ロボット学習スタックを統合するオープンソースライブラリ\texttt{lerobot}を提案。これにより、低レベル制御からデータ収集までをカバーし、アクセス可能なハードウェアをサポート。スケーラブルな学習アプローチを強調し、研究者・実務者の参入障壁を低下させ、再現性のある学習プラットフォームを提供する。 Comment
openreview: https://openreview.net/forum?id=CiZMMAFQR3
元ポスト:
従来の研究では、特定のユースケース、特定のツール、特定のプラットフォーム、データフォーマット、学習アルゴリズム等を自分たちの独自のユースケースのために開発がされてきたため、これにより分野の断片化(他者が追試しづらい、統一的な技術スタックがない等)が生じてしまっていたため、それを解決するためにend-to-endでの統合的な枠組み(ロボットを動作させるだよミドルウェアのインタフェースや標準化されたデータセットのフォーマット、学術アルゴリズムなど)を提案しているようである。
onelineで実ロボットへのデプロイができる機能が追加されたとのこと:
[Paper Note] AMA-Bench: Evaluating Long-Horizon Memory for Agentic Applications, Yujie Zhao+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #LanguageModel #AIAgents #Evaluation #read-later #memory #Initial Impression Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2026-03-01 GPT Summary- LLMを用いた自律エージェントの記憶において、実務的応用と評価基準の間にギャップが存在。これを解消するために、AMA-Benchを提案し、実世界のエージェント軌跡とQAを組み合わせて評価。多くの既存システムが因果性を欠き、類似性ベース検索に制約されている中、因果性グラフとツールを用いたAMA-Agentが性能を向上。AMA-AgentはAMA-Benchで57.22%の正解率を達成し、最強記憶システムのベースラインを11.16%上回る。 Comment
元ポスト:
実際のAgenticなタスクのユースケースに沿ったmemoryの評価方法を提案している研究のようで、非常に重要な研究に見える。実際はチャットベースのやり取りではなく、エージェントと環境が相互作用しながら生成されるtrajectoryで構成され、指示はagentによって生成された客観的な目的を含んでおり、trajectoryには多くのnoisyな結果やsymbolが含まれる。また、agentが現在のstateから環境に作用した結果が返ってくるというチャットベースの言語的なフロートは異なり、stateに基づいた因果関係が存在するという差がある。
ベンチマークの結果ではGPT-5.2が優れていそうに見えるが、GPTの場合は最新のGPT-5.2で評価されているのに、Claudeに関してはClaude Haiku 3.5で評価されているのは気になる。Claude Opus 4.6やGemini-3で評価したらどの程度の性能になるのだろうか。
著者ポスト:
[Paper Note] REMem: Reasoning with Episodic Memory in Language Agent, Yiheng Shu+, ICLR'26, 2026.02
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#GraphBased #NLP #LanguageModel #AIAgents #ICLR #memory #One-Line Notes #Grounding #Author Thread-Post Issue Date: 2026-03-01 GPT Summary- REMemは、エピソード記憶を構築し推論するための2段階フレームワークを提案する。オフラインでは、経験を時間情報を含む要旨と事実を結びつけたハイブリッド記憶グラフに変換。オンラインでは、エージェント型リトリーバを用いて記憶グラフ上での反復検索を可能にする。包括的な評価により、REMemは最先端システムを大幅に上回り、エピソード回想と推論タスクでそれぞれ3.4%、13.4%の改善を示す。回答不能な質問に対する拒否行動も堅牢であることが確認された。 Comment
元ポスト:
単に知識や事実情報を蓄積するのではなく、過去のイベントに関するsituationalな情報(when,where,who,what)でgroundingをしながら、複数のイベント、タイムラインを跨いでreasoningができるようなepisodic memoryの提案。人間は単に意味情報から記憶を呼び起こすだけでなく、過去のイベントを想起して条件付けした上で時系列になぞって記憶を想起できる能力があることに起因する。
openreview: https://openreview.net/forum?id=fugnQxbvMm
[Paper Note] VidEoMT: Your ViT is Secretly Also a Video Segmentation Model, Narges Norouzi+, CVPR'26, 2026.02
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#ComputerVision #EfficiencyImprovement #Transformer #ImageSegmentation #CVPR #read-later #Encoder #2D (Image) #3D (Video) #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-28 GPT Summary- VidEoMTは、専用の追跡モジュールなしで動画セグメンテーションを実現するエンコーダーのみのモデルである。軽量なクエリ伝搬機構を導入し、前フレームの情報を活用することで、フレーム間の連携を図る。時系列に依存しない学習済みクエリと融合により、利益を生み出しつつ追加の複雑さを回避し、最大160 FPSで競争力のある精度を達成した。 Comment
元ポスト:
他タスクでも色々使えそうなアーキテクチャに見える
[Paper Note] Fast KV Compaction via Attention Matching, Adam Zweiger+, arXiv'26, 2026.02
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#EfficiencyImprovement #NLP #LanguageModel #Decoding #read-later #KV Cache #Compression Issue Date: 2026-02-28 GPT Summary- 長い文脈の処理において、KVキャッシュのサイズがボトルネックとなるが、要約による圧縮は情報損失を招く。最近のCartridges研究はコンパクトなKVキャッシュが全文脈に近い性能を持つことを示したが、最適化が遅い。本研究では、Attention Matchingを用い、アテンション出力を再現しながらコンパクトなキーと値を構築する高速な文脈圧縮手法を提案。これにより、効率的な部分問題への分解が可能となり、圧縮時間と品質で大幅な改善を達成し、数秒で最大50倍の圧縮を実現した。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] DISCO: Diversifying Sample Condensation for Efficient Model Evaluation, Alexander Rubinstein+, ICLR'26, 2025.10
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#EfficiencyImprovement #NLP #LanguageModel #Evaluation #ICLR #read-later #EfficientEvaluation Issue Date: 2026-02-28 GPT Summary- 機械学習モデルの評価は高コストであり、従来のアプローチは二段階でサブセットを選び、精度を学習する。しかし、選択がクラスタリングに依存するため設計に敏感である。我々は、モデルの応答の多様性を最大化するサンプル選択が重要であると提唱し、$\textbf{DISCO}$手法を提案。これはモデル間の不一致を基にサンプルを選ぶもので、理論的にも最適であり、MMLUやHellaswagなどで最先端の性能を達成した。 Comment
pj page: https://arubique.github.io/disco-site/
元ポスト:
openreview: https://openreview.net/forum?id=SoOgBHa3dZ
[Paper Note] The Diffusion Duality, Chapter II: $Ψ$-Samplers and Efficient Curriculum, Justin Deschenaux+, ICLR'26, 2026.02
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#ComputerVision #Pretraining #NLP #LanguageModel #DiffusionModel #ICLR #read-later #ImageSynthesis #Samplers #Author Thread-Post Issue Date: 2026-02-28 GPT Summary- Uniform-state離散拡散モデルは自己修正能力により優れた生成とガイダンスを実現していますが、ステップ数が増えるとサンプリング品質が限界に達します。本研究では、予測子-修正子(PC)サンプラーを導入し、任意のノイズ過程に対応可能な一般化手法を提案します。Uniform-state拡散と組み合わせることで、従来の手法を超える性能を発揮し、生成パープレキシティを低減させるとともに、サンプリングステップを増やすことで性能が向上します。また、効率的なカリキュラムを構築し、訓練時間を25%、メモリを33%削減しつつ、強力な下流タスク性能を維持します。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
openreview: https://openreview.net/forum?id=RSIoYWIzaP
著者コメント:
openreview: https://openreview.net/forum?id=RSIoYWIzaP
著者ポスト:
[Paper Note] Symmetry in language statistics shapes the geometry of model representations, Dhruva Karkada+, arXiv'26, 2026.02
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#Embeddings #Analysis #NLP #LanguageModel #RepresentationLearning #read-later #Geometric #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-28 GPT Summary- 言語モデルの内部表現は顕著な幾何学的構造を示し、暦の月や歴史的年の配置に関する対称性を示す。特に、月の共起頻度が時間間隔のみに依存することを証明し、高次元の単語埋め込みモデルにおける幾何学的構造を導出。実験的に大規模なテキスト埋め込みモデルとの一致を確認し、共起統計が撹乱されても幾何は維持されることを示している。この頑健性は、潜在変数によって制御される場合に自然に現れ、表現多様体の普遍的な起源を示唆する。 Comment
元ポスト:
こんな不思議なことが(小並感)
[Paper Note] Evaluating AGENTS.md: Are Repository-Level Context Files Helpful for Coding Agents?, Thibaud Gloaguen+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #LanguageModel #AIAgents #Evaluation #Coding #SoftwareEngineering #reading #Reference Collection #Initial Impression Notes #AGENTS.md Issue Date: 2026-02-27 GPT Summary- コーディングエージェントのタスク完遂性能を評価するため、LLMが生成したコンテキストファイルと開発者提供のファイルを用いた2つの設定を検討。結果、コンテキストファイルは成功率を低下させ、推論コストを増加させる傾向が見られた。両者はタスクの探求を促進するが、不要な要件がタスクを難化させるため、最小限の要件のみを記述することが推奨される。 Comment
元ポスト:
(現時点では)LLMによって自動生成されたコンテキストファイルは性能を劣化させ、inference costを増大させ、人間が作成したコンテキストファイルは性能を向上させる。コンテキストファイルによってoverviewを提供することを推奨しているものがあるが、性能向上には寄与しない。コンテキストファイルに従うことはより多くのthinkingを誘発し、結果的にタスクを難しくする。最小限のrequirementsのみを記述したものを使うことを推奨する、といった内容らしい?
関連:
best practiceは以下とのこと:
- # Writing a good CLAUDE.md, Kyle, 2025.11
解説:
非常にコンパクトにまとまっている。
解説:
解説:
[Paper Note] CaptionQA: Is Your Caption as Useful as the Image Itself?, Shijia Yang+, CVPR'26, 2025.11
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#ComputerVision #NLP #Dataset #Evaluation #MultiModal #CVPR #VisionLanguageModel #2D (Image) #One-Line Notes #Initial Impression Notes #ImageToTextGeneration Issue Date: 2026-02-26 GPT Summary- 画像キャプションはマルチモーダルシステムにおける視覚コンテンツの代理表現として機能するが、キャプションが実際のタスクで画像の代わりになり得るかを評価する必要がある。そこで、新たにユーティリティベースのベンチマークCaptionQAを提案し、キャプションの質を下流タスクへの支援度で測定する。CaptionQAは四つのドメインにわたり、33,027件の詳細な多肢選択問題を提供し、キャプションが視覚情報を必要とする質問に対応する力を検証する。LLMによる評価により、キャプションの有用性が画像よりも最大32%低下することが確認され、CaptionQAはオープンソースとして公開される。 Comment
元ポスト:
興味深い研究。MLLMの性能をCaption生成を通じて評価している。
良いCaptionであればdownstream taskに活用した際により良い性能が得られるという仮定の元[^1]、MLLMの性能をAnswer=LLM(Question, Caption)で判断する。AnswerはMultiple Choice Questionであり、Cannot Answerなども含まれる。よりQAに対して適切に回答できるCaptionを生成できたMLLMが優れているというutility-basedな評価となっている。
MLLMに対してCaptionを生成する際は、Questionに関する情報は与えずに、画像の情報のみでCaptionを生成する(ように見える)。セクション9に記述されている通り、4種類のバリエーションのpromptを用いる(long, short, simple, taxonomy hinted)。
skim readingしかできていないのだが、脚注1に記述した通り、モデルによって実画像がgivenな状態とCaptionのみで評価した場合でgapの出方に差がある点と、そもそも到達しているスコアの絶対値の対比が出せる点が個人的に興味深い。これにより特定のMLLMが、画像とテキスト、どちらの情報を"理解"するのに優れているのか、あるいは理解した情報に基づいて"生成"するのに優れているのかも間接的に評価できるのではないかと感じる。たとえばGPT-5は他モデルと比べて双方の能力秀でているが、Gemini-2.5-Proは画像を考慮することは得意だが、画像からテキストを生成する能力は少し劣ることがGPT-5とのgapの差から伺える。GLM4.1-VやLLaVAなどは画像理解は得意だが、画像から重要な情報を生成する能力は大きく低いことがわかる。
同じdownstreamタスクを通じてgapを測定でき、かつ単にベンチマークのスコアという以上の一段深い情報が得られる点がこれまでと異なりおもしろいと感じる。
[^1]:実際、セクション5を見ると実際の画像を与えた場合とCaptionのみの場合で評価した場合でgapがあることが示されており、Captionが画像中のdownstream taskに対してrelevantな情報を完全に保持していないことが示唆される。また、モデルに応じてgapが異なっており、モデルによってCaption生成能力が大きく異なることが示唆される。
この評価のパラダイムは一段抽象化をすると、特定のモダリティの情報に対する理解力と、異なるモダリティに変換して生成する能力をdownstreamタスクを通じて観測することになり、Captionの場合は画像-テキスト間だが、他にも動画-テキスト、音声-テキスト、あるいはそれらの逆など、Omniモーダルなモデルの評価やUMMの評価に使えそうな話だな、と思うなどした。
[Paper Note] LLMs Can Learn to Reason Via Off-Policy RL, Daniel Ritter+, arXiv'26, 2026.02
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#EfficiencyImprovement #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #Reasoning #PostTraining #read-later #Off-Policy #Author Thread-Post Issue Date: 2026-02-24 GPT Summary- オフポリシーRLアルゴリズム「OAPL」は、大規模言語モデルのトレーニングにおいて重要度サンプリングを使用せず、Lagged Inferenceポリシーを採用。OAPLはGRPOを上回り、DeepCoderと同等の性能を維持しつつ、訓練時間を3分の1に削減。また、Pass@k指標でのスケーリング改善を示し、400ステップ以上のラグを持ちながらも効率的なポストトレーニングを実現する。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
[Paper Note] The Molecular Structure of Thought: Mapping the Topology of Long Chain-of-Thought Reasoning, Qiguang Chen+, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #NLP #LanguageModel #Supervised-FineTuning (SFT) #ReinforcementLearning #Chain-of-Thought #Reasoning #LongContext #mid-training #PostTraining #KeyPoint Notes Issue Date: 2026-02-24 GPT Summary- LLMは長い連鎖思考(Long CoT)推論を学ぶのが難しく、効果的な推論は安定した分子のような構造を持つことが重要。これには深層推論、自己反省、自己探索の三つの相互作用が関与し、キーワードの模倣ではなくファインチューニングから生じることが示された。有効な意味的異性体が迅速なエントロピー収束を促進し、Mole-Synを提案してLong CoT構造の合成を導き、性能とRLの安定性を向上させる。 Comment
元ポスト:
結構読むのが大変そうなのでskim readingと元ポストを拝見した上でざっくりまとめると以下のような感じだろうか。takeaway部分により詳細な話が書かれているので必要に応じて読むとよさそう。
良いlong CoTには分子のような推論の内部構造が存在し、それらは適切な内部構造を持つ合成データによってSFTをすることで身につけさせられる。逆に、人間が作成したtrajectoryなどはこれらの分子構造が均質化されておらず、学習が不安定になる(表層的なキーワードから学習されたりする)。
良いlong CoTに必要な要素として、本研究では以下の3つのbehaviorが挙げられている:
- Self-Exploration: モデルが柔軟に異なるアイデアやパスを探索する力
- Self-Reflection: モデルが過去のstepを確認し修正する能力(分子の構造を安定化させるような役割を果たす)
- Deep Reasoning: 原子結合のような、論理的なstepを強力に結びつけた主となる論理フロー
[Paper Note] Arcee Trinity Large Technical Report, Varun Singh+, arXiv'26, 2026.02
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#Pretraining #NLP #LanguageModel #OpenWeight #MoE(Mixture-of-Experts) #Stability #Sparse Issue Date: 2026-02-21 GPT Summary- Arcee Trinity Largeは4000億パラメータを持ち、130億のスパースMoEとして設計されている。Trinity Nano(60億パラメータ)とTrinity Mini(260億パラメータ)も報告されており、各モデルには局所的およびグローバルな注意機構、ゲート付き注意、深さスケールされた正規化、MoEのシグモイド・ルーティングが採用されている。Trinity Largeには新しいMoEロードバランシング戦略のSMEBUが導入され、Muonオプティマイザーで訓練された。すべてのモデルは損失のスパイクなしで訓練を完了し、Trinity NanoとTrinity Miniは10兆トークン、Trinity Largeは17兆トークンで事前学習された。モデルのチェックポイントはHugging Faceで利用可能。 Comment
[Paper Note] GLM-5: from Vibe Coding to Agentic Engineering, GLM-5 Team+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #LanguageModel #AIAgents #LongContext #OpenWeight #MoE(Mixture-of-Experts) #read-later #SparseAttention Issue Date: 2026-02-18 GPT Summary- 次世代モデルGLM-5は、エージェント主導のエンジニアリングへ移行し、推論コストを削減しながら長い文脈の忠実度を維持する。新しい非同期強化学習インフラを実装することで、学習効率を向上させ、非同期エージェントRLアルゴリズムにより複雑な相互作用からの学習効果を高める。これによりGLM-5は最先端の性能を達成し、実世界のコーディングタスクでの能力が従来の基準を超えたことが示された。 Comment
関連:
- GLM-5: From Vibe Coding to Agentic Engineering, Z.ai, 2026.02
- DeepSeek Sparse Attention (DSA)
- [Paper Note] DeepSeek-V3.2: Pushing the Frontier of Open Large Language Models, DeepSeek-AI+, arXiv'25, 2025.12
元ポスト:
解説:
ASync RLにおける工夫:
[Paper Note] Does Socialization Emerge in AI Agent Society? A Case Study of Moltbook, Ming Li+, arXiv'26, 2026.02
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#Multi #NLP #LanguageModel #AIAgents #read-later #Initial Impression Notes #Society Issue Date: 2026-02-18 GPT Summary- AIエージェント社会は人間の社会システムに似た収束ダイナミクスを辿るのかという問いに対し、初の大規模な診断を行った。動的進化を定量的に評価するフレームワークを導入し、言語の安定化や個体の惰性を測定。分析の結果、意味は迅速に安定化するが、エージェント間の多様性と語彙の変化は維持され、均質化には逆らっている。しかし、強い惰性により影響力は一過性で、安定した集団的影響の形成が妨げられている。これにより、相互作用と社会化に関する新たなデザイン原理が示唆される。 Comment
元ポスト:
Moltbook:
- Moltbook is the most interesting place on the internet right now, Simon Willisons's blog, 2026.01
元ポストとアブストしか読めていないのだが、いまのAI Agentはたとえば下記Position Paperのように他者と協働するように作られていない[^1]からこのような現象が生じるのではないか。また、Moltbookにデプロイされているエージェントがどのような目的を設定されているかはわからないが、明確な目的やタスクが与えられないで活動している場合、エージェントの学習データはそのような状況を前提としていないので、エージェントの振る舞いもランダムなノイズのようなものになってしまうのではなかろうか。
- [Paper Note] Position: Humans are Missing from AI Coding Agent Research, Wang+, 2026.02
逆に他者と協働しながら、特定のタスクの正しい完了を報酬とするのではなく、もっと自身の内面的な感情や動機に対して報酬が働くような枠組みが発展し、かつ協働をすることのスキルを得られるようなデータが増えればまた違ったことが起きるのではなかろうか。
[^1]:SWE Agentの例ではあるが現在のAAgentはタスクを正しく完了したことをシグナルとして訓練されるパラダイムに支配されているので協働的な要素は生まれづらいと推察される。それはおそらくマルチエージェントでも一緒である。
[Paper Note] SkillsBench: Benchmarking How Well Agent Skills Work Across Diverse Tasks, Xiangyi Li+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #LanguageModel #AIAgents #Evaluation #KeyPoint Notes #AgentSkills #Reading Reflections #Author Thread-Post #AgentHarness Issue Date: 2026-02-17 GPT Summary- LLMエージェントを強化する手続き知識のパッケージであるエージェントスキルの効果を測定するため、SkillsBenchを提案。これにより、86タスクを利用したキュレーション済みスキルと決定論的検証器を組み合わせたベンチマークを作成。各タスクはスキルなし、キュレーション済みスキル、自己生成スキルの3条件で評価。キュレーション済みスキルは合格率を平均16.2ポイント向上させるが、分野による効果の差が顕著。自己生成スキルは有意な利益をもたらさず、信頼性のある手続き的知識の自作が困難であることを示した。Focused Skillsは、包括的なドキュメンテーションを上回る効果を持ち、小型モデルがスキルを有することで大型モデルに匹敵する場合がある。 Comment
元ポスト:
Agent Skillsに関するベンチマーク。11種類の多様なドメインのタスクによって構成される。コーディングやソフトウェアエンジニアリングに留めらないのが特徴的に見える。
評価時は
- スキルがない場合
- スキルがある場合
- 自己生成したスキルを使う場合
の3種類で評価する。
ハーネスはClaude Code, Codex CLI, Genini CLIの3種類で評価し、モデルはGPT, Claude, Gemini系列のモデルを利用。takeawayは以下:
- skillsはタスクの性能を改善するが、モデルとハーネスの組み合わせでgainが大きく異なる
- Gemini CLIとGemini Flashが最高性能を達成
- スキルを自己生成しても性能向上に寄与しない(むしろネガティブな影響も見受けられる)
- 3種類のハーネスのうち
- Claude Codeが最も多くスキルを活用し、Claudeモデルは一貫してgainを得る
- Gemini CLIは最も高いraw performanceを達成
- 性能はcompetitiveだが、Codex CLIは必要なスキルの内容を取得しても、スキルを利用せず独立して処理してしまう頻度が高い
- skillによって得られるgainはドメインによって大きく異なる。事前学習時に馴染み薄いドメインほど、skillの導入による恩恵がでかい。
- skillの導入によって、タスクによっては性能が悪化するものもある。これはモデルがすでにうまく処理をする能力を持っているのに、スキルが提供されることでそれらがconflictすることに起因する可能性がある。
- タスクごとに、2--3個のスキルを提供するのが性能がよく、4+になるとgainが低下する
- スキルの定義はproceduralな知識をコンパクト(compact)あるいは詳細に記述したもの(detailed)が良く(i.e., 特定のことについて集中的に記述するもの)、徹底的に記述されたドキュメント(comprehensive)は性能が悪化する。
- SLM+skillによって、スキル利用なしのより大きなモデルを性能で上回ることができる
Agent skillsの効果について定量的に分析した初めての研究な気がしており、重要な研究だと思われる。AI AgentというとClaudeが優秀な印象が強いが(コーディングやソフトウェアエンジニアリングでの性能に基づく印象)、本ベンチマークでは多様なドメインで評価をしており、Gemini CLI+Gemini Flashが最も平均的な性能が高いのが興味深い。
pj page: https://www.skillsbench.ai/
著者による続報:
SkillsBenchがエージェントスキル評価のデファクトになったことと、1.1のローンチイベントについての話が言及されている。
[Paper Note] Soft Contamination Means Benchmarks Test Shallow Generalization, Ari Spiesberger+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #Pretraining #NLP #LanguageModel #Evaluation #read-later #Generalization #One-Line Notes #Initial Impression Notes #Contamination Issue Date: 2026-02-17 GPT Summary- LLMの訓練データがベンチマークのテストデータで汚染されると、分布外一般化にバイアスが生じる。従来のデコンタミネーション・フィルターは意味的重複を認識できず、私たちは「ソフト汚染」として訓練データの意味的重複を調査。Olmo3コーパスの解析から、汚染が広範囲に存在し、CodeForcesの78%、ZebraLogicの50%に意味的または厳密な重複を確認。また、ベンチマークデータの重複が訓練データに含まれることで性能が向上し、ファインチューニングが同じベンチマークの未使用データの性能も改善することが示された。これにより、最近のベンチマークの向上は本質的な能力向上とは異なる可能性があることを示唆している。 Comment
元ポスト:
n-gramマッチングによるデータのdeaontaminationは表層レベルでしか捉えられないので、意味的に等価なサンプルをdecontamgnationできず(=Soft Contamination)効果が薄く、意味的なレベルでのコンタミネーションは広範に存在し[^1]、それらサンプルが学習データに含まれるとheldoutされたテストベンチマークのスコアも改善してしまう(=本当に計りたい汎化性能を測れていない)という話をしっかり分析した研究に見え、非常に重要な研究に見える。
[^1]:Olmo3で検証しており、ZebraLogicテストセットの50%とexactに一致するデータが含まれ、CodeForcesのテストセットのうち78%のサンプルと意味的に一致したサンプルが一件以上存在したとのこと。
[Paper Note] Can LLMs Clean Up Your Mess? A Survey of Application-Ready Data Preparation with LLMs, Wei Zhou+, arXiv'26, 2026.01
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#Survey #NLP #LanguageModel #AIAgents #SoftwareEngineering #read-later #Initial Impression Notes #Data Issue Date: 2026-02-16 GPT Summary- LLM技術がデータ前処理のパラダイムを変革中であり、幅広いアプリケーションに対応するための進化を検討。文献レビューを通じて、データクリーニング、統合、強化の主要タスクにおける手法を整理し、それぞれの利点と制約を分析。さらに、評価指標とデータセットを考察し、スケーラブルなデータシステムや信頼性の高いワークフローに向けた研究課題を提示。 Comment
元ポスト:
自動的なデータの前処理に関するSurvey。文献は120以上引用され、美麗なフォーマットで記述されている。時系列での手法の変遷と、手法間の関係性が図解で整理されており非常にわかりやすそう。データの前処理は実務上の大きなボトルネックなのでどのような研究があるか気になる。
[Paper Note] First Proof, Mohammed Abouzaid+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #LanguageModel #AIAgents #Evaluation #Mathematics #ScientificDiscovery #Proofs Issue Date: 2026-02-16 GPT Summary- AIシステムの数学問題回答能力を評価するため、著者が作成した10の未公開の数学問題を共有。答案は著者に知られているが、短期間は非公開とする。 Comment
pj page: https://1stproof.org/
元ポスト:
ポイント解説:
自分たちの研究過程で生じた自分たちは答えを発見しているが世間には未発表な問題と暗号化された解答が公開されている。2月13日時点で鍵が公開されているようだ。果たしてどの程度AIは解答ができたのだろうか?
