Realtime


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#ComputerVision #Pocket #NLP #SmallModel #OpenWeight #Selected Papers/Blogs #3D Reconstruction #VisionLanguageModel Issue Date: 2025-12-04 GPT Summary- AutoNeuralは、NPU向けに最適化されたVLMアーキテクチャで、量子化の脆弱性とI/Oバウンドな注意メカニズムの問題を解決。MobileNetV5スタイルのバックボーンを採用し、量子化誤差を最大7倍削減、エンドツーエンドのレイテンシを14倍短縮。実世界の自動車ケーススタディでリアルタイム性能を実証し、NPU制約に特化したモデル設計の重要性を示した。 Comment

pj page: https://nexa.ai/solution/intelligent-cockpit

HF: https://huggingface.co/NexaAI/AutoNeural

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#ComputerVision #Pocket #Transformer #NeuralArchitectureSearch #Encoder-Decoder #ObjectDetection Issue Date: 2025-11-14 GPT Summary- RF-DETRは、オープンボキャブラリ検出器の一般化問題を解決するために導入された軽量の専門検出トランスフォーマーであり、重み共有ニューラルアーキテクチャサーチ(NAS)を用いて精度とレイテンシのトレードオフを評価します。RF-DETRは、COCOおよびRoboflow100-VLで従来の手法を大幅に上回り、特にRF-DETR(2x-large)はCOCOで60 APを超えた初のリアルタイム検出器です。 Comment

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#ComputerVision #Pocket #AIAgents #Generalization #VisionLanguageModel #3D (Scene) #Game Issue Date: 2025-11-13 GPT Summary- Lumineは、3Dオープンワールド環境で複雑なミッションをリアルタイムで完了できる一般的なエージェントのためのオープンレシピです。人間のようなインタラクションを採用し、視覚と言語のモデルを統合して知覚、推論、行動を実現。Genshin Impactで訓練されたLumineは、自然言語の指示に従い、幅広いタスクを効率的に実行します。また、ファインチューニングなしで他のゲームでも高いパフォーマンスを示し、オープンエンドな環境における一般的なエージェントへの進展を示しています。 Comment

pj page: https://www.lumine-ai.org/

> 1731 hours of human gameplay for pre-training to master action primitives;

> 200 hours of instruction following data to ground control in language;

> 15 hours of reasoning data to enable adaptive thinking.

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#Article #ComputerVision #Controllable #NLP #Transformer #MultiModal #DiffusionModel #OpenWeight #WorldModels #interactive #4D (Video) #One-Line Notes #RectifiedFlow Issue Date: 2026-01-22 Comment

blog: https://over.world/blog/the-path-to-real-time-worlds-and-why-it-matters
pj page: https://over.world/

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リアルタイムにzero latencyでマウス(カメラも自由に動かせる)、キーボード、テキストでinteraction可能なworld model




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#Article #SpeechProcessing #Blog #AutomaticSpeechRecognition(ASR) #One-Line Notes Issue Date: 2026-01-07 Comment

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過去のStreaming形式のASRではwindowを定義しwindow中のcontextを逐次計算するアーキテクチャだったが本質的に効率が悪いのでアーキテクチャを改善。エンコーダの表現を内部でキャッシュし新たなデータが来たらその差分に基づいて内部のキャッシュをアップデートする方式によって大幅にlatencyを改善している(エンコーダのconvのdownsamplingも従来の4xから8xにしているとのこと)、という感じらしい。

関連:
- parakeet-tdt-0.6b-v2, Nvidia, 2025.05




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#Article #SpeechProcessing #OpenWeight #TTS #One-Line Notes Issue Date: 2025-12-17 Comment

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realtime(最初の発話まで<150ms)のlatencyが実現されたOpenWeightなTTSで、multilingualモデルは日本語にも対応している模様。テクニカルレポートがないのでよくわからないが、githubがあるのでソースコードを見ればアーキテクチャがわかりそうではある。たとえばVoiceEncoderには(おそらく速度を重視するために)LSTMが利用されていた。

github: https://github.com/resemble-ai/chatterbox




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#Article #Pocket #Dataset #ReinforcementLearning #Reasoning #SmallModel #OpenWeight #Robotics #VisionLanguageActionModel #AutonomousVehicle Issue Date: 2025-12-06 GPT Summary- AR1は因果連鎖推論と軌道計画を統合した視覚–言語–行動モデルであり、自律運転の意思決定を強化します。主な革新は、因果連鎖データセットの構築、モジュラーVLAアーキテクチャの導入、強化学習を用いた多段階トレーニング戦略です。評価結果では、AR1は計画精度を最大12%向上させ、推論の質を45%改善しました。リアルタイムパフォーマンスも確認され、レベル4の自律運転に向けた実用的な道筋を示しています。 Comment

HF: https://huggingface.co/nvidia/Alpamayo-R1-10B

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