Google DeepmindのAlethiaは10個中6つの問題を解くことができたようである:
Alethia:
- [Paper Note] Accelerating Mathematical and Scientific Discovery with Gemini Deep Think, Google DeepMin, 2026.02
[Paper Note] Olmix: A Framework for Data Mixing Throughout LM Development, Mayee F. Chen+, arXiv'26, 2026.02
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#Tutorial #Pretraining #NLP #LanguageModel #read-later #DataMixture #One-Line Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2026-02-13 GPT Summary- データミキシングは言語モデル(LM)トレーニングにおいて重要な課題であり、Olmixフレームワークを提案することで短所に対処。設定空間の理解が不足している中、強力なミキシング手法の設計選択を特定。ドメインセットの進化に対応し、受けた影響を考慮したミキシチャー再利用メカニズムを導入。これにより、計算量を74%削減し、下流タスクで11.6%の改善を実現。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
言語モデルを事前学習しようとしたときに、
- 先行研究で提案されている手法を自分のデータにどのように適用すべきか?ハイパーパラメータはどうすればよいか?tiny datasetの場合はoversamplingしてよいのか?といった課題に直面し
- 仮にgood mixが分かったとしても、データは静的ではなく、新たなデータセットがリリースされたり、同僚がデータセットを変更するかもしれない。そうなったときに、DataMixをどのようにアップデートすればよいのか?
といった実践的に困る場面が多いようであり、これらに対して本研究は実践的なDataMixingの設定に関するガイダンスとデータセットが進化したときに効果的にDataMixを更新する方法を提案しているとのこと。
[Paper Note] SoftMatcha 2: A Fast and Soft Pattern Matcher for Trillion-Scale Corpora, Masataka Yoneda+, arXiv'26, 2026.02
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#InformationRetrieval #NLP #Search #read-later Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- 超高速かつ柔軟な検索アルゴリズムを提案し、1兆規模の自然言語コーパスを0.3秒未満で検索可能に。サフィックス配列に基づく文字列マッチングを採用し、クエリのセマンティック・リラクゼーションによる爆発を抑制。ディスク意識設計と動的プルーニングで高速正確検索を実現。実験では、既存手法より著しく短い検索待機時間を示し、トレーニングコーパスのベンチマーク汚染の特定にも成功。7言語対応のオンラインデモも提供。 Comment
pj page: https://softmatcha.github.io/v2/
元ポスト:
contaminationの検出にも利用可能:
[Paper Note] Data Repetition Beats Data Scaling in Long-CoT Supervised Fine-Tuning, Dawid J. Kopiczko+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #NLP #LanguageModel #Supervised-FineTuning (SFT) #Chain-of-Thought #Reasoning #PostTraining #Generalization #KeyPoint Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- SFT(教師ありファインチューニング)の重要性を強調し、小規模データセットでの繰り返しトレーニングが大規模データセットでの単一エポックよりも優れていることを示す。Olmo3-7Bが400サンプルで128エポックのトレーニングによって、51200サンプルでの1エポックよりも12-26%の性能向上を実現。トレーニングトークンの精度が改善の指標となり、このパターンは一貫して確認される。これにより、高価なデータスケーリングに代わる実践的アプローチを提供し、繰り返しの利点を新たな研究課題として提示。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
**long-CoTのSFTにおいては**、多くのユニークなデータで学習するよりも、小さなデータセットを複数エポック繰り返し学習する方が優れていることが分かったとのこと。この傾向はモデルを跨いで存在する(Olmo3とQwen3で実験)。
より多くのエポック数 vs. より多くのユニークデータ数 でのモデルの傾向の違いとしては、前者の方がReasoningにおいて最終的な回答を出す割合が非常に大きくなることが分かった(たとえばFigure2 Rightの1 epoch 51200サンプルの24% vs. 256 epoch 200サンプル)。
では繰り返しの恩恵を得られなくなるのはどの時点かというと、Token Accuracy (=モデルのnext token predictionのtargetと一致する予測トークンがtopになった割合)が100%に近くなるとそれ以上epochを繰り返してもgainが無くなるので、これをSFTのstopping criteriaとして利用可能とのこと。
[Paper Note] Convex Dominance in Deep Learning I: A Scaling Law of Loss and Learning Rate, Zhiqi Bu+, arXiv'26, 2026.02
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#NeuralNetwork #MachineLearning #Optimizer #Scaling Laws #Scheduler #One-Line Notes Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- 深層学習の最適化ダイナミクスを分析し、凸性とリプシッツ連続性の観点から損失の制御を探求。弱凸的な挙動を示し、学習率スケジュールによる損失の予測可能性を提供。学習率と損失のスケーリング法則を提案し、トレーニング期間で80倍、モデルサイズで70倍の外挿が可能であることを実証。 Comment
元ポスト:
深層学習モデルにおけるモデルサイズNと学習ステップ数Tを変数としたときに、最適ピーク学習率η_peakと最終損失のそれぞれについてスケーリング則を導出しているようである(1/sqrt(T)にスケールする)。実用上は、式5.1に示されているように小規模なモデル、小規模なステップ数の学習から得られた最適ピーク学習率から、より大規模かつlongrunの学習時の最適なピーク学習率を推定でき、これか分かるとsqrt(T)倍することで基準値η_refを得る。この基準値η_refと
L_inf(N)(モデルパラメータNの元での損失の加減)とQ(N)(なんらかの定数q_1, q_2に基づいて定義されるようだがよくわかっていない)を線形回帰で予測することで、最終損失も予測できる、という感じのようである。
[Paper Note] Towards Autonomous Mathematics Research, Tony Feng+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #LanguageModel #AIAgents #Mathematics #ScientificDiscovery #Test-Time Scaling #read-later #Human-in-the-Loop Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- Aletheiaは、金メダル級の推論能力を持つ数学研究エージェントで、自然言語による解の生成・検証・修正を行います。競技レベルから専門研究への移行を可能にする高度なツールを活用し、オリンピック問題から博士課程レベルの演習に対応。顕著な成果として、AIが生成した研究論文や人間との協働証明、未解問の半自律評価を示します。AIの自律性と新規性の評価基準を提案し、人間とAIの協働について考察します。すべてのプロンプトとモデル出力は公開されています。 Comment
元ポスト:
ポイント解説:
[Paper Note] Anchored Decoding: Provably Reducing Copyright Risk for Any Language Model, Jacqueline He+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #LanguageModel #Decoding #read-later #Legal #KeyPoint Notes #Initial Impression Notes #Copyright #Author Thread-Post Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- 「アンカーデコーディング」は、現代の言語モデルが逐語的な再現を抑制するための新しい推論法であり、リスクのあるLMからより安全な生成を実現します。この手法は、ユーザーが選択した情報予算に応じて生成過程に制約を加え、著作権リスクと有用性のトレードオフを可能にします。また、新たに導入した安全モデルと、クロスボキャブラリ融合を実現するAnchored$_{\mathrm{Byte}}$デコーディングにより、リスク低減と流暢さを維持しつつ、コピーギャップを75%まで排除することが確認されました。 Comment
元ポスト:
権利上の問題がない言語モデル(permissive licenceデータによって学習されたものなど)SafeLMと、任意の言語モデルRiskyLMの2つが与えられたときに、KL Divergenceの予算Kの元、各生成のstep tごとに語彙空間上で両LLMのKL DivergenceがK_t未満となるように生成するトークンを選択することで、出力の有用性(fluencyとfactuality)は維持しつつ、memorizationされている著作権物をそのままデコーディングしてしまうリスクを低減する手法。RiskyLMの非常に高いUtility上の語彙生成確率を、SafeLM側の安全な語彙確率で引っ張って良い塩梅で生成するようなイメージと思われる。
この手法はSafeLMがどれだけ高いUtilityを維持しつつ安全性を保てるかにデコーディング性能が依存すると思われるが、SLMで非常に性能の良いTinyComma 0.8Bもリリースしている。
また、KL Divergenceを測定する都合上、提案手法は共通のVocab(すなわちトークナイザー)を持つモデル間でしか適用できないが、KL Divergenceをバイト空間上で測るように工夫することでVocabの制約を無くす方法も提案している。
著作物をそのまま出力してしまう問題は軽減されそうだと思われるが、著者独特の思想や感情、表現や言い回しなどの著作権で保護される対象をどの程度の度合いで守れるかについては興味がある。また、そのためには次はどのようなステップが必要か?
[Paper Note] Hybrid Linear Attention Done Right: Efficient Distillation and Effective Architectures for Extremely Long Contexts, Yingfa Chen+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #LanguageModel #Transformer #Distillation #LongContext #PositionalEncoding #Architecture #read-later #reading #RecurrentModels Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- ハイブリッドトランスフォーマーアーキテクチャは、ソフトマックスアテンションとRNNを組み合わせたもので、長い文脈の処理においてトレードオフを示すが、高コストな事前トレーニングが課題。既存の転送法は大量のデータを必要とし、ハイブリッドモデルの性能低下を招く。本研究では、トランスフォーマーからRNNアテンションハイブリッドモデルへの蒸留手法HALOを提案し、新たな位置エンコーディングスキームHyPEを導入したHypeNetを開発。HALOを用いてQwen3シリーズをHypeNetに変換し、わずか2.3Bトークンで同等の性能を実現しつつ、長文脈性能と効率を向上させた。
[Paper Note] MiniCPM-SALA: Hybridizing Sparse and Linear Attention for Efficient Long-Context Modeling, MiniCPM Team+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #LanguageModel #LongContext #SmallModel #One-Line Notes #Hybrid #SparseAttention #LinearAttention Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- MiniCPM-SALAは、9Bパラメータのハイブリッドアーキテクチャで、疎アテンションと線形アテンションを組み合わせ、長文脈タスクの効率と性能を向上させる。層選択アルゴリズムにより、1:3の比率で統合され、ハイブリッド位置エンコーディングを利用することで、トレーニングコストを約75%削減。広範な実験で、シーケンス長256Kトークン時に推論速度を最大3.5倍向上させ、最大100万トークンの文脈をサポートすることが示された。 Comment
元ポスト:
解説:
linear attention->sparse attentionをcascadingしたtransformerブロックを持つアーキテクチャ
linear attention:
- [Paper Note] Various Lengths, Constant Speed: Efficient Language Modeling with Lightning Attention, Zhen Qin+, ICML'24, 2024.05
sparse attention:
- [Paper Note] InfLLM-V2: Dense-Sparse Switchable Attention for Seamless Short-to-Long Adaptation, Weilin Zhao+, arXiv'25, 2025.09
[Paper Note] SkillRL: Evolving Agents via Recursive Skill-Augmented Reinforcement Learning, Peng Xia+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #AIAgents #memory #KeyPoint Notes #ContinualLearning #AgentSkills Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- SkillRLは、自動スキル発見と再帰的進化を通じて、LLMエージェントが過去の経験を活用し、高レベルの再利用可能な行動パターンを抽出できるようにする新たなフレームワークです。経験に基づく蒸留を用いて階層的なスキルライブラリを構築し、強化学習中にスキルがエージェントのポリシーと共進化します。このアプローチにより、推論の有用性が向上しつつ、トークンのフットプリントが削減されます。実験はSkillRLが最先端の性能を達成し、堅牢性を保つことを示しました。 Comment
alphaxiv blog: https://www.alphaxiv.org/abs/2602.08234
元ポスト:
AnthropicのAgent Skillsにinspireされた手法で、ポリシー側のパラメータをfreezeしてスキル群を更新していくような枠組みではなく、スキルが定義されたライブラリと、ポリシーそのものを同時に進化(スキル定義追加・更新+ポリシーの重みの更新)させていくことで、生のtrajectoryをmemoryから活用する方向性ではなく、動的にtrajectoryからスキルを構築し、構築されたスキルの使い方やretrieve方法をポリシーの内部パラメータとして組み込むことで、スキルとポリシーが共に進化していくようにしたい、それにより、生の経験(trajectory)を読み込んでadhocに利用するよりも、より一般化された形で経験を活用できるようにしたい、という話に見える。
提案手法はベースモデルを環境に対して適用しタスクに対する成功したtrajectoryと失敗したtrajectoryをまず収集する。収集したtrajectoryに対して、teacher modelで「タスクを完了するための戦略的なパターン」と「簡潔な失敗した要因」を生成させ、<スキル名, スキルの具体的なdescription, いつそのスキルを適用するか>によって定義されるスキルを定義する(従来手法は失敗したtrajectoryに関する情報は破棄していた)。スキルは2種類定義されており、汎用的に全てのタスクに適用可能なgenericなスキルと、特定のtask-specificなスキルの2種類によって構成される(この二つのスキルの集合がSKILLBANKと呼ばれる)。genericなスキルは常にポリシーのinstructionに含められ、task-specificなスキルはタスクを実行するたびに意味的な関連性に基づいてtop-kがretrieveされ利用される。これにより初期のSKILLBANKを構築する。
続いて、ベースモデルを学習して賢くしていきたい。この時初期のポリシー(=ベースモデル)はスキルのretrieve + 使い方を知らないため、teacher modelによってスキルを含めたtrajectoryを生成しSFTをすることでコールドスタート時に適用する。その後、オンポリシーRL(GRPO)を用いて、スキルをretrieveし、retrieveしたスキルを活用してタスクを完了し、完了したタスクからrewardが計算されポリシーを更新していく。この時、GRPOのエポックにおいてvalidationフェーズを用意し、特定の閾値以下のsuccess rateを持つタスクに関しては、teacher modelが失敗したtrajectoryに基づいてSKILLBANKを更新することでSKILLBANKを進化させることで性能を改善する、といった話に見える。
genericなスキルは常にinstructionに含まれるためretrieveする必要がないが、task specificなスキルはtask descriptionとskill定義のembeddieg空間上で類似度を測りtop-kが抽出される。embeddingを取得する具体的なモデルについては言及がないように見える?
[Paper Note] Effective Reasoning Chains Reduce Intrinsic Dimensionality, Archiki Prasad+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #NLP #LanguageModel #Chain-of-Thought #Reasoning #PEFT(Adaptor/LoRA) #PostTraining #Generalization #KeyPoint Notes #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- 内在次元数を指標として、推論チェーンの有効性を定量化。異なる推論戦略がタスクの内在次元数を低下させ、一般化性能に逆相関を持つことを示す。これにより、有効な推論チェーンがパラメータを効果的に利用し学習を促進することを明らかにする。 Comment
元ポスト:
元ポストを読むと、以下のような話のようである。非常に興味深い。
良いCoT(推論)はタスクを圧縮する(すなわち、inputを正解へとマッピングする際の自由度を減少させる)ことを示した。
さまざまなCoT戦略に対して、あるタスクに対してさまざまなCoT戦略と、**特定の性能に到達するまでに必要な最小のパラメータ数の関係性(=intrinsic dimensionality)**を分析。パラメータ数の制御はLoRAのパラメータを変化させることによって調整して実験。その結果、Intrinsic Dimensionalityがdownstream taskの性能と、OODへの汎化性能に対して非常に強い相関を示した(Perplexityよりも強い相関)。
Intrinsic DimensionalityをさまざまなCoT戦略で測定すると、(school math系のデータに関しては)python codeを生成し実行する方法(Executed PoT)が最もコンパクトなsolutionを生成し、かつ最も良いOODへの汎化性能が高いことがわかった(他ドメインでこのCoT手法が適しているとは限らない点には注意)。
また、モデルスケールが大きい方がより低いIntrinsic Dimensionalityを示し、良いcompressor(=タスクを圧縮する能力が高い)であることがわかった。
弱くてノイジーなCoT戦略は、スケールせず、パラメータ効率が悪いことがわかった。
非常に興味深い研究で、かつskim readingしかできていない上での感想なのだが、
- 実験がLoRAベースで実施されているため、他の学習のダイナミクスにおいて同様のことが言えるのかという点
- Gemmaでしか実験されていないため他のアーキテクチャでも同じようにIntrinsic Dimensionalityの有効性が言えるのか
- データセットがGSM系列のschool mathドメインでしか実験されていないため、ドメイン間でどの程度一般性を持って言える話なのかという点
は明らかになっていない気がしており、どうなるのか興味がある。また、実際にIntrinsic Dimensionalityを測定しようとした場合に、効率的に求める方法はあるだろうか。
[Paper Note] LatentLens: Revealing Highly Interpretable Visual Tokens in LLMs, Benno Krojer+, arXiv'26, 2026.01
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#ComputerVision #NLP #LanguageModel #Explanation #read-later #VisionLanguageModel #One-Line Notes #VisualTokens Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- 視覚トークンをLLMの埋め込み空間にマッピングする新手法「LatentLens」を提案。これにより視覚トークンの解釈可能性が向上し、従来の手法よりも高い精度で記述を生成。評価では、LatentLensが視覚トークンの解釈を効果的に提供し、視覚と言語の整合性に関する新たな証拠を示すことが確認された。 Comment
元ポスト:
VLMのVisual Tokenを、LLMで事前にコーパスからエンコードされたテキストのrepresentationとsimilarityを測ることでテキスト空間での類似した表現を見つけ解釈する方法な模様。興味深い。
[Paper Note] OPUS: Towards Efficient and Principled Data Selection in Large Language Model Pre-training in Every Iteration, Shaobo Wang+, arXiv'26, 2026.02
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#Pretraining #NLP #LanguageModel #read-later #DataFiltering #One-Line Notes #Adaptive #Author Thread-Post Issue Date: 2026-02-12 GPT Summary- 高品質な公的テキストが不足する中、データ選択の動的特性を無視した手法の限界を克服するために、最適化器誘導投影ユーティリティ選択(OPUS)を提案。OPUSは、効果的な更新を安定したプロキシから導き出すことでデータをスコアリングし、計算効率を考慮したゴースト手法とボルツマン・サンプリングを用いる。これにより、GPT-2 Large/XLやQwen3-8B-Baseにおいて優れた成果を上げ、事前トレーニングの効率を飛躍的に改善。 Comment
元ポスト:
事前学習においてステップ単位で動的にバッチに含める学習データを選択する手法で、従来手法は単に勾配を考慮して選択していたが、実際にoptimizerによって更新される方向はmomentumなどによって異なるためgapが生じていた。これを埋めるために、optimizerが実際に重みを更新した際に、Validation setのlossがどれだけ低下するかによってUtilityを定義し、Utilityが大きくなるようにデータを動的に選択することで学習効率が向上する、といった話に見える。
著者ポスト:
[Paper Note] LLaDA2.1: Speeding Up Text Diffusion via Token Editing, Tiwei Bie+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #LanguageModel #DiffusionModel #read-later Issue Date: 2026-02-11 GPT Summary- LLaDA2.1は、デコード速度と生成品質のトレードオフを克服するために設計され、M2TからT2Tへの移行を実現。スピーディモード(Sモード)とクオリティモード(Qモード)の2つのモードを導入し、効率性とベンチマーク性能をバランスさせる。大規模な強化学習フレームワークを用いることで、推論の精度と指示への忠実度を向上。LLaDA2.1は、33のベンチマークで優れた性能を示し、コーディングタスクにおいても高いスループットを達成。 Comment
元ポスト:
公式ポスト:
解説:
[Paper Note] AOrchestra: Automating Sub-Agent Creation for Agentic Orchestration, Jianhao Ruan+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #LanguageModel #AIAgents #read-later #KeyPoint Notes #LongHorizon #Adaptive #Orchestration #BudgetAllocation Issue Date: 2026-02-11 GPT Summary- 任意のエージェントを命令・コンテキスト・ツール・モデルのタプルとしてモデル化し、タスクの自動化を促進する統一されたフレームワークを提案。AOrchestraでは中央オーケストレーターがタプルを具体化し、専門的な実行者を生成。この設計により、エンジニアリング作業を削減しつつ、エージェントの多様性と性能を最適化。実験では、AOrchestraが競合モデルに対して16.28%の相対改善を達成。 Comment
元ポスト:
サブエージェントを生成するオーケストレータを学習し、動的に直面するタスクに適応したサブエージェント(適切なコンテキスト, 指示, ツール, モデル)[^1]を持つエージェントを構築し、実行を委譲することで、固定されたハーネスに依存せず、人間がエンジニアリングするコストも削減しながら、性能が向上する、という話に見える。
ベンチマークの性能向上が非常に大きく、効果的な手法であることが伺える。
[^1]: このようなサブエージェントのAbstractionを定義したのも貢献だと考えられる。
具体的な手法としては下記で、(a)オーケストレータエージェントがユーザからタスクを受け取り、サブタスクを解くためにサブエージェントを構築し委譲する。その後結果を受けとり状態を更新し、さらにサブエージェントを構築しタスクを委譲する、といった操作を繰り返す。(b)サブエージェントは(M, T, I, C)によって抽象化され、それぞれモデル、ツール、指示、コンテキストである。図中の(c)では自己教師あり学習が利用される旨が記述されているが、本文中ではSFTを使うと記述されているためここは齟齬があるように感じる(タイポも含まれている)。オーケストレーションのポイントは、タスクのオーケストレーションと、モデルのルーティングの二つの要素に分けられる。前者をSFTで学習し、後者はInstructionをiterativeに改善するプロセスで最適化する。
具体的には、オーケストレーションという特化したタスクを学習させるため、今回はexpertによる正解となる(T, I, C)を模倣できるように、SFTで学習する(GRPOのような手法でも学習できることについても言及されている点には注意)。
また、後者のモデルルーティングの最適化については、さまざまなモデルに対してInstructionを与え、得られたtrajectoryに対して性能とコストを計算し、これらを考慮してInstructionを更新することを繰り返すAutomatic Prompt Optimizationを採用している。これにより、コストと性能のパレート最適な構成を見つける。
[Paper Note] ViT-5: Vision Transformers for The Mid-2020s, Feng Wang+, arXiv'26, 2026.02
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#ComputerVision #Transformer #Architecture #read-later #Backbone #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-10 GPT Summary- ViT-5は、ビジョントランスフォーマーの要素を体系的に洗練し、新世代のバックボーンを形成する。このアーキテクチャは、正規化や位置エンコーディングなどの進化を含み、広範な実験で従来の最先端を上回る性能を示した。ImageNet-1k分類では84.2%のトップ-1精度を達成し、生成モデリングでも優れたFIDを記録。改善された表現学習と空間推論により、タスク間の移行が安定し、現代のファンデーションモデルに適したシンプルなアップグレードを提供する。 Comment
元ポスト:
ModernBERTと同じ動機で、ViTに現代的な様々なアーキテクチャ上の工夫を入れたものをシステマチックに調査し、最適な組み合わせを見つけ性能向上したという話に見える。
[Paper Note] Learning to Self-Verify Makes Language Models Better Reasoners, Yuxin Chen+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #Reasoning #RLVR #KeyPoint Notes #Initial Impression Notes #SelfVerification Issue Date: 2026-02-10 GPT Summary- LLMの生成能力は高いが、自己検証では弱いという非対称性を調査。生成が向上しても自己検証に改善は見られず、逆に自己検証の学習が生成性能を向上させることが示された。生成訓練に自己検証を統合するマルチタスク強化学習フレームワークを提案し、両者の性能向上を実証。 Comment
元ポスト:
LLMの生成能力を高めるようにRLによって事後学習をしてもVerificationの能力は向上しないが、LLMが自身の出力に対してVerificationが正しくできるようにRLVRすると生成と自己検証能力の双方が向上する。
クエリに対して応答を生成し、フィルタリング(応答が長すぎるもの、全ての応答が誤りのもの、最終的な回答が存在しないもの等)を実施した後、クエリレベルで多様なクエリが存在するようにする(多様性)を保ちつつ、overfittingを避けるために正解・不正解がバランスよく存在するように自己検証のためのデータを作成(モデルは学習の初期のロールアウトは不正解ばかり生成し、後半は正解ばかり生成するといった偏りが存在する)し、式(4)で定義される自身が生成した応答が正解か否かを二値分類した結果に基づくRewardを用いてGRPOする、という手法ように見える。
ざーっと見た感じtest time scalingの実験が無いように見えたが、この方法で自己検証をモデルができるようになると、test time scalingした時の性能も向上するのではないか。
また下記研究で示されている通り、現在のLLMはself refine能力が低く何らかのガイドがないと自身で応答を改善していけないため、現在のLLMの弱みを克服するのに有効な手法に見え、非常に興味深い研究だと感じる。
- [Paper Note] RefineBench: Evaluating Refinement Capability of Language Models via Checklists, Young-Jun Lee+, ICLR'26, 2025.11
[Paper Note] SE-Bench: Benchmarking Self-Evolution with Knowledge Internalization, Jiarui Yuan+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #NLP #Dataset #LanguageModel #ReinforcementLearning #Evaluation #SelfImprovement #PostTraining #read-later #FactualKnowledge #One-Line Notes #ContinualLearning #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-10 GPT Summary- 自己進化には、エージェントが生涯学習者として新しい経験を内面化し、将来の問題解決に活かすことが必要。しかし、以前の知識の混在と推論の複雑さが測定を妨げる。SE-Benchという診断環境を導入し、エージェントが新しいAPIドキュメントを使用することで評価を行い、知識の保持と内面化の新たな洞察を得た。特に「クローズドブック訓練」が知識保持に必要であり、標準的な強化学習が新しい知識を内面化できないことを示す。SE-Benchは知識内面化のための厳密なプラットフォームを提供する。 Comment
元ポスト:
関数をリネームし関連するAPIドキュメント(今回はnumpy)を更新し、Claudeを用いてテストケースを生成し、複数のLLMのVotingで検証可能かどうかを判定した後人手による検証を行いフィルタリングする。テスト時にクローズドブックの設定で評価することで、インタフェースに関するモデルのFactual Knowledgeを更新しないとモデルはテストケースに正解できず、モデルが内部パラメータに保持するFactual Knowledgeをどれだけ適切に保持、更新しているかを評価するようなコントロールされた環境下でのベンチマークに見える。
APIに関するドキュメントの文脈をしっかり変更しないと元のモデルが文脈から過去の関数名との対応関係を類推できてしまいそうだが、その辺はどうなっているのだろうか。
[Paper Note] Learning Rate Matters: Vanilla LoRA May Suffice for LLM Fine-tuning, Yu-Ang Lee+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #NLP #LanguageModel #Evaluation #Coding #Mathematics #PEFT(Adaptor/LoRA) #PostTraining #read-later #KeyPoint Notes Issue Date: 2026-02-09 GPT Summary- LoRAのバリエーションを広範なハイパーパラメータ探索で再評価。異なるLoRA方法は独自の学習率範囲を好み、適切調整で全体的に同様のピーク性能を達成。バニラLoRAは競争力のあるベースラインで、以前の改善は一貫性を欠く可能性あり。最適な学習率範囲の違いはヘッセ行列の固有値の変動に起因。 Comment
元ポスト:
LoRAに関連して様々な手法が提案されているが、様々なモデルスケールとコーディングと数学ドメインで広範な設定(バッチサイズや学習率)で実験して主要な手法を再評価したところ、LoRAは学習率にsensitiveで、依然として初期のLoRAが強力な手法であることが示された。過去の研究での比較実験はハイパーパラメータの調整不足な可能性が高いことを示唆している。重要研究。
なお、Table2にLoRAの変種に関する研究のリストがあるが、約50種類ある。
[Paper Note] Paying Less Generalization Tax: A Cross-Domain Generalization Study of RL Training for LLM Agents, Zhihan Liu+, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #PostTraining #read-later #CrossDomain #Generalization #KeyPoint Notes #DomainGap #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-08 GPT Summary- 一般化されたLLMエージェントのポストトレーニングにおける課題を調査。特に、強化学習環境の特性がアウトオブドメイン性能に与える影響を分析。状態情報の豊富さとプランニングの複雑さがクロスドメインの一般化に強く相関し、リアリズムやテキスト類似性は主要な要因ではないことを発見。状態情報を増やすことでロバスト性を向上可能で、ランダム化技術を提案。また、モデリング選択として、SFTのウォームアップが忘却を防ぐが一般化を損なう可能性や、ステップ・バイ・ステップ思考が一般化に重要な役割を果たすことを示した。 Comment
元ポスト:
事後学習におけるクロスドメインの汎化性能に関する調査を行い、ドメインの表層的な情報ではなく、
- 状態情報の豊富さ(どれだけのテキストを処理する必要があるか; 認知コスト)
- 推論の複雑さ(long-horizonやゴールへの到達可能性)
がドメイン間の汎化に相関を示すことが明らかになり、要は構造の複雑さが鍵であることが分かった。
ドメイン間の汎化性能を改善するために、実タスクは変えずにobservationに対して少量のノイズを加えることで、モデルがノイズから重要なシグナルを抽出することを学習し汎化性能が向上。
RLを行う際の注意点として、
- mid-trainingはDataMixに含まれるドメインの知識を補充するが、カバーされていないドメインの忘却をより悪化させる可能性があり
- ステップ単位での推論が汎化性能向上に役ダウン(言い換えると、ショートカットは転移しない)
を挙げており、
デプロイされるドメインが不明な場合の実用的な対策として
- より状態の記述がリッチなドメインかつ複雑な推論を要する環境で学習し
- 明示的な推論をオンにし
- 軽量な状態情報へのノイズの注入や拡張をすふこと
を挙げている。
さらにざっくり言うとエンコード時にドメインの表層情報に依存させず、表層情報の中から必要な情報を抽出するスキルをモデルに学習させ、かつデコーディング時は精緻な推論によって誤った転移を防ぐのがドメイン間の汎化の鍵、という話に感じる。
[Paper Note] LatentMem: Customizing Latent Memory for Multi-Agent Systems, Muxin Fu+, arXiv'26, 2026.02
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#Multi #NLP #LanguageModel #AIAgents #memory #KeyPoint Notes #Adaptive #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-07 GPT Summary- LatentMemは、LLMを用いたマルチエージェントシステム向けに設計された学習可能なメモリフレームワークで、カスタマイズと情報最適化を実現します。経験バンクと潜在メモリを活用し、メモリエントリーの均質化と情報過多の問題を解決。タスクレベルの最適化信号を利用することで、従来のメモリ設計に対し最大19.36%の性能向上を達成しました。 Comment
元ポスト:
skim readingしかできていないが、現在のMulti AI Agentsにおけるメモリ機構はstaticな機構であるため、メモリが均質化してしまいエージェントの役割ごとに最適化されておらず、かつlong trajectoryを扱う際に情報がコンパクトに圧縮されておらずtrajectoryが肥大化していってしまう。このため、エージェントの役割ごとに異なるメモリを生成し、かつ固定長の潜在表現に情報を圧縮する(これによりlong contextでのメモリ肥大化を防ぐ)ような新たなDeep Neural Networkに基づくMemory ComposerをRLを通じて学習するという話のようである。
エージェントのプロファイルと、experience bankから抽出された現在のクエリに対するtrajectoryに基づいて、個々のエージェントごとにrelevantな情報が圧縮されたメモリの潜在表現を生成するようなMemory ComposerをRLで学習し活用する(LMPO)。このとき、エージェントのパラメータは更新せずfreezeする。あくまでバックボーンはfreezeして変更せず、メモリ機構のみを最適化することに焦点を当てている。Memory Composerは、与えられたメモリ, エージェントの(freezeされた)パラメータ, 与えられたプロンプトによってreasoningを実施し、最終的な応答が正しかったかどうかに基づいてGRPOベースのRLVR(=LMPO)を実施することによって学習する。エージェントがメモリを活用して得られたtrajectoryはexperience bankに格納されて利用される。
既存手法と比べて多くのQAベンチマークで高い性能を獲得し、OODなベンチマークでもある程度は汎化するようである。
in-domainなベンチマークと比較して、out-of-domainなベンチマークでの性能向上が小さいので、汎化性能にまだ課題があるように感じた。解決している問題は非常に重要だと考えられ、どのようにすれば汎用的なMemory Composerが学習できるか?を考えるとおもしろそうである。
[Paper Note] Chunky Post-Training: Data Driven Failures of Generalization, Seoirse Murray+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #Tools #NLP #LanguageModel #LLM-as-a-Judge #PostTraining #read-later #KeyPoint Notes #Rubric-based #ChunkyPostTraining Issue Date: 2026-02-06 GPT Summary- LLMのポストトレーニングでは、偶発的なパターンがモデルに影響を及ぼし、意図しない行動を引き起こすことがある。これを「チャンクポストトレーニング」と呼び、特定の質問形式に対して虚偽の相関が現れる理由を探るため、「SURF」というブラックボックスパイプラインと、「TURF」という追跡ツールを提案。これらのツールを用いて、フロンティアモデルやオープンモデルでの誤校正された行動の生成を示し、ポストトレーニングデータの不均衡が影響していることを明らかにした。 Comment
元ポスト:
事後学習データは特定の行動を学習することを意図して作成されるが、離散的なチャンクの集合として学習したときに、それらに意図しない特徴に基づく相関が含まれ(たとえば、コーディングのデータセットに不自然に形式的な表現が含まれたときに、モデルがそのような表現が用いられた時はコーディングの指示だと学習してしまうなど)、モデルがそれを学習してしまうこと(= Chunky PostTraining)を提唱し、これによって生じる失敗モードの実例として、Haiku 4.5j「5+8=13ですか?」と質問した際に「いいえ、5+8=13は正しくありません。正しい答えは5+8=13です」と応答するような例を挙げている。これはモデルが明らかに正しい答えを知っているが、プロンプト中の何らかの特徴によって反論的な振る舞いが引き起こされているような例であり、こういった失敗を発見するための手法を提案している。
手法としては、失敗モードを評価するためのルーブリックと、promptに関するAttributeの集合(e.g. これは車に関する質問である, これはロシア語であるなど)を定義し、attributeのプールからサンプリングをして失敗モードを引き起こすクエリの候補を自動生成する。その後LLMに対してクエリを投げて得られた応答をルーブリックに基づいてLLM-as-a-Judgeによってスコアリングし、TopKのサンプルを残しリプレイバッファ[^1]を更新する。更新されたリプレイバッファを用いてAttributeの重みを更新し、よりスコアが高いAttributeに基づいてクエリ候補が生成されるようにし、再度クエリ生成をして同様の操作をするよう繰り返す、といった手法のようである。
LLMを完全にブラックボックスとして扱い、応答テキストにのみに基づいて実行されるため、proprietary LLMに対しても実行可能である。
[^1]: リプレイバッファは、個々の(クエリ, スコア, attribute, スコア)の4つ組の集合によって定義される。
所見:
[Paper Note] Rethinking the Trust Region in LLM Reinforcement Learning, Penghui Qi+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #EfficiencyImprovement #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #Actor-Critic #PostTraining #read-later #Stability #KeyPoint Notes #train-inference-mismatch Issue Date: 2026-02-06 GPT Summary- 強化学習におけるPPOの限界を指摘し、低確率トークンの更新が過剰に罰せられる問題を解決するため、ダイバージェンス近似ポリシー最適化(DPPO)を提案。DPPOは、ポリシーの逸脱を直接推定することで学習ダイナミクスの非最適性を改善し、効率的なバイナリおよびトップK近似を導入することでトレーニングの安定性と効率を向上させる。 Comment
元ポスト:
PPOはトークン単位の確率比をrefと現在のポリシーからの算出しrefから離れすぎないようにクリッピングをするが、この場合非常に低確率で出現するトークンは過剰にクリッピングされる傾向にある。しかしその低確率トークンを調べると実はReasoningにおいて重要なトークンであったり(Wait, Thus, Next)、数学での重要なシンボル(+,-,=)、数値トークンであり、結果的にこれらReasoning系のタスクで重要なトークンの学習を阻害してしまっており(実際にこれらの低確率トークンをクリッピングされないようにしたら学習効率が大幅に改善)、語彙数が多いLLMの学習においては相性が悪い(別の視点として高確率トークンに対して過剰にペナルティを与えるという傾向もある)。これを改善するために、確率比をクリッピングするのではなく、ポリシーとrefのDivergenceの上界を直接制約することで解決し(語彙数が大きすぎてDivergenceを計算できないので近似的な計算方法も提案されている模様)、実際に適用すると学習が非常に安定し、かつ学習効率が既存手法と比較して高まりました、という話にみえる。
解説:
一言解説:
400B級のモデルの事後学習で、
- エントロピー崩壊を防ぎ
- より高速で安定して収束し
- context長の外挿に強い
ことが確認されたとの報告がある。
- Training frontier knowledge work agents: A 397B RL training guide with SkyRL, Mercor and SkyRL, 2026.09
[Paper Note] ERNIE 5.0 Technical Report, Haifeng Wang+, arXiv'26, 2026.02
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#ComputerVision #NLP #LanguageModel #MultiModal #SpeechProcessing #Speech #Proprietary #MoE(Mixture-of-Experts) #read-later #2D (Image) #UMM #3D (Video) #Omni #text #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-06 GPT Summary- ERNIE 5.0は、テキスト、画像、ビデオ、音声に対応したマルチモーダル理解と生成のための基盤モデルです。超スパースな専門家の混合アーキテクチャを使用し、依存しないルーティングでトークン予測を行います。新たなトレーニングパラダイムにより、モデルは性能、サイズ、推論レイテンシを柔軟に調整可能です。幅広い実験において、ERNIE 5.0は複数のモダリティで優れた性能を示し、初の商用規模の兆パラメータモデルとして注目されています。 Comment
元ポスト:
リリース時の公式ポスト:
あくまでskim readingをして得た印象なのだが、非常に興味深い研究で、Omniモダリティを超大規模モデルでスクラッチからUnified Multimodal Modelとして学習し、MoEで効率的に推論するというアーキテクチャと手法に見え(個人的にこういう手法でやったらどうなるのだろう?と思っていたドンピシャな設定)、各種ベンチマークの性能指標を見ると多くの指標で全体的に良いスコアを達成しており様々なタスクを高性能で実現できる一方、特定の分野のベンチマークでGemini Pro 3の方が強い面が多く(たとえばテキストモダリティのstem, coding, vision全般, ASR全般)、Omniモダリティの統合は一筋縄ではいかず、どのようにモダリティを統合し、学習することが効果的なのか?という根源的な問いがあらためて思い浮かぶ。
Ming Omniでも同様のことがやられていた:
- [Paper Note] Ming-Omni: A Unified Multimodal Model for Perception and Generation, Inclusion AI+, arXiv'25, 2025.06
[Paper Note] Universal One-third Time Scaling in Learning Peaked Distributions, Yizhou Liu+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #Pretraining #NLP #LanguageModel #Scaling Laws #read-later #KeyPoint Notes #Scalability #Physics Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- LLMのトレーニングは計算コストが高く、これはソフトマックスとクロスエントロピーの影響でべき法則的に収束する損失に起因する可能性がある。おもちゃモデルと実証的評価を通じて、この挙動が次トークン分布のピークから生じることを示し、損失のべき法則的なスケーリングが指数$1/3$で発生することを明らかにした。これにより、LLMトレーニングの効率向上に関する新たな方向性が示唆される。 Comment
元ポスト:
LLMの事前学習によって学習時間とlossの関係性において、冪乗則に従ったscaling lawsが出現するのはデータの分布起因ではなく、softmax+cross
entropyによる目的関数に起因しているという主張のようで、特にnext token predictionのようなエントロピーが低い分布(特定のトークンだけがピークを持つ分布)にfittingすると、分布の非線形性によって、冪乗則で消失する勾配と損失が生じ、結果的に1/3を指数として持つ冪乗則が出現するといった感じの話らしい。
[Paper Note] Reasoning Cache: Continual Improvement Over Long Horizons via Short-Horizon RL, Ian Wu+, arXiv'26, 2026.02
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#DocumentSummarization #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #AIAgents #Reasoning #PostTraining #read-later #RLVR #OOD #Generalization #KeyPoint Notes #LongHorizon #Robustness #Compression #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- 大規模言語モデル(LLM)は、テスト時の適応能力により複雑な問題を解決する外挿特性を持つが、標準的な強化学習(RL)はその変化に制約がある。これに対処するために、反復デコーディングアルゴリズム(RC)を導入し、LLMの応答生成能力を活用して推論を継続的に改善。実験では、16kトークンの訓練で4BモデルがHMMT 2025でのパフォーマンスを40%から約70%に引き上げ、既存のモデルを上回る結果を示した。RCを使用したモデルは、学習した要約生成能力によりテスト時のパフォーマンスも向上できることが証明された。 Comment
元ポスト:
reasoningの生成と、生成されたreasoningとinputで条件付けでsummaryを生成、さらにinputとsummaryで条件付けてreasoningを生成するという、生成と要約を反復する枠組みを採用(LLMはreasoningを要約することが生成するよりも得意で、かつ過去の要約から将来の推論を生成できるという非対称性を活用)することで、訓練時の予算は決まっているため、訓練時の予算では到達できないhorizonにテスト時に遭遇すると汎化しない課題を克服し、テスト時により長いステップ数の推論もこなせるように外挿する。また、このようなgeneration-summaryの反復を各ステップごとでRLVRすることでさらに性能を向上でき、実際にlong horizonな推論や学習時よりもより長いreasoning token budgetの場合に大きなgainを獲得できている。
RLVRをする際に各ステップごとのSummaryを保存しておき、各ステップのsummaryが与えられたときに正解できるかどうかのシグナルに基づいて、ステップごとの要約で条件付けられた応答能力を改善する。これにより、さまざまなステップで応答を生成する能力が強化され、結果的にshort horizonからlong horizonの推論をする能力が強化される。
このときsummaryはリプレイバッファとして扱い後のepochの訓練でもオフポリシーデータとして活用する。要約はinputに条件付けられて生成されるものであり、optimizationのtargetとは異なるためリプレイバッファとして活用でき、かつさまざまな要約に対して正解が生成できるように学習されるためテスト時の要約の分布のシフトにロバストになる。また、オンポリシーデータだけだと、long horizonに対する要約は非常に稀になるため、リプレイバッファを利用することで補う。
テスト時に学習時を超えたhorizonで推論できることは現在のAIエージェントの大きな課題だと思うので非常に興味深い研究だと思う。
[Paper Note] Generative Modeling via Drifting, Mingyang Deng+, arXiv'26, 2026.02
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#ComputerVision #MachineLearning #GenerativeAI #Architecture #read-later #Reference Collection Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- ドリフティングモデルを提案し、プッシュフォワード分布を進化させることで、自然なワンステップ推論を可能に。サンプルの動きを制御するドリフティングフィールドを導入し、効率的なトレーニングを実現。ImageNetでの実験では、最先端のFID値を達成し、高品質な生成の新たな可能性を示す。 Comment
元ポスト:
所見:
pj page: https://lambertae.github.io/projects/drifting/
ポイント解説:
解説:
[Paper Note] Golden Goose: A Simple Trick to Synthesize Unlimited RLVR Tasks from Unverifiable Internet Text, Ximing Lu+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #SyntheticData #PostTraining #read-later #RLVR #One-Line Notes #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- RLVRはLLMの推論を解きほぐす基盤だが、検証データの不足がスケールアップのボトルネックとなっている。この課題を克服するために「ゴールデン・グース」を提案し、インターネットの非検証テキストから無限のRLVRタスクを生成する。具体的には、LLMに主要な推論ステップを特定させ、豊富なタスクを持つGooseReason-0.7Mデータセットを合成。これにより、従来モデルを復活させ、15のベンチマークで新たな最先端結果を達成。また、リアルなサイバーセキュリティデータからRLVRタスクを合成し、Qwen3-4B-Instructをトレーニング。これにより7Bモデルを超える成果を上げ、推論に富んだインターネットテキストを活用する可能性を示している。 Comment
元ポスト:
テキストからMultiple Choice Question (MCQ) を生成することでRLVR用のverifiableな学習データを大量に合成可能にする。おそらく次のステップとしては、生成されるMCQの stem, key, distractor の質が今度は焦点となり、そこの質が改善されればより大きなgainを得られるようになる気がする(たとえば消去法で正解を知らなくても正解できてしまうようなdistractorや、問題文に正解がそのまま含まれてしまっているようなノイジーなMCQから人間が何も学ばないように、モデルが学習するときと一緒だと思われる)。
データとモデルが公開:
[Paper Note] Synthesizing scientific literature with retrieval-augmented language models, Asai+, Nature'26, 2026.02
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#Citations #InformationRetrieval #NLP #Dataset #LanguageModel #QuestionAnswering #Evaluation #RAG(RetrievalAugmentedGeneration) #ScientificDiscovery #read-later #Science Issue Date: 2026-02-05 Comment
元ポスト:
QAに対して専門家と同等のcitationに対するgrounding性能を達成し、citationに基づいたanswer (literature) を8Bモデルで生成可能で、マルチドメインの評価データも作成しているとのこと
benchmark: https://github.com/AkariAsai/ScholarQABench
[Paper Note] World Action Models are Zero-shot Policies, Seonghyeon Ye+, arXiv'26, 2026.02
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#ComputerVision #Pretraining #Zero/Few/ManyShotPrompting #TransferLearning #OpenWeight #read-later #Generalization #Robotics #WorldModels #Backbone #3D (Video) #WorldActionModel Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- 最先端のVLAモデルは新環境での物理的動作の一般化に困難を抱えている。DreamZeroは、動画と行動を共同でモデル化するWorld Action Model(WAM)を導入し、物理的ダイナミクスを学習。これにより、繰り返しデモなしで多様なスキルを学び、タスクや環境への一般化を2倍以上向上。14Bの自己回帰型ビデオ拡散モデルがリアルタイム制御を実現。また、動画デモによって未見タスクの性能が42%以上改善され、少数ショットでの適応も可能に。 Comment
pj page: https://dreamzero0.github.io/
元ポスト:
[Paper Note] Maximum Likelihood Reinforcement Learning, Fahim Tajwar+, arXiv'26, 2026.02
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#EfficiencyImprovement #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #PostTraining #read-later #RLVR #Initial Impression Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- 強化学習を用いてモデルを訓練する際、尤度の最大化ではなく低次近似を最適化する限界に触発され、最大尤度強化学習(MaxRL)を提案。これは、サンプリングされたデータから最大尤度を近似するためのフレームワークであり、得られた目的関数はシンプルで偏りのないポリシー勾配推定を可能にする。実験では、MaxRLが既存の手法を上回り、テスト時間効率を最大20倍向上。追加データや計算へのスケーラビリティも優れており、RL訓練を正確性に基づいて拡張するための有望なフレームワークであることを示した。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
pj page: https://zanette-labs.github.io/MaxRL/
skim readingしかできていないが、
微分不可能な生成がされbinaryの正誤が与えられるような条件下でモデルを最適化するときにxが与えられてyが正解である確率はimplicitな尤度を表している。この最適化問題を解くために現在はRLが利用されており、RLは正解の確率pを最大化するような定式化がされているが、最尤推定で定式化するとlog pで定式化をすることになり、これは根本的に異なる最適化となる。具体的には、RLはpass@1に対して最適化しているが、MaxRLはk=1,...∞に対するpass@kの調和平均に対して最適化をするような違いがある。この最尤推定の勾配は実は成功したtrajectoryのスコアの平均という非常にシンプルな形で近似的に求められるらしく、最尤推定として解くと最大20倍程度効率が向上した、といった話に見える。
関連:
- [Paper Note] Rewards as Labels: Revisiting RLVR from a Classification Perspective, Zepeng Zhai+, arXiv'26, 2026.02
- [Paper Note] Likelihood-Based Reward Designs for General LLM Reasoning, Ariel Kwiatkowski+, arXiv'26, 2026.02
所見:
所見:
[Paper Note] An Empirical Study on Noisy Data and LLM Pretraining Loss Divergence, Qizhen Zhang+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #Pretraining #NLP #LanguageModel #Scaling Laws #read-later #Stability #DataFiltering #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- ノイズデータがLLMの事前学習に与える影響を体系的に分析。合成ノイズを注入した実験で、ノイズがトレーニングロスの発散を引き起こすことを実証し、依存関係を特定。高学習率による発散とは異なるパターンも観察し、診断手法を提案。ノイズの影響に関する制御された洞察を提供。 Comment
元ポスト:
- [Paper Note] Spike No More: Stabilizing the Pre-training of Large Language Models, Sho Takase+, COLM'25
のようにアーキテクチャの改善によって学習の安定性を担保する取り組みもあるが、アーキテクチャ側で解決した場合にノイズはどのような影響を与えるのだろうか?
takeawayが論文中にQAの形でまとめられている。
[Paper Note] RefineBench: Evaluating Refinement Capability of Language Models via Checklists, Young-Jun Lee+, ICLR'26, 2025.11
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#NLP #Dataset #LanguageModel #Evaluation #Reasoning #SelfCorrection #ICLR #read-later #KeyPoint Notes #Rubric-based #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- 言語モデル(LM)の自己改善能力を探るために、RefineBenchという1,000の問題と評価フレームワークを導入。二つの改善モード、ガイド付きと自己改善を評価した結果、最前線のLMは自己改善で低迷する一方、ガイド付き改善では特許LMや大規模オープンウエイトLMが迅速に応答を改善。自己改善には突破口が必要であり、RefineBenchが進捗の追跡に貢献することを示す。 Comment
元ポスト:
pj page: https://passing2961.github.io/refinebench-page/
verifiableはタスクだけでなくnon verifiableなタスクもベンチマークに含まれ、ガイド付き/無しの異なる設定、11種類の多様なドメイン、チェックリストベースのbinary classificationに基づく評価(strong LLMによって分類する; これによりnon verifiableなタスクでも評価可能)、マルチターンでの改善を観測できる、self-correction/refinementに関するベンチマーク。
フロンティアモデルでも自己改善はガイド無しの場合ではあまり有効に機能しないことを明らかにし、外部からガイドが与えられればOpenLLMでさえも少ないターン数で完璧に近い方向にrefineされる、という感じの内容に見える。
つまり自身とは異なるモデルで、何らかの素晴らしい批評家がいれば、あるいは取り組みたいタスクにおいて一般化された厳密性のあるチェックリストがあれば、レスポンスはiterationを繰り返すごとに改善していくことになる。
[Paper Note] SWE-Universe: Scale Real-World Verifiable Environments to Millions, Mouxiang Chen+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #Dataset #LanguageModel #ReinforcementLearning #SyntheticData #Coding #MultiLingual #SoftwareEngineering #mid-training #PostTraining #read-later #Verification #Scalability Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- SWE-Universeは、GitHubのプルリクエストから自動的に検証可能なソフトウェア工学環境を構築するためのスケーラブルなフレームワーク。カスタムトレーニングされたビルディングエージェントが反復自己検証とハッキング検出を用いて信頼性の高いタスク生成を実現。これにより、実世界の多言語SWE環境が100万以上増加し、Qwen3-Max-Thinkingにおいて75.3%のスコアを達成。次世代コーディングエージェントの発展に寄与。 Comment
元ポスト:
ポイント解説:
これまでと比較して非常に大規模な実PRに基づいた、さまざまなプログラミング言語に基づくverifiableな学習用の合成データを構築できる環境で、一つ一つの品質はSWE Benchなどには及ばないが、量が圧倒的
[Paper Note] Beyond Precision: Training-Inference Mismatch is an Optimization Problem and Simple LR Scheduling Fixes It, Yaxiang Zhang+, arXiv'26, 2026.02
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#Analysis #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #PostTraining #Scheduler #train-inference-mismatch #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- 強化学習における言語モデルの訓練は不安定であり、その原因は訓練と推論の不一致にあるとされる。従来の対策では効果が薄いことが指摘され、本研究では勾配ノイズとミスマッチの連動を示し、更新サイズの縮小が効果的であることを発見。ミスマッチは動的な失敗と考え、動的に学習率を調整する新たな手法を提案。これにより、RL訓練を安定化し、不一致を抑制することができることが実証された。 Comment
元ポスト:
Importance SamplingやFP16に設定することによるミスマッチの解決方法でも依然として(長期の訓練などにおいて)安定性の問題が出ることをAblationで確認し、提案手法がより安定することを示しているように見える。
[Paper Note] Decouple Searching from Training: Scaling Data Mixing via Model Merging for Large Language Model Pre-training, Shengrui Li+, arXiv'26, 2026.01
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#EfficiencyImprovement #Pretraining #NLP #LanguageModel #read-later #ModelMerge #DataMixture Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- データミクスの最適化はLLMの事前学習において重要であるが、効果的な探索手法が不足している。本研究では、訓練からデータミクス探索を切り離す「DeMix」を提案し、統合モデルを通じて最適なデータ比率を予測する。広範な実験により、DeMixは探索コストを抑えつつ高い性能を実現する。また、検証済みのミクスを含む22兆トークンのデータセット「DeMix Corpora」を公開。 Comment
元ポスト:
関連:
- [Paper Note] RegMix: Data Mixture as Regression for Language Model Pre-training, Qian Liu+, ICLR'25
[Paper Note] TriSpec: Ternary Speculative Decoding via Lightweight Proxy Verification, Haoyun Jiang+, arXiv'26, 2026.01
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#EfficiencyImprovement #NLP #LanguageModel #Decoding #Verification #SpeculativeDecoding #One-Line Notes #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- SDを用いて推論効率を向上させる新しいフレームワークTriSpecを提案。軽量なプロキシを活用し、不確実なトークンに対してのみターゲットモデルを使用することで、計算コストを大幅に削減。実験により、従来のSDに対して最大35%の速度向上とターゲットモデルの呼び出し回数を最大50%削減したことを示す。 Comment
元ポスト:
targetモデルでのverificationは重いので、軽量なverificationをdraftに対して実施することで最大35%デコーディング速度向上とのこと。
verificationに利用するLLM(=proxy)がどのようなモデルファミリーなのか、ターゲットと同じファミリーなのか否かなどが気になる。
3.1節に以下のように書かれている:
> We identify smaller same-family models as ideal proxy veri-
fiers, justified by the following three core properties.
proxyについて以下の三つの観点で分析している:
- strong alignmentw: トークンレベルでtargetとalignしているかを分析(exact match, acceptable mismatch, unacceptable mismatchの3値分類)
- trustworthy outputs: token levelでalignしているだけでなく、単独で応答させたときにtargetと同じ回答が得られるか(同じ回答が得られるのであれば多少のトークンレベルの齟齬は許容可能
- Clear separability: proxyが信頼できるトークンと不確実な出力を区別できることが好ましく、proxyのtop1,2のprobabilityの差が0.5より大きい場合にacceptableなトークンと強い相関があることがわかり、verificationの信頼性の担保に使える
同じモデルファミリーでも、よりファミリー内での挙動が一致させるような副次的効果を得られるモデルファミリー構築方法もあり、Speculative Decodingの承認率が向上するような話もある:
- [Paper Note] Efficient Construction of Model Family through Progressive Training Using Model Expansion, Kazuki Yano+, COLM'25, 2025.04
openreview:
https://openreview.net/forum?id=yhhgkkiQe5
提案手法の気持ちや、検証コストに焦点を当てたことは非常に有意義であるものの、Speculative Decodingの(数学的な)ロスレス保証を、実験的には性能がほとんど低下しないことが示されているが、数学的な保証を犠牲にして速度改善している点が実用上の大きな課題で、プロキシを挟むアイデアが既存研究の階層的、マルチレベルのSD, 検証の条件を緩める手法と比較して新規性が明らかでない点、また通常のSDと比較して3つのモデルを用いる点でエンジニアリングの観点からオーバーヘッドなしに主要な推論スタックにデプロイできるのか、実験結果の再現性や公式の報告とズレがある点などが指摘され、ICLR'26にrejectされている。
[Paper Note] Step 3.5 Flash: Open Frontier-Level Intelligence with 11B Active Parameters, Ailin Huang+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #LanguageModel #Supervised-FineTuning (SFT) #Blog #Reasoning #MoE(Mixture-of-Experts) #AttentionSinks #PostTraining #One-Line Notes #Reference Collection #SelfDistillation Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- Step 3.5 Flashは、フロンティア知能と効率を橋渡しするスパースMixture-of-Experts(MoE)モデルで、1960億パラメータの基盤と110億パラメータのアクティブパラメータを組み合わせ、迅速で信頼性の高い推論を実現。交互スライディングウィンドウとMulti-Token Predictionを取り入れ、エージェント間の相互作用の待機時間を短縮。検証可能な信号とフィードバックを用いた強化学習フレームワークにより、安定した自己改善を図る。エージェントやコーディング、数学タスクで高い性能を示し、フロンティアモデルに匹敵する結果を達成している。 Comment
元ポスト:
公式ポスト:
解説:
ポイント解説:
ポイント解説:
固定されたデータ非依存のsink tokenを利用するよりも、attention headの出力にinput xに応じたgatingを設けるHead wise gated attentionの方が各ベンチマークでの性能が良い(Table2, gatingの計算量もほぼ無視できる)。Head wise gated attentionは、データに応じてattention headの出力を制御するため、データ依存のlearnableなsink tokenと解釈できる(A.1):
Head-wise Gated Attention:
- [Paper Note] Gated Attention for Large Language Models: Non-linearity, Sparsity, and Attention-Sink-Free, Zihan Qiu+, NeurIPS'25 Best Paper
- [Paper Note] Forgetting Transformer: Softmax Attention with a Forget Gate, Zhixuan Lin+, ICLR'25, 2025.03
SFTデータがリリースされたとのこと:
https://huggingface.co/datasets/stepfun-ai/Step-3.5-Flash-SFT
元ポスト:
[Paper Note] DiffuSpeech: Silent Thought, Spoken Answer via Unified Speech-Text Diffusion, Yuxuan Lou+, arXiv'26, 2026.01
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#Dataset #Chain-of-Thought #SpeechProcessing #DiffusionModel #Reasoning #Architecture #TTS #AudioLanguageModel #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-02 GPT Summary- 音声LMMが直接応答を生成する際に発生するエラーを解決するため、「沈黙の思考、話された答え」という新たなパラダイムを提案。内部のテキスト推論と共に音声応答を生成する拡散ベースの音声-テキスト言語モデル\method{}を開発。モダリティ固有のマスキングを使用し、推論過程と音声トークンを共同生成。初の音声QAデータセット\dataset{}も構築し、26,000サンプルを含む。実験結果はQA精度で最先端を達成し、最高のTTS品質を維持しつつ言語理解も促進。拡散アーキテクチャの効果も実証。 Comment
元ポスト:
音声合成、AudioLanguageModelの枠組みにおいてreasoningを導入する新たなアーキテクチャを提案し、そのためのデータを収集して性能が向上しているように見え、重要研究に感じる。
[Paper Note] DynamicVLA: A Vision-Language-Action Model for Dynamic Object Manipulation, Haozhe Xie+, arXiv'26, 2026.01
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#Dataset #Evaluation #read-later #Robotics #VisionLanguageActionModel #One-Line Notes #Manipulation Issue Date: 2026-01-31 GPT Summary- 動的オブジェクト操作に挑む「DynamicVLA」フレームワークを提案。畳み込み視覚エンコーダで迅速なマルチモーダル推論を実現し、連続推論で迅速な適応を促進。潜在認識アクションストリーミングにより認識と実行のギャップを埋める。新たに構築したDOMベンチマークで動的操作データを収集し、評価によって顕著な性能向上を示す。 Comment
pj page: https://www.infinitescript.com/project/dynamic-vla/
元ポスト:
動くオブジェクト(Donamic Object)に関するデータセットとベンチマークに見える。
既存VLAではできないそこそこな速度で転がるピンポン玉などを正確に掴むことができるようなデモが掲載されている。興味深い。
コードとデータセットが公開:
[Paper Note] Everything in Its Place: Benchmarking Spatial Intelligence of Text-to-Image Models, Zengbin Wang+, arXiv'26, 2026.01
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#ComputerVision #NLP #Dataset #Evaluation #DiffusionModel #TextToImageGeneration #read-later #SpatialUnderstanding Issue Date: 2026-01-31 GPT Summary- T2Iモデルの空間処理能力を評価する新しいベンチマーク「SpatialGenEval」を提案。1,230の長い情報密度の高いプロンプトを用いて、空間関係の推論が主なボトleneckであることを確認。また、「SpatialT2I」データセットを構築し、ファインチューニングによって現実的な空間効果を向上させるデータ中心のアプローチを強調。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Shaping capabilities with token-level data filtering, Neil Rathi+, arXiv'26, 2026.01
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#Pretraining #NLP #LanguageModel #Safety #read-later #Toxicity #SparseAutoencoder Issue Date: 2026-01-30 GPT Summary- 事前学習段階での望ましくない能力の削減に焦点を当て、医療能力除去のためのトークンフィルタリングが効果的であることを示す。特に、トークンフィルタリングが文書フィルタリングよりも低コストで望ましくない能力に対する影響を減少させることを実証。大規模モデルでのフィルタリング効果を検証し、7000倍の計算遅延の引き起こしを明らかに。スパースオートエンコーダを用いたトークンラベリング手法と高品質な分類器の蒸留方法論を提案し、ノイズの多いラベルに対するフィルタリングのロバスト性を示す。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] ConceptMoE: Adaptive Token-to-Concept Compression for Implicit Compute Allocation, Zihao Huang+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #LanguageModel #MoE(Mixture-of-Experts) #read-later #LatentReasoning #Initial Impression Notes #Concept (LLM PreTraining) #Author Thread-Post Issue Date: 2026-01-30 GPT Summary- ConceptMoEは、トークン間の類似性を利用して計算リソースを動的に割り当てる新しい手法です。これにより、概念表現を生成し、計算集約モデルへのシーケンス圧縮を行います。評価において、ConceptMoEは標準的なMoEを上回り、言語や視覚言語タスクでの性能向上を示しました。特に、計算の効率も大幅に改善され、アーキテクチャの改変なしに既存のMoEに統合可能です。 Comment
著者ポスト:
論文タイトルにMoEというワードが入っているが、実際にMoEアーキテクチャを採用しているわけではない点に注意。アーキテクチャはいわゆるLarge Concept Model (エンコーダー→チャンク生成→コンセプトモデル→デチャンキング→デコーダー)であり、チャンクの境界がトークン間のlearnableなモジュールによって学習・決定されるため、トークンレベルで見たときに適応的にトークンをチャンク化することでコンセプトが定義され、かつトークン単位の計算資源の配分がチャンク化を(learnableに)通じて行われるという話に見える。
斜め読みしかできていないが、アーキテクチャそのものの貢献よりも、本研究の貢献として大きい部分はMoEモデルを用いた同じパラメータ/FLOPsでの異なるアーキテクチャ間のfair comparisonを通じてconcept modelの性能が高いことを示したことや、既存のMoEモデルを軽量なモジュールの追加(チャンクモジュール+デチャンクモジュール+追加のゼロで初期化されたQKV attention)し継続事前学習をすることでretrofittingすることでも性能が向上すること、計算効率がチャンクによってトークンが圧縮されるため、fair comparisonの上で高い性能を達成しながら、圧縮率Rに応じて向上することを示ししたこと、などにあるように見受けられる。
が、ただの斜め読みした感想でしかないので読みたい。
[Paper Note] Self-Improving Pretraining: using post-trained models to pretrain better models, Ellen Xiaoqing Tan+, arXiv'26, 2026.01
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#Pretraining #NLP #LanguageModel #SelfImprovement #mid-training #DPO #read-later #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-30 GPT Summary- 大規模言語モデルの安全性と品質を確保するための新しい事前学習法を提案。文書をストリームし、強化学習を用いて生成されたKトークンを改善。プロセス中、候補生成物を評価し、モデルの成長に応じて高品質な出力に報酬を与える。実験の結果、事実性と安全性でそれぞれ36.2%および18.5%の改善を達成し、生成品質も最大86.3%向上した。 Comment
元ポスト:
事前学習の枠組みがnext token predictionから変わるかもしれないような話。気になる。
v2へアップデート:
解説:
関連:
- [Paper Note] Deep reinforcement learning from human preferences, Paul Christiano+, NIPS'17, 2017.06
- [Paper Note] Direct Preference Optimization: Your Language Model is Secretly a Reward Model, Rafael Rafailov+, arXiv'23, 2023.05
[Paper Note] WorldLens: Full-Spectrum Evaluations of Driving World Models in Real World, Ao Liang+, CVPR'26, 2025.12
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#ComputerVision #Dataset #Evaluation #CVPR #read-later #WorldModels #3D (Video) #One-Line Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2026-01-30 GPT Summary- 生成的世界モデルはリアルな4D環境を合成しますが、物理的または行動的に失敗することが多いです。この課題に対処するため、WorldLensを導入し、生成された世界の評価を行う全範囲ベンチマークを提供します。これには生成、再構成、行動追従など五つの側面が含まれ、視覚的現実性や物理的妥当性を評価します。既存モデルには広範囲に優れたものがなく、WorldLens-26Kという大規模な人間注釈付きデータセットを構築し、評価モデルWorldLens-Agentを開発しました。これにより、世界の忠実性を測定する統一されたエコシステムを形成し、リアルな見た目と行動の両面で評価基準を標準化します。 Comment
pj page: https://worldbench.github.io/worldlens
元ポスト:
github: https://github.com/worldbench/WorldLens
(自動運転に関する)World Model(には限られないかもしれないが)を多角的な軸から評価できるベンチマーク。3D object detection/Tracking, Novel-view Discrepancy/Quality, Occupacy Prediction, Subject Fidelity/Consistency/Coherence, Temporal Concistencyなど、20以上のdimensionから評価可能なようである。
著者ポスト:
[Paper Note] Reinforcement Learning via Self-Distillation, Jonas Hübotter+, arXiv'26, 2026.01
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#EfficiencyImprovement #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #Distillation #PostTraining #On-Policy #One-Line Notes #TextualFeedback #SelfDistillation Issue Date: 2026-01-30 GPT Summary- リッチフィードバックを活用した強化学習手法SDPOを提案。従来の手法がスカラー報酬に依存するのに対し、SDPOは豊富なテキストフィードバックを用いてセルフディスティレーションを行い、モデルの誤りを特定。科学的推論や競技プログラミングにおいて、サンプル効率と精度を向上し、標準的なRLVR環境でも優れた性能を発揮。テスト時には試行回数を削減しつつ、発見確率を維持可能。 Comment
あるポリシーでロールアウトを実行し、ロールアウトの実行結果からフィードバック(e.g., runtime error messageやLLM-as-a-Judgeによるtextual feedbackなど)を得たときに、同ポリシーに対してフィードバックをcontextとして与えた上でロールアウトのtoken levelでのlog probを比較することで、token levelでどこが誤っていたかに関する学習シグナルを得る。
ポイント解説:
[Paper Note] Beyond Speedup -- Utilizing KV Cache for Sampling and Reasoning, Zeyu Xing+, arXiv'26, 2026.01
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#Embeddings #NLP #LanguageModel #read-later #KV Cache #DownstreamTasks #Adaptive #Initial Impression Notes #SelfVerification Issue Date: 2026-01-30 GPT Summary- KVキャッシュを文脈情報の軽量な表現として再利用し、再計算や保存の必要を排除。KV由来の表現は、(i)チェーン・オブ・エンベディングで競争力のある性能を発揮し、(ii)ファスト/スロー思考切替でトークン生成を最大5.7倍削減する一方、精度損失を最小限に抑える。これにより、KVキャッシュがLLM推論における表現再利用の新たな基盤となることを示す。 Comment
元ポスト:
KV Cacheを軽量なhidden stateを表すembeddingとして扱うことで色々と応用できます、という話に見え、たとえばデコーディングの途中でhallucinationをdetectする際により省メモリで実現できたり、fast/d slowなthinkingの切り替えの制御に利用するなど、単に次トークンを生成する際の高速化の用途を超えて使うという興味深い発想な研究に見える。
[Paper Note] Scaling Embeddings Outperforms Scaling Experts in Language Models, Hong Liu+, arXiv'26, 2026.01
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#Embeddings #NLP #LanguageModel #Transformer #AIAgents #LongContext #Architecture #MoE(Mixture-of-Experts) #read-later Issue Date: 2026-01-30 GPT Summary- 本研究では、Mixture-of-Experts(MoE)アーキテクチャに代わる埋め込みスケーリングを検討し、その効果を体系的に分析。埋め込みスケーリングは専門家スケーリングよりも優れたパレートフロンティアを達成し、推論速度が向上することを示す。68.5BパラメータのLongCat-Flash-Liteモデルを導入し、約3Bのパラメータでトレーニングを行った結果、既存のMoEベースラインを超える性能を発揮。特にエージェント的およびコーディングの分野で競争力が示される。 Comment
HF: https://huggingface.co/meituan-longcat/LongCat-Flash-Lite
元ポスト:
N-Gram Embeddingを用いることでMoEアーキテクチャの同等程度のモデルと比較してより高い性能を獲得しているように見える。NGramの各NごとにルックアップテーブルとProtectionのための重みを学習して最終的にAveragingをすることでContext Vectorを生成している、ようなアーキテクチャに見える。non-thinkingモデル
先行研究:
- [Paper Note] Scaling Embedding Layers in Language Models, Da Yu+, NeurIPS'25, 2025.02
[Paper Note] Self-Distillation Enables Continual Learning, Idan Shenfeld+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #ReinforcementLearning #In-ContextLearning #Distillation #Catastrophic Forgetting #read-later #On-Policy #One-Line Notes #ContinualLearning #SelfDistillation #Author Thread-Post Issue Date: 2026-01-29 GPT Summary- 自己蒸留ファインチューニング(SDFT)は、デモンストレーションからオンポリシー学習を可能にし、従来の手法を上回って新しいスキルを獲得しつつ既存の能力を維持。文脈内学習を活かし、壊滅的忘却を削減しながら複数のスキルを時間と共に蓄積するモデルを実現。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
現在のポリシーにおいてクエリ q とexpertによるdemonstraction c によってポリシーを条件づけたモデルを教師モデルとみなし、現在のポリシーにおいてクエリだけで条件付けたモデル生徒モデルとした時に、教師モデルの分布と生徒モデルの分布のreverse KL Divergenceが最小化されるように生徒モデルを学習する((式1))。すなわち、次のポリシーの更新に対する学習シグナルを得るためにモデルのIn-Context Learningを活用している。
上記の見方はstudent-teacherにおける蒸留という観点で見た場合だが、TRPOに基づく定式化からスタートして、expertが作成したdemonstrationによって導出されるimplicitなreward functionを最大化するInverse Reinforcement Learningとして解釈し、式変形を繰り返していくと、前述のICLによる勾配と、オンポリシーRLでのポリシー最適化による勾配が一致する(式2, 式6)。
ポイント解説:
[Paper Note] Teaching Models to Teach Themselves: Reasoning at the Edge of Learnability, Shobhita Sundaram+, ICML'26, 2026.01
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #SyntheticData #ICML #PostTraining #read-later #CurriculumLearning #Author Thread-Post Issue Date: 2026-01-27 GPT Summary- LLMは解決困難な問題のために自動カリキュラムを生成可能か?SOARという自己改善フレームワークを通じ、教師が学生のために問題を提案し、進捗に基づいて報酬を提供。研究では、バイレベルmeta-RLが学習を促進し、計測された報酬が内在的報酬を上回ることを示し、構造的品質が解答の正確性よりも学習において重要であることを明らかにした。これにより、困難な問題解決において事前の能力が不要であることが示唆された。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
pj page: https://ssundaram21.github.io/soar/
[Paper Note] Kimi K2.5: Visual Agentic Intelligence, Kimi Team+, arXiv'26, 2026.02
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#ComputerVision #Pretraining #NLP #Supervised-FineTuning (SFT) #ReinforcementLearning #AIAgents #Blog #OpenWeight #mid-training #PostTraining #read-later #VisionLanguageModel #UMM #KeyPoint Notes #Reference Collection #Initial Impression Notes #ContextFolding Issue Date: 2026-01-27 GPT Summary- Kimi K2.5は、テキストとビジョンの共同最適化を重視するオープンソースのマルチモーダルエージェンティックモデルです。共同プリアトレーニングや強化学習を用いて、エージェントが複雑なタスクをサブ問題に分解し同時に実行するAgent Swarmを導入。評価結果では、コーディングや推論タスクで最先端の成果を達成し、最大4.5倍のレイテンシ低減を実証しました。Kimi K2.5モデルのチェックポイントは、今後の研究や応用に活用可能です。 Comment
HF: https://huggingface.co/moonshotai/Kimi-K2.5
元ポスト:
テクニカルレポートを受けての所見:
Agenticなタスク(HLE, BrowsingによるQA, DeepSearch)に関するベンチでGPT-5.2(xhigh)などを超えてSoTAを達成。他のタスクではcodingではClaude-4.5-Opusの方が上、image関連のタスクではGemini 3 Proに軍配が上がっている。VideoではGeminiとcomparableという感じだろうか(GeminiはLong Contextに非常に強い印象があるがLongVideoBenchて上回っている)。この辺は各タスクごとに強いモデルの棲み分けが進んできた。
また、Kimi K2.5非常に美麗でinteractiveなフロントエンドのデモが掲載されている。
Agent Swarmは、タスクをサブタスクに分解して、複数のエージェントに並列に投げて実行(最大100 sub agent)できるような枠組みであり、それらが高性能かつ低latencyとなるように訓練れている模様。これにより性能を向上させつつlatencyを80%削減しているとのこと。
この話はContext Foldingに近い話と推察される:
- [Paper Note] Scaling Long-Horizon LLM Agent via Context-Folding, Weiwei Sun+, arXiv'25, 2025.10
How Kimi, Cursor, and Chroma Train Agentic Models with RL, PHILSCHMID, 2026.03
によると、AgentSwarmはサブタスクを実施するエージェントのパラメータはfreezeし、サブエージェントを作成し、その結果を集約する処理をOrchestratorと呼ばれるlearnableなモジュールが担っており、サブエージェントからの結果はある種環境からの観測結果として扱われ、タスクの成否はOrchestratorのみに委ねられているようである。
Context Foldingは、Context Managerとポリシーが同時にFoldGRPOを通じて学習されており、エージェントそのものがサブタスク実行、結果を受け取り圧縮、メインブランチに加えるという能力をContext Managerと協調しながら実施することを学習している点が異なるように感じる。
また、並列実行したCritical Stepと呼ばれる、各サブエージェントの最大ステップ数に関する指標が導入され、これらCritical Stepをすべてのステップで集約し、特定のサブエージェントにworkloadが集中しないようにOrchestratorが調整されるとのこと。
公式ポスト:
OpenWeightモデルの中でソフトウェアエンジニアリングスキルでSoTA:
日本語でのポスト:
ポイント解説:
- How Kimi, Cursor, and Chroma Train Agentic Models with RL, PHILSCHMID, 2026.03
[Paper Note] Reuse your FLOPs: Scaling RL on Hard Problems by Conditioning on Very Off-Policy Prefixes, Amrith Setlur+, arXiv'26, 2026.01
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#EfficiencyImprovement #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #PostTraining #read-later #One-Line Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2026-01-27 GPT Summary- PrefixRLは古いサンプリングデータを活用し、オフポリシーの不安定性を回避しつつ、オンポリシーでの強化学習を行う手法です。これにより、学習信号が強化され、従来のRLよりもサンプル効率が向上。また、PrefixRLは難しい推論問題において、より早く同等のトレーニング報酬を達成し、他のモデルファミリーに対しても適応可能であることを示しています。 Comment
元ポスト:
同じタイミングで上記POPEが提案された。POPEは人間が記述したオラクルを接頭辞として使い、ポリシーの方向性をガイドすることでアシストするが、こちらのReuse your FLOPsは過去のロールアウトで成功したtrajectoryを再利用して接頭辞として利用する点が異なるように見える。
著者ポスト:
[Paper Note] LatentMoE: Toward Optimal Accuracy per FLOP and Parameter in Mixture of Experts, Venmugil Elango+, arXiv'26, 2026.01
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#EfficiencyImprovement #Pretraining #NLP #LanguageModel #Architecture #MoE(Mixture-of-Experts) #reading #One-Line Notes Issue Date: 2026-01-27 GPT Summary- MoEアーキテクチャを再評価し、推論コストの最適化に焦点を当てた研究。新しいモデルLatentMoEを導入し、最大95Bパラメータのスケールで優れた精度を実現。これにより、Nemotron-3スーパーおよびウルトラモデルに適用され、パフォーマンスが向上した。 Comment
元ポスト:
ポイント解説:
MoEに用いるhidden_stateの次元数が小さくなるようにlinear layerで圧縮しノード間のtrafficを削減しつつ、その分expert数やtop-kで選択するkを増やす。
[Paper Note] Endless Terminals: Scaling RL Environments for Terminal Agents, Kanishk Gandhi+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #AIAgents #PostTraining #read-later #Diversity #One-Line Notes #Initial Impression Notes #Environment #Author Thread-Post Issue Date: 2026-01-26 GPT Summary- 自己改善エージェントのボトルネックである環境を改善するため、無人アノテーションで端末利用タスクを生成する「Endless Terminals」パイプラインを提案。タスク記述の生成から可解性のフィルタリングまでの4ステージを経て、3255のタスクを作成。PPOを用いて訓練したモデルは、ホールドアウト開発セットで大幅な性能向上を示し、Llama-3.2-3Bは4.0%から18.2%、Qwen2.5-7Bは10.7%から53.3%に改善。人間キュレーションのベンチマークでも改善し、シンプルな強化学習がスケールする環境で成功することを示す。 Comment
元ポスト:
taskが解けるものか否かをverifyする追加のモデルが必要な点は注意とのこと。
(論文中ではo3が用いられている)
著者ポスト:
RLにおけるターミナル上で実行可能な多様なタスクと、実際に動作可能なコンテナ、テストの生成をスケールさせることで標準的なPPOで性能が向上し、人間が収集した既存ベンチマーク(Terminal Bench 2.0)にも汎化することを示した研究。つまり、RLのタスクと環境をスケールさせれば標準的なRLアルゴリズムでも性能が向上するというメッセージがある。
本研究の他研究との位置付けがぱっと脳内で整理できなかったので、関連研究の部分を読むと、
- AgentのScaffoldの観点では、bashが実行可能なOpenHandsに近く、シェルコマンドを実行し、実行に至るまでのすべてのヒストリと出力が利用可能。
- SFTのための高品質なデータを合成するる研究が最近は多いが、SFTはRLのためのWarmUpに相当するため、本研究とそれらの研究は補完的な位置付けにある。
- ベンチマークやインタラクティブな研究の観点では、SWEBenchやTerminal Bench 2.0のように、人間が収集したベンチマークが存在し、マルチターンでアクションを通じてインタラクションしながら次のアクションを決めていく。本研究もシェル上で状態を観測しながら次のアクションを決めていくようなマルチターンの枠組みに相当する。
- verifiableな環境を合成する研究も行われている。たとえばSWEGymは2438のpythonコードのタスクと検証可能なテストを提供するが、既存のGithub Issueに依存しており、本研究のようにボトムアップに手続的に生成されるものではない。シングルターンではself-playにより困難な問題を生成する研究があるがマルチターンではない。Open Thought Agentという研究がSFT, RLのためのターミナルを用いた環境を合成する点でもっとも本研究と近いが、人間が生成したクエリやコマンドに基づいており、かつ既存のTerminal Bench 2.0といった人間によって収集されたベンチマークでのgainは得られていない。本研究では、完全に自動化されており、任意のサイズにスケールしPPOのような標準的なRLでも既存ベンチマークに転移する点が異なる。
という整理のようである。位置付けは理解できたが、本研究が既存のベンチマークにも転移するのはなぜなのだろうか?という点がまだ理解できていない。
所見:
[Paper Note] Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control and Planning, Moo Jin Kim+, arXiv'26, 2026.01
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#ComputerVision #DiffusionModel #PostTraining #read-later #Robotics #3D (Video) Issue Date: 2026-01-25 GPT Summary- 動画生成モデルを用いてロボットポリシーを単一のポストトレーニング段階で適応させる「Cosmos Policy」を提案。これにより、動画モデルがエンコードしたロボットアクションを直接生成し、複雑な行動を捉える。評価では、LIBEROとRoboCasaで最高のパフォーマンスを記録し、他のモデルを上回る成功率を達成。ポリシーのロールアウトデータを利用して、経験から学び世界モデルを洗練させることが可能。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Towards Execution-Grounded Automated AI Research, Chenglei Si+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #ReinforcementLearning #AIAgents #SelfImprovement #ScientificDiscovery #PostTraining #read-later #One-Line Notes #EvolutionaryAlgorithm #autoresearch/RSI Issue Date: 2026-01-24 GPT Summary- 自動化されたAI研究は科学的発見の加速に寄与するが、現在のLLMはしばしば効果的でないアイデアを生成。アイデア実装のための自動実行器を構築し、並行GPU実験を通じてその効果を検証。進化的探索と強化学習の2方法を分析し、前者はGRPOベースラインを上回るサンプル効率、後者は単純なアイデアに収束し上限を制限。実行に基づくAI研究の未来を探る。 Comment
アイデアを実行できる環境を与え、進化的な探索をRLと実行結果に基づくReward(ベンチマーク性能など)によって実施するような話で、実行結果に基づくRewardに基づいてRLすると、平均的にうまくいくように最適化され性能を最大化することに苦労する、といった知見が得られた、という趣旨の話が元ポストで記述されている。
best solutionを見つけるようにRLする研究がこちら:
- [Paper Note] Learning to Discover at Test Time, Mert Yuksekgonul+, arXiv'26, 2026.01
元ポスト:
所見:
[Paper Note] Scaling Text-to-Image Diffusion Transformers with Representation Autoencoders, Shengbang Tong+, arXiv'26, 2026.01
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#ComputerVision #Pretraining #NLP #DiffusionModel #TextToImageGeneration #PostTraining #read-later #2D (Image) #Stability #KeyPoint Notes #ImageSynthesis #Scalability #AutoEncoder #Author Thread-Post Issue Date: 2026-01-24 GPT Summary- RAEsは高次元セマンティック空間での成果を活かし、自由形式のテキストから画像生成にスケール可能かを検証。デコーダーを用いてImageNetを超えたスケールアップを行い、特定ドメインの重要性を発見。スケーリングによりフレームワークが単純化される一方、ノイズスケジューリングは依然重要。また、RAEsは全てのモデルスケールでVAEsを上回り、安定した性能を確保し、生成品質の向上を示した。これにより、多モーダルモデルの新たな可能性を切り開く。 Comment
元ポスト:
この研究はざっくり言うとRAE[^1]がスケールするか否かを調査し、スケールするための条件を調査し、事前学習(GenEval, DPGEvalでVAEと比較して4倍早く収束)、ダウンストリームタスクの双方でVAEベースのtext2imageモデルをoutperformすることを示しており、
スケールさせる際の最初の課題はデコーダにあり、web-scale, syntheticデータをただ増やすだけではfidelityは向上するが特定のドメイン(e.g., text reconstruction)の能力は伸びず、text renderingデータなどの、dataの構成が必要不可欠で、
続いてオリジナルのRAEではアーキテクチャに工夫(decoder入力にノイズを足す、ヘッドをwideにする、その他安定化の工夫)をしていたが、モデル、データがスケールした場合シンプルなアーキテクチャ(次元依存のノイズスケジューリング)のみが必須で他は不要となったという知見が得られており、
RAEでは視覚理解と生成が同じ潜在空間の上で行われることがVAEとは異なる強みで、生成のための学習をしても理解能力が損なわれないことを示し、そして、潜在空間上で(VAEの潜在表現は生成に特化しているが、RAEは視覚理解と生成の双方を扱われており同じ空間上で操作可能なので)LLMが直接test time scalingすることを可能にする、
と言ったことが著者ポストで解説されている。
まだ完璧に理解できていないのでRAEの論文から読みたい、が非常にインパクトの大きな話に見える。
[^1]:encoderをSigLIPなどの強力なvision encoderを用いた上で、デコーダを学習する手法。VAEではCNN等で潜在表現を低次元に圧縮するが、表現力に乏しく結果的に意味的な表現を捉える能力に乏しかったが、より強力な事前学習されたエンコーダと高次元の潜在表現を扱うことでDiffusion Modelで扱う潜在表現を進化させる。
[Paper Note] The AI Hippocampus: How Far are We From Human Memory?, Zixia Jia+, TMLR'26, 2026.01
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#Survey #ComputerVision #NLP #LanguageModel #AIAgents #MultiModal #RAG(RetrievalAugmentedGeneration) #ConceptErasure #TMLR #KnowledgeEditing #read-later #VisionLanguageModel #memory #KeyPoint Notes Issue Date: 2026-01-24 GPT Summary- メモリは、LLMおよびマルチモーダルLLMの推論と適応性を強化する基盤的要素であり、モデルが静的からインタラクティブなシステムへと進化する中で重要なテーマです。本調査では、メモリを暗黙的、明示的、エージェンティックの三つのパラダイムに分類し、各フレームワークを詳細に述べています。暗黙のメモリは内部パラメータに埋め込まれた知識を示し、明示的なメモリは外部ストレージによる動的な情報強化を指します。エージェンティックメモリは自律エージェントのための持続的な構造を提供し、長期的計画や協調行動を促進します。また、視覚や音声を含む多様なモダリティ間の整合性の重要性も考慮し、アーキテクチャの進展やベンチマークタスクに関連する挑戦について議論されています。 Comment
元ポスト:
AI Agentのメモリに関する包括的なSurvey。現在の技術の包括的なレビューだけでなく、人間の海馬との対比などから必要な能力が議論されている模様。また、現在のメモリが抱えている課題を同定し明言していることが大きな貢献で、
- memory contamination, hallucination (無関係、不正確なデータによるメモリの汚染と、それによって生じるハルシネーション)
- large scaleな検索の計算負荷
- いつ検索するのか、パラメータに内包される知識に頼るのかの判断の困難さ
- 長期にわたるinteractionに対してどのように一貫性を保つか
ということが挙げられるとのこと。
うーーん読みたい。
openreview: https://openreview.net/forum?id=Sk7pwmLuAY
[Paper Note] Self-Distilled Reasoner: On-Policy Self-Distillation for Large Language Models, Siyan Zhao+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #Distillation #PostTraining #On-Policy #SelfDistillation Issue Date: 2026-01-23 GPT Summary- オンポリシーセルフ蒸留(OPSD)は、LLMが自らを教師と生徒として機能させ、特権情報を活用しながら異なるコンテキストでの推論を改善する新しいフレームワークです。これにより、自己のロールアウトを基に外れ値を最小化し、数学的推論ベンチマークで優れた性能を発揮。GRPOなどの強化学習手法と比較してトークン効率を4-8倍向上させました。 Comment
元ポスト:
関連:
- [Paper Note] Reinforcement Learning Teachers of Test Time Scaling, Edoardo Cetin+, arXiv'25
所見:
ポイント解説:
[Paper Note] Learning to Discover at Test Time, Mert Yuksekgonul+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #AIAgents #ScientificDiscovery #read-later #ContinualLearning #Initial Impression Notes #Test Time Training (TTT) Issue Date: 2026-01-23 GPT Summary- LLMを用いたテスト時トレーニングによる発見(TTT-Discover)を提案し、特定の科学的問題に対し優れた解を生成。強化学習を通じて、独自の経験を持つLLMが問題解決に集中。数学から生物学までの様々な課題で新たな最先端を達成し、成果はオープンソースのモデルを用いて再現可能。 Comment
test timeにモデルが解空間を探索するようにweightをupdateすることを(RLで)学習し、平均的に良いsolutionではなくbestなsolutionを見つけるような目的関数を用いることで、scientic discoveryの能力を向上
[Paper Note] CorpusQA: A 10 Million Token Benchmark for Corpus-Level Analysis and Reasoning, Zhiyuan Lu+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #Dataset #LanguageModel #AIAgents #Evaluation #RAG(RetrievalAugmentedGeneration) #LongContext #memory #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-22 GPT Summary- CorpusQAは、最大1,000万トークンに対応する新しいベンチマークで、広範な非構造的テキストに対する全体的な推論を求める。これは、プログラムによって保証された真実の回答を持つ複雑なクエリを生成する革新的なデータ合成フレームワークを用いており、LLMの長期コンテキスト推論能力を向上させることが実証された。一方で、長い入力に対しては現行のリトリーバーシステムが限界を迎え、メモリ拡張型エージェントアーキテクチャがより効果的な解決策となる可能性が示唆された。 Comment
元ポスト:
10Mコンテキストまで性能を測定可能なベンチマークらしく、結果を見ると以下のようになっている。128KコンテキストではGPT5に軍配が上がり、1M級のコンテキストになるとGeminiがやはり強い(これは昔からそうでFiction.liveベンチなどでも示されていた)。
10Mコンテキスト級ではLLMのコンテキストウィンドウのみでは対応不可なので、RAGやMemory Agextでベンチマーキングされているが、明確にAgentの方が性能が良い。ベンチマークの細かな作り方や、harnessなど、具体的にどのような設定で実験されているのか気になる。
[Paper Note] Motion Attribution for Video Generation, Xindi Wu+, arXiv'26, 2026.01
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#ComputerVision #DiffusionModel #read-later #VideoGeneration/Understandings #Physics Issue Date: 2026-01-21 GPT Summary- Motiveを提案し、動画生成における動きの影響を理解するための運動帰属のフレームワークを提供。運動重み付けされたロスマスクを用いて静的外観と時間的ダイナミクスを分離し、データのキュレーションを改善。VBenchで74.1%の人間の選好勝率を達成し、ファインチューニングデータの選定に初めて運動を用いるアプローチを示した。 Comment
pj page: https://research.nvidia.com/labs/sil/projects/MOTIVE/
元ポスト:
[Paper Note] Reasoning Models Generate Societies of Thought, Junsol Kim+, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #Chain-of-Thought #Reasoning #PostTraining #read-later #Probing #Diversity #SparseAutoencoder Issue Date: 2026-01-19 GPT Summary- 大規模言語モデルは、複雑な認知タスクにおいて優れた性能を発揮するが、そのメカニズムは不明瞭である。本研究では、強化された推論は計算の拡張だけでなく、異なる人格特性や専門知識を持つ内部認知視点の間のマルチエージェント相互作用によって生じることを示す。これにより、推論モデルはより広範な対立を引き起こし、視点の多様性が向上することを発見した。制御された強化学習実験により、会話行動の増加が推論精度を向上させることが明らかになり、思考の社会的組織が問題解決を効果的に行う可能性を示唆する。 Comment
元ポスト:
解説:
[Paper Note] Multiplex Thinking: Reasoning via Token-wise Branch-and-Merge, Yao Tang+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #Chain-of-Thought #Reasoning #Architecture #Test-Time Scaling #PostTraining #read-later #KeyPoint Notes #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-19 GPT Summary- Multiplex Thinkingは、K個の候補トークンをサンプリングし、単一のマルチプレックストークンに集約することで、柔軟な推論を実現。モデルの自信に応じて標準的なCoTの挙動と複数の妥当なステップをコンパクトに表現。難易度の高い数学的推論ベンチマークで一貫して優れた結果を示す。 Comment
pj page: https://gmlr-penn.github.io/Multiplex-Thinking/
元ポスト:
reasoningに関する新たなアーキテクチャでざっくり言うと単一のreasoningをハードに保持して推論するのではなく、(人間のように?)複数の推論に関する情報をソフトに保持して応答する枠組みである。
reasoningにおける各ステップにおいてk個数のreasoningトークンを生成し、最終的な応答を生成する前に、各ステップで生成されたreasoningトークンのone-hot vectorを集約し平均化、その後集約されたベクトルに対してelement単位(vocabごとの)再重み付けをして、embedding matrix Eを乗じてcontext vectorを得る。このcontext vectorが様々なreasoningの結果を集約したような情報を保持しており、context vectorで条件付けで応答yを生成するようなアーキテクチャ。reasoningモデルに対して追加のオンポリシーRLを通じて応答yのRewardが最大化されるように事後学習することで実現される。
単に性能が向上するだけでなく、test time scaling (parallel, sequenceの両方)でもスケールする。
解説:
[Paper Note] PaCoRe: Learning to Scale Test-Time Compute with Parallel Coordinated Reasoning, Jingcheng Hu+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #Reasoning #Test-Time Scaling #PostTraining #read-later #Aggregation-aware #KeyPoint Notes #Reading Reflections Issue Date: 2026-01-19 GPT Summary- PaCoReは、固定されたコンテキストウィンドウを超えた計算量の拡張を目指すトレーニング・推論フレームワークです。逐次的パラダイムを脱し、複数のラウンドでメッセージ伝播アーキテクチャを用いた並列探索を行います。各ラウンドでは、並列推論経路を起動し、結果を圧縮して次のラウンドに統合し、最終的な答えを生成します。このアプローチにより、文脈制限を超えた実質的な計算量が実現され、特に数学推論で顕著な成果を示します。8BモデルはHMMT 2025で94.5%を達成し、オープンソース化された資源により、さらなる研究が期待されています。 Comment
元ポスト:
- [Paper Note] STEP3-VL-10B Technical Report, Ailin Huang+, arXiv'26, 2026.01
で活用されているRLでtest time scalingを学習する手法
モデルのSequentialなReasoning能力はcontext windowに制限されてしまうので、並列にモデルにreasoningをさせてそれらを集約させて、さらに直列で思考させる、といった処理を繰り返すことで、context windowの制限を超えてreasoning能力を高めることを目的としたtest-time scaling手法。
モデルに複数個のreasoning trajectoryを生成させ、それぞれのtrajectoryにCompaction Function(式2) を適用[^1]することで各resaoning trajectoryをcompaction message M として圧縮。圧縮したtrajectoryを元のpromptとともに与えて、同様の操作をRラウンド繰り返すtest-time scaling手法。最後のラウンドでは、生成するreasoning trajectoryの数を1とすることで最終的な応答を得る。モデルをこのプロセスに最適化するために、各ラウンドにおいて (x, M) が与えられた時に、並列して生成するreasoning trajectoryに対してRLVRを適用することでモデルの性能を引き上げている。Mはベースモデルによって事前に生成し、生成した結果をキャッシュしておくことでRL中に利用する。
PaCoReによってベースモデル(RLVR-8B)の性能が着実に押し上げられ、一部ベンチマークにおいてフロンティアモデルには届かなないものの非常に高い性能を示している。
また、Parallel test-time scaling手法として代表的なSelf-Consistencyと比較しても、より少ないtoken量で、より高いgainを得ている。
[^1]: 本研究ではCompatction Functionとしてreasoningの特性を利用して、結論部分に関連する部分を抽出し、intermediateなreasoning tokenは破棄するような関数を適用している
Figure1においてベースモデルであるRLVR-8B (Qwen3-8B-Base) に対して、PaCoReによってpost-trainingされたモデルがより良好なtest-time scalingを示すことが図示されているが、RLVR-8Bによるtest-time scaling手法としてどのようなものが適用されたのか(parallelなのか、sequentialなのか、結果を集約したのか等)が書かれていない気がする。
何が気になっているのかというと、提案手法が効果があることは分かったのだが、これがPaCoReの枠組みに則ったRLを適用しないと発現しないものなのか、それともPaCoReに特化したpost-trainingを実施しなくても、何らかのベースモデルに同様のtest-time-scalingの枠組みを利用すれば高い性能を得られるのか、といった点が気になる。どこかに書いてあるのだろうか?
[Paper Note] STEP3-VL-10B Technical Report, Ailin Huang+, arXiv'26, 2026.01
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#ComputerVision #NLP #OpenWeight #read-later #VisionLanguageModel #UMM #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-19 GPT Summary- STEP3-VL-10Bは、効率と最先端のマルチモーダル知能のトレードオフを再定義する軽量なオープンソース基盤モデル。言語に整合した知覚エンコーダとQwen3-8Bデコーダを統合し、1k回以上の強化学習を含むスケーラブルな後処理パイプラインを導入。並列協調推論を実装し、視覚推論の探索と統合を最適化。コンパクトながら、他の大規模モデルに匹敵する性能を発揮し、MMBenchで92.2%、AIME2025で94.43%などの成果を記録。再現可能な基準として全モデルスイートをコミュニティに提供。 Comment
元ポスト:
HF: https://huggingface.co/stepfun-ai/Step3-VL-10B
たったの10Bモデルにもかかわらず、100B, 200B級のベンチマーク性能を達成しており、unifiedなアーキテクチャで事前学習中に全てのパラメータをunfrozenな上で1.2Tマルチモーダルトークンで学習し、PaCoReと呼ばれるRLで学習されたtest time scaling手法や、GRPO系ではなくPPOをRLで採用するなど、ユニークな工夫が満載に見え、重要研究に見える。
[Paper Note] STEM: Scaling Transformers with Embedding Modules, Ranajoy Sadhukhan+, arXiv'26, 2026.01
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#Embeddings #EfficiencyImprovement #Pretraining #NLP #Transformer #LongContext #Architecture #read-later #Inference #Stability #Latency #Interpretability #Author Thread-Post Issue Date: 2026-01-17 GPT Summary- STEMは、Transformersに埋め込みモジュールを用いてスパーシティを効果的に処理し、安定したトレーニングを実現します。FNNのアッププロジェクションを埋め込みのルックアップに置き換え、トークンごとの計算を削減しつつ、性能を向上させます。知識の保存や解釈性を向上させ、長いコンテキストでも効果を発揮。350Mおよび1Bモデルで約3~4%の精度向上を達成し、知識や推論のベンチマークで優れた結果を示しました。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
[Paper Note] DeepSeek-R1 Thoughtology: Let's think about LLM Reasoning, Sara Vera Marjanović+, TMLR'26, 2025.04
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#Analysis #NLP #LanguageModel #Reasoning #TMLR #read-later Issue Date: 2026-01-17 GPT Summary- DeepSeek-R1は、LLMが複雑な問題に対処するための新しいアプローチを提案。直接答えを生成するのではなく、詳細な多段階推論チェーンを形成し、ユーザーに推論プロセスを公開することで思考の学問を創出。推論の長さ、コンテキストの管理、安全性の問題などに関する分析を行い、推論の「スウィートスポット」を特定。深い思考を持続的に行うが、過去の問題定式化に固執する傾向にも注意。また、対照モデルに比べて安全性の脆弱性があり、リスクを孕む可能性が示唆された。 Comment
元ポスト:
openreview: https://openreview.net/forum?id=BZwKsiRnJI
[Paper Note] TranslateGemma Technical Report, Mara Finkelstein+, arXiv'26, 2026.01
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#MachineTranslation #NLP #LanguageModel #SmallModel #MultiLingual #OpenWeight #One-Line Notes #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-16 GPT Summary- TranslateGemmaは、Gemma 3モデルに基づく機械翻訳のオープンモデルセットで、二段階のファインチューニングプロセスを採用。初めに高品質な並行データで監視付きファインチューニングを行い、その後報酬モデルによる強化学習で翻訳品質を最適化。WMT25テストセットでの人間評価とWMT24++ベンチマークでの自動評価を通じて有効性を示し、自動指標では大幅な性能向上が確認される。特に小型モデルは大型モデルに匹敵する性能を持ちつつ効率が向上。さらに、マルチモーダル能力も保持し、画像翻訳ベンチマークでの性能向上が報告されている。TranslateGemmaの公開は、研究コミュニティに強力で適応可能な翻訳ツールを提供することを目指している。 Comment
元ポスト:
10個の翻訳元言語→翻訳先言語対で評価されている。Japanese→Englishでも評価されているが、他の言語と比べて最も性能が悪いので、日本語では苦戦していそうに見える。English→Italianは(評価した言語ペアの中では)最も性能が良い。
ポイント解説:
関連:
- PLaMo Translate: 翻訳特化大規模言語モデルの開発,今城+, Jxiv'25, 2025.08
- [Paper Note] Hunyuan-MT Technical Report, Mao Zheng+, arXiv'25, 2025.09
続報:
ブラウザ上で100%ローカルでの翻訳が可能になったらしい。WebGPUってなんだろう、、、
https://huggingface.co/spaces/webml-community/TranslateGemma-WebGPU
[Paper Note] ArenaRL: Scaling RL for Open-Ended Agents via Tournament-based Relative Ranking, Qiang Zhang+, arXiv'26, 2026.01
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#LearningToRank #PairWise #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #PostTraining #read-later #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-16 GPT Summary- 強化学習はLLMエージェントのパフォーマンスを向上させたが、オープンエンドのタスクでは依然として課題が残る。報酬モデルが得点をスカラーで割り当てるため、識別が難しく、最適化が停滞する。これに対抗するために、ArenaRLを提案し、相対ランキングに基づく新しいアプローチを導入。プロセス意識の対評価メカニズムを用いて、安定した利点信号を得るためのトーナメント方式を採用。実験結果は、この手法が効率性と精度のバランスを保ちながら、従来のベースラインを超えることを示す。また、オープンエンドエージェント向けの高品質ベンチマークOpen-TravelとOpen-DeepResearchも構築された。 Comment
元ポスト:
pj page: https://tongyi-agent.github.io/blog/arenarl/
従来のRLが各ロールアウトごとにpoint-wiseなrewardを付与していたとみなしたときに、定量化が困難なタスクにおいてrewardのsignalがノイジーでうまくいかないという現象が生じ、それに対し相対的な指標であるpairwiseなrankingを導入するというのは直感的に非常に有効で、さまざまなタスクに適用しうるため、インパクトが大きく重要論文に見える。
[Paper Note] BabyVision: Visual Reasoning Beyond Language, Liang Chen+, arXiv'26, 2026.01
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#ComputerVision #Analysis #Dataset #Evaluation #read-later #VisionLanguageModel #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-14 GPT Summary- MLLMは基本的な視覚タスクで人間、特に3歳児に劣る性能を示す。これを調査するために、視覚能力を評価する「BabyVision」ベンチマークを導入。388のタスクを通じて、MLLMのパフォーマンスが人間基準を大きく下回ることが確認された。具体的には、Gemini3-Pro-Previewが49.7点で、6歳や成人の平均94.1点に遠く及ばない。これにより、MLLMは基本的な視覚原理が不足していることが明らかにされ、BabyVision-Genと自動評価ツールキットも提案された。データとコードは公開されている。 Comment
pj page: https://unipat.ai/blog/BabyVision
元ポスト:
ポイント解説:
(読了前の第一印象)現在のMLLMが純粋な視覚的な推論タスクにおいて幼児以下であることを示し、既存のベンチマークの脆弱性(純粋な視覚的な推論能力を評価できていない)を指摘した上で新たなベンチマークを提案しているように見え、非常に重要な研究に見える。
[Paper Note] MHLA: Restoring Expressivity of Linear Attention via Token-Level Multi-Head, Kewei Zhang+, arXiv'26, 2026.01
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#ComputerVision #EfficiencyImprovement #NLP #Transformer #Attention #Architecture #read-later #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-14 GPT Summary- トランスフォーマーの自己注意の複雑さが大規模アプリケーションでの利用を制限する中、効率的な線形注意の適用は性能低下を招くことがあります。本研究では、モデルの表現の多様性を失わせる「グローバルコンテキスト崩壊」の問題を特定し、トークン次元に沿った注意計算による「マルチヘッド線形注意(MHLA)」を提案します。MHLAは線形の複雑さを保ちながら、ソフトマックス注意の表現力を回復することに成功し、様々なドメインでImageNet分類で3.6%、自然言語処理で6.3%、画像生成で12.6%、動画生成で41%の性能改善を達成しました。 Comment
pj page: https://dagroup-pku.github.io/MHLA/
元ポスト:
(読了前の第一印象)スループットを大幅に向上させながらも、大幅な性能改善をしている新たなlikear attention手法であり、image, video, textの3つのモダリティに対して性能向上しているように見えるため、結果のインパクトが大きく重要論文に見える。
[Paper Note] Conditional Memory via Scalable Lookup: A New Axis of Sparsity for Large Language Models, Xin Cheng+, arXiv'26, 2026.01
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#Embeddings #EfficiencyImprovement #NLP #LanguageModel #Architecture #read-later #memory #Reference Collection Issue Date: 2026-01-14 GPT Summary- 条件付きメモリを用いたMixture-of-Experts (MoE)の拡張により、知識検索の効率を向上。Engramモジュールを通じて古典的なN-gram埋め込みのO(1)ルックアップを実現し、ニューラル計算と静的メモリの最適なトレードオフを導出。27Bパラメータでのスケーリングが同等のMoEベースラインを上回り、知識検索や一般推論、コード・数学領域で顕著な性能向上を示す。局所的依存性のルックアップでアテンション容量を解放し、長文脈検索能力を強化。Engramは次世代スパースモデルに不可欠なモデルプリミティブを提供する。 Comment
元ポスト:
所見:
解説:
解説:
ポイント解説:
先行研究:
- [Paper Note] Scaling Embedding Layers in Language Models, Da Yu+, NeurIPS'25, 2025.02
[Paper Note] Extracting books from production language models, Ahmed Ahmed+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #LanguageModel #read-later #Memorization #Legal Issue Date: 2026-01-12 GPT Summary- 本研究では、商業用LLMにおける著作権で保護されたトレーニングデータの抽出可能性を調査。2段階の手法を用い、4つのLLM(Claude 3.7 Sonnet、GPT-4.1、Gemini 2.5 Pro、Grok 3)でテストを実施。Gemini 2.5 ProとGrok 3はジャイルブレイクなしで高い抽出率を示し、Claude 3.7 Sonnetはジャイルブレイクでほぼ逐語的に出力。GPT-4.1は多くの試行が必要で抽出率が低かった。結果、商業用LLMにおいても著作権データの抽出がリスクであることが示された。 Comment
元ポスト:
重要研究に見える
[Paper Note] RoboReward: General-Purpose Vision-Language Reward Models for Robotics, Tony Lee+, arXiv'26, 2026.01
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#Dataset #ReinforcementLearning #Evaluation #PostTraining #read-later #VisionLanguageModel #RewardModel #Robotics #EmbodiedAI Issue Date: 2026-01-09 GPT Summary- 強化学習における報酬設計の重要性を踏まえ、実ロボティクスでの自動報酬モデルとしてのビジョン・ランゲージモデル(VLM)の効果を探求。新たに「RoboReward」データセットを導入し、成功例の反事実的ラベリングやネガティブ例データ拡張を通じて多様なタスクを網羅した訓練データを構築。評価の結果、既存のVLMには改善の余地があり、4Bおよび8Bパラメータモデルが短期タスクで優れた報酬を提供。最終的に、8Bモデルを実ロボット強化学習に適用し、人間提供の報酬とのギャップを縮小する成果を得た。データセットやモデルは公開されている。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] SimpleMem: Efficient Lifelong Memory for LLM Agents, Jiaqi Liu+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #LanguageModel #AIAgents #read-later #memory #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-09 GPT Summary- LLMエージェントのために、効率的なメモリシステムSimpleMemを提案。三段階のパイプラインで、意味的構造圧縮、再帰的メモリ統合、適応的クエリ認識型検索を実施し、情報密度とトークン利用を最大化。実験により、精度が26.4%向上し、トークン消費が最大30倍削減されることを確認。 Comment
pj page: https://aiming-lab.github.io/SimpleMem-Page/
ポイント解説:
追加の学習などが不要で、かつ高性能・低コストで動作するRetrieval basedなmemory(特定のLLMに依存しない点も良い)であり、実務的に導入が容易であり、実用性が高いため重要研究に見える。
[Paper Note] From Entropy to Epiplexity: Rethinking Information for Computationally Bounded Intelligence, Marc Finzi+, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #MachineLearning #Metrics #Dataset #read-later #OOD #Generalization #Reference Collection #Intelligence Issue Date: 2026-01-09 GPT Summary- 本研究では、データから新たな情報を生成する可能性や、情報の評価方法について探求する。シャノン情報やコルモゴロフの複雑性が無力である理由を示し、情報理論における三つの矛盾する現象を特定する。新たに導入した「エピプレキシティ」は、計算制約のある観察者がデータから学べる情報を捉え、データの構造的内容を評価する手法である。これにより、情報生成のメカニズムやデータの順序依存性を明らかにし、エピプレキシティを用いたデータ選択の理論的基盤を提供する。 Comment
元ポスト:
解説:
ポイント解説:
[Paper Note] UniVideo: Unified Understanding, Generation, and Editing for Videos, Cong Wei+, ICLR'26, 2025.10
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#ComputerVision #NLP #LanguageModel #Transformer #MultiModal #DiffusionModel #VariationalAutoEncoder #OpenWeight #ICLR #read-later #VideoGeneration/Understandings #Editing Issue Date: 2026-01-09 GPT Summary- UniVideoは、動画ドメインにおけるマルチモーダルコンテンツの生成と編集を目的とした統一モデルで、MLLMとMMDiTを組み合わせたデュアルストリーム設計を採用。これにより、複雑な指示の解釈と視覚的一貫性を維持しつつ、動画生成や編集タスクを統一的に訓練。実験結果では、テキスト/画像から動画への生成や文脈内編集において最先端の性能を示し、編集とスタイル転送の統合や未見の指示への対応も可能。視覚プロンプトに基づく生成もサポートし、モデルとコードは公開されている。 Comment
pj page: https://congwei1230.github.io/UniVideo/
元ポスト:
[Paper Note] The Role of Mixed-Language Documents for Multilingual Large Language Model Pretraining, Jiandong Shao+, arXiv'26, 2026.01
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#Analysis #Pretraining #NLP #LanguageModel #CrossLingual #read-later Issue Date: 2026-01-05 GPT Summary- 多言語大規模言語モデルは、単言語の事前学習にもかかわらず優れたクロスリンガル性能を示す。バイリンガルデータの影響を調査するため、単言語コーパスと比較した結果、バイリンガルデータを除去すると翻訳性能が56%低下するが、クロスリンガルQAや推論タスクには影響が少ないことが分かった。バイリンガルデータを並行データとコードスイッチングに分類し、並行データを再導入すると翻訳性能がほぼ回復したが、コードスイッチングの貢献は小さかった。これにより、翻訳は並行データの整合性に依存し、クロスリンガル理解はバイリンガルデータなしでも可能であることが示唆された。 Comment
元ポスト:
これは非常に興味深い。
[Paper Note] The Optimal Token Baseline: Variance Reduction for Long-Horizon LLM-RL, Yingru Li+, arXiv'26, 2026.02
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #AIAgents #Blog #ICML #PostTraining #read-later #LongHorizon Issue Date: 2025-12-27 GPT Summary- 勾配分散の爆発による訓練崩壊を防ぐため、最適トークンベースライン(OTB)を導出し、累積勾配ノルムの逆数で重み付けする方法を提案。Logit-Gradient Proxy を使用して勾配ノルムを効率的に近似し、訓練の安定性を向上。N=4 でN=32相当の性能を達成し、トークン消費を65%以上削減。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] NitroGen: An Open Foundation Model for Generalist Gaming Agents, Loïc Magne+, CVPR'26 Best Paper Honorable Mention, 2026.01
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#ComputerVision #Dataset #CVPR #read-later #Game #UMM #3D (Video) #VisionActionModel Issue Date: 2025-12-21 GPT Summary- NitroGenは、1,000以上のゲームを対象に40,000時間のプレイ動画で訓練された汎用ゲーミングエージェント向けのビジョン-アクション基盤モデルです。プレイヤーの操作を自動抽出したビデオ-アクションデータセット、クロスゲーム一般化を測るマルチゲームベンチマーク、ビヘイビア・クローン学習によるモデルを含みます。3Dアクションゲーム、2Dプラットフォーマー及び手続き的生成世界において高い能力を示し、未見のゲームでも最大52%のタスク成功率向上を実現。データセットやモデルの重みを公開し、汎用的な体現エージェントの研究を促進します。 Comment
元ポスト:
HF:
https://huggingface.co/nvidia/NitroGen
pj page:
https://nitrogen.minedojo.org/
1000以上のゲームの40000時間を超えるゲームプレイから学習されたVideo to Action Model
CVPR Best Paper Honorable Mention:
[Paper Note] JustRL: Scaling a 1.5B LLM with a Simple RL Recipe, Bingxiang He+, ICLR'26, 2025.12
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #ICLR #PostTraining #read-later #Stability #Author Thread-Post Issue Date: 2025-12-20 GPT Summary- JustRLという最小限のアプローチを提案し、固定ハイパーパラメータを用いた単一ステージのトレーニングで最先端のパフォーマンスを達成。計算リソースは洗練されたアプローチの2倍を使用し、トレーニングは滑らかに改善。標準的なトリックの追加が探索を崩壊させる可能性があることを示し、シンプルで検証されたベースラインの重要性を強調。モデルとコードを公開。 Comment
元ポスト:
ICLR'26 blog post track にアクセプト:
著者ポスト:
[Paper Note] Verbalized Sampling: How to Mitigate Mode Collapse and Unlock LLM Diversity, Jiayi Zhang+, ICML'26 2025.10
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#NLP #LanguageModel #Prompting #ICML #Diversity Issue Date: 2025-12-13 GPT Summary- ポストトレーニングアライメントによるモード崩壊の原因を、好みデータにおける典型性バイアスに特定。これを基に「Verbalized Sampling(VS)」というプロンプティング戦略を提案し、モデルに応答の確率分布を言語化させる。実験により、VSが創造的執筆や対話シミュレーションなどで多様性を1.6〜2.1倍向上させることを示し、特に能力の高いモデルがより恩恵を受ける傾向が確認された。研究はモード崩壊に対する新たな視点を提供し、生成的多様性を解放する実用的な解決策を提示。 Comment
元ポスト:
preference dataに内在するtypicality bias(=人間が特定の応答を好む傾向)が、post trainingのalignmentフェーズにおいて増長されてモデルがモード崩壊を起こす(=特定の人間が典型的に好む応答のみを答えるようにalignされることで、出力の多様性が損なわれる)ことを明らかにし、「複数の出力と出力ごとの確率を出力させる」ようなpromptingによって、モデルが学習している確率分布そのものをverbalizeさせることで出力の多様性を引き出す、という話に見える。
pj page:
https://www.verbalized-sampling.com
コピペ可能なmagic promptが記載されている。test-time scalingと相性が良さそうである。
[Paper Note] DR Tulu: Reinforcement Learning with Evolving Rubrics for Deep Research, Rulin Shao+, ICML'26, 2025.11
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #OpenWeight #OpenSource #ICML #PostTraining #read-later #DeepResearch #Reference Collection #Rubric-based #Author Thread-Post Issue Date: 2025-11-19 GPT Summary- 長文で出典付きの回答を生成する深層研究モデルの訓練には、強化学習(RLVR)を活用した進化するルーブリック(RLER)を用いることで、モデルが新たな情報を取り込み、オンポリシーなフィードバックを提供できるようにする。本研究では、RLERを活用して初のオープンモデルDeep Research Tulu (DR Tulu-8B)を開発し、科学、医療、一般領域のベンチマークで従来モデルを大幅に上回った。データ、モデル、コードは公開され、新しいエージェント基盤も提供されている。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
著者ポスト2:
著者ポスト3:
demoをほぼ無料で実施できるとのこと:
takeaway:
デモが公開:
解説:
ICML'26 Spotlight:
[Paper Note] Train for Truth, Keep the Skills: Binary Retrieval-Augmented Reward Mitigates Hallucinations, Tong Chen+, ICML'26, 2025.10
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #Hallucination #ICML #PostTraining #read-later #KeyPoint Notes Issue Date: 2025-11-15 GPT Summary- 本研究では、外的幻覚を軽減するために新しいバイナリ検索強化報酬(RAR)を用いたオンライン強化学習手法を提案。モデルの出力が事実に基づいている場合のみ報酬を与えることで、オープンエンド生成において幻覚率を39.3%削減し、短文質問応答では不正解を44.4%減少させた。重要な点は、事実性の向上が他のパフォーマンスに悪影響を及ぼさないことを示した。 Comment
Utilityを維持しつつ、Hallucinationを減らせるかという話で、Binary Retrieval Augmented Reward (Binary RAR)と呼ばれるRewardを提案している。このRewardはverifierがtrajectoryとanswerを判断した時に矛盾がない場合にのみ1, それ以外は0となるbinary rewardである。これにより、元のモデルの正解率・有用性(極論全てをわかりません(棄権)と言えば安全)の両方を損なわずにHallucinationを提言できる。
また、通常のVerifiable Rewardでは、正解に1, 棄権・不正解に0を与えるRewardとみなせるため、モデルがguessingによってRewardを得ようとする(guessingすることを助長してしまう)。一方で、Binary RARは、正解・棄権に1, 不正解に0を与えるため、guessingではなく不確実性を表現することを学習できる(おそらく、棄権する場合はどのように不確実かを矛盾なく説明した上で棄権しないとRewardを得られないため)。
といった話が元ポストに書かれているように見える。
元ポスト:
openreview: https://openreview.net/forum?id=9KKNiNKgNk
[Paper Note] On the Design of KL-Regularized Policy Gradient Algorithms for LLM Reasoning, Yifan Zhang+, ICLR'26, 2025.05
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#Analysis #MachineLearning #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #ICLR #read-later #On-Policy Issue Date: 2025-11-12 GPT Summary- ポリシー勾配アルゴリズムを用いてLLMの推論能力を向上させるため、正則化ポリシー勾配(RPG)を提案。RPGは、正規化されたKLと非正規化されたKLを統一し、REINFORCEスタイルの損失の微分可能性を特定。オフポリシー設定での重要度重み付けの不一致を修正し、RPGスタイルクリップを導入することで安定したトレーニングを実現。数学的推論ベンチマークで最大6%の精度向上を達成。 Comment
元ポスト:
pj page: https://complex-reasoning.github.io/RPG/
続報:
openreview: https://openreview.net/forum?id=qe060gmfm7
[Paper Note] Agent Data Protocol: Unifying Datasets for Diverse, Effective Fine-tuning of LLM Agents, Yueqi Song+, ICLR'26, 2025.10
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#NLP #Dataset #LanguageModel #Supervised-FineTuning (SFT) #AIAgents #ICLR #One-Line Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2025-10-30 GPT Summary- 本研究では、エージェントデータの収集における課題を解決するために、エージェントデータプロトコル(ADP)を提案。ADPは多様なデータ形式を統一し、簡単に解析・トレーニング可能な表現言語である。実験により、13のエージェントトレーニングデータセットをADP形式に統一し、標準化されたデータでSFTを実施した結果、平均約20%の性能向上を達成。ADPは再現可能なエージェントトレーニングの障壁を下げることが期待される。 Comment
pj page: https://www.agentdataprotocol.com
元ポスト:
著者ポスト:
解説:
エージェントを学習するための統一的なデータ表現に関するプロトコルを提案
続報:
openreview: https://openreview.net/forum?id=tG6301ORHd
[Paper Note] From Pixels to Words -- Towards Native Vision-Language Primitives at Scale, Haiwen Diao+, ICLR'26, 2025.10
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#ComputerVision #Pretraining #Architecture #ICLR #VisionLanguageModel #UMM #KeyPoint Notes #Scalability Issue Date: 2025-10-19 GPT Summary- ネイティブなビジョン・ランゲージモデル(VLM)の課題を明確にし、効果的な構築指針を示す。具体的には、ピクセルと単語の整合、ビジョンとランゲージの統合、クロスモーダル特性の具現化を重視。新たに開発したNEOは、390Mの画像-テキスト例で視覚的知覚を効率的に発展させ、コスト効率の高いエコシステムを提供。 Comment
元ポスト:
pj page:
https://github.com/EvolvingLMMs-Lab/NEO
HFへのリンクもpj pageにある。
openreview: https://openreview.net/forum?id=DF6udvxuvY
新たなnative-VLMアーキテクチャを提案している。
従来のVLMは、事前学習されたVision EncoderとLLMをモジュールとして扱い両者を後から統合するタイプが多く、これらは異なるモダリティの特性を独立したモジュールで捉え、柔軟にモジュールを組み替えられる利点があるが、textとvisionモダリティのalignmentのコストや不整合といった課題が生じる。
これに対して、native-VLMとはモダリティごとに異なるモジュールを導入し組み合わせるのではなく、textとvisionのモダリティを統合されたアーキテクチャで扱うようなアーキテクチャのことである。
本研究では、ベースとなるLLMとしてQwen3を用いて、それを拡張することで構築されたnative-VLMのモデルファミリーNEOを構築し
- attentionブロックのQuery, Key計算時にtextual Token Tと、visual tokenのHeight H, Width Wを分離
- H, W, Tごとに独立した周波数でのRoPEの適用
- 画像に対するbidirectionalなattentionの適用
- vision/textを共通のembedding spaceに写像するtransformer layer (Pre Buffer)の導入
といったアーキテクチャの工夫がなされており、
このようなアーキテクチャが
- 事前学習: Patch Embedding Layer (PEL)、Pre Buffer, Pre Buffer適用後のpost-LLMにおける新たなQK部分のみを学習
した後、中間学習→SFT(instruction tuning)でモデル全体が学習される。
ここで、WELとはWord Embedding Layerのことである。
[Paper Note] Impatient Users Confuse AI Agents: High-fidelity Simulations of Human Traits for Testing Agents, Muyu He+, ACL'26, 2025.10
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#NLP #UserModeling #Dataset #LanguageModel #UserBased #AIAgents #Evaluation #ACL #read-later #One-Line Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2025-10-08 GPT Summary- TraitBasisを用いて、会話型AIエージェントの堅牢性を体系的にテストする手法を提案。ユーザーの特性(せっかちさや一貫性のなさ)を制御し、AIエージェントのパフォーマンス低下を観察。最前線のモデルで2%-30%の性能低下を確認し、現在のAIエージェントの脆弱性を示す。TraitBasisはシンプルでデータ効率が高く、現実の人間の相互作用における信頼性向上に寄与する。$\tau$-Traitをオープンソース化し、コミュニティが多様なシナリオでエージェントを評価できるようにした。 Comment
元ポスト:
実際の人間にあるような癖(のような摂動)を与えた時にどれだけロバストかというのは実応用上非常に重要な観点だと思われる。元ポストを見ると、LLM内部のmatmulを直接操作することで、任意のレベルの人間の特性(e.g.,疑い深い、混乱、焦りなど)を模倣する模様。
[Paper Note] Terminal-Bench: Benchmarking Agents on Hard, Realistic Tasks in Command Line Interfaces, Mike A. Merrill+, arXiv'26, 2026.01
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#NLP #Dataset #LanguageModel #AIAgents #Evaluation #SoftwareEngineering #KeyPoint Notes Issue Date: 2025-10-07 GPT Summary- AIエージェントが長期的なタスクを自律的に完遂する能力が向上している中、Terminal-Bench 2.0を提案。これは実世界のワークフローに基づいた89の高難易度タスクから成るベンチマークで、ユニークな環境と人間の解法、包括的なテストが特徴です。フロンティアモデルは65%未満のスコアを記録し、改善点を明らかにするための誤り分析を実施。データセットは公開され、研究開発の支援が期待される。 Comment
元ポスト:
なお、Claude CodeはTerminal Benchリーダーボードでは非常にスコアが低いハーネスらしい:
現在はCodex+GPT-5.5がv2.0リーダーボードではSoTA
※以下、元論文中でScaffoldingと表現されている部分をAgent Harnessという最近の呼称に変更してメモしています。個人的にはScaffoldingという呼び方の方がEvaluation Harnessと混同しなくて好きなのですが、Agent Harnessの方が浸透していってそうなので、それにならっています。
Terminal Benchは与えられたタスクをターミナルを操作することで完了する能力を測定するベンチマークであり、SWE Benchなどの既存ベンチマークと比較して、より多様でlong horizon、かつフロンティアモデルにとってhardなタスクによってフロンティアモデルの性能を評価することを目的とする。注意点としては、エージェントはターミナルだけを唯一のツールとして利用することを強制しているわけではなく、コンテナを自由な方法で操作することができる。また、Terminal Benchが測定したいのはモデルの性能であるが、AI AgentにおいてモデルとAgent Harnessは切り離せない。Agent Harness(論文中ではscaffoldingというliteratureに沿った呼称を利用している)は特定のモデルに適合するように開発されており、同じ組織によって開発されたモデルとAgent Harnessではその傾向がより顕著である。このため、多くのAgent Harnessはバイアスや制約を持つため、その影響を緩和し中立に評価が可能なシンプルなAgent Harness (scaffolding)であるTerminus 2を導入している。Terminus 2はheadless terminalと呼ばれる単一のツールを有し、これは、Dockerコンテナを内のtmux shell上でキーストロークのみを実施できるツールであり、Bashコマンドのみを通じてタスクを遂行する。また、contextがlimitに到達した場合は、モデルにcontextを要約させる機能も有している。
Terminal Benchの一つのタスクは、タスクのinstruction, Dockerfile, test, 正解solutionが制限時間つきで構成され、多様なタスクを収集するためにオープンソースコミュニティの協力を得て93人のcontributorsによって、229のタスクが編成された。そのうち、著者らの困難度や品質などのレビューを経て89個のタスクが選択されTerminal Bench 2.0が編成された。
Terminal Bench 2.0のタスクの著者によって推定された、junior/expertなエンジニアがどの程度の時間をタスクを完了するのに要するかに関する分布。1時間以内に終わるものから、juniorでは168時間以上かかるものまで、幅広いhorizonのタスクが存在している。
以下がタスクを作成者によってアサインされたタスクのカテゴリの分布で、多くはソフトウェアエンジニアリングだが、システム管理やデータサイエンス、セキュリティなどもあり、非エンジニアリングタスクとして動画処理やpersonal assistantなどのタスクも少量だが含まれる。
評価結果を見ると、Figure 1となっており最も性能が良かったのはGPT-5.2+Codex CLIであった(なお、この評価結果はもう古いので最新の結果はリーダーボードを参照のこと)。次点でClaude Opus 4.5+Terminus 2であった。
また、性能-コストの散布図を見るとコストと性能はトレードオフにあることがわかる。
[Paper Note] ReasoningBank: Scaling Agent Self-Evolving with Reasoning Memory, Siru Ouyang+, ICLR'26, 2025.09
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#NLP #LanguageModel #AIAgents #SelfImprovement #ICLR #read-later #memory #One-Line Notes #Test-time Learning/Adaptation #autoresearch/RSI Issue Date: 2025-09-30 GPT Summary- ReasoningBankという新しいメモリフレームワークを提案し、エージェントが成功体験と失敗体験から推論戦略を抽出できるようにする。テスト時には関連メモリを活用し、学びを統合することで能力を向上させる。さらに、メモリを意識したテスト時スケーリング(MaTTS)を導入し、エージェントの体験を多様化・拡大する。これにより、ウェブブラウジングやソフトウェアエンジニアリングのベンチマークで既存のメモリメカニズムを上回る効果と効率を実現。メモリ駆動の経験スケーリングを新たな次元として確立し、エージェントの自己進化を促進する。 Comment
元ポスト:
メモリを良質なものに更新、蓄積し続けることで性能がスケールするのであれば、新たなtest-time scalingのパラダイムになりそう。
ざっくり読んでみると本研究ではこのパラダイムのことをTest-Time Learningと呼称している(先行研究が2つ引用されているがざっと見た限りでは両者はそう言った呼称はしていないように見えた)。
すなわち、クエリのストリームが到達した時に将来のクエリを見ることはできずに、過去のクエリに対するtrajectoryや、self-verificationなどによってのみラベル無しで自己進化していくパラダイムのこと。
関連:
- [Paper Note] M+: Extending MemoryLLM with Scalable Long-Term Memory, Yu Wang+, ICML'25, 2025.02
openreview: https://openreview.net/forum?id=jL7fwchScm
openreview: https://openreview.net/forum?id=jL7fwchScm
[Paper Note] RL's Razor: Why Online Reinforcement Learning Forgets Less, Idan Shenfeld+, ICLR'26
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#Analysis #NLP #LanguageModel #Supervised-FineTuning (SFT) #ReinforcementLearning #Catastrophic Forgetting #ICLR #On-Policy Issue Date: 2025-09-06 GPT Summary- 強化学習(RL)と教師ありファインチューニング(SFT)の比較により、RLが以前の知識をより良く保持することが明らかに。忘却の程度は分布のシフトによって決まり、KLダイバージェンスで測定される。RLは新しいタスクに対してKL最小解にバイアスがかかる一方、SFTは任意の距離に収束する可能性がある。実験を通じて、RLの更新が小さなKL変化をもたらす理由を理論的に説明し、「RLの剃刀」と呼ぶ原則を提唱。 Comment
元ポスト:
所見:
ポイント解説:
openreview: https://openreview.net/forum?id=7HNRYT4V44
[Paper Note] Fantastic Pretraining Optimizers and Where to Find Them, Kaiyue Wen+, ICLR'26, 2025.09
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#Analysis #Pretraining #NLP #LanguageModel #Optimizer #ICLR #read-later #Reference Collection #Author Thread-Post Issue Date: 2025-09-03 GPT Summary- AdamWは言語モデルの事前学習で広く使用されているオプティマイザですが、代替オプティマイザが1.4倍から2倍のスピードアップを提供するという主張には二つの欠点があると指摘。これらは不均等なハイパーパラメータ調整と誤解を招く評価設定であり、10種類のオプティマイザを系統的に研究することで、公正な比較の重要性を示した。特に、最適なハイパーパラメータはオプティマイザごとに異なり、モデルサイズが大きくなるにつれてスピードアップ効果が減少することが明らかになった。最も高速なオプティマイザは行列ベースの前処理器を使用しているが、その効果はモデルスケールに反比例する。 Comment
元ポスト:
重要そうに見える
関連:
- [Paper Note] Muon is Scalable for LLM Training, Jingyuan Liu+, arXiv'25, 2025.02
- [Paper Note] SOAP: Improving and Stabilizing Shampoo using Adam, Nikhil Vyas+, ICLR'25
著者ポスト:
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考察:
openreview: https://openreview.net/forum?id=2J51qUZ0iG
[Paper Note] On the Generalization of SFT: A Reinforcement Learning Perspective with Reward Rectification, Yongliang Wu+, ICLR'26, 2025.08
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#Analysis #NLP #LanguageModel #Supervised-FineTuning (SFT) #ReinforcementLearning #ICLR #read-later #KeyPoint Notes Issue Date: 2025-08-09 GPT Summary- 大規模言語モデル(LLM)の教師ありファインチューニング(SFT)の一般化能力を向上させるため、動的ファインチューニング(DFT)を提案。DFTはトークンの確率に基づいて目的関数を再スケーリングし、勾配更新を安定化させる。これにより、SFTを大幅に上回る性能を示し、オフライン強化学習でも競争力のある結果を得た。理論的洞察と実践的解決策を結びつけ、SFTの性能を向上させる。コードは公開されている。 Comment
元ポスト:
これは大変興味深い。数学以外のドメインでの評価にも期待したい。
3節冒頭から3.2節にかけて、SFTとon policy RLのgradientを定式化し、SFT側の数式を整理することで、SFT(のgradient)は以下のようなon policy RLの一つのケースとみなせることを導出している。そしてSFTの汎化性能が低いのは 1/pi_theta によるimportance weightingであると主張し、実験的にそれを証明している。つまり、ポリシーがexpertのgold responseに対して低い尤度を示してしまった場合に、weightか過剰に大きくなり、Rewardの分散が過度に大きくなってしまうことがRLの観点を通してみると問題であり、これを是正することが必要。さらに、分散が大きい報酬の状態で、報酬がsparse(i.e., expertのtrajectoryのexact matchしていないと報酬がzero)であることが、さらに事態を悪化させている。
> conventional SFT is precisely an on-policy-gradient with the reward as an indicator function of
matching the expert trajectory but biased by an importance weighting 1/πθ.
まだ斜め読みしかしていないので、後でしっかり読みたい
最近は下記で示されている通りSFTでwarm-upをした後にRLによるpost-trainingをすることで性能が向上することが示されており、
- [Paper Note] Demystifying Long Chain-of-Thought Reasoning in LLMs, Edward Yeo+, ICML'25
主要なOpenModelでもSFT wamup -> RLの流れが主流である。この知見が、SFTによるwarm upの有効性とどう紐づくだろうか?
これを読んだ感じだと、importance weightによって、現在のポリシーが苦手な部分のreasoning capabilityのみを最初に強化し(= warmup)、その上でより広範なサンプルに対するRLが実施されることによって、性能向上と、学習の安定につながっているのではないか?という気がする。
日本語解説:
一歩先の視点が考察されており、とても勉強になる。
openreview: https://openreview.net/forum?id=Lv7PjbcaMi
[Paper Note] Beyond Binary Rewards: Training LMs to Reason About Their Uncertainty, Mehul Damani+, ICLR'26, 2025.07
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #Reasoning #ICLR #read-later #Initial Impression Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2025-08-02 GPT Summary- RLCRを用いた言語モデルの訓練により、推論の精度と信頼度を同時に改善。バイナリ報酬に加え、信頼度推定のためのブライヤースコアを用いた報酬関数を最適化。RLCRは、通常のRLよりもキャリブレーションを改善し、精度を損なうことなく信頼性の高い推論モデルを生成することを示した。 Comment
元ポスト:
LLMにConfidenceをDiscreteなTokenとして(GEvalなどは除く)出力させると信頼できないことが多いので、もしそれも改善するのだとしたら興味深い。
著者ポスト:
openreview: https://openreview.net/forum?id=ASQ649zdHm
[Paper Note] GEPA: Reflective Prompt Evolution Can Outperform Reinforcement Learning, Lakshya A Agrawal+, ICLR'26, 2025.07
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#NLP #LanguageModel #Prompting #AutomaticPromptEngineering #ICLR #read-later #Initial Impression Notes Issue Date: 2025-07-29 GPT Summary- GEPA(Genetic-Pareto)は、LLMsのプロンプト最適化手法であり、自然言語を用いて試行錯誤から高レベルのルールを学習する。これにより、数回のロールアウトで品質向上が可能となり、GRPOを平均10%、最大20%上回る結果を示した。GEPAは、主要なプロンプト最適化手法MIPROv2をも超える性能を発揮し、コード最適化にも有望な結果を示している。 Comment
元ポスト:
openreview:
https://openreview.net/forum?id=RQm2KQTM5r
alpharxiv:
https://www.alphaxiv.org/overview/2507.19457v1
自動的なプロンプトエンジニアリングでGRPOを上回れるのであれば、downstreamタスクにLLMを適用したい場合に、手元にデータがあるのであれば、強めのGPUマシンがなくても非常に汎用性が高い手法となるので重要研究に見える。
[Paper Note] Rubrics as Rewards: Reinforcement Learning Beyond Verifiable Domains, Anisha Gunjal+, ICLR'26, 2025.07
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #ICLR #PostTraining #Rubric-based Issue Date: 2025-07-24 GPT Summary- 報酬としてのルーブリック(RaR)フレームワークを提案し、構造化されたチェックリストスタイルのルーブリックを解釈可能な報酬信号として使用。HealthBench-1kで最大28%の相対的改善を達成し、専門家の参照に匹敵またはそれを上回る性能を示す。RaRは小規模な判定モデルが人間の好みに一致し、堅牢な性能を維持できることを証明。 Comment
元ポスト:
openreview: https://openreview.net/forum?id=c1bTcrDmt4
[Paper Note] How much do language models memorize?, John X. Morris+, ICML'26 Outstanding Paper Honorable Mention, 2025.05
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#Analysis #NLP #LanguageModel #Grokking #Memorization #reading #One-Line Notes #Author Thread-Post #DoubleDescent Issue Date: 2025-06-05 GPT Summary- モデルがデータポイントについての知識を推定し、現代の言語モデルの容量を測定する新手法を提案。記憶を意図しない記憶と一般化に分け、一般化を排除することで記憶を計算。GPTモデルの容量はパラメータあたり約3.6ビットと推定。データセットサイズの増加に伴い、記憶が満たされると「グロッキング」が始まり、意図しない記憶が減少。数百のトランスフォーマー言語モデルを訓練し、モデル容量とデータサイズの関係を示すスケーリング則を提示。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
解説:
LLMはまず記憶をし、1パラメータあたり3.6ビットを超えると飽和する。飽和後は圧縮、一般化、Double Decent、Grokkingという経過を辿る、という話が解説ポストに記載されている。
openreview: https://openreview.net/forum?id=NhU661EZ9C
[Paper Note] Darwin Godel Machine: Open-Ended Evolution of Self-Improving Agents, Jenny Zhang+, ICLR'26, 2025.05
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#NLP #LanguageModel #AIAgents #Coding #SelfImprovement #ICLR #SoftwareEngineering #One-Line Notes #AgentHarness Issue Date: 2025-06-05 GPT Summary- ダーヴィン・ゴーデルマシン(DGM)は、自己改善するAIシステムであり、コードを反復的に修正し、コーディングベンチマークで変更を検証します。進化とオープンエンドな研究に基づき、生成されたエージェントのアーカイブを維持し、新しいバージョンを作成することで多様なエージェントを育成します。DGMはコーディング能力を自動的に向上させ、SWE-benchでのパフォーマンスを20.0%から50.0%、Polyglotでのパフォーマンスを14.2%から30.7%に改善しました。安全対策を講じた実験により、自己改善を行わないベースラインを大幅に上回る成果を示しました。 Comment
- [Paper Note] Self-Rewarding Language Models, Weizhe Yuan+, arXiv'24, 2024.01
あたりの研究とはどう違うのだろうか、という点が気になる。
openreview: https://openreview.net/forum?id=pUpzQZTvGY
> * [[Paper Note] Self-Rewarding Language Models, Weizhe Yuan+, N/A, ICML'24 [Paper Note] Self-Rewarding Language Models, Weizhe Yuan+, arXiv'24, 2024.01
](https://github.com/AkihikoWatanabe/paper_notes/issues/1212)
>
> あたりの研究とはどう違うのだろうか、という点が気になる。
この点については、Self-Rewarding LLMではモデルの重みを(自身が生成した出力からPreference pairを構築し)DPOで更新していくのに対し(=Agent Harnessではなくモデル自身を賢くする)、
DGMでは基盤モデルはfrozenな上で、AI Agentのコードベースそのものをself-editingすることによって進化する点が異なる(=モデルではなくAgent Harnessを賢くする)。
baseとなるエージェントのコードベースは木構造に基づいて管理され、recursiveに探索されていき、ベンチマークのスコアを改善していく、という感じのようである。木構造によって過去のsolutionが保持され、単一の方向性のみが探索されることを抑制し(i.e., オープンエンドな探索が促進され)進化が局所解に陥ることを防ぐ。
3節冒頭に記述がある通り、Gödel Machineというのは2007年に提案された、AI自身が自らを証明可能な形で改善する方法を探索する理論的概念であるようだが、DGMではGödel Machineでの「変更によってシステムが改善されることを理論的に証明しなければならない」という点を緩和し、「変更が性能を向上させるという実験結果を用いる」ことで緩和する。
[Paper Note] LLMs Get Lost In Multi-Turn Conversation, Philippe Laban+, ICLR'26 Outstanding Paper, 2025.05
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#Analysis #NLP #LanguageModel #AIAgents #Conversation #ICLR #read-later #ContextEngineering #Reference Collection Issue Date: 2025-05-24 GPT Summary- LLMsは会話型インターフェースとして、ユーザーがタスクを定義するのを支援するが、マルチターンの会話ではパフォーマンスが低下する。シミュレーション実験の結果、マルチターンで39%のパフォーマンス低下が見られ、初期のターンでの仮定に依存しすぎることが原因と判明。LLMsは会話中に誤った方向に進むと、回復が難しくなることが示された。 Comment
元ポスト:
Lost in the MiddleならぬLost in Conversation。multi-turnで分割して指示を出すよりも、single-turnにすべてのinstructionを実施させた方が性能劣化が生じづらい。
openreview: https://openreview.net/forum?id=VKGTGGcwl6
[Paper Note] Rewriting Pre-Training Data Boosts LLM Performance in Math and Code, Kazuki Fujii+, ICLR'26, 2025.05
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#Pretraining #NLP #Dataset #LanguageModel #Coding #Mathematics #ICLR #read-later #Diversity #Reference Collection #Author Thread-Post Issue Date: 2025-05-08 GPT Summary- 本研究では、公共データを体系的に書き換えることで大規模言語モデル(LLMs)の性能を向上させる2つのオープンライセンスデータセット、SwallowCodeとSwallowMathを紹介。SwallowCodeはPythonスニペットを洗練させる4段階のパイプラインを用い、低品質のコードをアップグレード。SwallowMathはボイラープレートを削除し、解決策を簡潔に再フォーマット。これにより、Llama-3.1-8Bのコード生成能力がHumanEvalで+17.0、GSM8Kで+12.4向上。すべてのデータセットは公開され、再現可能な研究を促進。 Comment
元ポスト:
解説ポスト:
openreview: https://openreview.net/forum?id=45btPYgSSX
[Paper Note] mimic-video: Video-Action Models for Generalizable Robot Control Beyond VLAs, Jonas Pai+, arXiv'25, 2025.12
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#ComputerVision #NLP #FoundationModel #read-later #VideoGeneration/Understandings #Robotics #EmbodiedAI #WorldActionModel Issue Date: 2026-08-03 GPT Summary- 視覚-言語-行動モデルは、事前学習された静的データに基づくが、物理ダイナミクス推定に問題がある。私たちは、全く新しい Video-Action Model(mimic-video)を提案し、事前学習にビデオを活用することでセマンティクスと視覚ダイナミクスを共に捉える。このモデルは、逆動力学モデルを利用して、行動計画から低レベルのロボット動作を生成。広範な評価により、提案手法が従来のアーキテクチャに比べてサンプル効率を10倍、収束速度を2倍向上させていることが示された。
[Paper Note] Next-Latent Prediction Transformers Learn Compact World Models, Jayden Teoh+, arXiv'25, 2025.11
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#NLP #LanguageModel #Transformer #Self-SupervisedLearning #Architecture #WorldModels #KeyPoint Notes #Author Thread-Post #LatentRepresentation Issue Date: 2026-06-18 GPT Summary- Next-Lat Prediction(NextLat)は、トランスフォーマーの次トークン予測を潜在空間での自己教師付き予測に拡張し、予測可能な潜在状態を学習。これにより、整合した信念状態を形成し、内部世界モデルをコンパクトに構築。エビデンスとして、推論や計画において顕著な精度向上を示し、言語モデリングの推論速度を最大3.3倍に高速化。NextLatはトランスフォーマーに再帰的な帰納バイアスを効果的に注入するシンプルで強力な手法を提供。 Comment
元ポスト:
解説:
以下上記解説ポストの要約
transformerのアーキテクチャではRNNのような状態を逐次更新するようなアーキテクチャではないため、現在の隠れ状態とnext tokenから、次の隠れ状態を予測できるような損失関数を追加し(式3)、transformerに状態遷移を学習させる(自己教師あり学習によって実現できる)。また、next tokenの予測性能を落とさないように、真の隠れ状態が与えられた時の出力分布と離れないようなKL Divergenceに基づく損失をLossとして加える(式4)。これにより、
- transformerが過去のhistoryをコンパクトなbelief statesに圧縮することを促し
- latent spaceを予測することでone-hot tokenからの学習よりもdenseなシグナルに基づくため、データ効率を向上させ、
- look-aheadをすることによって投機的デコーディングに資する
- 内部表現が一貫した世界モデルとなることを促す
といった狙いがある。実験の結果、planning能力が向上し(belief statesによって先を見越して計画することが促されるため)next token predictionのperplexityを低下させることなく20 token先まで予測した場合にMulti Token Predictionよりもcross-entropy lossで性能を上回る、といった恩恵があるようである。
[Paper Note] DataDecide: How to Predict Best Pretraining Data with Small Experiments, Ian Magnusson+, ICML'25, 2025.04
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#Pretraining #NLP #Dataset #LanguageModel #Evaluation #ICML #One-Line Notes Issue Date: 2026-05-29 GPT Summary- 小規模な実験を用いて大規模言語モデルのデータ選択を効率化することは重要である。DataDecideと呼ばれる評価スイートを通じて、異なるデータセットに基づいた前訓練の実験を実施し、150Mパラメータのモデルが1Bパラメータでの最良モデルを約80%の精度で予測できることが示された。主にスケーリング法則に基づくベースラインと比較し、連続的尤度指標を使うことで、限られた資源でも高精度の予測が可能であることが明らかとなった。 Comment
大規模なモデルを学習するためにどのようなデータレシピに従って、どのようなデータを使うべきかを、小規模なモデルでの学習を通じて予測できることを示した(150Mモデルの学習で1Bモデルに対するデータレシピの優劣を80%のDecisionAccuracyで予測可能)。
25種類のデータレシピ(ソース, deduplication, filtering, mixingによって構成)を、14種類のモデルスケールに対して、計算コスト(token-to-parameterの比率)を固定し3種類のseedを用いて実験し、事前学習の結果を体系的に調査。
1Bパラメータのdownstreamタスクにおいて、25種類のデータレシピごとの平均性能によってpairwiseの優劣に関するペアを構成し、全てのペアに対する優劣をどれだけ予測できるかを評価(DecisionAccuracy)したところ、下記図のようになった。たとえば、150Mスケールのモデルを訓練するだけでDecisionAccuracyは80%に到達し、これには1Bモデルを学習した場合と比較して2パーセント程度の計算コストしか要さないことが明らかとなった。
HF: https://huggingface.co/collections/allenai/datadecide
openreview: https://openreview.net/forum?id=p9YlQPF8fE
[Paper Note] Step-3 is Large yet Affordable: Model-system Co-design for Cost-effective Decoding, StepFun+, arXiv'25, 2025.07
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#NLP #LanguageModel #Infrastructure #Architecture #SoftwareEngineering #read-later Issue Date: 2026-04-11 GPT Summary- Step-3は、321Bパラメータの大規模言語モデルで、デコードコストの最小化を目的としたハードウェア意識のモデル-システム共設計を導入。主な革新点は、Multi-Matrix Factorization Attention (MFA)による計算量削減とAttention-FFN Disaggregation (AFD)による分散推論システムの構築。これにより、DeepSeek-V3やQwen3 MoE 235Bと比較して理論的デコードコストを大幅に低下させ、特に長文脈での利得が顕著。Hopper GPU上で最大4,039トークン/秒のデコードスループットを達成し、LLMデコードの新たなパレート前線を確立した。 Comment
元ポスト:
所見:
[Paper Note] Search-R1: Training LLMs to Reason and Leverage Search Engines with Reinforcement Learning, Bowen Jin+, COLM'25, 2025.03
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#NLP #Search #LanguageModel #ReinforcementLearning #Actor-Critic #Reasoning #COLM #GRPO #read-later #KeyPoint Notes Issue Date: 2026-04-06 GPT Summary- 大規模言語モデル(LLMs)における外部知識の取得を改善するため、Search-R1という強化学習フレームワークを提案。リアルタイムで複数の検索クエリを生成し、推論過程を最適化。実験では、Search-R1が従来のRAGベースラインよりも大幅に性能を向上させた。さらに、RL手法と応答長のダイナミクスに関する洞察も提供。 Comment
openreview: https://openreview.net/forum?id=Rwhi91ideu#discussion
LLMにおいて検索を活用する方法として、従来はRAGやマルチターン会話の中でマルチクエリを用いて検索を取り入れるprompt-basedな手法と、検索エンジンをツールとして利用することを学習するtraining-based手法があったが、前者はLLMがどのように検索エンジンとinteractionするかを十分に理解しておらず、事前学習時に学習されていないタスクに対して汎化しづらいという欠点があり、後者は前者よりもより高い柔軟性を持つが、高品質なtrajectoryの不足によりスケーラビリティに乏しく、検索操作は微分不可能なため勾配ベースの手法による学習ができないという欠点があった。
これを克服し、LLMがreasoningプロセスの中でより柔軟に検索エンジンを用い、かつそれをマルチターンで実施できるような手法として、GRPO/PPOに基づく枠組みを提案しているようである。検索エンジンを用いる枠組みにおいてRLを適用する際には
- (1)検索されたコンテキストをどのようにRLに組み込めば安定したRLを実現できるかは未知
- (2)理想的にはiterativeにreasoningとsearchを繰り返し、タスクの難易度に応じて使い分けてほしいが、どのように実現するかは未知
- (3)検索とreasoningの両方を効果的に扱える報酬関数が未知
という課題があるが、これらに対して
- (1)検索によって得られたトークンはmaskをし
- (2)検索が必要な場合は
- (3)ルールベースのexact matchによるRewardを採用(式4)
することで対処した、という話のようである。
[Paper Note] MLE-bench: Evaluating Machine Learning Agents on Machine Learning Engineering, Jun Shern Chan+, ICLR'25, 2024.10
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#NLP #Dataset #LanguageModel #AIAgents #Evaluation #AutoML #ICLR Issue Date: 2026-03-30 GPT Summary- MLE-benchは、AIエージェントの機械学習エンジニアリング能力を測定するためのベンチマークで、75件のKaggle競技を厳選し、実世界のスキルを試すタスクを作成。人間ベースラインを確立し、最先端の言語モデルを評価した結果、OpenAIのo1-previewとAIDEスキャフォールドの組み合わせが16.9%の競技でKaggleブロンズメダル以上の性能を示した。リソーススケーリングや事前学習の影響も調査し、ベンチマークコードをオープンソース化して今後の研究を促進する。 Comment
blog:
- MLE-Bench, OpenAI, 2024.10
openreview: https://openreview.net/forum?id=6s5uXNWGIh
[Paper Note] LLaVA-3D: A Simple yet Effective Pathway to Empowering LMMs with 3D-awareness, Chenming Zhu+, ICCV'25, 2024.09
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#ComputerVision #NLP #Supervised-FineTuning (SFT) #InstructionTuning #MultiModal #Reasoning #PositionalEncoding #OpenWeight #OpenSource #PostTraining #ICCV #VisionLanguageModel #3D (Scene) #SpatialUnderstanding #KeyPoint Notes #Grounding Issue Date: 2026-02-28 GPT Summary- LLaVA-3Dは、3Dシーン理解に対応する新たなフレームワークで、2D視覚理解の知識を活用しつつ、3D位置埋め込みを統合。2D CLIPパッチを3D空間情報で強化し、2Dと3Dの共同チューニングを行うことで、迅速かつ正確な3D認識を実現。実験では、既存の3Dモデルよりも3.5倍速く収束し、3Dタスクでの最先端性能を達成しながら、2D機能も保持している。 Comment
github:
https://github.com/ZCMax/LLaVA-3D
pj page:
https://zcmax.github.io/projects/LLaVA-3D/
3Dに関するspatial understandingの能力を持つVLMで、テキストの出力だけでなく、3Dのbounding boxを出力する専用のデコーダを持つ。
2DのCLIPベースのimage encoderによる情報を活用しつつ、2D patchに対して3Dに関する位置情報(depth)を3D positional encodingを通じて加えることで3D patchを作成し入力として活用。3Dのgrounding taskを扱うgrounding decoderを導入することで3D理解に関する能力を醸成する。学習は2stageで、最初のstageでは、2D, 3D双方の能力を同時に学習するために2D, 3Dのデータ両方を用いてモデルをSFTする。その後grounding decoderは前段のSFTでさ学習しきれないため、grounding decoder以外のモジュールはfreezeして、3D groundingタスクでdecoderとlocation tokenを学習するらしい。これにより、2D, 3Dシーンの理解力を損なわず、groundingに関する性能を高める。
[Paper Note] Midtraining Bridges Pretraining and Posttraining Distributions, Emmy Liu+, arXiv'25, 2025.10
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#Analysis #NLP #LanguageModel #mid-training #read-later Issue Date: 2026-02-26 GPT Summary- 中間訓練は、専門化したデータと一般的な事前学習データを混合することで言語モデルを改善する手法である。その効果は、分布間の橋渡しとして機能し、ポスト訓練の初期化を向上させることで説明される。特に、コードや数学のように一般データから距離のある領域で恩恵が最大であり、忘却の緩和にも寄与する。研究では、中間訓練データの導入時期と混合比の相互作用が重要であり、早期導入には高い混合比が適していることが示された。この結果は、他の訓練段階間の分布移行にも適用可能である。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Learning to (Learn at Test Time): RNNs with Expressive Hidden States, Yu Sun+, ICML'25, 2024.07
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#NLP #Self-SupervisedLearning #SSM (StateSpaceModel) #ICML #One-Line Notes #RecurrentModels #Test Time Training (TTT) Issue Date: 2026-02-26 GPT Summary- 隠れ状態を機械学習モデルとして扱い、自己教師あり学習を用いたTest-Time Training(TTT)層を提案。TTT-LinearとTTT-MLPの二つの実装を比較し、長い文脈に対するパフォーマンスを向上。特に、TTT-MLPは長い文脈における潜在能力を示し、TransformerやMambaと比較して有望な結果を得た。 Comment
openreview: https://openreview.net/forum?id=wXfuOj9C7L
隠れ状態そのものを、重みWを持つモデルfとして解釈し、新たなinput x_tが入力された時にW_tをW_{t+1}へ更新するupdate ruleを自己教師あり学習として学習する(すなわち、W_t ← W_{t-1}+ ηΔl(W_{t-1}, x_t)として定式化する)。これによりtest時の入力に対して隠れ状態を更新することが、test sequenceに基づいてモデルfを学習することと等価となる(Test Time Training; TTT)。
たとえばtransformerにおけるself-attentionをTTT layerに置換するような実装がある。self attentionのoutputの計算量はO(t)だが、TTT layerではO(1)となる。
TTT-Layerの実装として線形モデルに基づくTTT-Linearと非線形モデルとしてMLPに基づいたTTT-MLPが提案されている。
(TTT-LayerのKVBindingの実装例を後ほど追記, 論文中のFigure 6)
[Paper Note] RewardBench 2: Advancing Reward Model Evaluation, Saumya Malik+, arXiv'25, 2025.06
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#NLP #Dataset #LanguageModel #Alignment #Evaluation #RewardModel #KeyPoint Notes #DownstreamTasks #Reading Reflections Issue Date: 2026-02-06 GPT Summary- 報酬モデルは、言語モデルの訓練後に好みデータを利用して指示遵守や推論、安全性を最適化するための訓練目標を提供します。新たに開発された「RewardBench 2」は、スキル領域を評価するための挑戦的なベンチマークを提供し、既存のモデルが低いスコアを示しつつも下流性能との相関が高いことを示しています。このベンチマークは人間のプロンプトを基にしており、厳格な評価プラクティスを促進しています。論文では、ベンチマークの構築プロセスと既存モデルの性能を報告し、モデルの下流使用との相関を定量化しています。 Comment
以下の6つのドメインで構成されるReward Modelの評価のためのベンチマーク:
- Factuality: hallucinationや誤りの有無の判定
- Precise Instruction Following: 細かい指示に対する追従性能
- Math: **自由記述**の数学に関するプロンプトに対する応答に関する能力
- Safety: 有害な応答に対して適切に対処できるか(応答拒否 or 適切な応答)
- Focus: 一般的なユーザのクエリに対して、トピックに沿った高品質な応答ができているか否か
- **Ties**: 「虹の色を1つ挙げて」といったような、複数の正解があり得るが、無数の不正解があるようなタスク(特定の正解にバイアスがかからず、正解と不正解を区別する能力を評価)
Reward Bench 2 での性能が、Best-of-N (=N個応答をサンプリングし最も良いものを採用するtest-time scaling手法)における様々なdownstreamタスクと強い相関を示すことが示されている。
ただし、PPOでの事後学習について焦点を当てた場合
- ベースモデルの出自がReward Modelと異なる場合
- Reward Modelの学習データが、ベースモデルと大きく異なる場合
においては、Reward Bench 2で高い性能が得られていても、PPOにおいて高い性能が得られず、特にベースモデルの出自が異なる場合の影響が顕著とのこと。
Reward Modelの性能が必ずしもPPOの事後学習後の下流タスクに対する性能と相関せず(ただし、Rewardベンチの性能が低い部分においてはおおまかに推定できる)、ベースモデルの出自が異なるReward Modelを使った場合や、Reward Modelとベースモデルが学習したプロンプトの分布が大きく異なる場合にこのような不整合が強く現れるというのは興味深く、おもしろかった。
Reward Modelとベースモデルの開始点が異なる場合は、RLによる学習がうまくいかないというのは、直感的でわかりやすい説明だなと感じた。
openreview: https://openreview.net/forum?id=fb0G86Dewb
[Paper Note] OpenRubrics: Towards Scalable Synthetic Rubric Generation for Reward Modeling and LLM Alignment, Tianci Liu+, arXiv'25, 2025.10
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#NLP #Dataset #LanguageModel #ReinforcementLearning #PostTraining #read-later #RewardModel #Rubric-based #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-02-05 GPT Summary- 報酬モデルは人間のフィードバックを基にした強化学習の核を成しますが、従来の報酬モデルは多面的な人間の好みを捉えきれません。本研究では、構造化された基準を用いて複数の次元を評価する「ルブリック・アズ・リワード」を探求し、信頼性の高いルブリック生成に焦点を当て、OpenRubricsを紹介します。コントラストルブリック生成により、好ましい応答と拒否された応答を対比させて評価信号を引き出します。このアプローチにより、Rubric-RMは基準モデルを8.4%上回る性能を達成し、指示遵守や生物医学ベンチマークにも有効であることが示されました。 Comment
元ポスト:
chosen, rejectのpreferenceデータからcontrastiveにルーブリックやprincipleを明示的に構築して活用するというアプローチは非常に興味深い。色々な場面で役立ちそう。読みたい。
- [Paper Note] RefineBench: Evaluating Refinement Capability of Language Models via Checklists, Young-Jun Lee+, ICLR'26, 2025.11
の話と組み合わせて、もし高品質なルーブリックを動的に作成できれば、self-correction/refinementの能力の向上に活用できそうである。
[Paper Note] Gated Delta Networks: Improving Mamba2 with Delta Rule, Songlin Yang+, ICLR'25, 2024.12
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#EfficiencyImprovement #NLP #LanguageModel #Transformer #Attention #LongContext #Architecture #ICLR #LinearAttention Issue Date: 2026-02-04 GPT Summary- 線形トランスフォーマーの限界を克服するため、ゲーティングとデルタ更新ルールの2つのメカニズムを組み合わせた「Gated DeltaNet」を提案。これにより、迅速なメモリ消去とターゲット更新を実現し、言語モデリングや長文理解などのタスクで既存モデルを上回る性能を達成。ハイブリッドアーキテクチャを用いることでトレーニング効率も向上。 Comment
openreview: https://openreview.net/forum?id=r8H7xhYPwz¬eId=U0uk5A0VlT
linear attention:
- [Paper Note] Transformers are RNNs: Fast Autoregressive Transformers with Linear Attention, Angelos Katharopoulos+, ICML'20
Mamba2(linear attention with decay):
- [Paper Note] Transformers are SSMs: Generalized Models and Efficient Algorithms Through Structured State Space Duality, Tri Dao+, ICML'24
Gated DeltaNet 図解:
[Paper Note] TTRL: Test-Time Reinforcement Learning, Yuxin Zuo+, NeurIPS'25, 2025.04
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #NeurIPS #Test Time Training (TTT) Issue Date: 2026-02-03 GPT Summary- ラベルのないデータを用いてLLMにおける強化学習(RL)を探求し、テスト時強化学習(TTRL)を新たに提案。TTRLは事前知識を活用し、自己進化を促進。実験結果はさまざまなタスクでのパフォーマンス向上を示し、特にQwen-2.5-Math-7Bの性能を211%向上させた。真のラベル付きデータに近い性能を達成し、TTRLの広範な適用可能性を強調。 Comment
pj page: https://github.com/PRIME-RL/TTRL
Agentが参照するメモリをテスト時のexperienceに基づいて更新し、良質なものを蓄積することでタスクを実行するごとに賢くなるような枠組みもある(Test-time Learningと論文では呼称している):
- [Paper Note] ReasoningBank: Scaling Agent Self-Evolving with Reasoning Memory, Siru Ouyang+, ICLR'26, 2025.09
[Paper Note] Cartridges: Lightweight and general-purpose long context representations via self-study, Sabri Eyuboglu+, arXiv'25, 2025.06
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#Document #NLP #LanguageModel #SyntheticData #LongContext #read-later #KV Cache #Compression Issue Date: 2026-02-02 GPT Summary- 大型言語モデルは、テキストコーパスに基づくクエリ応答に広く使用されていますが、コンテキストウィンドウのメモリ消費が高くコストがかかります。本研究では、オフラインで小さなKVキャッシュ(カートリッジ)をトレーニングし、推論時にそれを使用する代替策を提案。カートリッジのトレーニングコストは分散可能ですが、単純な次トークン予測ではICLと競争できないことが判明。そこで、文脈蒸留を目的とした自己学習を用いたトレーニングを行いました。これにより、自己学習によるカートリッジはICLの機能を再現し、メモリ使用量を38.6倍削減し、スループットを26.4倍向上させました。また、効果的なコンテキスト長を延長し、再トレーニングなしで合成できるカートリッジを生成することにも成功しました。 Comment
元ポスト:
openreview: https://openreview.net/forum?id=0k5w8O0SNg
[Paper Note] The Sparse Frontier: Sparse Attention Trade-offs in Transformer LLMs, Piotr Nawrot+, arXiv'25, 2025.04
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#Analysis #NLP #LanguageModel #Evaluation #LongContext #read-later #SparseAttention #Initial Impression Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2026-01-30 GPT Summary- スパースアテンションは、Transformer LLMの長文コンテキスト処理能力を向上させるが、その効率と精度のトレードオフは未評価である。本研究では、最大128Kトークンのシーケンスに対して、6つの手法を9つのタスクで分析し、スパースアテンションの効果的利用を示した。主な発見は、より大きなスパースモデルが小さな密なモデルを上回ること、トークンの重要度推定は計算制約で実現しにくいものの他の選択肢が効果的であること、長いシーケンスが高いスパース性を許容すること。これにより、スパースアテンション導入についての実践的ガイダンスを提供した。 Comment
元ポスト:
最近多くなってきたsparse attentionに関する非常に大きな実験で、かつ過去な提案されたものの分類などもされているようなのでsparse attentionに対する理解が深められそう。これは気になる。そして著者にSebastian Ruder氏の名前が。
[Paper Note] Nemotron-Flash: Towards Latency-Optimal Hybrid Small Language Models, Yonggan Fu+, arXiv'25, 2025.11
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#EfficiencyImprovement #NLP #LanguageModel #Transformer #SmallModel #OpenWeight #Architecture #read-later #EvolutionaryAlgorithm #Latency #Operator Issue Date: 2026-01-23 GPT Summary- SLMの効率的な展開はレイテンシ制約のあるアプリで重要。本研究は、SLMのレイテンシ決定要因を特定し、深さと幅の比率、オペレータ選択が鍵であることを示す。深く細いモデルが精度向上につながるが、トレードオフフロンティアからは外れることがある。新しい効率的アテンションの代替手段を評価し、最適なオペレータを用いた進化的検索フレームワークを開発。さらに重み正規化技術を用い、SLMの性能を向上。新ハイブリッドSLM「Nemotron-Flash」は、精度を平均+5.5%向上させ、レイテンシを大幅に低下、スループットを著しく改善。 Comment
解説:
[Paper Note] Harnessing Diversity for Important Data Selection in Pretraining Large Language Models, Chi Zhang+, ICLR'25 Spotlight, 2024.09
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#EfficiencyImprovement #Pretraining #NLP #LanguageModel #ICLR #read-later #Diversity #DataMixture #Generalization #One-Line Notes #DownstreamTasks #Adaptive #Multi-Armed Bandit Issue Date: 2026-01-21 GPT Summary- データ選択は大規模言語モデルの事前トレーニングにおいて重要で、影響スコアでデータインスタンスの重要性を測定します。しかし、トレーニングデータの多様性不足や影響計算の時間が課題です。本研究では、品質と多様性を考慮したデータ選択手法\texttt{Quad}を提案します。アテンションレイヤーの$iHVP$計算を適応させ、データの品質評価を向上。データをクラスタリングし、選択プロセスでサンプルの影響を評価することで、全インスタンスの処理を回避します。マルチアームバンディット法を用い、品質と多様性のバランスを取ります。 Comment
openreview: https://openreview.net/forum?id=bMC1t7eLRc
あるモデルに対して、特定のデータセットD_rの性能を最大化するようにモデルを学習したいとする。このときに、全ての学習データD_cからD_rが学習の結果最大となるようなデータセットD_bを求めたい、という問題設定である。Influence Scoreを算出するモデルを活用する。
学習元データは事前にクラスタリングしておき、top-Kのクラスタを選択。選択したクラスタの中からmini-batchを抽出しinfluence scoreを計算し、influence scoreが一定の閾値を超えた場合にD_bに追加。その後計算したinfluence scoreと当該クラスタが選択された頻度情報に基づいてtop-kのクラスタを選択する際に用いるcluster scoreを更新。というiterationを繰り返しC_bを構築する、という方法に見える。
[Paper Note] AIR: A Systematic Analysis of Annotations, Instructions, and Response Pairs in Preference Dataset, Bingxiang He+, arXiv'25, 2025.04
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#Analysis #EfficiencyImprovement #NLP #LanguageModel #Alignment #read-later Issue Date: 2026-01-19 GPT Summary- 好み学習の成功には、注釈、指示、応答ペアの3つの高品質なデータセットが重要ですが、従来のアプローチではこれらが混同されています。本研究では、各コンポーネントを系統的に分離・最適化し、相乗効果を評価するための分析フレームワーク「AIR」を提案します。実験により、注釈の単純さ、指示の推論安定性、応答ペアの質が行動可能な原則として明らかになり、これにより平均+5.3の性能向上が得られました。この研究は、好みデータセット設計を最適化へと導く設計図を提供します。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] RePo: Language Models with Context Re-Positioning, Huayang Li+, arXiv'25, 2025.12
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#NLP #LanguageModel #Transformer #PositionalEncoding #Architecture #read-later #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-19 GPT Summary- インコンテキスト学習の問題に対し、認知負荷を軽減する新メカニズム「RePo」を提案。トークンの位置を文脈依存に配置することで、深い推論を促進。OLMo-2 1Bでの実験により、RePoは長い文脈や構造化データにおいてパフォーマンスを向上させることを確認。詳細分析から、重要情報への注意配分が強化されていることが示された。 Comment
pj page: https://pub.sakana.ai/repo/
元ポスト:
contextに応じてlearnableなパラメータでpositionの情報を動的に調整するというアイデアが非常に興味深く、RoPE(回転行列を用いた現在の主流)やNoPE(PEを排除する手法だが理論上は2層以上積み上げると相対/絶対注意の双方を実現可能で自由度が非常に高い)と比較しても性能が向上しており、PEの扱いはインパ駆動大きいため重要論文に見える。
ポイント解説:
ポイント解説:
[Paper Note] Self-Aligned Reward: Towards Effective and Efficient Reasoners, Peixuan Han+, arXiv'25, 2025.09
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#EfficiencyImprovement #NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #PostTraining #read-later #Initial Impression Notes Issue Date: 2026-01-17 GPT Summary- 自己調整報酬(SAR)は、強化学習における検証可能な報酬を補完し、推論の正確性と効率を向上させる新たな信号。SARは、クエリに応じた簡潔で特定の回答を促進し、分析からはその質を信頼できる形で区別できることが示された。4つのモデルを7つのベンチマークで評価し、SARを強化学習アルゴリズムと統合することで精度が4%向上、推論コストが30%削減されることが確認。また、SARは正確性と効率のパレート最適なトレードオフを達成し、冗長性を抑えつつ重要な推論を保持することを示した。これにより、SARがLLMのトレーニングにおいて重要な役割を果たす可能性が示唆された。 Comment
code: https://github.com/amazon-science/Self-Aligned-Reward-Towards_Effective_and_Efficient_Reasoners
元ポスト:
様々なRLの報酬にplug-and-playで適用可能なreward signalで、ポリシーによって応答のみで条件付けた場合のperplexityと、クエリqで条件づけた場合の応答のperplexityから、perplexityが低下した割合を報酬(reward signal)とする。つまり、クエリで条件づけられたときによりモデルが自信を持って応答をしていた場合の報酬を高くする。reward hackingをしている場合は部分的であれクエリから外れた応答をすると思われるため、報酬が大きくなりづらい、というよりネガティヴになることさえありうるため、より安定した学習が実現すると思われる。
現在のRLにおける課題である計算効率において、性能を犠牲にせず(推論時のトークン効率の観点から)効率向上が期待できインパクトが大きいように見えるため、重要研究に見える。
[Paper Note] NeuralOS: Towards Simulating Operating Systems via Neural Generative Models, Luke Rivard+, arXiv'25, 2025.07
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#ComputerVision #DiffusionModel #ICLR #read-later #WorldModels #interactive #RecurrentModels #GUI Issue Date: 2026-01-17 GPT Summary- NeuralOSは、ユーザーの入力に基づいてGUIをシミュレーションするニューラルフレームワークであり、RNNと拡散ベースのレンダラーを組み合わせています。Ubuntu XFCEの録画データを用いた訓練により、リアルなGUIシーケンスをレンダリングし、状態遷移を信頼性高く予測可能であることが実証されました。キーボードインタラクションのモデル化は依然として難しいものの、NeuralOSは将来のヒューマンコンピュータインタラクションのための適応的なインターフェイスの一歩を示します。 Comment
元ポスト:
openreview: https://openreview.net/forum?id=TE2Vu7WJki
[Paper Note] ShowUI-$π$: Flow-based Generative Models as GUI Dexterous Hands, Siyuan Hu+, CVPR'25, 2025.12
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#ComputerVision #NLP #Dataset #AIAgents #SyntheticData #CVPR #ComputerUse #read-later #VisionLanguageModel #GUI #Dragging #Author Thread-Post Issue Date: 2026-01-16 GPT Summary- ShowUI-$\pi$は、GUIエージェントにおける連続的な操作を可能にするフローベースの生成モデルです。これにより、離散的なクリックと連続的なドラッグを統合し、滑らかで安定したトラジェクトリーを実現します。2万のドラッグトラジェクトリーを用いたScreenDragプロトコルによる評価で、既存のGUIエージェントと比較して優れた性能を発揮しました。この研究は、人間のような器用な自動化の実現を促進します。 Comment
pj page: https://showlab.github.io/showui-pi/
元ポスト:
大規模なドラッグに関するデータセットを収集しており、エージェントのGUIの操作の今後の進展に大きく寄与しインパクトが大きいと考えられるため、重要論文に見える。
著者ポイント解説:
[Paper Note] Emergent Misalignment: Narrow finetuning can produce broadly misaligned LLMs, Jan Betley+, arXiv'25, 2025.02
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#NLP #LanguageModel #Alignment #Safety #PostTraining #Initial Impression Notes #EmergentMisalignment Issue Date: 2026-01-15 GPT Summary- 言語モデル(LLM)が不正なコードを出力するようにファインチューニングされた結果、広範なプロンプトに対して不整合な振る舞いを示す「突発的不整合」が発生した。特にGPT-4oやQwen2.5-Coder-32B-Instructで顕著であり、ファインチューニングされたモデルは一貫性のない行動を示すことが確認された。コントロール実験により、突発的不整合の要因を特定し、不正なコードへのリクエストを受け入れるモデルの柔軟性に着目。バックドアを利用して突発的不整合を選択的に誘発する実験も行い、トリガーが存在する場合のみ不整合が顕れることがわかった。狭いファインチューニングが広範な不整合を引き起こす理由を理解することが今後の課題となる。 Comment
元ポスト:
Emergent Misalignmentを発見した研究で、AI Safetyの観点で重要な発見であると考えられる。
[Paper Note] Retaining by Doing: The Role of On-Policy Data in Mitigating Forgetting, Howard Chen+, arXiv'25, 2025.10
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#Analysis #NLP #LanguageModel #Supervised-FineTuning (SFT) #ReinforcementLearning #Catastrophic Forgetting #PostTraining #On-Policy Issue Date: 2026-01-12 GPT Summary- ポストトレーニングにおける「破滅的忘却」を軽減するためのガイドラインを提案。監視付きファインチューニング(SFT)と強化学習(RL)の忘却パターンを比較した結果、RLはSFTよりも忘却が少なく、同等以上のパフォーマンスを示すことが判明。RLの特性が以前の知識を保持する理由を探り、オンポリシーデータの使用がその要因であることを確認。近似的なオンポリシーデータの利用が忘却を軽減する可能性を示唆。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Extending the Context of Pretrained LLMs by Dropping Their Positional Embeddings, Yoav Gelberg+, arXiv'25, 2025.12
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#NLP #LanguageModel #Transformer #LongContext #PositionalEncoding #read-later #Initial Impression Notes #Author Thread-Post Issue Date: 2026-01-12 GPT Summary- 本研究では、言語モデル(LM)の位置埋め込みを削除することで、事前学習のシーケンス長を超えたコンテキスト拡張のボトルネックを解消する手法DroPEを提案。位置埋め込みの過度な依存が一般化を妨げることを示し、短い再キャリブレーション後に安全に削除できることを実証。DroPEは長いコンテキストのファインチューニングなしでゼロショット拡張を実現し、従来の手法を上回る性能を示した。 Comment
興味深い
元ポスト:
(読了前の第一印象)
- [Paper Note] The Impact of Positional Encoding on Length Generalization in Transformers, Amirhossein Kazemnejad+, NeurIPS'23
において、NoPEは理論上絶対位置エンコーディングと相対位置エンコーディングの両方を実現可能であり、実際に学習をすると相対位置エンコーディングと似たような分布の位置エンコーディングが学習され、long contextの性能が改善することが報告されている。
まだ論文は読めていないのだが、NoPEは自由度が高いので、学習の初期は何らかの位置エンコーディング手法を補助輪的に使いある程度学習を進め、その後dropしてより自由度の高い状態でfinegrainedなrepresentationを学習するというのは確かにうまくいきそうだな、という感想をもった。
[Paper Note] Why Low-Precision Transformer Training Fails: An Analysis on Flash Attention, Haiquan Qiu+, arXiv'25, 2025.10
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#Analysis #MachineLearning #NLP #Transformer #read-later #Stability Issue Date: 2026-01-03 GPT Summary- 低精度フォーマットのトランスフォーマーモデルのトレーニングにおける不安定性の原因を分析し、フラッシュアテンションが損失の爆発を引き起こすメカニズムを明らかにした。具体的には、低ランク表現の出現と丸め誤差の累積がエラーの悪循環を生むことを示した。これを受けて、丸め誤差を軽減する修正を加えることでトレーニングの安定性を向上させ、実用的な解決策を提供した。 Comment
元ポスト:
[Paper Note] Recursive Language Models, Alex L. Zhang+, arXiv'25, 2025.12
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#NLP #LanguageModel #Test-Time Scaling #read-later Issue Date: 2026-01-03 GPT Summary- Recursive Language Models(RLMs)を提案し、LLMsが長いプロンプトを外部環境として扱い、再帰的に処理できることを示す。RLMsは、モデルのコンテキストウィンドウを超えた入力を処理し、短いプロンプトでも優れた結果を示し、コストも同等または安価であることが確認された。 Comment
元ポスト:
解説:
[Paper Note] Hyper-Connections, Defa Zhu+, ICLR'25, 2024.09
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#MachineLearning #NLP #LanguageModel #Transformer #Architecture #ICLR #One-Line Notes #ResidualStream Issue Date: 2026-01-02 GPT Summary- ハイパーコネクションは、残差接続の代替手法であり、勾配消失や表現崩壊の問題に対処します。異なる深さの特徴間の接続を調整し、層を動的に再配置することが可能です。実験により、ハイパーコネクションが残差接続に対して性能向上を示し、視覚タスクでも改善が確認されました。この手法は幅広いAI問題に適用可能と期待されています。 Comment
openreview: https://openreview.net/forum?id=9FqARW7dwB
従来は1本しかなかった残差ストリームを、並列にn本保持し、learnableなスカラー(connection weight)によってレイヤーの入力時に混合させ、合流させる際もlayerの計算結果を残差ストリームに混合させる。
[Paper Note] mHC: Manifold-Constrained Hyper-Connections, Zhenda Xie+, arXiv'25, 2025.12
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#MachineLearning #NLP #Transformer #Architecture #read-later #Stability #KeyPoint Notes #Reference Collection #ResidualStream Issue Date: 2026-01-02 GPT Summary- Manifold-Constrained Hyper-Connections(mHC)を提案し、残差接続の多様化による訓練の不安定性やメモリアクセスのオーバーヘッドに対処。mHCは残差接続空間を特定の多様体に射影し、恒等写像特性を回復しつつ効率を確保。実証実験により、大規模訓練での性能向上とスケーラビリティを示し、トポロジーアーキテクチャ設計の理解を深めることを期待。 Comment
元ポスト:
所見:
先行研究:
- [Paper Note] Hyper-Connections, Defa Zhu+, ICLR'25, 2024.09
- [Paper Note] Deep Residual Learning for Image Recognition, Kaiming He+, CVPR'16, 2015.12
所見:
ポイント解説:
解説:
従来のHCがResidual Streamに対してH_resを乗じて幾何的変換を実施する際に、H_resに制約がないため、Layerを重ねるごとにResidual Streamの大きさが指数的に発散、あるいは収縮していき学習が不安的になる課題を、二重確率行列(行と列の成分の合計が1.0となるような正規化をする)を用いた変換を用いることで、Residual Streamのノルムが変化しないようにし安定化させた、といった感じの話に見える。
[Paper Note] TimeBill: Time-Budgeted Inference for Large Language Models, Qi Fan+, arXiv'25, 2025.12
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#Controllable #NLP #LanguageModel #Architecture #Decoding #read-later #One-Line Notes Issue Date: 2025-12-31 GPT Summary- LLMsの推論効率と応答性能を向上させるために、時間予算に基づくフレームワーク「TimeBill」を提案。細粒度の応答長予測器と実行時間推定器を用いてエンドツーエンドの実行時間を予測し、KVキャッシュの排出比率を適応的に調整。実験により、タスク完了率の向上と応答性能の維持を実証。 Comment
元ポスト:
興味深いアイデア
レスポンスの長さをbucket単位で予測し、実際のハードウェア上での過去のデータなどに基づいてruntimeを予測。予測したruntimeのworstcaseよりも遅延しないようにKV Cacheを削減することで限られた時間的な予算の中でresponceを返すような手法な模様。
[Paper Note] End-to-End Test-Time Training for Long Context, Arnuv Tandon+, arXiv'25, 2025.12
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#NLP #LanguageModel #LongContext #read-later #memory #ContinualLearning #Test Time Training (TTT) #Author Thread-Post Issue Date: 2025-12-30 GPT Summary- 長い文脈の言語モデリングを継続学習として定式化し、スライディングウィンドウ型の注意機構を用いたトランスフォーマーで次トークン予測を通じて文脈を圧縮。メタ学習によって初期化を改善し、テスト時訓練(TTT)の一形態を実現。3Bパラメータのモデルで1640億トークン学習し、文脈長のスケーリング特性が向上。推論レイテンシが一定で、128Kの文脈では全注意より2.7倍速い性能を示す。 Comment
元ポスト:
著者ポスト:
TTT-E2E
[Paper Note] EAGLE-3: Scaling up Inference Acceleration of Large Language Models via Training-Time Test, Yuhui Li+, NeurIPS'25, 2025.03
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#NLP #LanguageModel #NeurIPS #Decoding #read-later #SpeculativeDecoding #Initial Impression Notes Issue Date: 2025-12-28 GPT Summary- EAGLE-3は、特徴予測を放棄し、トークン予測に切り替えることで性能を向上させた大規模言語モデルの手法。これにより、トレーニングデータの拡大からの恩恵を最大化し、最大6.5倍のスピードアップを実現。実験では、チャットモデルと推論モデルの両方で評価され、EAGLE-2に対して約1.4倍の改善を示した。コードは公開されている。 Comment
openreview: https://openreview.net/forum?id=4exx1hUffq
Speculavive Decodingの文脈で多くの文献から本研究が言及される
[Paper Note] QwenLong-L1.5: Post-Training Recipe for Long-Context Reasoning and Memory Management, Weizhou Shen+, arXiv'25, 2025.12
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#NLP #LanguageModel #ReinforcementLearning #AIAgents #SyntheticData #LongContext #PostTraining #memory #Entropy Issue Date: 2025-12-24 GPT Summary- QwenLong-L1.5は、長文コンテキスト推論能力を向上させるためのポストトレーニング手法を導入したモデルです。主な技術革新には、長文コンテキストデータ合成パイプライン、安定化強化学習、メモリ拡張アーキテクチャが含まれます。これにより、高品質なトレーニングデータを生成し、長距離推論能力を実現。QwenLong-L1.5は、GPT-5やGemini-2.5-Proと同等の性能を達成し、超長文タスクでのパフォーマンスも向上させました。 Comment
元ポスト:
long contextの能力を大幅に向上させたQwen。主要OpenWeightモデルでmemoryアーキテクチャを備えたものを見るのは初めてかも・・・?
